雑談スレ3
- 1 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/09/24(金) 07:33:41 ID:???
- ここでゆっくり雑談しましょう。
※喧嘩はやめましょう。
前スレ
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/13/
初代スレ
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/3/
- 2 名前:名無しさん@chs:2010/09/25(土) 17:02:27 ID:GrPe4ZKU
- 今だ!!!2get
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
- 3 名前:名無しさん@chs:2010/09/25(土) 17:05:12 ID:L3j6daeg
- r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
.,,、`lニン-゛
\__ノ
<○√
‖
くく
しまった!ザンギの飛び込みだ!
オレが止めているうちにサマソを貯めろ!
早く!早く!オレに構わず貯めろ!
- 4 名前:名無しさん@chs:2010/09/25(土) 17:19:00 ID:hyt+RaKM
- お前が苦しくなって膝をついたときについでにタメも作ればよくね?
- 5 名前:名無しさん@chs:2010/09/25(土) 17:46:17 ID:d7iwu+VM
- とりあえず話題を。
最も美しいMSはキュベレイだと思う。
- 6 名前:名無しさん@chs:2010/09/25(土) 18:03:00 ID:4lMwhd42
- 同意だ。
「カッコいいMS」は多々あれど、「美しいMS」はキュベレイ以外に存在しない。
ウイングゼロ(EW)もなかなか美しいが、さすがにキュベレイには勝てない。
- 7 名前:名無しさん@chs:2010/09/25(土) 22:35:47 ID:L3j6daeg
- 今海猿やってるけど
やっぱ邦画でシリアスは駄目だな突っ込み所多すぎ
- 8 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 08:26:07 ID:NK5zmBb+
- >>2、>>3
ここってたまにこんな感じのバカが現れるよな。
いいぞw
- 9 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 15:28:00 ID:yzpfBS+c
- どっかの雑誌のせいで、可愛いMS=アッガイのイメージが作られているが……
ありゃなんも分かってない。一番可愛いのはカプールだろうに
- 10 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 15:46:47 ID:FWFWkyao
- νガンダムが一番好き
コアなファンからは邪道だのカコワルイだのファンネル(笑)だの言われるけど、こう散々言われてると逆に好きになっちまうよ
あのシンプルな白黒カラーリングにすらウットリしちゃうぜ
- 11 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 15:58:33 ID:NK5zmBb+
- たった3ヶ月で作られた急造のニューに、性能差がありながらコテンパンにやられたシャアが情けなさすぎる。
あれがもしハイニューだったら瞬殺されてたぞ。
- 12 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 16:23:51 ID:mngLRGC2
- 逆襲のシャア見てると、アムロの怪物ぶりが改めてよく分かるな。
シールドとバズーカをポイ→ギュネイ「えっ?」→狙撃&撃墜
マウントされたままのバズーカを発射→敵避ける→避けた先が隕石→狙撃&撃墜
- 13 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 17:00:03 ID:uULM9wy+
- 俺F91がガンダムの中では一番好きなんだよなぁ。
映画の中での動きがマジ格好良いんだよなぁ。
後、シンプルでムダのないデザインが当時の次世代スタンダートを作ろうとした意気込みが見られて良かった。
分身って言うハッタリの効いた機能も搭載してたしね
- 14 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 17:42:30 ID:0ojd0Svc
- >>11
しかもサザビーって最後まで戦いぬいてないっていう
衝撃でコクピットブロックぽろりだぜ
- 15 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 18:51:57 ID:egJ6/WIE
- Sガンダムはいい。Ex-Sはもっといい。
ZZとは違う方面から「最強」を求めて、ZZほど破綻していない仕上がりが好きだ。
モデルグラフィックス別冊に書かれた小説と制作裏話を読んだせいで余計好きになっちまった。
- 16 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 19:18:23 ID:NK5zmBb+
- 俺はZZのあの破綻した感じが好きだけどな。
MS単体でのガンダム+Gアーマーという無理なコンセプトに、戦艦並みの攻撃力を搭載。
結果出力と火力がバカ高い脆弱な機体になったという。
その「兵器としての欠陥品」というのが好きだ。
- 17 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 20:09:44 ID:egJ6/WIE
- ZZも勿論好きさ。あのはったりとロマンで溢れたメカは素晴らしい。
だが欠陥は欠陥さ……(何度もいうがZZが嫌いじゃないのよ)
RXのコアブロックシステムを発展させ、スタンダードに完成度を高めたスペリオル、
あえて追加パーツを用意することで解決したGアーマー、GクルーザーことEx-S。
限定的Iフィールド、インコムとリフレクターインコム、ム―バブルフレームを最大限に生かした変形、
そしてALICE…… シスステマティックの極み、ロマンの塊。
- 18 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 20:34:52 ID:mngLRGC2
- そのS及びEX-Sも、結局はまともに運用できるようなシロモノじゃかったんだけどな。
コストと整備性の悪さはZZ以上だし、人員や設備もより掛かる。
てゆーか、こういう風にZZやSを語ってると、如何にS自由がくそったれな機体かがよく分かるな。
「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」
- 19 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 20:42:56 ID:NK5zmBb+
- そしてCCAからは、当初のMSの設計思想通り「汎用人型兵器」になったんだよな。
- 20 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 20:48:43 ID:egJ6/WIE
- >>18
貴公…別にストフリが嫌いというのはいいが、貶めるのはやめていただこうか……
金色関節にドラグーンのギミック、腹部ビーム砲。ドラグーン射出後の粒子大好きだよ俺は。
(中途半端なBシールドと腰部レールガン、ライフルの連結ギミックは擁護しないけど)
さいきょう、大いに結構。つか、最強じゃないガンダムはガンダムである意味がない。
あ、僕も種死のシナリオと、ストフリと運命以外のメカは嫌いだけどね。 んだよバビ(笑)とかザク(糞)とかドム(憤慨)は。
村雨もなんか地味だし、ウィンダム(失笑)のデザインもへぼすぎる。
- 21 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 20:54:36 ID:DTI0gXjs
- ガンダムやフルメタやマクロスは所詮SF、現実じゃない。
要は、「どれだけ現実味のある嘘で誤魔化せるか」・「その嘘に騙されてやりたくなるか」なんだよ。
種・種死はそこが駄目だ。何だよ、運命の「万能」って。
- 22 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 20:55:18 ID:egJ6/WIE
- って、俺まで他を貶めてどうする。俺の友人はウィンダムファンだってのに。
>>19
小型機はいいよね。かくいう自分はF91のデザインはあんまり……という口だが(余計な窪みやスラスターがちょっとね)。
X骨軍のやたら覚えにくい名前の連中は好きだな。
- 23 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 21:01:18 ID:egJ6/WIE
- >>21
「両手を落とされたら何にも出来ない」所、それが運命のチャームポイントさ。
後、種は勘弁してやってくれ。 種死は全面的に同意。
- 24 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 21:19:36 ID:FMmh1GBQ
- チネルファンがぼくのかんがえたとか言うのはブーメランすぎる
- 25 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 21:28:40 ID:NK5zmBb+
- >>21
よく分かってるじゃないか。
性能を求めると機体がデカくなる事を逆手に取り、整備性と信頼性を重視して敢えて規格品を多用する。
いい設定じゃないかRX-93。
- 26 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 22:21:34 ID:yzpfBS+c
- ガンダムでそういったSFに則った作品って、やっぱり08小隊だと思うんだよ。
前者は陸戦型ガンダム、更にEz-8ってミリタリー色バリバリな設定機体を出してるし。
- 27 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 22:23:08 ID:NK5zmBb+
- 08はホントいい描写してる。
MSにとって歩兵がどれだけ驚異かがよく描けてる。
- 28 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 22:32:37 ID:egJ6/WIE
- 08よりかはIGLOOだと思うなぁ。08もいいんだが、ジャングルで白とオレンジはヤメレ。
IGLOO2は素晴らしい作品だった。死神さんがあそこまで出張らなければよかったのだが…
第一話のPVを見たときには「これが見たかった!」と歓喜したよ。120mmザクマシンガンをああもカッコよく恐ろしく描いた作品があろうか。
でも本当にMS対歩兵をよく描いているのは近藤さんだと思う。漫画だけど。
- 29 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 22:39:32 ID:BrcgpTUE
- イグルーの駄目なところは、片方を良く見せるために、もう片方を徹底的に悪く見せる事だ。
ガンダムは「正義と正義の戦い」だったはずなのに。
- 30 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 22:51:59 ID:egJ6/WIE
- IGLOOの連邦はチンピラすぎるよな。 連邦派としては辛かった。
だが、あれはああいう描き方でよかったのだと思うよ。実際ああしてはっちゃけていないと戦争ではやってられんだろうし。
IGLOOは小説版を読むといい。劇中でなかった心理描写が多い(チンピラジムとかカスペン大佐とか)からより作品を楽しめる。むしろ俺は先に読んでしまったから……
ガンダムが「正義と正義の戦い」を描いているというのには同意しかねる。
- 31 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 22:58:24 ID:0ojd0Svc
- イグル―の連邦がチンピラなのはマイの主観によるイメージ描写だからって聞いた
- 32 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 23:13:33 ID:NK5zmBb+
- イグルーは悪くはないんだが、「人を死なせて感動させる」ってのが何とも…
- 33 名前:名無しさん@chs:2010/09/26(日) 23:19:03 ID:egJ6/WIE
- プロジェクトX好きなもんで、「人死にで感動」というより
「マシンが活躍して、それ以上は動けず散っていく」というところで感動した。人死にでは感動できないたちなので。
- 34 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 08:29:44 ID:1yVX5T1+
- >>30
下一行だが、俺も同意しない。
個人的に一番「正義対正義」っぽい0083だって、色々考えるとやっぱりデラーズフリートは悪役だよ。
如何に主役とはいえ、カッコよく書かれすぎだ
- 35 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 15:14:44 ID:a4kokn82
- そもそもガンダムって1stの時点で正義対正義じゃない件
- 36 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 19:39:22 ID:0R2BlYOk
- 正義対正義というよりは悪対悪な感じかもしれない
あれ、00ってよく考えたら悪対悪になるような(ry
劇場版は悪も正義も関係ない話になったと思うけども
というかそういうレベルの話じゃないって感じに
- 37 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 20:15:58 ID:IPLi2g/M
- まだガンダムの話してたのか
- 38 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 20:21:38 ID:1yVX5T1+
- KOTYスレはサメかも知らないが、こっちではガンダムの話をするのがお決まりなのです
- 39 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 20:30:03 ID:AVH4/voI
- >>34
ザビ派それもギレン信者のキチガイとその取り巻き集団のテロリストだからなデラーズフリートって(というかジオン軍自体史上稀にみる規模のテロ集団)
実はDQNっぽいシーマ艦隊の方がまとも
- 40 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 21:49:34 ID:zNAsCc4M
- いやいや話題がないし荒れにくいからガンダム談義になってるだけであって
そんなお決まりはない…はず
- 41 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 21:51:07 ID:0R2BlYOk
- ところで、FF14実際にやってみてどう思う?
- 42 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 22:14:28 ID:DPB1mgG+
- FF14かあ…
自分はベータテストとかに選ばれてないからわからんが、
少なくとも良い評判は全く聞かないな
グラは推奨スペックの割に合わない、対応が終わってる、タンプラーにカビ、チョコボを馬鳥って書いてたり)ry
更には月額1400円にもかかわらず廃人防止仕様のせいで実質1週間で1400円なのがもうね…
全くもって好意的な意見を聞かない
- 43 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 22:49:43 ID:ZZ73NReQ
- FF11をアレだけ長く運営してたくせに、そこで得た経験はなんだったのか、って感じだよな
某クソッタレな運営会社の事とか考えると、ほんと、MMORPGをはじめとするネトゲーは糞運営やトラブルと縁を切れないもんなのか、とか考えちゃう。
ガンダム、個人的にはブルーデスティニーシリーズやヘイズル系列機、ブルデュエルとか好き。
未だにGジェネゼロの二号機vs参号機の戦闘デモは忘れられん。
- 44 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 22:57:38 ID:1yVX5T1+
- ネトゲとガンダムといえば、なんかよく分からんアクションゲームがあるが……
稼働当日にやったけど、チュートリアルのはずのサイコが難しすぎて投げたな。あれも全く良い評判を聞かん
- 45 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 23:17:30 ID:obt5Usow
- そういやアイマス2に男性ユニットが出るぐらいで落ち込んでるやつや葬式状態になってるやつってなんなんだ?
- 46 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 23:31:49 ID:ZZ73NReQ
- >>45
そっちが問題の核心じゃないんだよ…
詳しくは「9・18事件」あたりでググれ。
そして、この問題の「アイマス」って文字を自分の好きな作品とかに置き換えて脳内補完してみ。
あいつらの絶望もわかるってもんだ。
- 47 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 23:43:22 ID:obt5Usow
- >>46
ググったがよくわからん…
つまり前作より劣化+誰得化したということでいいのか?
- 48 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 23:52:16 ID:NuFYLePA
- ラブプラスでオリキャラに寝取られるようなものだよ
劣化では済まない
- 49 名前:名無しさん@chs:2010/09/27(月) 23:52:46 ID:1yVX5T1+
- >>47
安心しろ、俺も分からなかった。
やっぱりというかなんというか、アイマスファンが勝手に絶望しとるだけだ。
- 50 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 00:14:43 ID:/wRxKYNY
- >>49
部外者には分からんでも「ファンが絶望」する時点で文句無しにアウトだろ。
ディシディアで例えるなら、キャラを全面的に刷新するわけでもなく既存キャラが6人くらいリストラされ、
代わりにNPCとしてドラクエの主人公や魔王が4人くらい登場するようなものか?
- 51 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 00:21:53 ID:9/O9BUA+
- それじゃタイトルから逸脱してる
男性アイドルなんか普通にいるんだからアイドルマスターの名には反してない
ライトニングを出さずにアキ・ロスを出すとかだろう
- 52 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 00:23:42 ID:F7IX4ta2
- しかしファン層的にうけるのかそれは
- 53 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 00:28:12 ID:/wRxKYNY
- >>51
なるほど。その例えで言えば、他の追加キャラはザッシュとかリナリーとかか。しかもNPC。
そいつはごめんこうむりたいな……
- 54 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 00:32:42 ID:Wvy1Hi9k
- 仮にガンネクの続編が、家庭用専用で出るとする
ガンネク2としよう。
ガンネク2には通信対戦機能がない。
しかも、よくわからない新デザイナーのオリジナルモビルスーツが参戦する。既存作品から追加はなし。
その上、「Nextplus」の追加機体は登場しない。
そして前触れもなく、「Zガンダム」からの参戦機体が全員いなくなって、CPU専用になる。
こんな感じか。
- 55 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/09/28(火) 00:59:10 ID:BdqcbKtw
- 戦国無双の新作で戦国武将の追加はないのに大河に便乗して坂本龍馬などの幕末の有名人が出てくるようなものか。
- 56 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 01:00:42 ID:9/O9BUA+
- 無双ならもっとシンプルに言えるだろ
実際に起きていることだが女性武将だよ
- 57 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 01:10:25 ID:q6/pZ8bk
- 三國無双はあんま期待してないが、ガムソ3は楽しみ。
- 58 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 02:27:49 ID:8aMapTFc
- アイマス問題をディシディアで例えると
バッツとジタンとフリオニール、オニオンがNPC化
クリアしようがDLでもプレイヤー使用不可
追加キャラ3人が カダージュ バルフレア スノウ って感じだな。
- 59 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 07:40:59 ID:JQGcXCkY
- >>58
追加キャラは ガストラ皇帝 プレジデント神羅 ビンザー・デリング大統領 じゃまいか?
誰得という意味では。
- 60 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 08:02:33 ID:Pt7Lj/tU
- なんかアイマス2ってPS3に完全版で出そうだよな
まぁ出たらユーザーが署名活動ではすまないかもな。
- 61 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 08:28:58 ID:F7IX4ta2
- ガムソなんて無双の中でも底辺やんか
ガンダム&無双のネームバリュー×2以外に見どころない
- 62 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 09:28:01 ID:u1NbS4mo
- ここの住民は無双シリーズにやたらと辛辣だな。
無双5は見るべきところはあるのに当初メタクソに叩かれてたし。
無双4はナンバリングタイトルで一番いい出来なのに、何故か無双2が書かれて無双4はCOされてる。
ガムソ2だってここに載るほど悪くないだろ、あれを面白いと言う人は結構多い。
- 63 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 10:11:01 ID:9fkWeP3A
- バンナム程ではないが嫌われてるからなコーエー。特に今の会長になってから
- 64 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 10:44:33 ID:vfLiFnuw
- >>59
デリング大統領入れるなら7のパルマーさんも出そうぜ
ヘイストかけて俺得
- 65 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 10:49:26 ID:WaJppUM+
- >>60
テイルズみたく元が売れるジャンルじゃなくてDLCで稼ぐタイプだから出ない
PS3のDLC関連は箱のそれより儲けが低いんだわ(だから2も箱で出してんだけど)
- 66 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 16:34:27 ID:F7IX4ta2
- >>62
三国無双4が一番いい出来って正直疑問なんだが
- 67 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 16:41:59 ID:9/O9BUA+
- 部分部分の点数評価を合算すればトップなんじゃない?
ただ4の高得点はほぼ「失点がない」で成り立ってるから
決して3や戦1のようなやっちまったタイトルではないものの、
根本的に抱えているマンネリを打ち砕くには至らずという感じではないかと
- 68 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 16:46:19 ID:F7IX4ta2
- まぁ確かに突出した欠点はないな
難易度がヌルすぎる気がしないでもないが
- 69 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:02:28 ID:q6/pZ8bk
- おまえらまともに評価する気あるのか?
「無双ゲー」というジャンルとして、爽快感はあるのか、BGMはどうか、ストーリーはどうか、処理落ちはどうか、
グラフィックはどうか、アクションやシステムは進化しているのか、そういうのをしっかり判断・評価しているのか?
「無双自体が飽きられてる」・「コーエーだから」などと言ってまともな評価を
下さないのなら、おまえらはこのサイトの住民として失格だ。
- 70 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:12:45 ID:F7IX4ta2
- 「無双自体が飽きられてる」「コーエーだから」
一言も言ってないし思ってもないけど
- 71 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:14:21 ID:ADCkU6x6
- ガムソ2も、爽快感は大きく向上してるし、システム面でもパワーアップしてるのに、そんな事ろくに書いてないよな。
問題点として一番最初に書かれてる事が、「無双シリーズは作業ゲー」という、
無双シリーズ及びそれに準ずるゲーム全てを否定する記述。とんでもないネガキャン記事だ。
ドラクエのレベル上げを作業として問題点に書くようなもんだぞ。
- 72 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:18:13 ID:q6/pZ8bk
- >>70
このサイトにいる不特定多数の住民に言ったのであって、おまえに名指しで言ったわけじゃないよ。
そう向きになって返さなくてもいいじゃん?
- 73 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:18:40 ID:F7IX4ta2
- >問題点として一番最初に書かれてる事が、「無双シリーズは作業ゲー」という
一応言っておくと
「最初はそんな記述はなかった」
>ガムソ2も、爽快感は大きく向上してる
同意しかねる
>システム面でもパワーアップしてる
カスタムとそれにともなって雑魚機も使えるようになったこと?
- 74 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:20:11 ID:F7IX4ta2
- >>72
うん、すまん
- 75 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:21:19 ID:9/O9BUA+
- >無双シリーズは度々「作業ゲー」と評されてしまう
これは単なる事実
>「無双シリーズは作業ゲー」
これはまた別の話
- 76 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:22:21 ID:H5FmdcjU
- >>70
あんた、「ガンダム無双3は楽しみだ」と言った人に対して、「ガムソなんて底辺だろ」などと
神経を逆撫でするような事言ったよな。それってどうなんだ?
- 77 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:28:35 ID:F7IX4ta2
- そうだな楽しみにしてる人には余計な一言だったな……
ただ「無双自体〜」「コーエーだから」とはまた別の話だと思うが
- 78 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:31:11 ID:H5FmdcjU
- 無双ゲーに求められるのは「キャラ(MS)を育成する楽しみ」・「爽快感の有無」・「処理落ちの有無」、この三点だろ。
ガムソ2は確かにストーリーは一部以外微妙だったが、この三点はしっかり向上しているぞ。
もちろん三國無双4にも同じ事が言える。
- 79 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:34:11 ID:9/O9BUA+
- あーその三点で無双見てれば4が文句なしなのは分かるわ
- 80 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:35:42 ID:F7IX4ta2
- う〜ん
「キャラを育成」と「処理落ち」は同意できるが真ん中はやっぱ同意しかねる
そこは1より劣化してた気がするんだけど
- 81 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:36:20 ID:F7IX4ta2
- あ、ガムソ2の話ね
- 82 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:38:29 ID:q6/pZ8bk
- >>80
ちゃんとやってないだけじゃない?
適切なカスタマイズを施せば、1とは比べものにならないくらい爽快感が出るぞ。
例えば、百式やエピオンにマグネティックハイとかね。
- 83 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:40:41 ID:F7IX4ta2
- そうなんか
- 84 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 17:44:01 ID:Gd+i0O7A
- それ以前に2はダル過ぎてそこまでやる気起こらんぞ
シナリオクリアして終わりだ
- 85 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 18:14:28 ID:FVsmM8fE
- コーエー商法の中では無双商法はまだまし、ついにウィポのデータ差し替えはファミ通レビューでつっこみ食らったし
- 86 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 18:42:53 ID:F7IX4ta2
- FMエボルヴってどうだったんだろ
PVとかで突っ込まれまくってたしシナリオは鳥山で不評みたいだしさっそく鳥山の項目に追記されとるし
- 87 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 19:11:47 ID:q6/pZ8bk
- >>86
一般人=何これつまんねぇ…
ゲーマー=ひでぇクソゲーだな
FMファン=スルー余裕でした
GK=クズエニ潰れろ
内容はお察しください。
- 88 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 19:15:48 ID:F7IX4ta2
- とりあえず俺の予想を大きく上回る物だということはわかった
- 89 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 19:21:58 ID:zQNG2G4g
- なんていうか…FMエボルヴに関しては地味って話を良く聞くな
ゲーム部分も進歩がないとか悪い意味で前世代的とかそういう感じらしい
てか鳥山さんって本当にFFシリーズのシナリオ手がけるほど有能なのか?
今まで手がけた中で一番ストーリーがしっかりしてるのがノリがKYすぎたFF10-2…
FF13はキャラの設定があまりにも前衛的すぎて…主人公が悪者ポジションとか前代未聞
ここまで作風に良くも悪くも個性的すぎる人指名するとか
もうスクエニにはかつての坂口さんぐらいの有能な人がいないのかと疑ってしまう
- 90 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 19:25:27 ID:F7IX4ta2
- あれまずビジュアル面で突っ込まれてるっしょ
- 91 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 19:29:29 ID:H5FmdcjU
- FF7、FF9、サガフロ1〜2、PE2、聖剣LOM、チョコダン…
PS時代のまともなスクウェアはどこに行った。
イトケンに「情熱が足りない」と言われる始末だし。
今まともなゲーム作ってるのってノムティスだけなんだよな。
あと河津神。真のFFはあれだったがサガ2はよかった。
- 92 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 19:30:08 ID:fldGAmhg
- >>62
クソゲwikiに5と良作wikiに4の項目を作ろうとした者だが・・・。
5は俺が書いたのは問題点ばっかだったけど、今のはいい感じに直してもらえたな。
そういえば5は発売がもっと遅いのをソニーが土下座して1周年の11日にしてもらったって話があるね。
4については俺も2より4のほうがいいと思ってるから、COされたのはちょっとショック。
ヌルいとか言われてるけど装備が強くならない限りはそこまでぬるくない。強くなったら難易度上げればいい訳だし。
無双モードも全員分あるし、全体的なバランスは一番いいと思うんだけどなぁ。
- 93 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 19:36:19 ID:Gd+i0O7A
- 難易度最大でも余裕でした
すまんな
- 94 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 19:39:16 ID:LAdeVSX2
- >>92
実際に4やった後に2やったら分かるよな。
グラフィック汚いわ処理落ち多いわでやれたもんじゃない。
- 95 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 19:40:03 ID:9/O9BUA+
- 難しいと修羅の違いが極端
- 96 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 19:41:09 ID:q6/pZ8bk
- >>93
煽るなよ。
- 97 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 22:03:33 ID:F7IX4ta2
- エボルヴなんて出すぐらいならガンハザ3Dリメイクの方がネタ的においしかったんじゃなかろうか
- 98 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 22:58:30 ID:pRm7XhNA
- >イトケンに「情熱が足りない」と言われる始末だし。
それスクエニを指して言ってるわけじゃないだろうと思う
どっちかというと業界全体みたいな感じか
関係ないけど漫画版フロントミッションはかなり評判良いみたい
ゲームと剥離しすぎって声もあるそうだけど
- 99 名前:名無しさん@chs:2010/09/28(火) 23:06:40 ID:F7IX4ta2
- いくつかあるからどれのこと言ってるかはわからんけど
描写すごいけど読んでると色々な意味で気分悪くなるから困る
あの記者のやつとか
- 100 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 04:53:53 ID:Ucgfulqg
- >>91
FFTを入れてやれ
あとSFC時代も良かった
- 101 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 08:30:55 ID:OVtKMTnk
- 野村がいなくなったらFFはどうなるんだろ?
- 102 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 12:28:53 ID:XP5SehNI
- 野村抜きのFFも多いから案外大丈夫じゃないかと
ただ、人気は下がりそうな気もする
- 103 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 12:31:58 ID:7nV/8yLY
- 河津「FFならFFCCで慣れてます!俺に任せてください!」
- 104 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 13:02:24 ID:FjWQMsuQ
- とりあえず13のもう1つもダメそう
http://www.culturebrain.co.jp/999/index.html
見える地雷ぽい
カルブレ、キャラゲー、ジャンルは何?
- 105 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 15:18:03 ID:Ucgfulqg
- 286 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 11:17:36 ID:L+29XlGg0
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, FF光の4戦士
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13, FF12FORTRESS, FFレジェンズ 光と闇の戦士
DFF012 FF13(Xbox360版)
・・・
- 106 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 15:49:24 ID:Ke37P+GE
- ブランドも擦り切れるわな
- 107 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 16:31:09 ID:aqPOLceo
- ロックマンDASH3がついにきたな
- 108 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 16:36:20 ID:qg0zVLlM
- アビス3DS移植ktkr
編集合戦が来るぞ〜!
- 109 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 16:45:22 ID:7nV/8yLY
- 稲船が金をドブに捨ててくれるとは
- 110 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 16:59:46 ID:Ke37P+GE
- >>107
今やられても不安しかない
>>108
アビスってテイルズ?
えらい変化球だなw
- 111 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 17:12:57 ID:bgKIf5yk
- 3dsは移植ばっかりだね。初期のPSPと同じで。
脳トレみたいな斬新すぎるゲームは出ないのだろうか。
- 112 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/09/29(水) 17:35:56 ID:Ucgfulqg
- http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100929-00000577-san-bus_all
3DS来年の二月発売予定らしい。
価格は3D対応を考慮すると仕方ないな
- 113 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 17:42:17 ID:WKMBRIrM
- えっロックマンDASH?
ロックの謎も明かされて人類の行く末も決まって
あと何やるんだ? ロケット建造シミュレーション?
- 114 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 17:45:09 ID:6Z9eSpsM
- 任天堂の株価が大暴落してて吹いた。
- 115 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 17:49:47 ID:aqPOLceo
- >>113
セラが倒れて眠っていた古代の遺跡が活動を再開したとか、ネタは一応残っている。
あと未だに公開されていないロックマン・トリッガーの設定画とか、第三のマザーとか。
- 116 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 17:52:46 ID:7nV/8yLY
- 何だっていい!任天犬猫が出る前に任天堂の株を買い占めるチャンスだ!
- 117 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 17:54:44 ID:aqWYGdoQ
- アストリーム人は自分の星に帰ってください
- 118 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 17:56:48 ID:6Z9eSpsM
- あの散々な言われようのスパロボKの主人公誰だっけ?
ミットさん?
- 119 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 17:58:19 ID:Ke37P+GE
- とバットくん
- 120 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 18:06:06 ID:4bjhCCwU
- ミトンさんだろ
- 121 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 18:32:54 ID:G8BrTOzs
- てゆーか3DS高すぎだろ。
PSPに毛の生えた性能で25000円てどういうこった。
- 122 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 18:36:54 ID:8xWhWSjc
- >>114
マジレスすると投資家の間で年内って噂が飛び交ってた
海外の新聞とかでも年内発売って書かれてたし
噂信じてた奴が売ったんだろ
- 123 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 18:42:02 ID:6Z9eSpsM
- SCEが動かないからって余裕ぶっこいたな任天堂。
発売日はともかく価格はさすがにあれだわ。
この不況の中、25000円もする携帯ゲーム機を買い与える親なんているのか?
- 124 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:03:47 ID:7nV/8yLY
- PSPに毛が生えたGOが26000円だったんだ。みんなも買ってくれるよ!
- 125 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:04:54 ID:8xWhWSjc
- >>121
PSP最初期型は本体20,790円+メモリースティック(32MB)2,940円
で実質23,800円だった
初期モデルの値段なんてこんなもんだろ
- 126 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:08:49 ID:8xWhWSjc
- ついでにいちばん最初のPSPバリューパックの値段は26,040円
- 127 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:09:25 ID:8xWhWSjc
- ついでにいちばん最初のPSPバリューパックの値段は26,040円
- 128 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:10:36 ID:8xWhWSjc
- 二重投稿すまん
- 129 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:15:23 ID:g6fXrRfg
- 任天堂は絶対に逆鞘をしないからな。
- 130 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:15:54 ID:WKMBRIrM
- >>124
それ売れてな
…あれ? 俺いま何話そうとしてたんだっけ
- 131 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:20:42 ID:nZOEBdMQ
- そうそう、ゲーム機って本体と欲しいゲーム以外の初期投資が結構あるんだよな。
PSPのメモリースティック。4GBは当時4000円もしたし、
Wii用の充電池も結構した。
……でも3DSもSDメモカの初期投資が必要か。
- 132 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:41:47 ID:nZOEBdMQ
- 2GBメモカ同梱だった。
- 133 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:42:31 ID:8xWhWSjc
- 最初期は4GB/4000円どころではない
ソニー正規じゃないサンディスク製のメモリーでこれ
http://www.g-res.com/News/PSP/2005/PSP20050101.htm
■2005/01/24更新分
■メモリースティックPRO Duo 512MBが1万円を切る?
PSPが発売されてからメモリースティックPRO Duoの売れているようですが、SDメモリカードに比べると値段が高い印象があります。
ところが、SanDiskブランドのメモリースティックPRO Duoは、512MBで7,999円という価格で販売されているお店があるとのこと。
製品は、海外からの輸入品なのだそうで、この価格が実現できているらしいです。
(- nikkeibp.jp - パソコン)
- 134 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:44:29 ID:6Z9eSpsM
- >>133
何さっきから必死に話題してるんだ。
- 135 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:53:58 ID:8xWhWSjc
- >>134
6Z9eSpsMOが高いって言ってたんで最初期のモデルの値段としては
別に普通の範囲じゃないの?といっただけだが
- 136 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 19:55:08 ID:nZOEBdMQ
- >>133
あくまで「俺がPSPを買った時点」の話をしただけなのだが。
モンハンp2g発売前のことね。
それにしても3D映像がどれだけ凄いのか、実際に触れてみないと
分からないのがきつい。
ソフトラインナップ映像も、明らかにグラの出来が悪いサードの作品があるのが気になる。
- 137 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 20:00:49 ID:HOo0Vdes
- 価格ももちろん重要だが、最も重要なのは「価格と性能が釣り合っているか」・「ソフトが供給され続けるか」だよ。
25000円も払ったところで、PSPと大して変わらない内容だったり、Wiiのようにサードが壊滅したりしては元も子もない。
もうWiiのように安物買いの銭失いはしたくない。
- 138 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 20:07:07 ID:8xWhWSjc
- 発売前の時点では何とも言えないな
1年ぐらい様子見ればいいんじゃないの?
- 139 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 20:18:44 ID:ZFy5b4dg
- なんか発売日と価格発表した瞬間はPS3発表した時と同じ感じだったらしいな…。
ジャガーでピヨ彦が転校した時に持ってった指型の笛をみんなが見た時と同じ反応。
wiiの前科があるせいかサードはみんな慎重だな。ほとんどが移植だ。
まぁ、従来のゲームを3D映像で表現するとどうなるかってのを見せる意味としてはありだな。
しかし今のwiiは本当に悲惨だ。ハード発売3〜4年っていうと一番ソフトが出る時期なのに皆無。
PS2で言うと今は2003年年末商戦あたりで、DSなら2008年夏商戦あたりだが、
その頃こんなに悲惨じゃなかったぞ。株価大暴落したのはwiiで何も発表しなかったのもあるんだろうね。
- 140 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 20:28:33 ID:bP+0/oFw
- サターンやPSを最初の値段で買った身からすれば
高くないと思えてしまう。
30前後の人間にはゲーム機も安くなったなぁって感じじゃないか?
- 141 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 20:39:35 ID:XP5SehNI
- >>105
和田が就任してから明らかにブランドの投げ売りになっている…
もしかして、出版事業やマーチャンダイジングにも影響が出てるんじゃないのだろうか
- 142 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 20:41:37 ID:8xWhWSjc
- 個人的にMGSがでるならハードが6,7万しようが買うな
- 143 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 20:54:37 ID:6Z9eSpsM
- >>137
性能のわりに高いんだよなぁ任天堂ハード。
PSPは品番が上がるに連れて性能を上げつつ安くするのに、何故かDSはデカく重く高くなった。
>>139
4〜9月期の業績予想を見てみたが、結構あれだな。
利益はちょっとの円高で全然変わってくるから一概には言えんが、売上高が予想より4割も少ないのは大問題だ。
いろいろ影響出てるんだなぁ…
- 144 名前:名無しさん@chs:2010/09/29(水) 23:00:40 ID:CAD0sGu+
- しかし見事に移植ばかりだなあ3DSのソフト
サードはともかく任天堂ですら移植が多いのはどういうことやら
値段的に考えても今のところ買う必要はないなあ
- 145 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 00:05:20 ID:hvTaIylw
- メイドインワリオは来ると思ったんだがなぁ
それとも体験会でゲリラ発表…はないか
- 146 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 00:33:21 ID:esiN6eQA
- >>141
WDは元銀行屋。この業界に基本興味ないし、あるのは大企業をまわしていく事だけ。
もちろん、プロの経営家として銀行屋出身らしく株値の高騰をどこまでも狙って、中国進出やら海外への外注などの経営の
流行最先端施策やら、社員契約の見直し、ストラ等のドラスティックなコストカットなど株主やメディアに受けのいい事を
ばんばんやって、目先の利益を拾って積み上げるのはうまい。
しかし細かなユーザーへの配慮や品質への責任感、メーカーとしての矜持、未来へのゲームメーカーとしての
技術的種まきやら人材育成はまったくと言っていいほど無視。
自分がトップの時に常に成績をあげれば良く、IPのような遺産は食い荒らそうがコアユーザーは切り捨てようがお構いなし。
要は去った後はあずかりしらない焼畑農業経営。
まぁ銀行屋や証券マンから他業種社長になった人のステロタイプ。
- 147 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 01:02:44 ID:rPO6BXkE
- 値段も性能も気になるところだが、デザインをもっと改良してくれないのだろうか
十字キーもボタンも小さすぎて、手の大きい俺にはつらいんだ…
- 148 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 01:38:38 ID:S2cOsIbk
- 相変わらずなデザインだよなぁ。十字キーめっちゃ使いにくそうだ。
PSPやGBAは手の平にフィットするいいデザインだったんだが。
- 149 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 01:47:23 ID:R48D4UP6
- メイン層の子供に合わせてるのかも
ボタンの大きさとか
- 150 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 02:06:49 ID:esiN6eQA
- 十字キーの位置、もう少しどうにかならんかったのか。
- 151 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 03:37:22 ID:rPO6BXkE
- >>149
よくよく考えれば、初代のGBのころからDSまで、一貫して十字キーやボタンは小さいんだよな
俺は任天堂の想定する客層から飛び出してしまうほど年をとったということか
未だにゲームに夢中になっている自分を悲観すべきか否か…
しかし、3DSはタイトルラインナップを見るにアダルトなゲーマーも強く意識しているだろうし、ここらで一発デザインの理念も変えてほしいもんだ
特に携帯機は拡張性がほとんどなくて、誤魔化しも効かないだろうしね
- 152 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 08:02:56 ID:7EZk8FM+
- とりあえず紙マリオの新作が出るってだけでうれしいわ
- 153 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 08:21:16 ID:j/WdXFNI
- >>146
道理でナンバリングをオンライン専用にしたり
インターナショナル版を乱発したり(しかもFFTA・FF4Aなど肝心な作品は無し)
FFキャラの扱いの差がはっきり出るわけだ。
- 154 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 08:38:39 ID:7EZk8FM+
- WD心底邪魔だな
トップにそんなのがいる所でクリエイター業なんかまともにできんのか?
- 155 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 10:53:15 ID:3XypKFKw
- ロックマンダッシュ3がでると聞いて歓喜
- 156 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 11:34:02 ID:esiN6eQA
- ヴェルサスマルチにしたら、俺はもうスクエニを見限る。
野村ももう辞めればいいのに。SCE拾ってやれよ。
- 157 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 15:38:14 ID:pE55lnWE
- 野村はむしろ独立しそうなタイプな気がしないでもない
開発と経営の意見が合わないって話をよく聞くが、まんざら嘘でもなさそうだな
- 158 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 18:10:59 ID:UNf1fE/E
- そういや今日は話題のど…稲船さんのデッドラ2発売日か
PS3持ちの俺は怖くて手が出せんがこのスレで誰か買った勇者はいるんだろうか
- 159 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 18:13:47 ID:esiN6eQA
- >>158
稲船が自分で上げたハードルは「国内360で10万・世界で500万」だからな。
- 160 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 18:57:48 ID:7EZk8FM+
- 今日ヨド行ったけどチラリとも見かけなかったよ>デッドラ
広告とかPVとかもないし
- 161 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 19:36:49 ID:LIOv+FPI
- そういや今日発売のゲーム買った人いる?
零の軌跡
けいおん
大神伝等
- 162 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 20:05:16 ID:esiN6eQA
- けいおん!は買ったよ。
- 163 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 21:10:40 ID:JJOJuyLI
- >>154
WDはスク側はもちろん、エニ側まで侵食を始めたからな…。
DQを今年に入って3本、廉価版入れると6本も出すほど乱発している。
特にDS6はひどかった。
WDが予算や時間をケチったのとやる気もセンスも皆無のアルテによる恐怖のコンボ。
「4と5も一緒にリメイク(という名の移植)して素材使いまわしてウマー」って声が聞こえそうなほどだ。
その酷さはさすがのDQでも数字に出るほどの出来だったぜ。
- 164 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 21:42:39 ID:j6hYbChw
- >>161
アニオタの弟がけいおんを即日購入。
自称ゲーオタな俺は土日にPS3のデッドラ2を買いにいく
- 165 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 21:53:35 ID:7EZk8FM+
- クソローカライズも目先の利益優先で手抜いてんだろうな
ブラックオプスはさすがにヤバいと思ったのか気を使ってるようだが
- 166 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 22:03:07 ID:esiN6eQA
- 据え置きで評価されたのって、皮肉にもキャビアのニーアレプリカントだけなんだよな。
FF13は戦闘・グラフィック・BGMは評価できるが…マルチ化によりゲーム一本分削ったのとストーリーは擁護できん。
- 167 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 22:04:24 ID:2Vp0UFM+
- 流石にもう「殺せ、スクエニだ」なんて言われないようにしないとねえ…
DQに関してはまだ作品のレベルが下がってないからまあ許してやろうや
レベルが下がり始めてるFFシリーズ(ナンバリング含む)とかが問題なわけだし。
…まさかスクエニも経営困難だったりしてな
そうでなきゃDQでDLC商法とか普通やらん(売り上げ自体アレだから実際どうなのかは知らんが)
- 168 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 22:05:26 ID:AQNGpFUM
- >>161
零の軌跡購入
- 169 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 22:11:29 ID:esiN6eQA
- >>167
経営難ではないと思う。FF13でたんまり儲けてるし。
(ちなみにドラクエ9よりFF13の方が遥かに利益を上げてる)
- 170 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 22:21:07 ID:uFl+JQ/Y
- DQって堀井がいなくなったらどうなるんだろうなー
- 171 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 23:03:00 ID:R48D4UP6
- >>169
FF13が遥かに儲けてる説の利益計算の仕方ってかなり杜撰というか適当だった気が…
- 172 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 23:15:20 ID:Csw5fzpA
- スクエニ潰れそうになったら、どうなるのだろ。
スクウェアエニックスバンダイナムコゲームスとかにでもなるか?
- 173 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 23:16:24 ID:sgzyNLeE
- むしろ堀井がいらんだろ。
ドラクエ6と9やってそう確信したよ。
- 174 名前:名無しさん@chs:2010/09/30(木) 23:42:20 ID:7EZk8FM+
- スクエニっていらないの多いんだな
- 175 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 00:22:29 ID:uJlVND5k
- でも堀井いなかったら8がアレになってるし……
- 176 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 00:54:19 ID:t1PRiSFw
- もし堀井さんがいなかったら
8がグギャーみたいな事になってたような気がするんだよなあ
確か、社長のアイデアの一部を採用した結果がドラクエ8で、
全部採用した結果がグギャーだっけか
- 177 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 01:10:22 ID:41xKYkcA
- >>167
もう言われ始めてるんじゃないのか?
「スクエニマジ潰れろ」って
まぁ本気で思って言ってるわけじゃないから言えるセリフなんだろうなぁと
本気で言ってる奴がいたらヤバい
とりあえず、スクエニは地味にかゆい所に手を届いてる事してると思うよ
オウガリメイクはもはや存在そのものが奇跡だと思うし
出来には期待しないが
- 178 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 02:16:09 ID:2OtPMxmM
- CoD:mw2、FF13、ドラクエソード、FM、FF14、真のFF、ドラクエモンバト、インアン、ラスレム、SO4…
マジでろくなの作ってないな。
- 179 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 02:23:30 ID:aZJLMeXE
- >>178
DS、ぺすぺ、うぃい、360、PS3になって発売したソフトの半分以上がクソゲー駄目ゲーだからな。
特にFF14がマジでやばい。腐り切ってるぞあれ。
ふと思ったが、クズエニってPS3に独占でソフト出してないよな。
- 180 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 04:25:23 ID:2nSXkzW6
- スクエニが潰れたら、ヤンガンが廃刊になりそうだから困る。
せめてサンレッド完結まではがんばれ。
- 181 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 04:26:38 ID:hh2K+BzY
- >>178
あとジャスコ2、DFFUTもな
- 182 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 08:59:39 ID:hEK1QG9o
- >>167
http://www.paselabo.tv/luidas_bar/index.html
意味不明のDQ6すれちがい通信、DQMBVの限定おしゃれ着、DQMJ2の完全版はここが原因だと思う
ソフトで延命している気がする
- 183 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 14:14:18 ID:41xKYkcA
- ドラクエモンバトぐらいは許してやれ
しかしWii版出たらさっさとAC撤退って判断はおかしくないかと
- 184 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 16:59:02 ID:Km34uo5g
- 今度PSPで出るロードオブアルカナは、ろくに宣伝もしてないうえ出来も絶望的なんだってな
- 185 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 17:08:08 ID:YEHoQqGk
- >>180
マッグガーデンが拾えばおk
- 186 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 17:09:57 ID:vMexz52Q
- 出来はともかくLOAは確かにあんまりプッシュされないな
これはこないだのブラッドオブバハムートを思い出す流れ…か?
- 187 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 17:14:53 ID:2OtPMxmM
- LOA、体験版のDL数が100万を突破してるそうだ。
出来は可もなく不可もなくってところだな。
- 188 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 17:53:19 ID:Km34uo5g
- ちなみにLoAの出来が絶望的ってのはMHP3、PSPo2i、GEBとターゲット層が同一であろうメジャータイトルと比べるとかなり見劣りするって意味
あと体験版のダウンロード数については、LoAは四回に分けて分割配信してるから純粋に100万なのか怪しかったりする
- 189 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 19:08:07 ID:2OtPMxmM
- とりあえず問題ある記述をピックアップ。
・同じところを10回20回調べなるといった〜
・一時のタイミングを逃すと入手できない〜
だからこそレアアイテムなんだろ。それにヒントはゲーム中や説明書にそれとなくある。
・戦闘バランスが少々悪い。
書かれている二つの記述だけでバランスが悪いとはさすがに言えん。
むしろ、しっかりレベル上げして装備や戦略を整えないと進めないバランスに調整されている。
・ランクアップしたのに使いにくくなるという事態も。
基本的に攻撃範囲と威力が上がるだけ。何が使いにくくなるんだ?
・演出が省略できない
省略せねばならんほど長い演出は皆無。
- 190 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 19:09:11 ID:2OtPMxmM
- すまん書く場所間違えた。
- 191 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 20:17:41 ID:jztfo01c
- >>171
ドラクエ9は何度も延期した上に、度重なる仕様変更で相当な開発費が掛かっている。
更に、任天堂に支払う製造委託費やらロイヤリティやらライセンス料やらが恐ろしく高い(これはSFCの頃からずっと続けている)。
WD自身「DSは思ったほど儲からない」なんて発言してる。
- 192 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 20:30:50 ID:41xKYkcA
- DSは低コストと思ったけど意外とそうでもないんだな
低コストで面白いゲームってあんまりないのかなこのご時世だと…
- 193 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 20:37:00 ID:YEHoQqGk
- >>192
今時コストパフォーマンスと面白さの両立となるとフリゲー、同人ゲーでもなきゃ無理なんじゃない?
- 194 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 20:42:59 ID:JW6AU+yY
- >>191
ドラクエ9以外のタイトルの計算が甘過ぎるのが問題なんだと
特にドラクエ9と同期のバットマンの利益が過大評価されてる。
アメコミ物は版権絡むから売上の割に利益率が低い。
- 195 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 20:43:09 ID:PQAEF6U+
- >>192
今の任天堂はまだマシだよ、SFC時代の任天堂はもう鬼だった。
SFC時代のソフト一本辺りの製造委託費は何と約3800円、しかも完全前払いだった。
更に3000〜4000本単位でしかリピートしてくれず、おまけに2ヶ月待ちとかザラだった。
当然その頃にはブームが去り在庫の山。だからSFC時代は一万以上のソフトが新品1000円で買える、なんて事態が相次いだ。
- 196 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 21:28:30 ID:2OtPMxmM
- あまりの製造委託費の高さにナムコかどっかがぶちキレた、なんて逸話があるくらいだからな。
ちなみに、その後に現れたPS1の製造委託費はSFCの僅か10分の1、リピートはたったの1週間。
故に、蜘蛛の子散らすようにサードがPS1に逃げた。
- 197 名前:名無しさん@chs:2010/10/01(金) 22:14:52 ID:vwH2ycfw
- 昨日のヒット数7777だw
- 198 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 00:10:42 ID:+YfdENHU
- >>195
なるほど…DSにワゴンが多いのはそういう事か。納得。
- 199 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 00:29:21 ID:EqQ07R1c
- 今のWii・DSソフトは、任天堂の自社工場で全額前金制で製造してるから、ぶっちゃけ
サードがいくら爆死しようが任天堂はウハウハに利益を出せる。
更に、自社のキラータイトルはロイヤリティも製造委託費も要らないから、CMの絨毯爆撃のおまけ付きで
安く大量に売り、サードの居場所を無くすという追い討ちをかける。
サードが逃げたのは、任天堂タイトルが強すぎるとかカジュアルユーザーばかりとかいろいろ言われているが、
実はこの高すぎるロイヤリティ&製造委託費や全額前金制、リピートのあまりの遅さなどが最大の理由。
あまりにもサードや小売りを軽視しすぎている、SFC、64、GC、WiiDSと全く同じ事を繰り返している。
任天堂カンファレンスで「サードと足並みを揃える」と言ってたが、ファーストタイトルがどうたら
カジュアルユーザーがどうたらの前に根本を直さないと、3DSや次世代Wiiも同じ道を辿るよ。
- 200 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 01:38:35 ID:HuP358++
- 殿様商売だな
- 201 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 02:10:00 ID:ykCmrmYg
- PS2のDVDやPSPのUMDは、僅か数十円でプレスでき、製造委託費も300円と非常に安い。BDもこれほどではないがかなり格安。
リピートも100本単位で可能で、納品も1週間とめちゃくちゃ早い。
ここ最近急激にPSPとPS3が活気付いてるのは、こういう理由が背景にある(もちろんWii60の不調もある)。
更に言えば、ソフト販売日を木曜日にしたのもSCE。理由は土曜に追加製造分を販売できるから。
木曜日にすればメーカーは商機の逃さず金曜日にサポートもしやすい、ユーザーも入手しやすい。
それまでは、任天堂が土曜日に売って土日にサポート一切無し、品切れ続出、リピートの遅さでワゴンに…という悪循環だった。
- 202 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 02:27:31 ID:+YfdENHU
- サード離れはカジュアル云々ではなく委託費や前払いなどが原因(だからカジュアルがそういない64でも任天堂一強だった)。
64、DS、3DSなどでROMにこだわったのは、完全前払いと数千本単位のリピートで儲けるため。
ふむ…よくよく考えると結構辻褄が合ってくるな。勉強になる。
ところで、WiiとDSの委託費はいくらなんだ?知ってたら教えてほしい。
- 203 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 02:31:54 ID:UTw292pk
- >>199 >>201
その代わり、発売日周辺で売り逃げするサードばかりになりましたね。
- 204 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 02:35:26 ID:HuP358++
- やっぱここはセガにがんばってもらうしかないな
- 205 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 02:49:46 ID:O6sg/g+U
- >>202
DSは1700円、Wiiは1000円。DSのSIMPLEシリーズが妙に高いのはこのため。
あと、UMDは300円じゃなくて250円だった。ただしPSP発売初期だから今はもっと安いと思う。
ちなみにWiiの光ディスクは、コピーガード付けただけのDVD。それを任天堂は「独自規格」と称している。
何故そうしたかと言えば、独自規格と称して委託費を上げる事で儲けれるため。
>>196
FCの時、ナムコは自社でのROM製造が特別に許可されていたし、年間販売本数の縛りもなくて凄く優遇されていた。
そのせいでナムコットブランドから、名義貸しで他社製のソフトが沢山出たりした(ドラスレファミリーとか)。
SFCで特別扱いを取り消されたんで、ナムコと任天堂の関係はこじれ、ナムコはPSに注力するようになった。
これがテイルズやエスコンがPSで生まれ育った背景。
- 206 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 03:01:37 ID:+YfdENHU
- >>205
おk、サンクス。
そういえば俺も、ガキの頃にグラ3の新品を格安で買った事あるわ。
- 207 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 03:05:01 ID:o7yYxwaM
- ミリオン突破を目指して大量出荷したオプーナさん。
その後コーエーがどうなったかを考えてみるといい。
- 208 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 03:12:45 ID:GvpJRPug
- オプーナさんに関してはキャラデザの時点でワゴン確定だわ
ハードがどうこういう以前の問題
- 209 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 03:12:51 ID:+YfdENHU
- >>207
コーエーテクモゲームスになった。
…ってすげー!ちゃんと辻褄が合う!
- 210 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 03:15:27 ID:HuP358++
- かなりいまさらだけど、どんな流れなのかわからん
- 211 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 03:20:01 ID:EqQ07R1c
- ロイヤリティが高い
製造委託費が高い
↓
ミリオンミリオンで大量に作ってしまった
↓
売れなかった
↓
('゚Д゚)
こういう事。まぁこれだけが原因じゃないけどね。
- 212 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 03:30:26 ID:AnJ4Xldg
- ウチの会社がゲーム系の問屋なんだが、古株社員に言わせれば任天堂もSFCや64時代に比べれりゃ、ソフトの配分なんかはそれでも大分融通が効くようになったらしい。
逆に、同業に聞いた話だとソニーはPS初期に比べて大分無茶かましてくれるようになったそうな。
- 213 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 03:40:05 ID:O6sg/g+U
- >>212
おぉ、興味深い意見だ。
俺の行き付けの問屋は、SCEは頼めばたった一本でも数日から1週間で来るのに、WiiDSは何週間も待たせると嘆いていた。
いろいろあるもんだな。
任天堂がだいぶマシになったってのは俺も同意。昔は抱き合わせ商法なんかも平気な顔してやってたからな。
- 214 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 03:49:03 ID:+YfdENHU
- ちょっと待て、前に「3DSの開発費はWii並み」という話をどこかで見かけたんだが。
これが本当ならかなりヤバくないか?
開発費がWii並みで、DSと同じROM採用で、委託費なロイヤリティが高くて、千本単位じゃないとリピートできない上に遅い。
サード死滅するんじゃないか…?
- 215 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 03:56:41 ID:tii6JVEU
- アイレムとコナミとセガは絶対死なないだろうからいいや
- 216 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 05:17:42 ID:H8qyPqSQ
- オプーナの絡みで既存のコーエー制作ラインがいくつも飛んでる
太閤立志伝とかウィポあたりのシリーズファンにしたら笑えない話かも知れん
- 217 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 07:28:15 ID:RZxcENZ2
- >>216
それマジ?
オプーナは25kぐらいしか出荷してないから大量出荷はガセだと知っているが、それはひどい話だな。
でも07年度の決算がヤバかったって話は特に聞かないんだよなぁ。
しかし堀井もひでぇことするなぁw
8の開発会社を決めるコンペに参加すらさせなかったような会社を紹介するんだもん。
あの会社、DQ以外の仕事経験はほぼ無い上に数少ない牧場物語の新路線も失敗させてんだよね。
- 218 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 08:11:59 ID:OOglRurY
- DISSIDIA 012 FF完全に儲けに走っている
http://store.jp.square-enix.com/detail/ULJM-05798
地雷覚悟でThe 3rd Birthdayを購入しようと思ったら
初回特典がダウンロードコンテンツと連動している
流石に引いた
- 219 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 08:44:18 ID:H8qyPqSQ
- >>217
開発チームが解体されたらしいのがオプーナ発売から少し後なので推測の域だけどね
因みに開発費は七億ぐらいらしいが
- 220 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 10:37:02 ID:l09d8Qws
- >>218
DLC商法なんて普通だろなんて擁護がそろそろ効かなくなってきたな
- 221 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 12:45:35 ID:tawo2xq6
- DLC商法なんて(メーカーの商売的には)普通だろ
DLC商法なんて(ユーザーの立場的には)乞食だろ
- 222 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 12:58:52 ID:OOglRurY
- DISSIDIA 012 FFの初回特典がダウンロードコンテンツ連動がまだあった
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX
ついていけられん
- 223 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 13:22:07 ID:l09d8Qws
- もう和田どうにかしてください
- 224 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 13:56:02 ID:HuP358++
- やっぱスクエニのゲームは発売日に購入しちゃいけないな
完全版でるまで待った方がいい
- 225 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 14:44:04 ID:AnJ4Xldg
- スクエニのゲームはちょっと待てばワゴン行き。
- 226 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 16:04:41 ID:UFVhYKPo
- >>224
全部が全部に完全版出るわけじゃないだろう
とりあえずこれだけならまだ許容範囲
ケータイアプリとかにも付けたらキレる
- 227 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 16:06:22 ID:l09d8Qws
- そこまで来たらもう病気だろ
- 228 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 16:46:23 ID:UFVhYKPo
- そういや何でスクエニはライトニングをプッシュするんだろう?
ついでにいうとアヤとコラボるのもちょっとよくわからない
まさかライトニングのモデルはアヤなのか?
- 229 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 16:51:54 ID:dQcFHFOc
- なんでって最新作主人公だからでしょ?
えっ、えふえふじゅうに? ばん? ごめんちょっと何の話かわからない
アヤは単にヒロイン繋がりじゃね?
- 230 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 17:25:26 ID:l09d8Qws
- PE新作もなんかあやしいフラグが見え隠れしてるなー
大丈夫かよおい
- 231 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 22:20:30 ID:ow7WzqXM
- (´・ω・`)
- 232 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 23:18:04 ID:vxGdHy36
- なんだっていい、PEを宣伝するチャンスだ。
- 233 名前:名無しさん@chs:2010/10/02(土) 23:22:21 ID:l09d8Qws
- PEのあの独特の雰囲気が消えてないといいな
- 234 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 00:13:03 ID:BVCH3R7A
- また何か言ってるね
http://blog.esuteru.com/archives/1177377.html
ふと思ったけどクリエーター側主導で会社を潰してしまうのと
経営側主導で会社を延命させるのどっちがマシなんだろうか
- 235 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 00:13:26 ID:Z7abM1Uk
- サードバースデイは普通に期待してるよ
田端ディレクション作品は今のところハズレが無いし
しっかし子(開発)の心親(経営)知らずを地で言ってるな今のスクエニは
経営ってのは無論WDの事な
クリエーター勢はWDが去るまで歯を食いしばってる状況じゃなかろうか
- 236 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 00:19:40 ID:KJt/6Z5w
- なんかG'sマガジンのアンチっぽいのがウザいなぁ
ストパニとかハピレスなんて痛めの設定をむしろ楽しむもんだろうに
あんなのヤボなネタにマジレスにしか
まあゲームとして特別出来が良いわけじゃ無いのは確かだけどさ
- 237 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 00:24:54 ID:N4CDsc6Y
- バカゲーってのはある意味同意できなくもないが
- 238 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 00:29:28 ID:3kFEwFmA
- >>234
会社がある分経営者主導の方がマシだが、
現在の問題は経営者無能で会社が絶命してるのだが。
- 239 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 00:29:44 ID:3kFEwFmA
- >>234
会社がある分経営者主導の方がマシだが、
現在の問題は経営者無能で会社が絶命してるのだが。
- 240 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 01:20:59 ID:xF1NKeXk
- >>178
見事にWDの介入で残念な事になったゲームばっかだな
あとTCBはシナリオはガチなんだ本当だよ
ラスレムはPCだけだよ箱でなんて出てないよ
- 241 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 12:56:22 ID:n8p4Vdio
- ユーザー的には会社が潰れてくれた方が都合よさそうだけどな
無くなった会社は美化されるもんだし
テクノスとかデコとか
でもユーザーが「神ゲー作れ、でなければ潰れろ」って言っちゃうのはダメだよな
神ゲーのハードルもどんどん上がってるから
そんなんをマジメに相手にしてたらゲーム業界自体が全滅する
- 242 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 13:31:01 ID:N4CDsc6Y
- そこまで極端なのはそもそも目にも入らんだろ
- 243 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 13:47:41 ID:n8p4Vdio
- でも「俺の○○を汚すな」タイプはかなりの数いて
そういう奴らが言ってるのってようするにそういう事だぜ
- 244 名前:名無しさん@chs:2010/10/03(日) 15:42:43 ID:L/DALZtY
- 少なくとも海外に外注やめればいいのに
- 245 名前:名無しさん@chs:2010/10/04(月) 14:08:05 ID:Ba0wdZFM
- おもったけどデュオデシムにFF5のレナが登場したら特殊衣装としてひぐらしのレナとコラボするぐらいの事をやってのけそうな気がしてきた
- 246 名前:名無しさん@chs:2010/10/04(月) 14:19:30 ID:zw4iOTTg
- んなわけねーだろ馬鹿か
と言いきれないから怖い
実際意味わからんコラボ多いし
- 247 名前:名無しさん@chs:2010/10/04(月) 15:54:01 ID:SJtI6tsQ
- UTのでCOされている「これは元々がUMDディスクの限界まで容量を使った」という文章は本当か?
そのわりに、デュオデシムで、新キャラクター(現在3人)、新ステージ、新イベント、追加コスチュームなど入れている
正直信じられないのだが、本当なのか?
- 248 名前:名無しさん@chs:2010/10/04(月) 16:50:33 ID:Ba0wdZFM
- UMD2枚組にする可能性もあるんじゃないかと思う
これなら新要素を入れられるだろう多分
- 249 名前:名無しさん@chs:2010/10/04(月) 18:02:00 ID:3pzGbClQ
- ググッてみたところ
絶対確実:UMDが最大1.8G
多分確実:DDFFUTダウンロード版は1.2G
わからん:DDFFは1.5G
- 250 名前:名無しさん@chs:2010/10/04(月) 19:10:26 ID:7TJD0LvQ
- >>241
なくなって美化されるといえばSNKだな
- 251 名前:名無しさん@chs:2010/10/04(月) 19:52:51 ID:zw4iOTTg
- なくなった所が美化される一方
スクウェア時代:雑誌など公式(?)で不当なバッシングを受けまくっていたが結構いい仕事をしていた
スク エニ 時代:雑誌などで不当なバッシングは受けなくなったがユーザー側からの駄目だしetcが圧倒的に増えたメーカー自体微妙な仕事が多くなった
こうして見ると変な会社だな
そしてクロスノーツは無くなってからも社会のゴミ扱いされるのであった
- 252 名前:名無しさん@chs:2010/10/04(月) 20:00:53 ID:dk1X5ahU
- UMDは2層で2GBだが、実は圧縮すれば結構どうとでもなる。
ただ、圧縮は何でも入る魔法の技術ではない。
ハードの性能を考えずにバカスカ注ぎ込んだりしたら、様々な不具合が引き起こる。
例えば、スマブラXの読み込み不良や長いロード時間などね。
まぁスクエニはPSPの開発経験も豊富だし、何とかするだろ。
- 253 名前:名無しさん@chs:2010/10/04(月) 21:53:09 ID:lazJrNU2
- メタルギアみたいにやたら容量のデカいメディアインストールがあるかも
- 254 名前:名無しさん@chs:2010/10/04(月) 23:50:55 ID:zbylemqg
- ____ / ̄ ̄ ̄
/___ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| / |´・ω・`| みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / /
_____/__/´ __ヽノ____`´
- 255 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 00:34:12 ID:ZdcAvVbk
- なんか割合記事内容が薄かった&仕分け候補で編集歓迎だったみたいなんで
ペルソナ3をゴリゴリっと書いてみたんだが
このwikiでここまで編集すんのはじめてで不安なんで、問題のある書き方をしてないかどうか誰か確かめてくれまいか
いちおうガイドラインや編集のお約束は守ったつもり
- 256 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 00:37:15 ID:ZdcAvVbk
- あ、特に問題なさそうだったらPSP版についても書いちゃうつもり。
問題あったら即刻直します。
- 257 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 11:53:13 ID:YFyGK9hg
- これマジ?
確かにあれだけの出来となるとこんな記事書かれても仕方ない気もするが
http://www.makonako.com/2010/10/ff14-6.html
- 258 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 12:01:30 ID:hYyJ8QNE
- まこなこってまだあったのかよww
- 259 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 19:46:36 ID:0AM5n9hs
- >>257
まこなこはゲハからもウザがられているサイトって聞いたことがある。
読めば分かるけど、はちまや刃と同じくよからぬことをやっているサイトだな。
しかしあの系統のブログのFFとDQへの攻撃は異常だな。
スクエニだからってのもあるんだろうけど、閲覧数稼げるからって理由だけとは思えないほど。
去年の7月とか12月の記事見返せば分かるけどほとんどがネガキャンっぽい記事ばっか。
刃のほうは明らかに更新してるヤツが違うのが分かって面白いけどなww
- 260 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 19:48:53 ID:P1CWrKDc
- 記事内容的には、署名活動そのものはともかく
ユーザーたちもどっかズレてるという見方な気がする
まぁジュピター削除要請は正気の沙汰じゃないな
- 261 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 21:08:54 ID:CPT7UhUA
- ゲハ情報を見るだけならはちまの方がいいな。
jinと比べて情報が早いから助かる。人多いからいろいろ詳しい話聞けるし。
- 262 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 22:19:41 ID:hYyJ8QNE
- それだったらゲハ見た方が早くね
- 263 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 23:06:45 ID:5OrLUxxU
- >>255
意見箱の意見を元に全体を整理してみた
255の反映させた内容が必要以上に削れたりしてないか確認してもらえると嬉しい
あとは戦闘システムについて具体的に書ければ完成と思うんだが
俺はシリーズをP3Pしかやってないガチにわかなので、そこは誰かに任せた
- 264 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 23:15:34 ID:WlGJ3YX+
- 賛否両論てカタログに移行するんじゃなかったっけ
- 265 名前:名無しさん@chs:2010/10/05(火) 23:55:56 ID:P1CWrKDc
- >>263
おお、感謝。むしろ見やすくなってて助かりました。
戦闘システムとPSP版の説明も、時間見つけてやっちゃうことにするよ。
- 266 名前:名無しさん@chs:2010/10/06(水) 07:07:03 ID:JEigsMZ2
- テイルズ絡みの記事が怖い
- 267 名前:名無しさん@chs:2010/10/06(水) 07:42:15 ID:QuLv1FWE
- まぁはちまや刃は昔から記事もコメも偏屈だらけだし
スレタイから得られる情報以上の事はなんもない
しっかし相変わらずコメ欄が事あるごとに信者搾取マンセー妊豚糞箱GKだなぁ
オ●ム並みに病んでるわ
- 268 名前:名無しさん@chs:2010/10/06(水) 16:48:54 ID:b+V5MphE
- まこなこへ潜入中・・・理解できない文だらけorz
>>259
はちま、刃って何のサイトの略かな?
ググって見に行きたいけど正式名称がわからないorz
- 269 名前:名無しさん@chs:2010/10/06(水) 18:05:12 ID:n9YgAq4c
- 「はちま」とか「刃」でググればトップに出てくるっしょ
ぶっちゃけ、多くの人が毛嫌いしてる日本のマスコミと大して変わらんよ
ニュース風のバラエティ番組だと思って見れ
- 270 名前:名無しさん@chs:2010/10/06(水) 21:33:04 ID:sxJONw1k
- ニュース風バラエティ番組に失礼だろ
- 271 名前:名無しさん@chs:2010/10/06(水) 22:06:57 ID:1WbH4MS2
- GBA版FF1・2ってどうなの?
クソゲーと良ゲー両方に記事あるけど、賛否両論ってことなのか?
- 272 名前:名無しさん@chs:2010/10/06(水) 23:59:32 ID:eOD2nQMU
- >>271
クソゲーwikiに載せるほど酷くはない。
が、良作に載せるにはFF1の極度のヌルゲー化が足を引っ張る。
ということで大分前に「良作判定は相応しくない」という意見がある程度集まったけど、
管理人の判断で良作判定に残ることになった。
ただあくまでも管理人「は」このゲームを良作だと思ってるから残した、という印象を受けた。
機会があるとすればカタログ行きを希望したい(と俺は思ってる)、そんなゲーム。
- 273 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 02:13:18 ID:QABOf80s
- 管理人のFFがらみの判定は全く当てにならんからな
好みで決めたんじゃね?あれ
- 274 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 02:24:47 ID:U8v2huNo
- まぁでも、1と2を一つのソフトで楽しめるってのは大きいぞ。
- 275 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 12:01:33 ID:D+d7Ol6c
- で、結局>>257はマジネタなの?
- 276 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 12:52:14 ID:fWxNJDKg
- >>275
まこなこが一次情報
結局、情報の正確性は一切ない
多分「自分のサイトのアフィリエイトからFF14を予約した人のキャンセル率が75%」とかじゃないの?
Amazonのアフィだったら、キャンセルされたかどうか見れたはず
- 277 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 13:24:18 ID:U8v2huNo
- どっこも在庫の山だけどね。
評価は低いわ在庫が山だわ安売りしてるわ運営最悪だわでもう…
- 278 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 13:53:07 ID:j+XEvH1Q
- そしてあの特典である
- 279 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 15:03:30 ID:KmQkln2k
- >>272
全てのジョブの組み合わせでもクリアできるバランスにした結果だから仕方ない
FC版はジョブ構成次第で本気で心が折れるゲームだったし
PS版の時点でイージーモードなんてもんが追加されてたくらい
エンカウント率はともかくダンジョン内で飛空挺に乗れたりする文字通りカオスな内容のSOCや
追加ボスのお陰で使い道の無かった魔法に光が当たったり
GBAでPS版のBGMを再現してたりしてた点は普通に評価されて良いと思うよ >FF1・2A
- 280 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 16:45:59 ID:qQOpnAHw
- オリジナルの極端な高難易度には同意だけど、GBA版の極端な難易度低下もそれはそれで問題。
隠しダンジョンの一部マップのストレスフルな仕様もなかなかつらい。FF6のとか最後の隠しダンジョンの割にはボス弱いし人選も微妙
追加要素の長所が、新たな短所と相殺されてしまってプラマイ0といったところか
- 281 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 17:23:05 ID:7WMG6vw6
- 未だにFF8をオンライン化してほしいと思ってるのは内緒だ。
仕事そっちのけでみんな賭カードやりそうだが
- 282 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 18:20:54 ID:j+XEvH1Q
- カードをオンラインにすればいい
- 283 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 18:31:02 ID:D+d7Ol6c
- カードといえばFF9のクアッドミストは真っ先にオンライン化されたのにこっちは一向にされてないな…
Vジャンプの記事で商品化するかもというのもあったけど結局されてないし
個人的には8のカードゲームの方が好きだ
内容も解りやすいし
- 284 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 18:52:39 ID:H3vSPECk
- 8はカードの取り合いが主軸だからレアカード取られたら発狂しかねない
- 285 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 21:00:15 ID:p6ykfArY
- 厨房「oi みす おい ランダムハンドやめろ 死ね」
- 286 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 21:49:07 ID:oVDqBnE2
- 熟練プレイヤーはうまくルールを変えるんだよなぁ。俺はうっかりバラムガーデンにランダムハンドとセイムを持ちこんで絶望したが。
奥が深いもんよ、FF8は。
- 287 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 22:47:27 ID:oVDqBnE2
- そういえば8カードゲームの正式名称は「トリプルトライアド」というんだっけか。
それにしてもカードクイーンは何者なのか。あの人鬼畜すぎる。
- 288 名前:名無しさん@chs:2010/10/07(木) 23:36:21 ID:p6ykfArY
- ドールのカード画家の妻だろ
- 289 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 10:47:51 ID:S5nXghTY
- ここって意外とアイマス2の問題取り上げられてないね。
所詮『対岸の火事』か。
- 290 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 11:25:07 ID:KGdtNBv+
- DQ公式HPのアンケートで気になるものがあった
>■Q33 今後、ドラゴンクエスト公式サイトに期待することを教えてください。(いくつでも)
>A2「天空の大神殿」でアイテムや家具などを実費で買えるようにしてほしい
終わっている
- 291 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 12:40:30 ID:xnJ47/Zs
- >>289
取り上げられていたはずだが・・・・
- 292 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 12:50:37 ID:el57YWJA
- >>289
未発売のゲームを大きく取り上げるとこじゃないしな
発売後に評価が固まってきたら取り上げられるかもね
- 293 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 12:59:24 ID:lM8GqYrE
- 個人的な意見だが、あれは企業問題なんて次元じゃない気がする。
意図的にアイマスというブランドを殺そうとしてるように思える。
- 294 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 13:48:35 ID:JFb3a8lo
- 意図せずに殺そうとしたならともかく
あきらかにわざと殺そうとしてるからなあ
メーカーの持っていきたい方向と
ユーザーの持っていきたい方向が全然違った
ってだけで企業問題とはまた違うような気がする
- 295 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 14:29:40 ID:weCVGScA
- キャラリストラとか、誰特キャラ追加とか、新曲の歌詞とか、ファンを【わざと】怒らしている気がしてならない。
- 296 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 14:37:19 ID:IpKqquwo
- ファンじゃない人間から見てもバンナムアホだろと思ったぞ
- 297 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 14:39:32 ID:RtEG8kLQ
- まぁ所詮他人事だし、別にどうでもいいか。
それより、TOGの体験版が配信されてたんだな。
エンカウントのロードがFF13以上に皆無でいい感じだ。
- 298 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 18:27:45 ID:jmHJAR7s
- またFFで荒れる悪寒
>>269
ググるのはサイト名そのまんまで良かったのか。
てっきり何かの隠語なのかと思った。
- 299 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 18:43:33 ID:YLgJ6sjM
- http://blog.livedoor.jp/gehad/archives/1453865.html
これは・・・・
- 300 名前:名無しさん@chs:2010/10/08(金) 21:37:05 ID:htK5UbPQ
- >>299
WD「まだ慌てるような時期じゃない」
しっかし本当酷いなこりゃ
どうでもいいけどFF4TAのキャラデザがテイルズテイルズ言われてるけど、正直そんなに似てるかと思うんだが
- 301 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 00:24:53 ID:AoAPu00+
- >>294
正直上の人間が現場理解してないんだと思う
女子層も囲いたい→じゃあ美形ユニットだそう!
って判断は間違ってないんだが
問題はプラス面しか見ず、マイナス面を全く考慮してなかった事
- 302 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 01:52:03 ID:92dQZ9FI
- 一般アイドルとしてデビューするためにヲタを切り捨てる発言した某声優みたいだな>アイマス
確かに考えは間違ってないんだけど、そもそも切り捨てる層以外からの需要が無いという
- 303 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 02:09:08 ID:qhpS73m2
- ライフライナーか。
- 304 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 04:06:12 ID:AoAPu00+
- >>302
どっちかというと、従来の層に加え女性層も取り込めてウハウハ、とか考えてたのかもしれないけど
その決断によって、従来の層であるヲタ連中が見切りつける危険性を考えてなかったのかもしれない
売上増やす事だけ考えてて、減る可能性をまるで考えてなかった
正直ヲタの真理をちょっとでも理解してればわかることだろうが
まぁ多分理解してなかったんだろうなぁ
- 305 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 04:09:41 ID:Zl/A+b+2
- たぶん確信犯だと思うが。
新曲の歌詞に「男の人が大好き」「彼氏も欲しい」「結婚できるよ」とか入れてるんだぞ。
ヲタ真理がどうこうじゃなくて、マジでブランド潰す気満々だと思う。
- 306 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 06:37:21 ID:WRr65ZqA
- 真意は不明だが、とりあえずアイマスファンにはお悔やみ申し上げる。
GKですら煽らずに同情したくらいだもんなぁ…
- 307 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 07:36:42 ID:JXeRzwGM
- >>305
自分からブランド潰すヤツなんざいないと思うが…。
しかし署名する側もする側だが、もっと馬鹿なのはバンナム側ってのは確かだな。
アイマスがどんなゲームかは知らないが、プレイヤーは可愛い女の子が見たくてやってんなら野郎なんて必要ないはず。
女がプレイしたって、プレイするヤツはそういう奴が好むゲームだって分かってやってると思うが・・・。
- 308 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 09:11:38 ID:pA5XYrlU
- これで売上爆死ならいいんだけどな
下手に売れたら……
- 309 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 10:36:05 ID:aKPVcWck
- そのうちセーラー服を〜みたいなビッチソングも出てきたりな
- 310 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 10:38:10 ID:oSDgpZa6
- もはや聖処女信仰だな
- 311 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 10:45:06 ID:aKPVcWck
- どこが
- 312 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 11:07:19 ID:gq3sozNs
- 要スクエニアカウント、期間限定、10月18日まで
http://member.square-enix.com/jp/special/fabula/trailer/?sscl=fabula
13の新作2作ムービー公開
在庫ニングゲームと同じ結末になりそうなゲーム
- 313 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 11:18:49 ID:Zl/A+b+2
- FFV13には期待している。
頑張れノムリッシュ、WDに負けるな。
- 314 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 11:24:44 ID:B0KxIXZY
- 映像だけじゃ何ともいえんなぁ。
あまりに情報が少なすぎる。
まぁさすがにどれも1本道にはならないと思うけど。
- 315 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 12:13:02 ID:qhpS73m2
- T3BとFFV13は買う、一応ね。
スクエニを見限るかどうかはそれで決める。
- 316 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 12:15:24 ID:WRr65ZqA
- 今思えば、スクエニが微妙になったのって髭が大失態を犯してからだと思う。
あの頃からFF10-2やらDCFF7やらおかしいのが増えてきた。
- 317 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 14:33:22 ID:BmMKhmEc
- ヴェルサスなんて名前ついてるんだし
流石に無印FF13のような一本道にはならんと思う
後、FF10-2はDCFF7と同列に扱うべきじゃないと思うぞw
ああいうノリのゲームとして割り切れるなら結構いいって評価はされてる
実際少数だけど好きな人もいるし。
ただ、あくまで許容できるならだが
DCFF7はもう…FF7を冒涜してるとしか言えん
そもそも作った理由が「FFでガンアクションやりたいからFF7の名前使った」ってのが…w
- 318 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 14:44:04 ID:vZTVG9X6
- そのDCFF7を旨く使ってCCFF7を生み出した田畑(だっけ?)は偉い。
- 319 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 16:12:55 ID:B0KxIXZY
- ACとCCは結構評価されてるんだよな…。
DCだけかな、駄目駄目なのって。
そういや全く話題に上らないBCはどうなんだろう?
- 320 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 16:28:06 ID:8jyVAl6s
- 「『FABULA NOVA CRYSTALLIS』ではさらにゲームが発売される可能性がある」(
by和田)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060524/sqex.htm
- 321 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 18:42:35 ID:6WRjNKhc
- >>316
しかもアレが原因でWDが社長になっちまったっていうのがもうね・・・。
製造業はその会社の業務に携わったことがないヤツを社長にするなってのはホントだな。
- 322 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 18:45:06 ID:pA5XYrlU
- なんでFFって映画作ったの?
- 323 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 18:45:12 ID:fwVueNYI
- >>301-310
ホントに一番問題視されてるのは「既存キャラ4人も削除」って部分なんだけどね。
リアルマネー投資システムとかあるし、キャラへの思い入れは並のゲームとは比にならないだろうし
まとめサイトとかそういうとこでは「男キャラ登場で処女厨発狂wwwオモシレー」
って感じでばっかりとりあげられるからみんな勘違いしてしまってるが。
- 324 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 20:17:46 ID:vZTVG9X6
- 被害者は痴漢じゃなくて真っ当なアイマスファンだからなぁ。
さすがに「ざまぁwww」とは思えなかった。
- 325 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 20:46:09 ID:oworvHaI
- >>323
自分は「AKB商法を取り入れたのが最大の問題」って聞いた
事実上の人気・不人気を公式でも認定して、
下位はどんどんクビにしますからファンは頑張って買い支えヨロシク! みたいな
削除の4人については、プロデュースできないなりに
どういう絡み方してくるか楽しみにできるって見方もあるとか
- 326 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 20:53:32 ID:+bD84Xw6
- 正直どれもこれも問題点過ぎて
なんともいえない状況だろwww
- 327 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 21:14:28 ID:aKPVcWck
- なんにしてももはや商売としてどうなんだって領域だと思う
- 328 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 21:25:01 ID:qhpS73m2
- アイマスファン貢ぐ事なんて何とも思っちゃいないよ。
アイマスの為に360を買い、PSPを買い、DSを買い、homeのイベントの為だけにPS3を買う。そんな人達だから。
- 329 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 21:40:38 ID:aKPVcWck
- そのファンが見切りをつけるところまで来てるのが
- 330 名前:名無しさん@chs:2010/10/09(土) 22:53:29 ID:xsPh8ggk
- 女を貢ぐゲームから男に貢ぐゲームに変わるなんて、冗談抜きで凍りつくぞ。
男の娘か雌雄胴体でもないし。
- 331 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 01:39:32 ID:MeU9fGgs
- ギャルゲーで女キャラ削除した変わりに男キャラ導入ってのも斬新だよな
AKB商法とキャラ削除さえなければ男キャラ参入も許されたと思うが
一部からの反発は免れないとしても
- 332 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 08:21:05 ID:0tu5gw5w
- GT5の発売まで一ヵ月を切ったが…ハンコンを買うべきかどうか迷う。
- 333 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 08:35:30 ID:NvRCcGDQ
- >>332
ハンコンは買うべき。コントローラじゃ半分くらい損してる。
ライン踏んだ時の振動とか伝わるし。
- 334 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 11:59:41 ID:x6nSnrzQ
- さっきレーシングラグーンの記事見てたら
「レースに負ける」→「パーツを取られる」→「遅くなってレースに勝てなくなる」
が
「レースに負ける」→「パンツを取られる」→「遅くなってレースに勝てなくなる」
に見えちゃったよ
レースに負けてパンツとられるとかそれで遅くなるとかどんなバカゲーだろな
- 335 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 13:19:44 ID:Y+p16Buk
- アイマス騒動ってようするに
バンダイ「ヲタのみなさん今までアイマスを支えてくれてありがとう!
これからは君たち向けじゃない方向性で頑張るよ」
ヲタども「ふざけんな誰のお陰でここまで続いたと思ってんだ死ね」
って事じゃないの?
部外者から見ればどっちも馬鹿でワロスワロスwwww
って感じなんだが
- 336 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 13:33:46 ID:OgH/zJC2
- 脱オタの方向には見えん
男キャラに関してはファンの求める処女性のレベルを見誤ったかわざと無視したんだろう
プレイアブル問題はまあこの手のゲームのデフォだよね
- 337 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 13:39:50 ID:NvRCcGDQ
- >>331
発売後に買えなくなったら嫌だから、俺は今のうちに買っといた。
カートマジで楽しみ。
アイマスについてはもうここでグダグダ言わなくてもいいんじゃない?
所詮は他人事だし、買わない俺らが文句垂れても仕方ないだろ。
- 338 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 13:49:09 ID:LQm/n/Zw
- 改めてバン南無って馬鹿なんだなーと思う
商売下手っていうか市場や現場を見る目がないんだろうな
商売人の視点から見てもないわーって思うぞやっぱ
- 339 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 13:54:39 ID:3qYJmxWw
- 今度のGTはマセラティが登場してるから楽しみだ。
早く発売日にな〜れ!
- 340 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 13:57:36 ID:x6nSnrzQ
- どーせPS3あたりで完全版商法+男アイドルはPのかませ犬とかそんな役割だろ
- 341 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 13:58:58 ID:LQm/n/Zw
- GTって結局何年掛かりだったんだっけ
- 342 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 14:05:39 ID:0tu5gw5w
- 5年くらいじゃない?
待たせ過ぎだと憤慨したが、時間かけただけのクオリティなので許した。
限定版買うぜ。
- 343 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 14:18:46 ID:NvRCcGDQ
- レーシングモディファイの復活は心の底から歓喜した。
- 344 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 15:41:52 ID:bJvEzWSo
- >>335
部外者なら何も言わない方が良いぞ。
部外者にファンの心理はわからんし、部外者にゲーム開発者の思惑もわからない。
ゲームファンって役にも立たないゲームをやってて馬鹿でワロスワロスwwwwとか、
ここのWIKI書いているやつって、部外者なのにゲームを論じてて馬鹿でワロスワロスwwwwとか
そんな事言われたら、気分を悪くするだろう?
- 345 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 15:53:09 ID:j04HywDw
- どう見ても煽ってるだけだからそんな真面目に相手しなくていいと思うぞ
- 346 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 17:44:36 ID:RMOwoeX2
- 雑談の域を超えた話題だけど
良作wikiにグランツーリスモの執筆依頼さえ出てないんだけど
ああいう純スポーツゲーの記事は書きづらいのか?
- 347 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 17:49:38 ID:Lq35+Lns
- 前に載せようと思ったけど、1〜4のどれを載せようか迷いまくって、結局載せなかったななぁ。
- 348 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 18:22:44 ID:0tu5gw5w
- ジャンル名の通り、普通の『レースゲーム』とは毛色が異なるからな。
レースゲー好きの作品というよりは車好きのゲームと言った方が正しい。
- 349 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 18:37:16 ID:RMOwoeX2
- >>347
シリーズ最初の1か現時点で一番進化してる4かのどっちかじゃね?
- 350 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 18:42:54 ID:LQm/n/Zw
- >>346
なら自分で依頼出せばいい
「なんで○○がないの?」って指摘はおかしい
- 351 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 18:47:36 ID:NvRCcGDQ
- 進化してる、は2にも3にも4にも同じ事が言える。
2はPSの性能を限界以上に引き出した作品だし、3はそのクオリティの高さから1400万も売れている。
特に4は6年前の作品でありながらフォルツァ3よりも出来がいいし。
- 352 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 19:05:09 ID:0tu5gw5w
- まず1は必要だろ。国産車が世界に認知されるようになったきっかけのゲームだ。
ってか、来年には最新作の5が間違いなく載ると思う。
- 353 名前:名無しさん@chs:2010/10/10(日) 22:13:56 ID:RMOwoeX2
- つーか、1以降大元は変わってなくて続編を作るごとにいろんな要素を充実させてきたゲームだから
とりあえず1について書くのが先決だと思う
- 354 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 08:03:37 ID:iyXfxIKc
- 1と5は載せないとな。
つーか5早くやりてええぇえぇぇぇええぇ!!!
- 355 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 09:05:11 ID:cpJAuylY
- >>344
ワロスワロスwwwwwとか言われたぐらいでムキになっちゃうようじゃ
話になんねーだろ
んなのは煽り耐性が足りないだけだ
両方ともバカだなーって事実は事実として受け入れるべきだよ
バカである事を自覚した上でアイマス祭りやってんならいいけど
マジになってる奴多すぎる
- 356 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 09:16:22 ID:k6ug7tA2
- 誰かが話題変えようとしてみんなそれに乗ったのに、何故わざわざ話を蒸し返すんだ。
空気を読め。
- 357 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 13:23:53 ID:6LAGN0JM
- 意見箱に書き込むべきじゃないと思ったのでここで書くけど
BEのページ、編集合戦になりかねてる。
つうか消してる時のコメントといい、消そうと頑張ってるのが本人というのがバレバレなのが・・・。
しかも本人が2ちゃんで「削除した」とか自白してるし。なんなんだこいつ。
- 358 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 14:01:27 ID:Qt89Eucw
- とうとうBE本人が湧いてしまったか…
まずないだろうとは思っていたがそれくらいの知恵はあるのなw
本当にこういうのが実際に起こっている以上、認定厨が増えるのは仕方ない事だといつも思う
ゾルゲ乙って言われたり社員乙って言われたりしてもこういうことが起こっちゃ反論できん
- 359 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 16:32:44 ID:JQP2qffo
- BEまとめWikiでも作ってほしい
クソゲーは好きだけどキモい人紹介は興味ない
- 360 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 17:05:22 ID:YulgfG5g
- すでにあるぜよ
- 361 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 19:35:56 ID:Qt89Eucw
- 今回ばかりは流石に仕方が無い
管理人さんが特例でBEの記事残留を認めてるくらいの悪質な輩だし。
もしあいつがここで暴れてたらとんでもないことになるぞw
- 362 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 19:40:53 ID:YulgfG5g
- そのような輩は粛清される運命なのだ!
- 363 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 19:42:56 ID:k6ug7tA2
- 月光蝶であ〜る!!
- 364 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 19:43:53 ID:ZkqjOF2w
- ヒーーーハーーーー!
- 365 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 19:48:30 ID:YulgfG5g
- おの〜れ〜!
- 366 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 20:08:02 ID:A+i0NmqM
- http://blog.esuteru.com/archives/1255257.html
バンナム広報、完全版商法を肯定。「先に遊べるならいいじゃないですか」
ヒャッハーッ!!
言いやがったーっ!
- 367 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 20:14:10 ID:YulgfG5g
- ここの何人かの住人やわいだっぴも言ってたな。
『一年間先行して遊べるんだからいいじゃないか』ってな。
俺も同意だが、まぁメーカー側が言っていい台詞じゃないわな。
- 368 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 20:21:13 ID:iyXfxIKc
- ま〜たバンナム叩きか。厭きないねぇホントに。
- 369 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 20:26:42 ID:1y6sFtbU
- 無双3みたいな「完成品商法」にならない限りはまあいいが、
とにかく売り逃げることが全てという姿勢は将来を考えると不安だな
- 370 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 20:31:32 ID:k6ug7tA2
- フォルツァのteam10よりはマシ。
- 371 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 20:51:16 ID:aTJl6pgg
- メーカーが言っちゃ駄目だろそれは
- 372 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 20:54:55 ID:ZkqjOF2w
- >>370
何がどう酷いん?
- 373 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 21:05:34 ID:YulgfG5g
- >>372
3000円の廉価版に合計5000MSP以上するDLCを全てぶち込み、更に廉価版でしか入手できない要素を用意。
抗議により公式サイトが炎上すると、コメントや謝罪は一切せず、それどころかユーザーのコメントを削除する始末。
他にもアンケートで八百長したりSCEやポリフォニーを挑発しまくったりいろいろやってる。
- 374 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 21:12:14 ID:aTJl6pgg
- どんなDQN集団だ
- 375 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 21:13:25 ID:iyXfxIKc
- クズすぎワロタ
- 376 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 21:25:08 ID:qJpGubtk
- >>373
どこに行ってもアレな商法をするやつはいるんだな・・・。
ところで、モンハンって今後DQやFFみたいに定着できると思う?
DQは3の後の4と5で100万落としたけどその後復調して今でも発売がニュースになるぐらい定着したけど、
格ゲーのようにその後どんどん衰えていって今じゃ全盛期の10〜20分の1ぐらいってこともある。
モンハンはどちらに転ぶんだろうかねぇ。今回のMHP3が勝負か。
- 377 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 21:28:11 ID:k6ug7tA2
- 泥船がカプンコを殺すか生かすかに掛かってると思う。
- 378 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 22:08:13 ID:5w8FqjoI
- >>376
P3が出ないことには言えることは少ないけど、MHにDQっぽい定着は無理だろ
元々歯ごたえのある(理不尽ともいう)アクション性が売りでRPGとはウケる層が少し違う
格ゲーみたく先鋭化しすぎてマズくなる前にMH3出したけど不評だったからなぁ
- 379 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/10/11(月) 22:11:56 ID:yn8EM3ng
- http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1553735.html
こ れ は ひ ど い
- 380 名前:名無しさん@chs:2010/10/11(月) 23:40:43 ID:yn8EM3ng
- >>379
169台だと・・・
チェスのように1台と1つのソフトで勝てて始めてプロに勝ったといえるんだが・・・
あとチェスの正式ルールを↓にしたらどうなるんだろ?
http://seki.webmasters.gr.jp/chess/variant/berlin.html
- 381 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 00:06:51 ID:2G2hCz/M
- やっぱ羽生さんに勝たないと
- 382 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 00:38:43 ID:emsJ0lOI
- こういう頭脳競技も、肉体競技なみの男女の差があるのはどうしてなんだろう?
思考の構造の差? 女流プロの歴史の差?
- 383 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 08:12:45 ID:Zwx9C3oo
- >>382
歴史の差が大きいんじゃね?後女流プロがそれだけで食ってけるかどうかも関わってくるかと
優れた人は大体お金のある所に行きやすいから
- 384 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 12:23:46 ID:8G3haHug
- あから(http://www.ipsj.or.jp/50anv/shogi/akara-chara.html)の中身
東京大学クラスターマシン169台(Intel Xeon 2.80GHz, 4 cores 109台+Intel Xeon 2.40GHz, 4 cores 60台)
バックアップマシン4台(CPU: Xeon W3680 3.33GHz 6cores Memory: 24GB (DDR3 UMB ECC 4GBx6))
+
GPS将棋 http://gps.tanaka.ecc.u-tokyo.ac.jp/gpsshogi/
AI将棋(YSS) http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002SSA3AO/
激指 http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002W9ICXO/
bonanza http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/
つまり逆に言うとそこまでしないと人間に勝てないのか
- 385 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 12:54:02 ID:l01jlV3Q
- 将棋のトップクラスの○○王とかの人は
コンピューターとはやらないって決めてるらしいね。
- 386 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 13:37:01 ID:nhMA5EZA
- コンピュータにゲームやらせるとかどうだろう
- 387 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 17:02:12 ID:0MAsuPXQ
- >>386
それTASじゃね
- 388 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 17:03:02 ID:ydjNvle6
- TASさんには勝てないだろ
- 389 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 17:26:55 ID:VkvtnFk2
- TASは操作の記録を再生しているだけでコンピューターがゲームをしているとは言えない
マリオならAIに解かせるでもがあったと思うが
- 390 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 17:30:20 ID:T4yUqEw+
- TASさんがプレイするメトロイドはマジで凄いよな。化け物だ。
- 391 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 19:04:01 ID:ydjNvle6
- 誰かNice boat.HQの新バットエンド確認した。
- 392 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 19:19:18 ID:ydjNvle6
- ミスった。
誰かNice boat.HQの新バットエンド確認した?
- 393 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 22:07:48 ID:GyrqlxSA
- 確認した
とりあえずスタッフは世界が嫌いだという事は解った
一応没EDの復活だそうだが、サマーやクロスでの扱いを思うとどうも勘ぐってしまう
- 394 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 22:21:29 ID:ydjNvle6
- とりあえず一言。
世 界 死 ね
- 395 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 22:25:29 ID:T4yUqEw+
- ニコニコに上がってたので見てきたが…言葉ぁ…
- 396 名前:名無しさん@chs:2010/10/12(火) 23:34:28 ID:DxPCpuIE
- 中国人初のノーベル賞ということで中国のノーベル賞特集見てきた。
http://www.baidu.com/search/baike/zhuti-2010nobel/index.html
あれ・・・?一つ抜けていないか?
- 397 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 02:44:55 ID:Q8maTios
- 中国人に平和って概念が無いなら仕方無い
- 398 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 10:32:25 ID:ifoPj18M
- 議論スレの方にも書きましたがバハムートラグーンの記事を作りました
記憶と客観を元にして書きましたが、少々悪ノリし過ぎたかもしれません
補足・修正・編集と画像をお願いします
バハムートラグーンは懐かしいですね
バルクレイをいつも自分の部隊に入れて心の中で副官にしてそこにプチデビ二匹も入れて一層気分を出してました
- 399 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 11:08:14 ID:zeo+rChc
- Wiiウェア版人生ゲームが配信停止…だと…
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-2071.html
>>398
乙です。
- 400 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 13:48:44 ID:Q8maTios
- むしろ今まで配信してた事の方が問題だろ
- 401 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 17:53:41 ID:T1PRm4GY
- サッカーの話しようぜ。
- 402 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 19:30:46 ID:T5/P56U+
- >>382
まず将棋人口自体が違いすぎる
社会経済生産性本部によると男が84%とか
環境の問題も大きい
- 403 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 22:11:56 ID:giq3sm0A
- チリの鉱山の事件、無事生還できてよかったなぁ・・・
キングスフィールドとかシャドウタワーとか、閉鎖系のゲームの主人公はどんだけ精神力が強いんだろうか。
- 404 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 23:04:47 ID:nUgZHVSc
- >>401
韓国は最悪の国、としか言えない。
- 405 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 23:21:13 ID:HiPUT+4U
- >>404
審判ェ・・・
いい加減ビデオ判定を尊重してくれ
- 406 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 23:29:00 ID:7EuNXmmg
- 今回といい五輪フィギュアといい2002年FIFAといい、救いようがないなあの国は。
- 407 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 23:29:32 ID:T1PRm4GY
- 2002年のこの試合は未だにトラウマ→http://www.nicovideo.jp/watch/sm664723
思い出しただけではらわたが煮えくりかえってきた。
- 408 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 23:38:54 ID:HiPUT+4U
- 対戦国のことよりサッカーそのものにものすごい不信感を感じる
- 409 名前:名無しさん@chs:2010/10/13(水) 23:54:31 ID:2fF0s75+
- >>406
ソウル五輪を忘れないでくれ・・・
- 410 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:20:18 ID:D2ejDxrU
- そういや今日の帰り道近所の韓国と日本のハーフの子供(その家族とは面識があって差し入れとかも何度かもらっている)に向かってワルガキが石を投げつけてた。
ワルガキが「お前の国は最低だな!」とか言って時はなんか悲しくなってきた。
- 411 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:24:59 ID:yGQDVI+6
- 隣国だから仕方がない
そもそも仲の良い隣国なんてないよね
- 412 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:25:12 ID:+E5+D+co
- >>410
自業自得…とは言わないが。
まぁ俺からは「恨むなら自分の国を恨め」としか言えないな。
- 413 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:27:48 ID:yGQDVI+6
- そうやってる内に双方の国にネット右翼が増殖されるわけか・・・
- 414 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:30:01 ID:+36r45q+
- >>411
台湾を忘れんな。台湾はWBCで日本が優勝した時、我が事のように喜んでくれたんだぞ。
- 415 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:33:39 ID:yru0OjhA
- 「片思いのような状況が続いています」by台湾
これ聞いた時は虚しくなったなぁ…
- 416 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:34:00 ID:yGQDVI+6
- >>414
尖閣諸島ェ・・・
- 417 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:35:51 ID:S8QsoMU6
- 他の国に過剰に攻撃になるのは結局自分の国を貶めることに繋がるからな
最近は日本も韓国も中国もそんな連中が目立ってきたな
- 418 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:38:05 ID:5CNCLwmc
- >>415
インドもな。
「日本が昔のような【アジアの代表】になる事を望みます」という発言には胸熱した。
- 419 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:38:37 ID:+36r45q+
- 韓国はまだマシ、中国は本当に救いようがない…
- 420 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:45:07 ID:D2ejDxrU
- 中国は中国で格差が酷いらしいね
農村生まれは都市部に移り住む、働くことが出来ないとか
…なんだかなぁ
- 421 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:47:40 ID:yru0OjhA
- 法輪功やらチベット問題やらで調べてみるといい、マジキチってレベルじゃない。
- 422 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:50:25 ID:+E5+D+co
- 始皇帝が変わるたびに人口が半減し、最近まで普通に食人文化が存在した国だもんな。
- 423 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 00:55:02 ID:V5w1ykYI
- 例の船長も英雄扱いだからなぁ
意味不w
- 424 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 01:00:22 ID:+E5+D+co
- 今中国、環境汚染と砂漠化がやばいんだってね。
- 425 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 01:01:22 ID:+36r45q+
- 海外じゃ飲食店に『中国人・韓国人お断り』の看板があったりする。
- 426 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 15:13:01 ID:nK2Jtihg
- 中国は満州事変を根に持ってるし、
自分達が他国の国の人間(特に日本人)より優れていると思い込む事で
威厳を保つような連中が多すぎるから仕方が無い。
格差が酷いのも「エリートは一生エリート、貧乏人は一生貧乏人」って感じで
いわゆる貴族主義が横行しちまってるからなぁ…。
本当に救えないのは北朝鮮だが。
- 427 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 15:29:41 ID:k+mGadBA
- ミクシィの日記で「中国は消滅してくれないかなぁ。世界も少しは平和になるよ」とコメントをされた時はさすがに引いた。
- 428 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 15:38:47 ID:AbWXVXF+
- >>427
これを見たらそんな事は口が裂けても言えなくなるよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7560115
- 429 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 15:43:57 ID:+E5+D+co
- >>428
それマジモン?同じ人間かよ…
- 430 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 16:01:42 ID:Pan8uvJo
- 暴徒も「ウイグルは消滅してくれないかなぁ。世界も少しは平和になるよ」と思ってただろうね
- 431 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 16:09:33 ID:yru0OjhA
- ひでぇ…
- 432 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 16:14:13 ID:AbWXVXF+
- チベットや法輪功もそうだが、なんでここまでできるんだろうな。
- 433 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 17:00:40 ID:+1b4a2tA
- 本当に今更だがここで政治ネタってのもどうよ
- 434 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 17:05:57 ID:AbWXVXF+
- そうだな、すまん。辛気臭い雰囲気になっちまった(・ω・`)
というわけで誰か話題投下してくれぃ。
- 435 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 17:08:33 ID:V5w1ykYI
- 毛糸のカービィに触れた人
現段階での感想をプリーズ
- 436 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 17:12:11 ID:yru0OjhA
- フラゲした人によると、とんでもないヌルゲーでダメダメらしいな。
- 437 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 17:13:51 ID:V5w1ykYI
- 新しいことやってみたけど失敗したと
最近そういうの多いな
- 438 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 17:15:45 ID:AbWXVXF+
- 弾不足のため急遽別タイトルをカービィに変更したらしいね。
やっぱハル研が関わってないと無理かぁ。
- 439 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 17:20:12 ID:V5w1ykYI
- 公式の動画見てて思ったことは「BGMがひたすら耳に残らない」
- 440 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 17:22:59 ID:+E5+D+co
- コピーがないと分かった時点でスルー余裕でした。
- 441 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 19:56:25 ID:Q0p7izkI
- ヌルカービィと言えばドロッチェを思い出す。
そもそもカービィで普通〜難しいって感じたの3と64くらいだけど…
- 442 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/10/14(木) 20:04:33 ID:nnraVlY6
- http://www.gran-turismo.com/jp/news/d9977.html
GT5また発売延期か
- 443 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 20:06:39 ID:4jCjLzHA
- >>442
来ると思ったよ。任天堂の話をしていると必ずSCE不利の話題を持ってくる。
- 444 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 20:11:53 ID:CwWQLerc
- 今回のカービィは特に子供をターゲットにしてる感じだから、多少ヌルイのは仕方ないんじゃ。
ライト向けゲームって、肝心のライト層の感想が中々上がってこないから、ネットだと評価辛めになりがちじゃない?
…というのをDQ9の時思った。
- 445 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 20:17:47 ID:IorggO9+
- 子供でもすぐに飽きると思うんだが。
FCやGBのカービィを、当時の小学生は面白い面白いと言ってやってただろ?
それより簡単となると、それはもう子供向けじゃなくて用事向けだ。
- 446 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 20:21:39 ID:V5w1ykYI
- >>444
既にドロッチェの例があるのをお忘れか
- 447 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 20:21:52 ID:AbWXVXF+
- 任天堂はライト〜コア層を捨てて、カジュアル層をターゲットに切り替えたからなぁ。
マリギャラもつまらない事はないんだが、64マリオに比べるとやっぱ温いしね。
- 448 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 20:23:56 ID:yru0OjhA
- >>447
そういやアナザーMもぬるかったな。あれだけはガチガチのコアゲーであってほしかった…
- 449 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 20:29:41 ID:nnraVlY6
- >>442
ええええ・・・
マジかよ・・・・
- 450 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 20:29:56 ID:CwWQLerc
- 実際にプレイした子供がどう言ってるか分からないから何とも言えないけどさ。子供から見ても簡単過ぎならそりゃダメだ。
- 451 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 20:31:43 ID:V5w1ykYI
- >>448
だがゲームとしてはいい感じだったアザーM
- 452 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 20:41:24 ID:4jCjLzHA
- >>447
というより、カジュアルユーザーしかいないから、それメインに売るしかないのよ。
- 453 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 21:18:44 ID:ZGoh9lJ2
- >>447
それがwiiの現状を引き起こしたから、反省して3DSではそういうソフトも充実させるつもりなんだと思う。
言い方が悪いかもしれないけど、任天堂はちょっとライト〜コア向けゲームを避けすぎて水をキレイにしすぎた。
「白河の清きに魚も住みかねて もとの濁りの田沼恋しき」って言葉があるように、ある程度濁った水のほうが住みやすい魚もいるんだよね。
- 454 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 21:44:01 ID:AbWXVXF+
- 任天堂の平均勤続年数は12.7年、カプコンは7.6年、スクエニは4.7年。
この平均勤続年数やサード軽視を見れば分かる通り、任天堂は岩田・ミヤホン・桜井などの『少数』が『全体』を指揮する方針だからね。
人材育成をせずに少数が全体を指揮しているから、作られるゲームがワンパになりがち。ここ数年はマリオポケモンパーティばかりだし。
売るために同じようなジャンルを出し続け、他ジャンルのノウハウ蓄積を疎かにしてきた。
だからこそ新暗黒や暁があんな出来になり、サンドロット、ヒゲ、モノリスソフトなどを取り込んだりした。
- 455 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 21:50:30 ID:IorggO9+
- >>454
ジャンルの偏りやノウハウ不足は確かに痛い。
しかし何より問題なのは、大手メーカーで唯一HDゲームの開発経験がないって事だ。
この点でSCEに恐ろしく差を付けられている。
HDTVが爆発的に普及し、据え置きゲームはHDが当たり前になってるこの時代で、HDのノウハウがないってのは痛すぎる。
- 456 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 22:07:54 ID:CwWQLerc
- スクエニの平気勤続年数の方が気になる。人材育成という視点で見るなら、短期間で人が抜ける方が人材の使い捨てで問題だと思うんだけど?
- 457 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 22:12:32 ID:Q0p7izkI
- 任天堂「HDゲームが必要になった場合、最悪サンドロットをフル稼働させるしかない…!」
- 458 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 22:12:52 ID:AbWXVXF+
- >>456
スクエニは四年前に『契約五年制度』っつって、契約社員歴五年以上のスタッフを全員切ったんだよ。 法律で正社員にしなきゃいけなくなったから。
それまで、契約が実質五年以上でも、一ヶ月・三ヶ月ごとに契約更新させて誤魔化してたんだけどね。
そん時、五年以上無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの。 その穴埋めはノウハウないのに金だけ食う外注にしたの。
翌年から五年制度はなくなったよ。人材流出しまくった後にね で、無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したの。
そしたら、他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくった。
- 459 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 22:19:22 ID:AbWXVXF+
- あと、これも平均勤続年数を下げる要因。
1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
1997年 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹を中心とした社員が辞職・独立
1999年 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
2000年 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立
2000年 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦を中心とした社員が辞職・独立
2000年 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
2001年 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立
2001年 - 鈴木尚社長に代わり和田洋一が社長となる
2004年 - 作曲の植松伸夫が辞職・独立
他にもイトケンやら松野やら浜渦やら大勢辞めてる。(´◉◞౪◟◉)
- 460 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 22:25:27 ID:CwWQLerc
- なるほど。ありがとう。スクエニの惨状に比べたら、よっぽど任天堂の方がマシに見える。
- 461 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 22:32:07 ID:5CNCLwmc
- 任天堂は次世代Wiiと3DSがどうなるかだな。事と場合によっては本気でヤバくなる。
- 462 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 23:21:19 ID:yGQDVI+6
- >>459
ハガレンが終わらないわけだ
- 463 名前:名無しさん@chs:2010/10/14(木) 23:51:39 ID:k+mGadBA
- うーむ、これはさすがに…
http://www.shomei.tv/project-1621.html
- 464 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 00:18:07 ID:OeQOqmwo
- >>463
行動は、間違っちゃいないと思うよ。
ただし、この後の展開には絶望しかないが。
バンナムがなくなるか、アイマスの版権がパチ屋に売られるか、アイマスが男性アイドルゲーになるか
あるいは、この路線のままバンナムが生き残るか。
計画上のキャラ削減。今後の展開の為の男性キャラ導入。
つまりは、今後は婦女子向けに展開するんで既存ファンさよなら。キャラも使い捨てって話で。
まぁ、実に現実的な話だよ。今までもコナミ辺りが通った道で現実のアイドルも同じ様なもんだ。
- 465 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 00:18:10 ID:AGPbuxgk
- 斑鳩とレイノスがプラモ化とか胸が熱くなる
- 466 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 00:21:53 ID:/9tpwDxI
- クラウドブレイカーを立体化してほしい。
- 467 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 00:24:38 ID:x4YLeyhU
- まぁ正直アイマス2は、文句あるなら買うなとしか本当に言いようが無いよな
むしろそれでも買う馬鹿はいっそ○んだ方がいいとさえ思う
- 468 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 00:27:43 ID:AGPbuxgk
- クラウドブレイカーも出るらしいけど
- 469 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 00:33:36 ID:/9tpwDxI
- >>468
いやぁ、嬉しいなぁ。
あまりに嬉しすぎて裸踊りしてしまいましたよ。
- 470 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 00:40:29 ID:AGPbuxgk
- 右下のキーワードが「さよなら アイドル」でワロタ
- 471 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 00:44:20 ID:E4vcAjC6
- 素晴らしい裸踊りでしたよ猿渡さん
- 472 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 00:53:27 ID:9W6HgIyk
- _
/ λ
〜〜〜〜
/ ´・ω・) <久しぶりに来てみれば…うぅむ。
_, ‐'´ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
- 473 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 10:57:40 ID:PWAHDmDs
- >>464
それならときメモGirl's sideみたいに女向けのシリーズを作ればよかったと思うんだが・・・。
- 474 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 11:28:52 ID:wtb474I6
- >>472
妹の誕生日プレゼントは結局どうしたの?
- 475 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 11:41:44 ID:wtb474I6
- まーギャルゲーで女キャラリストラで代わりに男導入、女キャラ
に男の人が好きと言わせる、AKB商法取りますなんて言ったバン
ナムもアホと思うけどな。
ギャルゲーってジャンルではタブーなことをやってしまったわけで
不買運動とかしてる奴には引くけどさ
- 476 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 12:24:47 ID:uPOOmgvg
- GT5発売延期どう思う?
- 477 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 12:31:50 ID:y5WyFi+k
- アイマスってギャルゲーなの?恋愛要素とかないって聞いたことあるんだけど。
- 478 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 12:39:13 ID:LbaKYRYo
- >>477
ギャルゲーってのはジャンル問わず女の子がウリのゲームのこと。恋愛シミュレーションと同一視する人が多いけど、定義的には別物
「男向けの同性愛用恋愛シミュレージョンゲーム」があったらそれは”ギャル”ゲーとは言わないだろう。そういうことだ
- 479 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 13:03:35 ID:ZwMR4y9o
- >>476
GT5先輩、補習頑張って下さい
- 480 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 13:21:49 ID:y5WyFi+k
- つまり女の子メインのキャラゲーがギャルゲーって事ね。
- 481 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 13:33:22 ID:/9tpwDxI
- >>476
予想通り。
- 482 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 14:16:16 ID:76Njfehc
- _
/ λ
〜〜〜〜 >>474
/ ´・ω・) <助言の通り、スワロフスキーのアクセサリーとPCを送らせてもらった。
_, ‐'´ / `ー、_ 結果は上々、大変喜んでもらえたよ。
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ ここにいるかどうかは分からぬが助言してくれた皆に感謝する。
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
- 483 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 16:19:14 ID:CVom2JpY
- 大神が神格化されすぎて、
大神伝がすげー叩かれてて怖い。
というか書き込み見てると大神のプレイヤーは女も多かったのね。
- 484 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 16:26:19 ID:7Jef0DwY
- 何故かは知らんが、大神・ICO・ワンダと巨像は日本より海外の人気の方がやたら高い。
- 485 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 16:53:34 ID:/9tpwDxI
- レッドデッド何たらを買ってきた。
でもPS3メンテナンス中でできねぇ…
- 486 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 18:35:57 ID:1E6qUZk6
- 大神は戦闘があまり楽しくなかったから続けられなかった
- 487 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 18:43:27 ID:wtb474I6
- >>482
喜んでもらえたようでよかった
- 488 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 18:44:39 ID:AGPbuxgk
- 何故かエンカウント式なんだよな
フィールドでそのまま戦闘ならよかったのに
- 489 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 20:33:20 ID:E4vcAjC6
- 神谷…
- 490 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 21:13:55 ID:hHF4Jzfs
- >>473
その方向性の顔見せ興行だと思うぞ。
男性キャラの内、三人分仕上がったからココで宣伝しようみたいな。
アイマスは興味あるけどファン層が嫌って人へのアピールだと考えている。
アイマス2発売直前に、男性アイドル版の発表があるとふんでいる。
- 491 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 21:46:29 ID:xPJCFUKE
- >>488
大神も大神伝もどっちもいわゆる「エンカウント」じゃなくて「シンボルエンカウント」
大神はほぼシームレスに戦闘シーンに移る(フィールドでそのまま戦闘)
大神伝は「戦闘シーン」に切り替わる。
つまり「シームレス」ってのを言いたかったのかな?
- 492 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 22:05:52 ID:Msnvru1Y
- 大神は戦闘と戦闘以外がハッキリ分けられてて、敵がいる時は戦闘以外のことができない
ゼルダとかに比べればシームレスでもないと思う
- 493 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 22:39:58 ID:AGPbuxgk
- >>491
戦闘モードへの移行はたしかにシームレスだ
でもわざわざ戦闘用の画面に移るのが好きでない
ゼルダとかゼノブレとかニーアみたいにそのまま戦闘になるわけじゃない
- 494 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 23:01:25 ID:VYAamtqE
- エンカウントがいいかシームレスがいいかは、
大神に関しては「どっちでもいい」と思うが。評価点でも不満点でもどちらでもない
- 495 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 23:35:08 ID:d5sL5Pvo
- PSPか据え置きでやりたかった
それに尽きる。
- 496 名前:名無しさん@chs:2010/10/15(金) 23:51:46 ID:AGPbuxgk
- あらためて考えてみると大神の戦闘って結構微妙だと思う
- 497 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 00:49:34 ID:hwzYEx4s
- 大神伝は前作との設定矛盾、後味の悪い結末、散りばめられた伏線を未回収で続編に丸投げする気満々のEDがなければ楽しめた
感覚的にはTOD(リメイク前)とTOD2の関係みたいな状態だよ
ただD2は戦闘面で評価する声があったけど大神伝はそれすら無理という
- 498 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 06:45:33 ID:XBSGuSnA
- >>496
個人的に戦闘はただめんどくさいだけだったな。
PS2版やったけどテンポ悪くてイライラする。
敵全滅した後戦闘結果出るまでも時間かかるし、戦闘結果がでたあとも待ち時間あるし。
戦闘面以外では言うことなかったな。
大神伝はまだやってないわ。
もしかして戦闘部分全く変わってないの?
- 499 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 07:21:17 ID:gVxXVGP2
- 産みの親が関わってない時点で大神伝は期待できなかった。FFやFEみたいにシリーズを重ねて確立されたタイトルじゃないんだし。
- 500 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 09:12:13 ID:WNIaDTlY
- FF14終焉
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=eabb84cd1a28d34a769919cc8007770ac66e01b1
- 501 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 11:36:32 ID:GU0l7/hs
- >>498
大神の戦闘はある程度慣れて、筆調べを一瞬で書ける短縮法則覚えて
合間合間にサササ!って追い討ちかけられるようにやると
結構スタイリッシュに戦えるよ。
大神伝は「スタッフ総入れ替え続編」の割には頑張ってたとは思うが
良くも悪くも「実験作」って印象が残った。
PS2のグラフィック・フィールドをDSでほぼ完全に再現。
手抜き・重い・カメラ悪い・変なとこで区切られてる、とかの悪い点もあるし
前作の雰囲気重視・曲りくねった道を↓or↑押しっぱなしで走り抜けられる工夫とかは評価出来るし。
- 502 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 12:32:24 ID:fLxQRWBQ
- >>501
慣れると今度は単調になる罠
- 503 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 13:10:50 ID:CCj0KXww
- Wiiスポーツはやっぱり削除した方がいいかも分からんね。
どうしても記事が薄くなる。
- 504 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 13:17:01 ID:CCj0KXww
- おっと書く場所ミスった。スルーしてくれ。
- 505 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 13:21:06 ID:kkNpATIc
- なごっさんの泥船潰し、はっじまっるよ〜!
http://www.youtube.com/watch?v=XgkDfrJVmFU
- 506 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 15:07:34 ID:Jgd+9ofs
- やばい面白そうww
- 507 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 16:29:05 ID:zSy2Vrtg
- 真島の兄貴何歌ってんすかwwww
- 508 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 16:33:20 ID:CCj0KXww
- 買うわwwww
- 509 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 19:07:21 ID:hwzYEx4s
- >>498
変わらないどころか劣化してる
攻撃動作は全体的にもっさり
回避動作による攻撃後の隙のキャンセルが遅くてやりづらい
てか武器全般が今回はどれも使いにくい。敢えて言うなら鏡が一番使いやすく、剣(リーチ短い隙でかい)と勾玉(威力がゴミ)は産廃クラス
難易度「一人前」だと墨の自動回復なし。墨切れでただの犬になっても自動回復しない(墨の補充は敵倒した際の産墨or店売りアイテムでしか補充不可)
なのに中盤以降の敵は筆しらべを使わないとまともにダメージを与えられない敵が多い
終盤登場する〜獣系の敵は筆しらべでバリアを剥がしても攻撃パターンによっては即バリア張りなおし&その攻撃の溜め中は筆しらべによる解除も無効でイライラ
ラスボスは一定時間(それかある程度攻撃すると剥がれる?)絶対無敵のバリアを中盤以降何度も張ってくる
それらに加え戦闘後の評価にかかる時間は相変わらず
「相棒評価」(通常攻撃1コンボ+1撃を決めると発動する相棒による追撃を何回も当てたかどうか)のせいで筆しらべを駆使して短時間・無傷で敵を倒せても評価『神』にならずまたイライラ
- 510 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 20:25:18 ID:QHog5YJE
- 久々にカタログwiki見てきたけど、結構充実してきてる印象。
- 511 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 20:36:31 ID:aDjxiiPg
- >>509
大神伝はこんな調子でネガな記事作られそうな悪寒w
・攻撃は威力重視で剣一択
・勾玉はカスだが、カグラのモーション可愛い
・墨の補充は敵を数発殴るとすぐに出る
・店売りアイテムの方も安価&序盤から金が余りまくる&下画面ワンタッチで使用可能
・×筆しらべを使わないとまともにダメージを与えられない
・○筆調べを使うことですぐにダメージを与えられるピヨリ状態になる
・〜獣系の敵は、相手の弱点筆調べを2回連続で使うことでピヨリ状態に
・〜獣系の敵は溜め中は基本無敵、だがそのタメ攻撃が簡単にカウンター取れる
・ラスボスのバリア?「強力な攻撃の為に力を溜めてる!阻止しなきゃ!」でボコボコにするとこ?
・相棒評価は気にしないでいいかと、どうせクリア後の総合評価は「神」だし。
まぁ前作の戦闘を(ムリヤリ)再現しようと頑張ってはいるけど、それだけだしね。
やっぱり爽快感無いし新たなシステムも無いし。
- 512 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 21:04:11 ID:hwzYEx4s
- >>511
TOD2作られてるんだし作られてもおかしくないだろうなー
俺はもう作ろうと思う気力すらないけど・・・
ストーリー面だと前作との設定矛盾とか前作イベントの感動ぶち壊しの歴史介入とか、ほんとD2の悪夢再来って感じ
勾玉はやはりカス武器なのかw
墨ってそんな2、3発程度ですぐ出たっけ?
アイテムは確かに安価だけど、俺は中盤辺りで奥義が買えるようになると金は結構カツカツ(てか狙ってために行かないといけない感じ)だった。まあ奥義買い終わったらまた貯まる様にはなるが
それでも蛇帯みたいな『特定攻撃に対するカウンター筆しらべで気絶させるまでは無敵』ってのは酷いと思うんだ
〜獣系は俺の知識不足だったか
ラスボスは第二形態の闇化光明使い出す辺りから纏うようになる妖気のバリア
相棒評価も気にするなっていっても、やはり気になるよ。まあ反省スレで「戦闘入る前に相棒降ろせばオーケー」ってのを知ってからはそれするようになったが
あと忘れてたけど戦闘面で絶対許せないことがあった
疾風入手前の地下遺跡で雷耳古末都玖利出すなよ・・・
- 513 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 23:20:57 ID:XBSGuSnA
- >>501
サンクス
大神伝買ってみるかな。
- 514 名前:名無しさん@chs:2010/10/16(土) 23:22:54 ID:CCj0KXww
- デスクリムゾンがwinでフリー公開されるらしぃ。
- 515 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 00:12:05 ID:EWK6n3OA
- なんだぁ、このクソゲーは!!
- 516 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 00:14:37 ID:N3vY1LTA
- >>514
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ ●/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、 せっかくなので欲しいですぅ
=彳 \‘ ̄^
/ \
/ /⌒ ヽ ヽ_>
/ │ `ー.'
│ │
- 517 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 00:32:07 ID:PR+Qbprk
- >>514
目指せ甲子園と同レベルの移植で頼む
- 518 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 01:19:05 ID:xRpWHvHk
- そんな移植で大丈夫か?
- 519 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 01:59:57 ID:NiRw84CY
- >>514
今回だけはこの台詞言わせてくれ
ど ん な 判 断 だ
- 520 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 02:28:01 ID:N3vY1LTA
- 大丈夫だ、問題ない。
- 521 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 13:42:33 ID:PR+Qbprk
- http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1555618.html
http://getnews.jp/archives/81358
これがKonozamaクオリティか・・・
ゲーム関係でも主にレトロゲームで海外のゲームショップの名前がある画像があるな・・・
ちなみに下のほうは間違いがあってあの画像はカスタマーイメージではない。
- 522 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 14:34:07 ID:wy0e0Ajs
- おまいら、年末はゲーム何するん?
ちなみに俺はRDR、FO:NV、GT5、ガムソ3、TOGf。時間がたりねぇ…( ;^ω^)
- 523 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 15:46:25 ID:Y9hIWky+
- 僕はGOW、オウガ、モンハンちゃん!
- 524 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 15:50:22 ID:T4QqMxtA
- ニューべガスはバグが怖いから今はスルー。
来年にLBP2で、年末は素直に車乗ります。
- 525 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 16:23:45 ID:NXu7H56M
- パワポケ13
- 526 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 16:41:04 ID:oCV+jigA
- スパロボLとACEPかなぁ
- 527 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 16:41:39 ID:oCV+jigA
- しまった、ACEPは来年だったorz
- 528 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 16:54:13 ID:qwfguYKQ
- グランツーリスモとテイルズだな。
- 529 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 22:03:24 ID:U6bWhRL2
- とりあえず中古でゴッドオブウォーでも買うかな。
あとは零軌跡と大神伝かな
- 530 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 22:16:39 ID:rLAxezSA
- ACEPはRの事があったから
最低でも四月までは様子見だなぁ
なによりPSPって時点で嫌な予感ビンビンだぜ
- 531 名前:名無しさん@chs:2010/10/17(日) 23:09:41 ID:rSONU6GU
- ACERなあ…
今思えばここのwikiに載るべき作品だと思うよ本当に
いくらなんでもイージーすら難しい+初見殺しの嵐はねーわ
売り上げが過去最大だったのが裏目に出てしまった感がある
- 532 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 00:02:36 ID:uPl+esdM
- >>531
まぁ売上が最高のお陰で、続編で糞操作性が改良されるかもしれないという
望みが出たから悪いわけでもないが…
もっとも売上は落ちるだろうがな、俺も出たとしても様子見するだろうし
ってスパログでPはRと基本システムが同じ発言キターorz
なるほど、Rで視点変更が出来なかったのはPを見越してのことだったのか
馬鹿か
- 533 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 00:03:16 ID:xCoebxzQ
- 年末ではないが、インファマス2とリトルビッグプラネット2が超やりたい。
あと絶対絶命都市4も。
- 534 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 00:05:01 ID:gg+YFhns
- GT5早くやりたいなぁ。年末年始はハンコンでドライブする予定。
- 535 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 00:12:56 ID:4OSC/TNo
- 積みゲー消化したいんでしばらく新作購入は見送る。今日数えてみたら15本もあったよ…。
参考までに、積みゲーある人は何本くらいあるか聞いてみたい。
- 536 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 00:13:42 ID:xCoebxzQ
- GT5は俺も楽しみだわぁ。オンラインやりまくるぜ!
- 537 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 00:15:10 ID:uPl+esdM
- >>535
俺も10本くらいあるが
積んでる事さえ覚えてないゲームもあるので最終的な総数がわからんw
- 538 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 539 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 16:04:02 ID:/YFMwFbA
- 誰か絶対に笑ってはいけないスレ、必要か?
何だかゲハっぽくなりはじめているが
- 540 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 16:20:54 ID:rcBrnlEs
- 真正の360信者が出没しているな。
- 541 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 22:34:22 ID:RobMvWtQ
- >>530
あれは無理矢理立てたのがなぁ…同じ奴かどうか知らないが今度はポケモンBWを立てようとしたのが居るし。
- 542 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 22:37:53 ID:3cd5ZWH6
- 今回のポケモンはどうなの?
結構批判する声聞くし、mk2の評価も低いけど。
- 543 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 23:17:25 ID:xGbnxbpo
- 周りがみんなやってて暇さえあればポケモンポケモンうるさい
あれだけたくさんの人が楽しんでてクソゲー枠は無理がある
- 544 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 23:20:00 ID:rcBrnlEs
- ポケモンBWは『微妙』だな。
決してクソゲーではないが良作でもない。mk2の点数も66点と正に微妙だし。
- 545 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 23:27:18 ID:bwgHVy9I
- まぁクソではないな。でも良ゲーというにはちょっとパンチが足りない。
載せるとしたらカタログだな。
- 546 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 23:40:08 ID:o2psb00A
- ポケモンに関しては数が増えすぎてバランスの収拾がつかなくなった感じが…
他には売りの伝説ポケの片方がアレだったりその伝説ポケの設定が賛否両論だったり
そもそも今回でポケモンの種類って600種類以上にまで増えちゃったからなあ
むしろダイパやプラチナまでよくバランス保ってたと思うよ。
- 547 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 23:50:16 ID:sUUyoIOQ
- (最初から壊れてた気がするのは黙っておこう…)
- 548 名前:名無しさん@chs:2010/10/18(月) 23:53:53 ID:rcBrnlEs
- BWに限った事じゃないが、バージョン商法した挙句後から完全版を出すってのはもっと非難されてもいいと思う。
- 549 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 00:48:26 ID:YXYcJ6qw
- BWはHGSSにあった常時タッチ操作・片手操作が無くなってしまったのが痛い。
ボックス操作もルビサファより使いづらくなってるし。
あと地味に難易度が上がった気がする。
>>548
ポケモンの場合は第3ロムという名の完全版よりも映画に付いてくる伝説ポケモンの方が厄介だと思う。
- 550 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 01:33:31 ID:rJGiw/hU
- ポケモンはそんなにやり込まなきゃ上位互換版は買わなくても多分大丈夫だと思うし
バンナムと違ってユーザーを舐めて売ってる訳じゃないと思う。
映画の配信はちょっとどうかと思うけど…
- 551 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 01:46:58 ID:rh6nOwBU
- 全くもって関係ない話だが、たった今、脇をムカデに噛まれた。゚。゚(ノд`)゚。゚。
- 552 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 01:53:27 ID:O2Jud2iA
- サイズは?
デカイのに噛まれると結構ヤバかった気がしないでもない
- 553 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 01:56:43 ID:rh6nOwBU
- 分からん、ちらっとしか見えなかったけど5センチくらいかな?
何が怖いかって、びっくりして叩き落した際にどっか行ってしまった事が一番怖い(((( ;゜Д゜)))
- 554 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 02:01:05 ID:O2Jud2iA
- たしか汗にも寄ってくるぜ
おきっぱの服とか気をつけな結構入ってたりするから
あと天井
- 555 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 02:08:24 ID:rh6nOwBU
- とりあえず、噛まれたところが順調に痛くなってきてます。
まったく、俺が何をしたってんだ( ゚д゚)、ペッ
- 556 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 02:39:07 ID:TV9U9CKY
- ムカデは噛まれると腫れて痺れる。
ちゃんと処置すればそのうち直るよ
- 557 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 03:11:04 ID:ronORpII
- 鼻孔などから侵入したムカデが副鼻腔内で生存して慢性的な疾患の病原となる事例が知られている。(Wikipediaより)
今夜は寝られませんなぁ
- 558 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 03:42:18 ID:rh6nOwBU
- >>557
これ思い出した。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9757329(超グロ注意)
- 559 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 06:49:21 ID:r1Xk37Vc
- >>558
きゃああぁああああぁぁぁああぁあぁあ!!!
- 560 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 08:34:55 ID:oXz9fOWU
- おいやめてくれ
- 561 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 15:55:03 ID:VLJen8cg
- ポケモン不思議のダンジョン・空の探検隊の記事作成をどなたかお願いできますか?
自分は作ってみたいんですが記事の作成経験が無いため、見苦しい出来になりそうなんで・・・
- 562 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 18:14:26 ID:mTCElsiQ
- 完全にナメてた、予想以上だった。
http://www.youtube.com/watch?v=TNi8Z599Vlo&feature=player_embedded
- 563 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 18:35:04 ID:zW7EIPhM
- こりゃ凄いな、まさかここまで本格的とは思わなんだ。
- 564 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 18:47:36 ID:TV9U9CKY
- >>561
後込みしていてはいつまでも書けないままだぞ
さあ筆を執るがいい
- 565 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 19:12:36 ID:M6oIII5M
- >>562
ここまで、来ると、wiiの存在が心配だな
- 566 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 19:13:46 ID:+jaC24L6
- ドライブの掛かり具合がリアルやね。
- 567 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 22:16:07 ID:MYs2BKoU
- 国を擬人化したゲーム見てみたい。
できればスマブラかDFFのようなゲームで。
- 568 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 22:42:44 ID:LbxWMGws
- レベル5の発表会の速報見たが、レイトンと逆裁のコラボといいその他3DSソフトといい攻めてきたなぁ。
他のソフトもコア層に評判悪くても一般層相手に問題なく売れそうなにおいがする。
ほとんどの会社がコア相手に商売してる(せざるをえないんだろうけど)中、こういうメーカーは貴重だな。
- 569 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 23:10:58 ID:+jaC24L6
- いつものCM爆撃で、一般層には売れるだろうね。
- 570 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 23:29:12 ID:O2Jud2iA
- CM爆撃か
L5はその辺特に力入れるだろうな
- 571 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 23:39:04 ID:mTCElsiQ
- 3DSの3D液晶は解像度が800*240。構造上3D状態だと400*240という携帯電話以下の解像度になる。
フレームレートも同様で、30フレームのゲームで3Dにすると、半減して僅か15フレームにまで落ちてしまう。
ではどうすりゃいいんだと言われればフレームレートを引き上げる以外にないのだが、PSPの倍のメモリ、
PSPよりも多少マシ程度のGPU、PSP以下のCPUでそれ+下画面の描画が可能かとなると……う〜ん。
更に25000円という高価格と、縦持ちのみで横持ちだと3Dにはならないという問題も抱えている。
ある程度は売れると思うが、DSのように爆発的に売れるとは思えないな。
- 572 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 23:48:14 ID:++6mfhU6
- 3D表示がどの程度のものなのか。
これに尽きるな。
もし大した事なかったら、サードはPSPとさして変わらぬ、しかもロイヤリティと製造委託費が
バカ高いハードにソフトを出したりはしなくなるだろう。Wiiで懲りてるはずだから。
Wiiはすでに詰んでるし、これが任天堂の正念場だと思う。
- 573 名前:名無しさん@chs:2010/10/19(火) 23:55:47 ID:0WtEdolM
- レベル5は何であんなにCM打てるんだろ?大手だって今は露出が減ってるのに。年に数本しか出さないのに、どうやって広告費用を捻出してるんだろ?
- 574 名前:名無しさん@chs:2010/10/20(水) 00:04:49 ID:L33QgHhk
- >>571
ソニーはしばらくは動けないから、3DSはどれだけサードを取り込めるかにかかっているだろうね。
PSPが死ななかったのはDSを楽しめないコアや反抗期で背伸びした中高生に生きる道を見出したからだな。
PSやPS2みたいに何でもある市場になっていたらPSPは死んでいたと思う。
ソニーはPS2からファーストが道を切り拓くってことをしないからなぁ。PS時代はそんなんじゃなかったのに・・・。
- 575 名前:名無しさん@chs:2010/10/20(水) 00:14:54 ID:gl28xEPI
- >>574
SCEJはPS3になってからゲームをあまり作らなくなったね。代わりにサードとの共同開発や技術提供をするようになった。
例えば、デモンズのゲームデザイン・バランス調整・オンラインシステムはSCEJが担当している。
サードの支援をするのもいいけど、GT5やトリコのような国内ファーストをもっと出してほしい。
国外じゃその限りじゃないけどね。
キルゾネやモタストなど高クオリティのファーストタイトルをどんどん出してるし、インファマスのSucker Punchや
モッドネーションのUnited Frontなど、サードやセカンドに対する技術提供を積極的に行っている。
- 576 名前:名無しさん@chs:2010/10/20(水) 12:37:09 ID:Grb1Cu/M
- >>571
もともとDS出た時も「2画面+タッチスクリーンってなんだよwイラネwww」って言われてたが、
後々タッチスクリーン上手く使うゲームが生まれて
DS以外の機種じゃ再現できない独自のシステム出来たりしたが・・・
3Dは3Dの技術そのものが発展途上だし、
面白い発想のしようもないからなぁ。
一部ムービーが立体的に見えて「わーすごーい」どまりだよな。
- 577 名前:名無しさん@chs:2010/10/20(水) 13:07:34 ID:Grb1Cu/M
- あと、割とどうでも事だが解像度をケータイと比較するのは可哀想だw
ケータイの液晶解像度は最先端技術でマジキチレベル、だと思うし。
ちなみに
3DSが長辺で(実質)400ドット、PSPが480ドット
自分の持ってるケータイは「短辺で」480ドット
- 578 名前:名無しさん@chs:2010/10/20(水) 14:13:59 ID:p4GG/N4k
- DSも発売から半年くらいは殆ど話題なかったよ。
脳トレでブームになってって感じ。
- 579 名前:名無しさん@chs:2010/10/20(水) 14:30:40 ID:hW2KGlmE
- >>573
レベル5はゲームのみではなくイナズマイレブンのアニメやグッズ
の収入、レイトンとクイズ番組のコラボ等でも儲けてるから
- 580 名前:名無しさん@chs:2010/10/20(水) 20:18:36 ID:TGxqb0b2
- 再び怒涛のテイルズ更新ワロタ
- 581 名前:名無しさん@chs:2010/10/20(水) 21:22:29 ID:QdhQR6tw
- >>573
不況だからこそ広告に力を入れる企業もある!逆転の発想だ!by両津勘吉
>>578
発売半年ぐらいまではPSPといい勝負してたけど、脳トレと犬で差がついてきたね。
その後もマリカとかでどんどん攻めていって、06年末のDQ9発表の頃に完全にケリがついた。
だけどPSPもコア層や背伸びした中高生の受け皿になることで生きる道を見出していった。
今は所謂オタゲー(言い方が悪くて好きな人はゴメンね)はほとんどがPSPのほうが売れるからね。
今にして思えば、今の据置機の現状はこの時が起因しているんだと思う。
- 582 名前:名無しさん@chs:2010/10/20(水) 22:14:31 ID:qqbm1/Ew
- http://fftwiki.com/でコメントできなくなってる
- 583 名前:名無しさん@chs:2010/10/20(水) 22:39:24 ID:jSnUIX5U
- >>576
ARなんとかっていうシステム?はどうなんだろ
面白そうな気はするけど売りにしてるのは3Dだから、アピールポイントじゃないのかな
- 584 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 04:10:38 ID:enxqX1hw
- 今世代ってこれ以上ないくらい携帯機が大当たりしたじゃん?
その大当たりしたDSに携帯機初参入のPSPが食らいついてるのが凄いわ。
- 585 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 10:58:54 ID:HnlQQ/c2
- 据置きが寒すぎてPSPでも頑張ってるように見えるだけだな
据置き機は十年後あたりどうなってるんだろうな;
- 586 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 11:04:37 ID:f6ZZ8MNw
- 据え置きいらない携帯機バンザイ、なんて風潮をWiiDSにばらまかれちまったからなぁ。
- 587 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 14:24:52 ID:ODDX2o4+
- 何で携帯アプリになるってだけでこんなに叩かれるの?
http://blog.esuteru.com/archives/1346418.html
- 588 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 14:25:38 ID:XnHkRxmM
- >>587
だって携帯アプリじゃん・・・
- 589 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 15:02:11 ID:GX3lFD9g
- >>587
『ロマサガ2が携帯アプリに移植』
じゃなくて
『ロマサガ2リメイク決定! ※ただしもしもしで』
って書いてるからじゃね?
つまり、はちまがわざと煽るような書き方してるだけ。
レトロ板にあるスレでは
「へー」「数値とか陣形のバグとか直るのかな」「直るんじゃね?」「んじゃちょとやってみたいかも」
程度でほぼ空気だし。
- 590 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 16:23:29 ID:9Ii58WiY
- 結局騒ぐのはいつもファンでも何でもない人たち
- 591 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 17:01:55 ID:IVo08nkc
- >>587
ミンストレルソングさえなければリメイクに希望を持たずにいられたんだよ
- 592 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 17:28:48 ID:o8jUgYvk
- 大神伝って一人前でやっても戦闘で墨尽きることまずないと思う
フィールドで筆調べ無駄使いしまくったらさすがに尽きたけど
だいたい墨尽きるのいやだったらひよっこでやればいいじゃん
エンディングはちょっと不完全燃焼だったけど
筆調べは圧倒的にやりやすくなってたし操作感もわるくない
あれをクソゲーにするのはさすがに無理がある
- 593 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 18:24:38 ID:CNo2HI/o
- >>592
自分も大神伝は良くも悪くも凡ゲー止まりだと思うが、
前作信者が「大神伝はクソゲー、前作レイプ、オナニー脚本」って凄い勢いで言うから恐ろしい。
面と向かって議論する勇気は無い(w
まぁ「私」って一人称が多いし「mixiでアンチコミュ作ったからみんな来て!」「登録したよ!」とかやってるから
文句言ってる層はご察しだが。
- 594 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 18:46:30 ID:7eGzA+j+
- なにしろ世界的傑作→凡ゲーだからなあ
この落差はあまりにも大きい
- 595 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 18:48:21 ID:g/BrtadI
- 前作ってそんなに面白かったの?
- 596 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 18:52:23 ID:7eGzA+j+
- 前作はGOTYで大賞取ったぐらいの作品だからな
それがいきなりあのレベルまで落ち込むと批判されてもしゃあないわ
ここら辺逆裁4と同じ感じがする
- 597 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 18:58:40 ID:FgHRGUy+
- >>595
面白かった。
神ゲーと言われまくって、色んなスレで大神布教する奴出てきて
大神信者UZEEEE、ってケンカがしょっちゅう起こってたくらいには面白いよ。
世界観、雰囲気が非常によく出来てた。
- 598 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 19:09:17 ID:g/BrtadI
- >>597
なるほどなー
やってみるか
- 599 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 20:19:51 ID:j0dAIXI6
- 依頼所にまた見当違いな書き込みがあるな
いい加減注意するのも面倒くさい
- 600 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 20:36:05 ID:vTbo1AU6
- 字を読んだところで
「削除・規制・モード変換などを依頼をする所です。」じゃあのような書き込みは抑制されない
注意書きを変えたほうがいいな
- 601 名前:名無しさん@chs:2010/10/21(木) 20:37:04 ID:vTbo1AU6
- ん? ああごめん戦国の話だと思っちゃった
- 602 名前:名無しさん@chs:2010/10/22(金) 02:54:18 ID:EMD3tTKE
- 誰かMOVE買った人いる?
スポーツチャンピオンが面白すぎるんだがw
- 603 名前:名無しさん@chs:2010/10/22(金) 12:39:08 ID:6BU8ATcY
- http://blog.livedoor.jp/gehad/archives/1458735.html
・・・・
まあ大した事ないが
- 604 名前:名無しさん@chs:2010/10/22(金) 19:32:22 ID:oHRG2Xvs
- FF14のメタスコアがついに50になっちまったな。あと−1点で点数の枠が赤いレッドゾーン。
日本で散々罵倒されたFF13とDQ9でさえそれぞれ83、87なのにヤバイってレベルじゃねーぞ。
パッチで修復すればいいと思っているだろうが、まずスクエニ自身にパッチを当てるべきだな。
最近のスクエニは宣伝すらしないからな。WD曰くKHの発売日を忘れていたらしい。
- 605 名前:名無しさん@chs:2010/10/22(金) 23:56:33 ID:7cQj+Mco
- >>602
バイオ5とBIG GUNとスポチャン買った。
バイオ5はWiiのバイオ4よりはよくなってるが、正直そんなにそんなでもなかった。
BIG GUNはなかなか面白いな。アタッチメントが使いやすい。
スポチャンはまだやってない。明日やるつもり。
- 606 名前:名無しさん@chs:2010/10/23(土) 00:09:09 ID:ND4MNvAY
- 卓球はガチで面白いな。ドライブやカットもかけられて本物そっくりだ。
- 607 名前:名無しさん@chs:2010/10/23(土) 10:39:04 ID:6M/c8dAw
- 尼のMOVEのネガキャンが酷いなwww
- 608 名前:名無しさん@chs:2010/10/23(土) 12:38:28 ID:HvdhLm2A
- BEのページまた削除しようとしてら。
あいつのまとめwikiにも同じ時間に削除荒らし出てるし、
あいつネカフェからやってるなこりゃ。
- 609 名前:名無しさん@chs:2010/10/23(土) 12:55:26 ID:K1v9/OLk
- BEの記事を保護したほうがいいかも
- 610 名前:名無しさん@chs:2010/10/23(土) 18:41:25 ID:fuBgspb6
- PS3版FF14が発売中止になりませんように。
DQ9は未だに何が良いのか悪いのかよくわからない。
- 611 名前:名無しさん@chs:2010/10/23(土) 18:52:09 ID:b2nSU9Oc
- いやあ最近のBEはロボゲ板に来ませんね
- 612 名前:名無しさん@chs:2010/10/23(土) 23:57:38 ID:Tml8G4og
- BEや党首は一流の釣り師 そんな風に考えていた時期が僕にもありました
- 613 名前:名無しさん@chs:2010/10/24(日) 14:42:29 ID:S+tpdArY
- 黄金の太陽って今週発売なんだな
ヨドに貼ってあったポスター見て初めて知った
- 614 名前:名無しさん@chs:2010/10/24(日) 17:01:49 ID:EUj7Dv76
- http://blog.esuteru.com/archives/1377082.html?1287907016
こういうのは社員が一番思ってるものだよな…
- 615 名前:名無しさん@chs:2010/10/24(日) 18:08:11 ID:sr9rJhVc
- むしろ俺達がスクエニにブチギレなんだが。
- 616 名前:名無しさん@chs:2010/10/24(日) 19:00:41 ID:3lDS1FPU
- 何だろう、この『お前が言うな』感は。
- 617 名前:名無しさん@chs:2010/10/24(日) 22:22:52 ID:EUj7Dv76
- クリスタルディフェンダーズって面白いか?
なんか記事がある事に違和感を感じるんだが。
- 618 名前:名無しさん@chs:2010/10/24(日) 23:15:22 ID:0Vq0osZY
- http://jin115.com/archives/51722233.html
http://blog.esuteru.com/archives/1375647.html
↑は↓見れば分かるように嘘記事だ。
http://blog.livedoor.jp/gehad/archives/1459933.html
- 619 名前:名無しさん@chs:2010/10/24(日) 23:28:40 ID:3HnplhgE
- しかしただのネタでここまで騒動になるとかキチレベルのハード信者の多さを思い知らされるな
もはやゲハ板だけじゃ抑えきれんか
- 620 名前:名無しさん@chs:2010/10/24(日) 23:53:42 ID:2QrhdHas
- Wiiパーティミリオン突破か。
後気になることもう一つ。
http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/
CEROがBだと・・・
FF6Aみたいに一部シーンに修正が入ってるのだろうか?
それともVCの方が厳かっただけ?
>>618-619
彼らは最近いいニュースが無い状況だから察してやれ
- 621 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 02:16:56 ID:I/VQx4rg
- ↑と、まるでさも中立だけど一部の行き過ぎを批判している、
っていうポーズをとっていながら、
「彼らは特定ハード信者である」と決め付けていることからわかるように、
ここまでがゲハ的な流れである。
- 622 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 03:35:45 ID:fLHp0Hgg
- ま〜た変なのが出てきたな
- 623 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 03:36:45 ID:f1rErJ86
- どうも最近は携帯アプリは低く見られがちな風潮がある気がしてならない。
面白さは家庭用機にも匹敵するものだってあるのにゲーム機じゃないってだけで不満の元になるのは正直どうなんだ。
- 624 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 03:41:28 ID:fLHp0Hgg
- 最近の風潮ってか元から軽視されがちだった気が
- 625 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 03:44:51 ID:Hu1MRbkc
- 何でもかんでもクソゲー認定し過ぎと違うか
デスクリムゾンぐらい誰がやっても明らかに糞ってゲームがクソゲーであって
信者内で賛否両論ある程度のゲームを安易に追加しないで欲しい
最近のゲームをホイホイ追加するのってどうなのさ
- 626 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 03:49:49 ID:Hu1MRbkc
- ともあれ信者うざいで片付く話なんだろうが
- 627 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 10:51:53 ID:X5baAinc
- >>623
ある意味初期の貧相なケータイアプリのイメージを引き摺ってるのかもね。
それを元に考えると確かに携帯電話のアプリに移植って何考えてるんだって気分になるし。
ま、ジャンルによりきだろうが…。
どうでも良いけど、携帯のあのキー配置でアクションゲームとかは無理があると思う。
- 628 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 11:52:00 ID:vjbxM4T2
- >>625
多分、その基準でやると8割以上が駄目になると思う
逆に本物のクソゲーって遊ぶ人少ないから記事におこす人も居ないし、
記事書いても知名度無いから誰も見に来ないというジレンマが起きやすい
- 629 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 12:00:16 ID:isaDEIxw
- >>627
昔は
・同時押しは処理できない
・解像度も100*100程度
・処理速度もガクガク、ゲームウォッチレベルな上にレスポンスも最悪
・そもそも「アプリ用の技術」が未発達だったからもうむちゃくちゃ
こんな感じだったのが
今は
・液晶の解像度上がってPSソフトも解像度的には100%再現可能。
・アプリ用の技術が発展したのもあってRPGとかならSFCレベルはほぼ違和感無くプレイ可能(ACTはキツい)
・VCみたいに「ソフトのデータぶちこんで終了」じゃなくて1から組みなおす必要があるらしく
再調整されてバグなどもほとんど修正されてる
で、操作性除けばGBAへの移植よりもいいものが多かったり。
まぁ操作性はとっても重要だが、
いつでもどこでも気軽にできるケータイならではのメリットもあるし。
greeとかモバゲのFlashゲーは論外な
- 630 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 12:33:28 ID:dbEGCoHQ
- KOTYに選ばれるレベルのもの以外は全部カタログ行きでいいと思うんだよな…
- 631 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 12:35:03 ID:fLHp0Hgg
- じゃあこんなとこ潰してKOTYwikiでやれってなる
つか前も言われてたなこれ
- 632 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 12:36:13 ID:of0RQZUk
- KOTY基準は年ごとに変わるからそれは無理なんじゃ
- 633 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 14:44:57 ID:isaDEIxw
- 大神伝ここにねじ込もうとする人来そうで怖いなぁ。
ヤフーかなにかで感想検索→褒めてる奴は社員に違いない
とか変な人ばっかだしマジ怖い。
- 634 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 16:49:57 ID:uWTbZ+nU
- >>630
それもかなり一理ある意見ではあるんだけど、
やっぱり「ゲームとしては成立しててもファンには黒歴史級」とか「良作だったものを改悪した」といったものが載ってるのもまたこのwikiの良さだと思うんだよね
審議になったバカゲーやら鬱ゲー、一部の賛否両論なんかをクソゲwikiに載せるのは疑問だが
- 635 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 17:04:07 ID:X5baAinc
- >>629
実際容量の方も随分拡張されたし、それ以外の仕様の方も随分強化されてるものね。
書き方が見返したらアレだったから誤解されたかもだけど、今のアプリに関しては自分も同じように見てるし。
あくまで、初期のイメージを引き摺ってたらそういう風になっちゃうかもって事が言いたかっただけでね。
まさか携帯でTOPがプレイ出来るようになるとは思わなかったしなあ…。
月額500円だったかは少々きついんでやってないけどさ…。
そう書いてみると、価格って要素も結構大きかったりするんじゃないかって気がしてきた。
- 636 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 17:06:13 ID:NXHtVaFA
- あくまでも載せていいのは「クソゲー及びそれに近い扱いを受けているゲーム」だからな
ここにあるクソゲー判定以外をカタログにぶち込んだら収拾がつかなくなるという弊害もあるし
このwiki自体の活気も無くなる
まさに誰得。一理ある意見であってもそれが正しいとは限らない
- 637 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 17:11:13 ID:NXHtVaFA
- >>635
そう考えるとトップの「本質的に)ry」の「本質的」って部分が引っかかるんだよなあ
価格の事含めないで「本質」だけを考えるなら地球防衛軍が良作に載れなくなってしまう(処理落ちとかの関係で)
- 638 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 17:55:38 ID:X5baAinc
- >>637
何だかんだで価格って要素はでかいもんね。
別に防衛軍がそうって言いたい訳じゃないから誤解しないで欲しいけど、
『2000円の割に』良く出来てるって言うのはどうしても少なからず出て来ることだし、
逆にフルプライスで売ってるせいで『7140円もする癖に』この程度、みたいな理由でクソ扱いとかもある訳で。
クソゲーにしても良作にしても価格は度外視しましょう、ではシンプルシリーズは思いっきりハンデ背負わされるしね…。
もっと言えば、ベスト版でプレイしたユーザーにしてみれば『2940円の割には』良く出来てるみたいになるけど、
初版買った人は『7140円もしたのに』これ、で見方が割れちゃう。
『本質的』ってとこの判別は本当に難しいね、これ。
- 639 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 18:29:39 ID:of0RQZUk
- あの文言は賛否意見が割れた時のため用みたいだから
「この値段ならこの評価が妥当」で見解が一致したら悩まなくてもいい
と解釈した
- 640 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 18:35:47 ID:NXHtVaFA
- 個人的には年月とかそういうのはどうかなあって思うんだよな
いくら昔のゲームだろうと「本質的」に良作じゃなければやっぱりカタログ行きだし…
80年代STGの代表格と言われてるダライアスがカタログにあるのはどう考えてもおかしいと思うんだよな
- 641 名前:名無しさん@chs:2010/10/25(月) 23:36:24 ID:U28mkcuM
- >>638
一時期話題になったレッドシーズプロファイルもシンプル価格なら名作寄りのバカゲーになれた
20ドルで売られた北米じゃ初期のめちゃくちゃ叩いたIGNレビューから一転して
操作性の悪い通好みのカルトホラーとして認知されだしてゲーム雑誌の表紙を飾ったりしてる
なら7140円出しても楽しめるかと言うとちょっとな……悪くは無いが値段相応の作品とは思えない。
北米でも成功した理由は値段の割に良く作りこまれているって風に評価されてるから
やっぱり値段は大事だよね。シンプル価格でもやりたくないゲームもあるけど
- 642 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 17:21:33 ID:5bYr+SoY
- >>641
実際価格ってのはその商品に対する対価だもんね。
その価格を要求する以上は、ゲーム内容にしたってその価格分は最低でもユーザーに元を取ったと思わせなきゃいけない。
フルプライスを要求するなら、内容だってフルプライスこちらが支払った分だけは最低でも楽しませてもらわなきゃ割に合わない。
そりゃどうしたってフルプライスのゲームのハードルは高くなるってもんだね。
まあ、だからってじゃあシンプルとかそう言うゲームは適当でも許されるのかと言えば、勿論それも否だけどね。
個人的に連ザのPS2版のアレはどうしたってぼったくりにしか思えないんだけどね、うん。
アーケード・対戦・設定だけって馬鹿にしてんのかと…。
あくまでハードルが若干は下がるか、位でちゃんと作ってもらわなきゃ話にならない。
- 643 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 17:22:57 ID:5bYr+SoY
- ミスった…。
そりゃどうしたってフルプライスのゲームのハードルは高くなるってもんだね。
まあ、だからってじゃあシンプルとかそう言うゲームは適当でも許されるのかと言えば、勿論それも否だけどね。
あくまでハードルが若干は下がるか、位でちゃんと作ってもらわなきゃ話にならない。
個人的に連ザのPS2版のアレはどうしたってぼったくりにしか思えないんだけどね、うん。
アーケード・対戦・設定だけって馬鹿にしてんのかと…。
こう書きたかったんだ、すまないっす。
- 644 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 19:07:50 ID:wH5Ft9Hc
- 本格的に否船がやばい。こいつ欠乏症なんじゃないか?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/313/313728/
- 645 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 19:12:08 ID:DPDdZrvU
- 否船さん…酸素欠乏症に掛かって…
- 646 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 19:24:20 ID:F6MzKwEs
- >>643
連ザPS2はマジ笑ってしまったwww
充実なメインメニュー(笑)
- 647 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 19:57:32 ID:DdvIvBec
- PS2連ザと言えば、体験版を改造したら危うく本編の要素が全て解禁されそうになったって騒動が頭に残ってる
- 648 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 20:05:24 ID:ZWxElGfo
- ところでイコとワンダがリメイクされるから俺のwktkが止まらないだがどうすればいい?
- 649 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 20:06:36 ID:N9yFRVi6
- 他の方法で発散する
筋トレとかエロ本とか
- 650 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 20:16:29 ID:N9yFRVi6
- >実際価格ってのはその商品に対する対価だもんね。
>その価格を要求する以上は、ゲーム内容にしたってその価格分は最低でもユーザーに元を取ったと思わせなきゃいけない。
>フルプライスを要求するなら、内容だってフルプライスこちらが支払った分だけは最低でも楽しませてもらわなきゃ割に合わない。
一年戦争ェ
- 651 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 20:26:01 ID:5bYr+SoY
- 真・三國無双6の情報がすこし明かされたけど、
何だかんだで5も楽しんでた自分としては期待したい所…だけど、
何か余計なことして墓穴掘りそうな気もして怖い所だね。
とりあえず、1年位は待つのでPCへの移植たのんます。
>>650
個人的には一年戦争と連ザPS2を指してるつもりで書いた。
一年戦争も連ザもホント酷かったからねえ…薄いったらありゃしない。
- 652 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 20:52:29 ID:F6MzKwEs
- 連ザはまぁデス種の機体が使えるって点は評価できてた、当時は。
連座II、ガンネクが出た今はウンコ
- 653 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 20:53:08 ID:DPDdZrvU
- >>648
俺もwktkしてるぜぃ。
てゆーか年末から来年春にかけてのソフトラッシュがヤバイ。
金が保たない…
- 654 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 23:00:08 ID:0CVTKFaU
- ttp://blog.mouiiya.com/
信用できる?
- 655 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 23:21:59 ID:pRpEbWZk
- 連ジ、Zでは追加要素あったのになんで劣化させたんだろうな
あまり関係は無いけどVOマーズのフォースの移植と見せかけた謎リメイク&テムジンゲーはガッカリだった
フォースの機体が全部使えるとは思ってはいなかったけどさ…
- 656 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 23:31:20 ID:f8vROKaI
- コーエーは猛将伝商法はもう止めたの?5の猛将伝出てないよね?下位移植はしたけど。
- 657 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 23:33:29 ID:3TrsJqnw
- 手を広げすぎて猛将やってられなくなったのかも
- 658 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 23:46:57 ID:DPDdZrvU
- 偶数の無双はいい出来な場合が多い。
- 659 名前:名無しさん@chs:2010/10/26(火) 23:50:17 ID:ZWxElGfo
- 6ではコンパチしてるキャラの差別化してほしいな。
せめてシュウタイの居合いとジョコウのオノコプターは復活してほしい。
- 660 名前:名無しさん@chs:2010/10/27(水) 00:29:43 ID:fIj4NNsk
- しかし現在の依頼所ログひでぇな
なんだあの規制依頼の数、結構行儀が悪いのいたけどまさかあれ程の量とは
- 661 名前:名無しさん@chs:2010/10/27(水) 04:36:36 ID:P7WTmw6o
- つか、随分放置されてる気がするが、管理人…何かあったのか?
>>659
武器を2つ持てて、それを持ち替えたりなんだり…
それを考えると武器ごとにモーションが用意されるだけになりそうな気もするね。
あるいは、キャラクターごとに固有のモーションの武器が一つあって、
もう一つの武器はサブウエポン…みたいな感じで武器ごとのモーションになるとか…?
>>656-657
むしろ、猛将伝じゃなくてスペシャルに移行したんじゃないかな。
猛将伝と違ってフルプライス吹っ掛けられるんだもん、これ程おいしいものもないよ。
パッチでもDLCでも…せめてSPで固有化したキャラのモーション位無印のフォローしてくれてもねえ…。
- 662 名前:名無しさん@chs:2010/10/27(水) 17:53:08 ID:ssAVGkbs
- 誰かクソゲーwikiのメーカーのマイクロソフトの項目に書いてある金に物を言わせた(とソニー信者が想像する)という部分を削除してくれないか?
いくらなんでもこれは酷いだろ
- 663 名前:名無しさん@chs:2010/10/27(水) 18:09:31 ID:rCrqOq9M
- 某ゲームのDLCを大枚はたいて時限独占にしてた話、知らないのか?
- 664 名前:名無しさん@chs:2010/10/27(水) 18:15:40 ID:ltCTAdNM
- (とソニー信者が想像する)
↑これが問題なんだろう
- 665 名前:名無しさん@chs:2010/10/27(水) 18:16:18 ID:C806GewY
- 独島問題、FUD問題、サクラを使ってのアンケート工作等々。MSの黒い部分を挙げればキリがないぞ。
荒れるから誰も書かないだけだ。任天堂・SCEとMSの情報量を見れば分かるだろうに。
- 666 名前:名無しさん@chs:2010/10/27(水) 18:21:12 ID:BrACFWfg
- E3のアレは酷かったなぁ…
- 667 名前:名無しさん@chs:2010/10/27(水) 22:23:13 ID:fIj4NNsk
- ttp://www.gundam.info/topic/4824
まさか出るとは…
何年越しかな18年?
- 668 名前:名無しさん@chs:2010/10/27(水) 22:36:57 ID:cV2N8OjE
- 調べてみたらSFC版円卓が92年発売だったから18年で合ってるね
しかし今頃とは…w
円卓はエンカウント率とかバランスが滅茶苦茶だったけど
結構楽しめたな。BGMもいいし。
- 669 名前:名無しさん@chs:2010/10/27(水) 22:55:07 ID:fIj4NNsk
- むしろ今だからこそ出せたのかもしれんね
復刻の嵐とかDVDBOX化とか三国伝ヒットとか最近色々あったし
- 670 名前:名無しさん@chs:2010/10/28(木) 18:58:42 ID:aCFlV2hA
- 何か用語集のMSの所、編集合戦になりかけてないか…?
こっから端を発したとは思わんがペースが凄すぎる気がする…。
- 671 名前:名無しさん@chs:2010/10/28(木) 19:03:46 ID:U0Yu4Iek
- だってマイクロソフトだもの。
- 672 名前:名無しさん@chs:2010/10/28(木) 21:18:15 ID:IHxnsQ5+
- あんまり見放した言い方はアレかもしんないけど、どうせ信用ないwikiだからソフトやハード屋の情報に関しちゃどうでもいいよ
- 673 名前:名無しさん@chs:2010/10/28(木) 21:23:36 ID:fOksJSN2
- 信用無いwikiに編集合戦なんてありません
- 674 名前:名無しさん@chs:2010/10/28(木) 21:40:01 ID:IHxnsQ5+
- 実際アンチ以外ここをアテ(?)にしてないだろww
母体とも言えるKOTYで相手にされない鬱憤やゲハでは書き足りないイライラをぶつけてるだけに過ぎんよ
- 675 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 00:05:30 ID:qga8LTuo
- 規制対象多いな。日本人1億人いるからこんなもんなのかな。
- 676 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 00:40:32 ID:Gn3FVm4g
- いや、ここ2ヶ月くらいだよ。前はこうもひどくなかった。
MSの記事とか、認定厨とか、クソ記事乱立とか、荒らしとか、ここ最近酷い。
- 677 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 00:56:09 ID:JckIyGO6
- 新規記事自体は立つ頻度落ちてるのにねえ
- 678 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 01:02:38 ID:UToWz2qg
- >>676 粘着も増えたな。
>>677 クソゲの方はどうか知らんが、良作wikiの糞記事数はホント酷いぜ。
- 679 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 01:09:25 ID:JRQCcdCA
- 「書いてくれてるんだからまずありがたがれ」「駄目だしされたらやる気なくなるからやめろ」とかアホな事言ってる連中がいるからそりゃ乱立するわな
- 680 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 01:13:03 ID:JRQCcdCA
- >>676
オマケにBE本人まで出て来たからな
- 681 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 06:23:52 ID:UMI+2lZM
- 名作のマジモンは俺もビックリしたけど
少なくとも認定厨はコメントフォーム使ってた時代の方が凄かった
- 682 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 11:24:54 ID:JRQCcdCA
- その頃は一万本フォースとかで警戒心が高まってた時期ってのも原因の一つ
- 683 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 16:36:38 ID:6xK2SGXg
- 2ヶ月前と言うとちょうど企業問題ゲー判定廃止が仮決定した頃か
悩みの種を潰したつもりが結果的に余計増えてしまったってのは皮肉だ
いっそのこと仮決定撤回すれば収まるような気がしてならない
悩みが10個あるよりは1個あったほうがずっと楽
- 684 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 16:49:52 ID:8ktAvVhc
- あのときに ここを みかぎったひとが おおぜい いたようです
- 685 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 19:04:57 ID:JRQCcdCA
- 今後の方針決める時に自分の意見が通らなかったから盛大にブチ切れて暴れた挙句
「ここはやっぱ駄目だ見限る(キリ」とか言ってる馬鹿も数名いたがな
- 686 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 19:56:19 ID:VimXPBDA
- おい、大変だ。稲船が辞任したぞ。
- 687 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 20:02:51 ID:Y5BHMFKM
- DASH3はどうなるんだ?
- 688 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 20:05:40 ID:St4GFecA
- >>686
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
- 689 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 21:09:21 ID:VimXPBDA
- 辞めたのはともかく、これからカプコンはどうするんだろう?
竹内が後釜になるようだけど、ロスプラ2や肉の評価だけを見るとぼこぼこだが・・・。
モンハンだって大概のシリーズやジャンルが死んだ、追い風無い後に盛り返す試練が待っている。
さらに今回は多くのシリーズを屠った魔性のナンバー3ときたもんだ。
- 690 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 21:30:23 ID:sofEdcS+
- あんなに自信満々だったのに…どんな判断なんだ
ちょっと前の十代の失恋うんぬんと関係あるのかね
- 691 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 21:52:00 ID:sB9YaOak
- 正直3作目より4作目の方が地雷率高いと思う
- 692 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 22:23:40 ID:YTZPrkbE
- ロスプラやらデッドラやら失言やらいろいろ言われて首になったんじゃね?
とりあえず大歓喜!
- 693 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 22:31:18 ID:hlZBxbBQ
- 正直カプコンはこれからもいい方向に向かわないと思うぞ
喜んでる奴はカプコン自体嫌いな人かな
- 694 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 22:39:06 ID:Gn3FVm4g
- さんざんユーザーと業界バカにしやがって。
ざまぁとしか言い様がないわ。
- 695 名前:名無しさん@chs:2010/10/29(金) 22:49:17 ID:JRQCcdCA
- 完全にしっぺ返しだわな
- 696 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 00:41:57 ID:JTOBHLLU
- DASH3がどうなるのか、それだけは心配だ。
- 697 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 00:55:29 ID:ay1l0Ra+
- 箱に注力したクリエイターは次から次へと悲惨な状況に陥ってるな。
千代丸にさかりまさきにヒゲに板垣に泥船に。
次はWD辺りか?
- 698 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 01:03:58 ID:HNmDa3cM
- 稲船クビか、いい判断だ。
ついでにWDと岩田も頼む。
- 699 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 01:10:51 ID:u2F+gZ5c
- 社長ってクビになるの?(特に任天堂)
- 700 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 01:38:07 ID:90cZrrqQ
- ふさわしくないと判断されたら下ろされるだろ社長って
- 701 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 01:39:12 ID:qFgTFgOk
- デッドラ2爆死、ロスプラ2爆死、会社経費で映画撮影、デッドラ2作った開発会社を傘下に、PS3冷遇によるユーザー離れ
↑
これだけ好き放題やったんだ、結果出せなかったらそりゃ責任取らんといかんわな
- 702 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 01:44:47 ID:90cZrrqQ
- もはや遺児にして爪痕なDMC最新作はどうなるかな
- 703 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 02:17:55 ID:eDOCEUiA
- 辞表出しても誰一人引き止めなかったって、どんだけ嫌われてるんだよ稲船w
- 704 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 03:55:04 ID:pCOIbkT+
- 稲船敬二さん退社の理由には “ある失敗” があったらしい : オレ的ゲーム速報@刃
ttp://jin115.com/archives/51723757.html
- 705 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 10:07:08 ID:dlePCMiA
- 救え煮はユーザーの意見無視しまくってるよな。
ローカライズは改善される見込みだがこれもアクティから抗議があったからだろう。
- 706 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 10:11:06 ID:dlePCMiA
- ついでにこのリンク貼っておく
稲船「4gameインタビューは全ゲーム関係者が読むべき」 : 有題無題ゲハにゅ
http://blog.livedoor.jp/gehad/archives/1461921.html
- 707 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 11:00:49 ID:skXLVqpY
- 岩田降ろしたところで、次に任天堂引っ張れる奴がいるとは思えん
- 708 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 12:12:36 ID:eDOCEUiA
- 4亀の稲船インタビュー見てみたが、ホントに一貫性がなくて支離滅裂だな。
一部だけ見れば耳障りのいい事言ってるが、次のページでは直前の話題と矛盾してたりする。
結局最後は自分マンセー、万分の1も実行してないと言われるだけある。
- 709 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 12:45:53 ID:ay1l0Ra+
- 海外フォーラムでもお祭り騒ぎだな。みんな大喜び。
- 710 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 12:53:40 ID:u2F+gZ5c
- 実績があるのに見事な嫌われっぷりだな。>シップ
- 711 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 13:01:19 ID:N8/0l+eA
- >>707
数々の失策を犯した稲船や、稼ぎ頭の後継シリーズをズタボロにした和田に比べれば岩田なんて失敗していないも同然じゃ?
wiiはともかく、普及しきった上に後継機も発表されて役目を終えようとしているDSが伸び悩むのは当然だろう。
為替とかによる赤字なら2003年に70億ぐらいのをやらかしているしね。
>>708
前に「俺って一貫性があってブレがない」とか自画自賛してたなw
4亀の641本と同等かそれ以上の発言を見るに、これからも何やってもダメだろ・・・。
- 712 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 13:02:08 ID:ay1l0Ra+
- 実績?そんなもの、こいつの数々の失態に比べれば微々たるものです。
しかもこいつただのプロデューサーじゃん。他人のIP食い潰す事しかしない。
- 713 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 13:05:23 ID:hqbMeSHw
- >>711
これか。
稲船
「多くのクリエーターは、ゲームが売れない理由を誰かのせいにしている」
http://www.famitsu.com/game/news/1232751_1124.html
↓
Lost Planet 1は私が欧米向けにデザインしたが、Lost Planet 2を作った人間は方向性を誤った。
日本的にし過ぎたんだ。まるでMonster Hunterのようなゲームにしてしまった。
http://www.choke-point.com/?p=8485
↓
「自画自賛させてもらうと、俺の発言って一貫性がありブレがない。」
http://blog.daletto.com/article/fuujodh303/20100728.html
- 714 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 13:53:06 ID:FPuCS8dU
- 実績なんて全部過去の栄光じゃん
それが帳消しになるぐらいやらかしてる
- 715 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 14:13:04 ID:ay1l0Ra+
- 周囲の反対押し切ってバイオ4をPS2で出して、責任取るために三上がクビになったのもこいつのせい。
PS3で出すはずだったモンハン3を無理矢理Wiiに機種変更したのもこいつ。
やれやれ…
- 716 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 14:52:10 ID:N8/0l+eA
- モンハン3は発売時期も馬鹿だったよな。
DQとポケモンの間とか馬鹿すぎる。後者はともかく前者は避けようがあるだろ。
一般層はDQに、子供層はポケモンにかなりの人間が流れたと思う。
まぁ、雨降ってる上に暗い話題ばかりだとアレだから話題を振ってみるか。
http://blog.esuteru.com/archives/1436277.html
IGNによるPS2の10周年記念名作トップ100だそうだ。和ゲーいっぱいあるなぁ。
- 717 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 15:11:48 ID:JpFGMjb6
- ZOEの位置ありえねーと思って元記事見に行ったらアヌビスじゃねぇか
- 718 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 15:12:49 ID:hqbMeSHw
- >>716
上田は本当にいいクリエイターだよ。
ただ、山内もそうだが、もうちっと早く仕上げてくれ。
トリコもGT5も神ゲーなのは分かり切ってるけどさぁ…
- 719 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 17:01:16 ID:ay1l0Ra+
- GT4は9位か、さすがだ。
- 720 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 17:02:32 ID:S1LyOhqg
- ゲームカタログで展開しているシリーズリンク集ってクソゲー&良作Wikiで使っちゃいけないのかな?
何かあるたんびに『テイルズオブ〜』で更新履歴が埋まるってのは流石にどうかと思うし、
それならあと1回だけそうなっちゃうけど、カタログのリンク集をはっ付けた方がいい気がするんだが…。
それとも何か意図があるのかな?
- 721 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 17:24:25 ID:i3NFV0YY
- あえてあそこを使うの避けたけど、実は意図って意図はない
カタログにシリーズリンクのページを勝手に作ったのが自分だから
他の2wikiと馴染んでるか自信がなくってな
- 722 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 17:40:25 ID:i3NFV0YY
- >カタログのリンク集をはっ付けた方がいい気がするんだが…。
やっていいならやっちゃう
どうせ迷惑かけるなら同じ日の内の方がいいから
- 723 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 18:01:10 ID:S1LyOhqg
- 後々考えると俺はやった方が良いと思うな…。
リンク集へ別にアクセスが必要になるって言う閲覧者の不満もあるかもだけど、
何かある度に更新履歴がテイルズオブで埋まって良いのか?って言われればそれも嫌だってなるのは火を見るより明らかだし。
既存のリンク集を取っ払って商品情報かどこかにシリーズリンク集で入れておけば良いんじゃないかな?
鼻孔に入れるべきか、あるいは『シリーズリンク集 こちら』みたいに別に項目も受けるかは難しい気もするけど。
- 724 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 18:03:12 ID:S1LyOhqg
- 鼻に突っ込むな…。
備考の一項目で入れるか、あるいは『|シリーズリンク集|こちら(ゲームカタログ内ページに移動)|~|』
みたいな案配で項目作るかってことを言いたかった。
- 725 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 18:10:51 ID:i3NFV0YY
- じゃあ試しにクソ側でやってみるわ
KOTY受賞作リンクの形式にならって
「TOPの表の一番下に列ぶち抜き」で作る事にする
- 726 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 18:26:53 ID:S1LyOhqg
- 良い感じだと思う。
こっちの形なら新規記事やらページ移動があってもいちいちクソゲー&良作wikiの更新履歴が埋まらないしね。
それに、新規記事のリンクを張るのもカタログのリンク集ページだけやれば良いんだから負担も減るし。
とりあえず、名作の方はやっておいた。
カタログも形式合わせる…?
- 727 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 18:38:29 ID:S1LyOhqg
- ひとまずカタログの方も形式を合わせた。
- 728 名前:名無しさん@chs:2010/10/30(土) 18:43:50 ID:i3NFV0YY
- クソ側終わった。
企業問題とかの記事も片がつくまでって事でシリーズリンクページにリンク張ったから
これでたぶん大丈夫だと思う。
手伝ってくれてありがとう。
- 729 名前:名無しさん@chs:2010/10/31(日) 17:06:35 ID:ncXKEH+M
- FF14の裏でひっそりと配信してるこれが全くと言っていいほど話題になってない件
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/ffl/
- 730 名前:名無しさん@chs:2010/10/31(日) 19:55:53 ID:oYYt1NpI
- >>729
だってそれ携帯アプリだもん
FF5・6をVC配信すれば良いのに・・・
コレクション売ったほうが儲かるから市内だろうな
- 731 名前:名無しさん@chs:2010/10/31(日) 20:18:41 ID:oYYt1NpI
- あ・・・
市内じゃなくてしないだった・・・
- 732 名前:名無しさん@chs:2010/10/31(日) 20:19:47 ID:iVUWW/Ho
- クロノだって配信じゃなくてDSだったからな
- 733 名前:名無しさん@chs:2010/11/01(月) 00:09:48 ID:9iY3NQQs
- http://blog.livedoor.jp/gehad/archives/1462262.html
これはひどい
- 734 名前:名無しさん@chs:2010/11/01(月) 00:27:22 ID:p+m0LlcU
- 何を今更。在日が360やらPS3やらのネガキャンしてるのって前から言われてた事だろ。
- 735 名前:名無しさん@chs:2010/11/01(月) 01:43:38 ID:eTTQUlns
- ゲハでネガキャンしてた奴が何だの言われてもねぇ…。
狂人達の内々に起こった出来事を、それがゲーム業界の事件であるかのように扱われても困るのだが。
- 736 名前:名無しさん@chs:2010/11/01(月) 01:54:00 ID:TtckKuG6
- ところで、キネクトってホントにどうなんだろう?
ろくな話題聞かないんだけど、ホントにあの値段と内容(性能?)で出すんだろうか。
- 737 名前:名無しさん@chs:2010/11/01(月) 23:55:40 ID:a45BPon6
- ペルソナ2罪リメイク発表あったね。ヒトラーの件はどうなるんだかw
- 738 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 00:31:46 ID:exZO3gVo
- それよりもリサの声が…。
小西寛子はガチで消息不明だしどうするんだ?
- 739 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 00:58:36 ID:dujiKs5I
- シナリオ追加とか無いならPS版のデータを流用すれば良いんじゃね?
ブログで「オリジナルに忠実に」って書いてるしヒトラーもそのままだろうね
ドイツでもヒトラー展が開かれたりして冷静に見直そうって動きが広まってるし何とかなるんじゃないかな
- 740 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 04:13:03 ID:5zr2ZYSU
- 0083のヒロインはシーマ様だろJK
- 741 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 08:22:52 ID:nD2hbsHQ
- http://graffito.blog14.fc2.com/blog-entry-1633.html
円高で任天堂赤字、ソニー黒字
任天堂はゲームの質よりも芸能人宣伝ばかりで買う気失せる
ソニーは予想外だったが
- 742 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 11:12:18 ID:DbyrhlUI
- 発売日にPS3を買い、ずっとソフト日照りに苦しんだ俺にとって、
ここ最近のPS3好調は感慨深いものがある。
- 743 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 12:18:49 ID:xDw4RyiA
- おいおい戦国無双3までPS3で完全版かよ(猛将伝出るけど)。
もうWii60でソフト買う意味殆どないな。
- 744 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 12:41:30 ID:dSn5wgwg
- 任天堂ハードはサード殺しという昔からの伝統に明確に沿った形か
- 745 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 12:49:46 ID:vPUhRheE
- それはそうと、そんな事より怪獣バスターズの続編が出ることの方がビッグニュースじゃないですか!
- 746 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 13:04:48 ID:5zr2ZYSU
- 高いロイヤリティと製造委託費で少ない利益を吸い取られ、客も全て任天堂に奪われている状況だからな。
おまけに自社のキラータイトルをサードタイトルに後出しでぶつけるような真似を平然とする。
そりゃあサードも逃げるわな。
- 747 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 13:27:55 ID:exZO3gVo
- ぶっちゃけ現在、据え置き機はどこも微妙。
- 748 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 13:44:54 ID:ktcciINE
- コーエーはバンナムを反面教師にして、上手い落としどころを見つけたな。これだったらWiiユーザーも納得できるだろ。
- 749 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 14:14:46 ID:CB52+cGw
- 今回の移植に関しては上手く落としたと思うよ、コーエー。
それにしてもホントになんかこう…
Wii版3やオプーナさんとかの時の報復みたいなタイミングだな、ホント。
…これでPCに1年かそこら後でも良いから真・三國無双6と戦国無双3Zが来てくれれば最高なんだが…。
- 750 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 14:53:30 ID:3T3lgNcY
- どんな判断だ。
http://oops-music.com/info/view_news.html?nid=61023
- 751 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 14:59:06 ID:ktcciINE
- でもWii版の無双3って約30万だっけ?PS3でそれ以上売れるとも思わんけどね。
428とかSO4パターンじゃない?
- 752 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 15:15:56 ID:CB52+cGw
- >>752
良くも悪くも似通ったバサラが出ちゃってるしね。
その影響は少なからず受けると思うな…いや、作品の方向性は似て非なるものだろうけど、
普通に見てる分にはそんなもん解りっこない話だしね…。
こればかりはコーエーの販売戦略の不味さもあるだろうけど…。
ただ、逆にWii版の時点でもう(PS3やXb360などの)HDハードに出るだろなんて意見も普通に広まってたし、
そう言った層が買ってくれればそれなりに捌けるんじゃないかな?
…Wii版の評価もおおむね固まっている状況で食指が動くかはまた別問題だけど。
- 753 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 15:26:29 ID:5zr2ZYSU
- こうなるとガンダム無双3が分からん。
戦国も三国もPS3なのに、なぜガンダム無双3はマルチなんだ?
MSへの牽制か?
- 754 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 17:50:16 ID:OWw2pWsI
- 戦国はちょっと様子見かな。とりあえずガムソ3と三国買うわ。
- 755 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 19:27:52 ID:FQVNnjjk
- >>746
>客も全て任天堂に奪われている状況
それは違うんじゃねぇの?
元々任天堂はN64、GCと敗戦続きだったせいで自前で盛り上げていくしかなかった。
そこにサードが助けを求めてきたから入れてもらって、ダメだったからって責任を擦り付けるのはまずいだろう。
サードがいけなかったのはPS3とwiiが発売した時の優柔不断。
アレが原因でライトユーザーとコアユーザーの分断が起きて今に至るわけで。
PS2の時みたいに初めからPS3なりwiiなりを必死で持ち上げていれば今よりはマシな状況だったと思う。
ロイヤリティと製造委託費、キラータイトルぶち当ては擁護できねぇけどな。PSに逃げられたのを忘れたのかと。
- 756 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 20:01:49 ID:OWw2pWsI
- まだ挙げられてない任天堂の失敗は、PS2ユーザーを引き込む努力を怠った事だな。
それさえしていればサードが売れる市場も自ずと出来た事だろう。
それをせずに、安直にカジュアル相手に儲ける戦略にシフトしたのがまずかった。
多種多様なユーザーを引き込み、多種多様なジャンルのゲームを用意したからこそPS1〜2は成功したんだよ。
- 757 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 20:14:05 ID:A0WuchWs
- 任天堂一強なのが頂けない。
他意があるにせよないにせよ、あれじゃあサードもやる気なくすわ。
しっかしアレだな。
Wii360とふらふらしたメーカーが軒並み不調で、当初からPSに参入したメーカーが好調なのは、何とも言えない皮肉だな。
あいえふちゃんもガストちゃんもアクア+も黒字だし、龍が如くは開発期間一年で10億の利益上げてるんだもんな。
- 758 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 20:25:11 ID:CB52+cGw
- >>755
サードのタイトルを潰すかのようなタイミングで任天堂はキラーコンテンツ投入、じゃねえ…。
件の戦国3だって何か凄く応援してるような感じを見せといて、
実際は同日に『ニューマリオ』をぶちかますんだもの…それじゃサードにしてみれば堪らんわな。
多くのユーザーがなびくであろうコンテンツを持ってるのは良いけど、それがサード潰しじゃ仕方ないよね。
>>756
Wiiはフィットネスマシン、DSは脳トレ、とかそんな感じで揶揄される原因は間違いなく任天堂自身が作ってるしね。
そう言うユーザー層がサードの単純に遊ぶだけのゲームに手を出す訳がない。
結局、任天堂のやってることはちぐはぐすぎるんだよな…うん。
俺もDS一時持ってたけど、脳トレやらそう言うゲームばっかりで手放したもん。
まあ、あれはサードも流れに安直に乗っかろうとし過ぎって言うのもあるけどさ。
- 759 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 20:34:32 ID:OWw2pWsI
- オプーナさんにマリギャラぶつけて、戦国無双3にνマリぶつけて、ノーモア2にマリコレをぶつける。
社長が変わってもヤクザ気質は変わってないのな。むしろお客様お客様言ってる辺り昔よりタチが悪い。
任天堂はハードの性能や販売戦略はクソッタレだが、いいゲームを作るのは事実なんだよな。
昔のようにSONYと協力関係になるべきだと思う。HDのメイドロボやゼルダは誰もが待ち望んでる事だろう。
- 760 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 20:47:58 ID:FQVNnjjk
- >>756
俺もそう思う。
ほとんどのサードがライトユーザー相手の商売が苦手なように、任天堂もオタク相手の商売は苦手。
だからサードに作ってもらうしかないんだけど、サードはあっちを持ち上げる気満々。
優柔不断になっている時にまとめて来てもらえるように優遇すべきだったのかもね。
だけどもちろんPS3だって状況は変わっていない。
最近は確かに売れてきているけど、元々売れてた層の値段のせいで変えなかった奴に売れてるだけで開拓は出来ていない。
実際にDSの二の国はファミ通だと初めから期待度高かったけどPS3のは全然なの見れば分かる。
FF13は7の時のようになりえなかったし、PSPのモンハンみたいなヒーローも現れる可能性は極めて薄い。
最近のGK連中のDQクレクレぶりはそういうのを薄々感じているからだと思う。
サードでライトにまで影響があるのはもうDQぐらいしか残っていないからなぁ。
そもそもライト層の開拓はファーストがやるのが一番いいんだけど、今のソニーは出来ないからなぁ。
パラッパとかトロとかピポサルとかもっと大事にしとけよ・・・。
- 761 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 21:03:49 ID:OWw2pWsI
- SCEはハードの性能も申し分ないし、面白いゲームも作れる。サードも大事にしている。
ただ、SCEJの販売戦略がとにかく馬鹿。救いようがないくらい馬鹿。GKも痛烈に批判しているくらいに馬鹿。
モッドネーションやスポーツチャンピオンなんかライト層に最高のゲームだろうに。
PS3にはどんなゲームがあるか、どんな事ができるか。それを分かりやすく纏めたCMを流せばもっと売れるだろうに。ネギやってる場合かよ。
- 762 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 21:09:20 ID:5zr2ZYSU
- 勝手になのか力入れてるのかは知らんが、PS3で洋ゲーが売れる市場が出来つつあるのは素直に誉めたい。
海外には凄いゲームがたくさんあるからな、いい兆候だと思う。
ただ、やっぱカジュアルやライトを取り込まないとダメだ。
今のPS3はどうしても上級者向けという感じが拭えない。
- 763 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 21:19:25 ID:vPUhRheE
- 何でSCEのCMって意味分からんのが多いんだろう
- 764 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 21:20:45 ID:DRLamEe6
- ttp://www.inside-games.jp/article/2010/11/02/45423.html
一部皮肉っぽいコメントも混ざってるんだがw
- 765 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 21:24:07 ID:97+vwMEM
- 自社のCM枠でサードのCM流してやってるのは偉いんだけどね。公式にもサードソフト載せてるし。
ただ、CM流しても伝わらなければ意味がないのだよ…
- 766 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 22:01:52 ID:J99NYK8k
- >>762
洋ゲーはいくら頑張っても箱○の独壇場だからあんまり武器にならないんじゃないかなぁ
過去の名作が多いのはもちろん、ライブアーケードやインディーズでカジュアルゲーを受け入れる土壌が出来てるのも強い
- 767 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 22:21:22 ID:xDw4RyiA
- 洋ゲーやるなら箱、なんてのは昔の話だよ。
洋ゲーでも和ゲーでも、マルチならPS3の方が遥かに売れてる。例え劣化してようとね。
- 768 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 22:30:28 ID:5zr2ZYSU
- STGギャルゲー洋ゲー問わず、360のソフトシェアは右肩下がりだもんな。ついでに本体の方も。
ギャルゲーはおろかSTGまでPS3に流れ始めた今、360を買うメリットは殆どないよ。
最近はマルチでも360の方が劣化してきてるし。
しいて言うならマルチ洋ゲーのDLCが割高ながら充実してるくらいか。
- 769 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 22:58:48 ID:ktcciINE
- 今のSCEのタイトルにはあんまり魅力感じないな。PS1時代の方が意欲的なタイトルがいっぱいあって良かった。その頃から残ってるシリーズってGTとトロくらいか?
- 770 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 23:24:06 ID:g7aNnsoA
- 面白いSCEファーストタイトルなんてウジャウジャあるぞ。洋和パッケージDL関係なくな。
デモンズとかラチェクラとかフォークスソウルとかGOWとかソーコムとか。
だが白騎士、てめーは駄目だ。
- 771 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 23:27:20 ID:A0WuchWs
- 初期の頃は凡ゲーしかなかったけどね。
2008年くらいから凄くて面白くて意欲的なのがたくさん出るようになった。
- 772 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 23:41:57 ID:5zr2ZYSU
- 面白いゲームがないではなく、宣伝下手のせいで認知されてないが正解。
- 773 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 23:55:39 ID:ktcciINE
- 単純に自分の嗜好の問題なんだけど、PS3のファーストタイトルはアクション系ばかりで辛い。PSPはまだ色々あるのに。
- 774 名前:名無しさん@chs:2010/11/02(火) 23:58:32 ID:g7aNnsoA
- どんなゲームが好きなん?
- 775 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 00:07:25 ID:FPzPNMzk
- 簡単に言や指先のテクニックがいらないゲーム。SLGやAVGとか。不器用な指が思う通りに動いてくれんのよ。
- 776 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 00:12:23 ID:Z/nchzjo
- >>772
PS系に限ったことではないような。
結局宣伝しないと売れないんだよな…。もっとユーザーが積極的になればいいんだろうか。
据え置き機勢のチクハグっぷりを見ても、あまり力の無いサードには辛い時代だわ。
PSは次世代機はどうするんだろうか。
これ以上性能上げても、それを使いこなせる&付いてこられるサードなんてほとんどないだろうし。
PS3で当分戦っていくんだろうか。
- 777 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 00:20:21 ID:Pe1l3ehY
- >>775
ダウンロード販売のフライアリーがお勧め。
>>776
PS4はPS3との親和性を持たせ、メモリ等の性能向上、三層四層のBD対応などのバージョンアップに留まると思う。
まぁ当分でないだろう。発売から四年経った今でさえPS3の性能・BDの容量をフルに使ったゲームはない。
もともとPSは時間が経てば経つほどソフトが集まり盛り上がっていくハードだし。
- 778 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 00:20:40 ID:P9aBVoy2
- SCEに限ったことじゃないがPVとか見ても
何かやたらと演出過剰だったりしてどんなゲームかさっぱりわかんねぇんだよなぁ
ゲームじゃなくて映画のPV見てる気分
もっと体験版とかバンバン出してくれりゃ良いのに
- 779 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 00:21:09 ID:kULBKrog
- SLGでも選んだはずのキャラとちがうキャラ動かしてたとかあるよな
- 780 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 00:23:35 ID:Pe1l3ehY
- >>779
__. ━┓
/ ●ヽ、 ┏┛
/ /  ̄ ̄~ヽ ・
/ ト、.,.. .
=彳 \ ヽ
/ \ |
| /⌒ヽ ヽ |
| | | | /
| ヽ ヽ|/
- 781 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 00:26:12 ID:xPrHSu5I
- もうコマンドRPGやSRPGは携帯機でしかする気起きねぇ
- 782 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 00:28:55 ID:KhxqAuJE
- 昔はSRPGやRPGをたくさんやったもんだが、次世代機になってからはアクションやTPSばかりやるようになったわ。
アンチャ2のオンラインが面白すぎる。
- 783 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 12:10:10 ID:L0nkiOWM
- ハードのスペックアップとRPG系の相性が良くないんだよ
ゲーム性やストーリーの中身勝負だから
その辺がちゃんとしてないと「ムービーゲー」とか「グラだけゲー」になる
アクションやFPSTPSはまだその辺は悪くなくて
次世代機じゃないとできなかった、ってのが分かりやすいからな
結局ハード性能が上がって、開発費も上がって
なのにソフトの値段は据え置きか下げろって流れがクソい
でもソフトの値段が上がってもらっても困るんだよな
なんでこんなに無駄にハードスペック上げてしまったん?
ついでに「高スペックに見合った物を作らないといけない」という強迫観念もなんとかしてくれ
DSやWiiの「タッチペンリモコンを使わないといけない」ってのも似たようなもんだけど
- 784 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 12:25:04 ID:fR5yNqFo
- 落ち着きの無い性分なんで常に指を動かしてないとゲームやってる気になれないわ
ムービーRPGとか紙芝居ADVはもうお腹いっぱい
- 785 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 13:40:02 ID:310siEQc
- >>783
他は同意だし、Wiiに限らず「リモコン系は判定アバウトで信頼してない派」だが
DSのタッチペンだけはとても優秀なデバイスだと思う。あれは各社もっと活用すべき。
- 786 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 13:47:24 ID:Z/nchzjo
- ダブルスクリーンもRPGと相性がいいと思う。
いちいちステータス画面や地図画面とか開かなくて済むし。
情報が多いから並列で処理できるのはいいと思ったわ。
- 787 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 14:15:07 ID:FPzPNMzk
- シミュレーションもそうかな。
情報量が多いゲームはダブルスクリーンと相性がいい。スパロボなんかは声を犠牲にしてもDSで出す価値はある。
- 788 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 15:03:51 ID:OQJbU4hc
- 任天堂は大嫌いだが、DSはマジでいいと思うわ。
マジであれはコスト削減手法とゲームプレイの提案が結びついた神プロダクトだと思う。
ただね、ガキの頃からゲームやってる俺としては、やっぱある程度のクオリティは欲しいわけよ。
スパロボもDSでやるよりはPSPでやりたいし、PSPでやるよりは据え置きでやりたい。
RPGもやっぱり据え置きでやりたいわ。FFまでとは言わんでも、白騎士やニーアくらいのクオリティはほしい。
- 789 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 15:19:47 ID:fR5yNqFo
- RPG(特に世界樹とかの3D系)は常にマップが表示できるDSだとプレイしやすいけどスパロボは嫌だなぁ
情報が上下にバラけて視点の移動が激しくなるから逆にプレイし辛い
- 790 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 16:51:08 ID:KhxqAuJE
- スパロボはよくてPSPだよな。APは最高だったよ。
DSのチープな音源、アニメ、ボイスなしじゃやる気にならん。タッチパネルはいいけど。
- 791 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 16:54:06 ID:L0nkiOWM
- スパロボはSRPGだけどハードスペックの向上が
ダイレクトにウリの映像に結びつくから
次世代機との相性はいいジャンルだよ
問題はやっぱり開発費に売り上げがおっつかない点だが
- 792 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 17:00:16 ID:KhxqAuJE
- >>791
PS3だとカスタムサントラで、HDDの曲を割り当てられるしな。
スパロボはそろそろドット打ち込みからアニメになるべきだと思う。
今のままじゃ開発スタッフが死ぬ。
- 793 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 17:06:27 ID:KFg+Cxdc
- 開発費はもう問題ないだろう。
SCEがライブラリを充実させてるし、大抵のメーカーはHDゲームの開発に慣れてるはず。
ただ、スパロボとなると何とも言えんな。あのアニメにはとにかく人件費が掛かる。
- 794 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 17:13:14 ID:L0nkiOWM
- スペックに見合った物を作ろうとするとやっぱ安くは済まんだろ
高スペックゲーはPS3、そこまで必要ないものはPS2で住み分けすりゃよかったのに
据え置きがスペック重視とカジュアル(笑)しかないんだから
そりゃメーカーも携帯機に逃げるよ
幸いDSとPSPはそういうところの住み分けがちゃんとできてるし
- 795 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 17:14:30 ID:Ku7fiEBk
- DSの画面は静止画で見るとガタガタで汚く見えてしまう。
なまじ3Dのゲームだと「PS2時代のグラを無理矢理PS1時代の性能で再現してる」ように感じてしまう。
やっぱり人間は二つの画像を同時に認識するのは難しいし、二画面にするくらいなら一画面にしてもっと映像を綺麗にしてくれよ、と自分は感じてしまう。
まあどう感じるかは人それぞれということですが。
- 796 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 17:15:08 ID:xPrHSu5I
- ドット止めてアニメにしたら、今度は会社の懐が死ねる。
Zで「PS2で最後だから」とか言ってあんな異常なアニメーションにしちゃったからもうね…
- 797 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 17:20:06 ID:xXOWbHnk
- スパロボはむしろ
「器が大きくなってもそれを埋めるのは人間なんでヒィヒィ」なゲームの代表だろ
PS2ですら長い間フル解像度使わずに凌いでた
- 798 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 17:48:05 ID:Z/nchzjo
- スパロボは声がつくと途端に製作費が跳ね上がるからなあ…。
しかも有名作を出すともれなく声優陣も豪華になるから、低コストの携帯機では相性が悪すぎる。
携帯機をDSでシリーズ展開してるのもそこらへんがネックになっているからだろうし。
ムゲフロは戦闘ザコ含めてフルボイスだったけど、あれはRPGでキャラ数が少ないからできたけだし。
携帯機のスパロボはDSでいいと思うわ。参戦作の実験もガンガンできるし。
ドットアニメもクオリティ高いしね。
- 799 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 17:59:15 ID:DagGT09c
- 480p→720pって相当画面の滑らかさ違うからな…
もはやドット絵の時代は終わったといっても過言じゃない
てかハードスペックの向上って実は必ずしもいいことばかりじゃないっていうね
開発費の高騰に対して売り上げが今まで通りなんだから余計利益減るだろうよ
wiiの開発費の平均が1億5000万円ぐらいなのに対してPS3は3億8000万円ぐらいだぞ…
ちなみにDSだとwiiの3分の1ぐらいで済むっていう
- 800 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 18:02:04 ID:sJKDQ8ug
- スパロボって一番売れたので70万ぐらいだっけ?
今はそれより弱体化しているみたいだからHD機でフルボイスとかは厳しいだろうな。
ところで、GT5先輩12月23日の卒業試験受かると思う?
- 801 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 18:04:01 ID:FPzPNMzk
- 声がない代わりに、DSのスパロボは戦闘時のテキストパターンが多い。低予算で作る代わりに、サービスできる範囲でフォローする姿勢は好感持てる。
PS3で出るなら、NEOの3D路線を一度見てみたいな。あれをHDでやったらどうなるか興味ある。
- 802 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 18:14:30 ID:Z/nchzjo
- NEOは神ゲーでした。
武器属性や合体・サイズをシステムに生かして、
戦闘アニメ以外でキャラクターの個性を表現したのは凄いことだと思う。
ザコ退治が楽しいスパロボなんて久々だったわ。
wiiで出した以上同じ機種系統で続編を出してほしいとは思うが、このシステムを一作品で潰すは惜しすぎる。
この際、続編がでれば機種は文句は言いません。
- 803 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 19:28:40 ID:FPzPNMzk
- 「Wiiだから」ってだけでNEOを敬遠するスパロボユーザーがいるが、正直もったいない。
Wiiを持ってない人に本体ごと買って、とまでは勧めないが。
- 804 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 21:48:30 ID:xPrHSu5I
- しかし3DSが主流になったら結局…
一部じゃNEO系列の新作を作ってるとの噂だが
- 805 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 22:38:09 ID:0Sz3LLXY
- フォールアウト:ニューべガスをフラゲしてきた。
今からやるぜ〜。
- 806 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 23:25:06 ID:TMX+icxU
- >フォールアウト:ニューべガス
海外のCMだとよさそうだったけど、日本の奴はねえ。
インパクトはあるけど必要ないアンチを作ってしまったな
- 807 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 23:41:59 ID:ikLjxOnQ
- >PS3で出るなら、NEOの3D路線を一度見てみたいな。あれをHDでやったらどうなるか興味ある。
つ「スーパーロボット大戦XO」
- 808 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 23:43:23 ID:XtHy/iSk
- そういやメタルオブオナー買ったやついる?
俺的にはインパルス板倉がどうからむか気になるのだが
- 809 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 23:49:50 ID:Z/nchzjo
- >>807
システムのことを言ってるんじゃないか。
- 810 名前:名無しさん@chs:2010/11/03(水) 23:52:32 ID:+3Kj8cow
- スパロボGC、XOはスクランブルと同じく3Dスパロボが毛嫌いされる原因じゃないか
- 811 名前:名無しさん@chs:2010/11/04(木) 00:39:44 ID:Y63GZzvw
- XOはマップが2Dだからね。戦闘もベースはGCだし。
- 812 名前:名無しさん@chs:2010/11/04(木) 00:58:41 ID:+keWWExo
- >>808
俺はまだやってないけど、台湾のフレンドがすげー面白いって言ってた。。
- 813 名前:名無しさん@chs:2010/11/04(木) 19:36:10 ID:F0/ylTTw
- Amazon10周年記念で本・ゲーム・コミック・etcの10年間のランキングを公開しているがゲーム部門1位が散々石を投げつけられたDQ9とは…。
最近DQ3の携帯版が上下あわせてだけど100万ダウンロードいったし、やっぱDQは強いな・・・。
他は5本が任天堂(トモコレ、WiiFit、NEWマリDS&Wii、どぶ森DS)、3本がFF、モンハンP2G。
FF10がないのは黎明期だったからで、ポケモンがないのを見るに、やっぱ子供はゲームはお店で買うのが通例ってことか。
- 814 名前:名無しさん@chs:2010/11/04(木) 19:54:13 ID:Xrc3sCg+
- >>806
あのCMにはイラっとさせられた。
というか(そういった意図がないにしろ)他のゲームを否定するような
宣伝を行うのはよくないだろうに。
CM作成者は疑問に思わなかったのだろうか。
- 815 名前:名無しさん@chs:2010/11/04(木) 20:00:37 ID:Y63GZzvw
- 凄いなDQ9。あのネガキャンの嵐でよくもそれだけ売れたもんだ。
逆に言うと、amazonのレビューは思った以上に参考にされてないって事か。
- 816 名前:名無しさん@chs:2010/11/04(木) 20:12:31 ID:eMd9CGOE
- 良くも悪くも話題になったのが功を奏したんだろう。
悪名は無名に勝るともいうしな。
まあブランドの力もあったとは思うが。
- 817 名前:名無しさん@chs:2010/11/04(木) 22:46:34 ID:IYVzYSkw
- >>814
ちょっと前のMacのCM見て「こいつは良い!」とか考えられるバカが作ったんだろう
日本じゃ比較して他をけなすCMはあまりよろしくないのに
しかもNVはお使い多めで最初から敵の分布結構決まってるから良くも悪くも昔ながらのFalloutに戻ってて、
あのCM通りの内容とは必ずしも言えないし…
- 818 名前:名無しさん@chs:2010/11/04(木) 22:54:48 ID:t5EFmXfM
- >フォールアウト:ニューべガス
今日ファミ通を見てみたらいきなりそのCMと同じ広告が。
なんかこう、あきれたね。
別に自由度の高いゲームが好きな人が自由度が低いゲームを
必ず嫌いならあのCMも意味があるかもしれんが、そうじゃあ
ないからな。海外でのCMがゲームの魅力を伝えているのを
見る限り、日本の担当者が思いついたんだろう。
良い物を褒めて売り込むんならまだしも、自国のゲームを
貶めて売り込もうとするのはなんか情けなくなってくるな。
- 819 名前:名無しさん@chs:2010/11/04(木) 23:50:07 ID:T02yDUIo
- もうすぐタクティクスオウガのリメイクの発売日だが、面白くなってるだろうか…?
ついでにスーパーロボット大戦Lの発売日だが、シナリオはKMNなのだろうか…?
さらにはワールドネバーランドの新作が出るが、ちゃんとした出来になってるだろうか…?
あとジンキのエロゲが出てしまうが、これは地雷臭い。
なんか新作が出るたびに懐疑的になってしまったなぁ
- 820 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 01:17:30 ID:p5movGQ2
- TOは漫画から入ったものの、何か違う感が終始拭えず結局途中で投げたんだよなぁ。FEも箱田版暗黒竜から入ったが、こっちはすんなり入れたんだが。
今やったら漫画のイメージ抜きでプレイできるか、ちょっと楽しみ。
- 821 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 03:31:55 ID:GgDAzKAw
- マンガから入って違和感があるから止めるって…なんつうか本末転倒だよな
ゲームが先でマンガはそれを基にした創作物であるはずなのに
まぁ人の趣味趣向をどうこうはいわないけども
- 822 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 04:44:59 ID:p5movGQ2
- 複数メディアで展開された作品て、実際の原作よりも最初に触れた媒体が基準になったりすることも、往々にしてあると思うんだよな。
ゲームはゲーム、漫画は漫画で表現手法は違う訳で、当然ゲームのファンで漫画版が受け入れられない人がいるのも知っているし。
- 823 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 07:30:30 ID:r+QROits
- ガンパレは良かったなぁ。ゲーム本編のハードさに当初は戸惑った。
絢爛舞踏祭もアニメ・ゲームどちらも面白かった。もうちょい連動させてくれてもよかったんだが。
ガンオケはアニメもダメダメだったけどな!
- 824 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 08:06:16 ID:xdHtI2Sc
- どうでもいい話だが昨日アバターのDVD見た後アンチャーテッドを初プレイしたら主役とラスボスが同じ声優だったから吹いた
- 825 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 08:18:24 ID:FqsYp5Rw
- FF終了のお知らせ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1562736.html
- 826 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 10:28:56 ID:/5EY0Ho6
- ちょっと前まで(オブリ辺り)洋ゲーマンセーしとけば通ぶれるみたいな風潮があった気がするが
最近は随分pgrされうようになったものだ
やっぱ稲ナントカのせいか
- 827 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 11:14:26 ID:OBEkHssI
- http://gameinfo.yahoo.co.jp/promotion/sqex_y/
こんなものにまで和田が
- 828 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 12:25:57 ID:zRJaUNSQ
- 雑談なのでここでぶっちゃけてみる。
そらのおとしものの主人公が伊藤誠の転生後にしか見えない件。
クズ度もどっこいどっこいだし。
- 829 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 14:08:28 ID:OBEkHssI
- http://www.nicovideo.jp/watch/1288704989
TOリメイクで気になる用
- 830 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 14:17:28 ID:6HGTap/U
- >>826
日本語版が出てないモロウウインドとかをマンセーして通ぶれるってのはあっただろうけど
日本でよく洋ゲーが発売されてからは通で無くても遊べるし、それこそ好みが違うだけで話が終わるからな
後マンセーしすぎはどんな作品でもアンチを生むよ。オブリはバグ多くて誰にでも勧められる作品ではないし
- 831 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 15:45:30 ID:C6Gs6LkE
- 信者もアンチも声が大きすぎるのよね
自分の好き嫌いを他人に押し付けて何がしたいのやら
- 832 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 16:07:50 ID:xdHtI2Sc
- おい、シェンムーがモバゲーで出るらしいぞ
- 833 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 17:19:06 ID:6HGTap/U
- >>832
セガは絡んで無いんだとさ。鈴木裕が作った会社がモバゲーで出すみたい。
俺は世代じゃないから分からないけど、続編望んでた人は色々残念なんだろうね
- 834 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 19:21:34 ID:AEYsBMR+
- >>825
>FF14への期待が高いため、そのギャップがあることを示唆しながら
>『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない
日本でも世界でも石投げられまくりだし、プレイヤーのほとんどが「もう無理だ」って思ってるってww
ずっと収益の柱だったFF11の後継種がこれは辞任モノの大罪だろ。
買った人はすごく美味しそうに見えたラーメンがそこまでうまくなかったってレベルじゃなくて、見本を出されたレベルなんだろうな。
可哀想に…。
しかしはちまと刃に機能のAmazon過去10年ランキングのネタを送ったが記事にしなかったようだ。
やっぱ2chの反応がないとおもしろくならないと思っているんだろうか?
- 835 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 19:25:47 ID:uDXGor/Q
- >>828
ある意味クズ度というか変態度ではジ・エー…誠以上だと思う。
まぁ、そらおとは一応ギャグ漫画な側面もあるし、誠よりは許せる印象。
それにしても保志総一郎はキラだけ見事に浮いた形になった気がしないでもない。
- 836 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 20:43:51 ID:zEq8Aop+
- クソゲーwikiに君のためなら死ねるが追加されたけど、アレ実際どうなんだ?
説明文見てる限りでは良作wikiでもいいような感じを受けるんだが
- 837 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 21:19:00 ID:Txuppcu+
- バカゲー扱いだな
クソゲーとバカゲーって実質無関係なんだから、クソゲーwikiにあの項目があるのは考えてもみればおかしいのか
- 838 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 21:21:27 ID:0L1y+lQY
- >>826
洋ゲーが市場に少しずつ喰いこんでるってのもある。
GOW3は宣伝殆どなし、Z指定、洋ゲーという三つの壁があるのに10万売れてるし。
- 839 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 21:37:27 ID:8fipcULU
- >>835
個人的にはアマガミの主人公の方が。
誠は清々しいくらいのクズで、逆に好感が持てる。
- 840 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 22:23:05 ID:xdHtI2Sc
- …きれいな誠も時々でいいから思い出して下さい
というか父親や友人のほうが(ry
- 841 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 23:44:51 ID:0L1y+lQY
- HQの追加バットエンドの誠はかなり綺麗だったな。
つーか世界がクズすぎて・・・
- 842 名前:名無しさん@chs:2010/11/05(金) 23:55:53 ID:XanLbPC6
- そういや黄金の太陽の新作って評価どうなん?
- 843 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 02:37:21 ID:sbIUuyt+
- キミタメもアカドコも好きなんだけどさ。
ココの基本として、クソゲーもしくはクソゲー準拠に限るって事なら、
バカゲーは項目削除で良いんじゃないか。
他のバカゲーもそうだけどね。ココで決めた以上、ルールを守る
べきだろう。
- 844 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 10:06:42 ID:05dCOGqc
- 大抵のバカゲーって(無論十把一絡げには出来んが)カタログ行きになりそうだよなあ…。
と言うか、そう言う話で行くとクソゲー扱いされやすい名作とかも全部名作かカタログ行きって事になるね。
実際その方が解りやすくて良いと思うんだけどね…あの方針で行くなら尚更。
- 845 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 13:40:24 ID:qKv1kRuY
- >>834
糞ローカライズレーベル、FM海外丸投げ、14のスタッフ削減&サービス開始繰上げ強行、そしてじ
今のスクエニの悪評の殆ど全てがWDを起点にしたものなんだよなあ(あとはエニ側のPも少し)
真面目に作ってる内製クリエーター達が不憫でならん
- 846 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 13:48:33 ID:CATFI5vI
- 専用レーベルまで立ち上げといてあの有様>スクエニローカライズ
- 847 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 14:37:56 ID:v+m4l6hc
- DLステージの「草生す廃墟」はまだ百歩譲っていいとしても「荒野のウエスタン」とかね…w
しかもミグの件とかあるしただのネタで収まってないっていうのが
- 848 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 16:43:54 ID:W6rPcE6k
- デュオデシムにヴァンが参戦したら自己中心的な性格に改悪されて「俺はこの物語の主人公だぜ!」と他のコスモス勢を踏み台にして最後は自業自得な結末にしそうな気がしてきた。
一番許さんのはヴァンが出ずにバルフレアが出ることだが。
もち最強設定で。
- 849 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 17:10:54 ID:OJ4OeyRk
- いやぁバルフレアは嫌われものでしたね
- 850 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 17:26:46 ID:05dCOGqc
- 過ぎたるは及ばざるがごとしとは言った物で。
どっかの作品を過剰にプッシュして他作品を踏み台にしくさったテイルズオブシリーズとかね。
やったらめったらに持ち上げられたりプッシュされりゃそりゃ反感買うに決まってるよ。
と言うかヴィーナス&ブレイブスにテイルズオブキャラ20人ってマジか…?
バンナムは本当に一体何がしたいんだ…?
- 851 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 18:36:56 ID:CATFI5vI
- 詳しいことはよくわからんが字面だけ見ると常軌を逸してるようにしか見えんね
- 852 名前:パワポケ!?:2010/11/06(土) 20:28:50 ID:QMpTkVxw
- こんにちわ
- 853 名前:パワポケ!?:2010/11/06(土) 20:36:00 ID:QMpTkVxw
- GCのスーパーマリオサンシャインは、内容、BGMは、いいんだがバグだらけでなぞの即死、水抜けなどがあって最悪でした。
- 854 名前:パワポケ!?:2010/11/06(土) 20:39:06 ID:QMpTkVxw
- あつまれ!パワプロクンのDS甲子園もちょっとだめでした。バグだらけで
- 855 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 20:42:14 ID:XX+OJ3r+
- 一行コメントはヤメロ! 何のためにでかいコメントフォームがあると思ってるんだ。
記事立ての依頼ならば執筆依頼、修正検討ならば修正依頼へ行ってくれ。
そして雑談スレでどちらか片方のwikiの話をするな。
- 856 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 21:04:13 ID:OJ4OeyRk
- >>850
モッコスが拒否した話があるのにテイルズが20人参戦とか狂ってるな。
- 857 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 21:16:06 ID:CATFI5vI
- 案の定いろんな所で荒れてるみたいだな>テイルズ参戦
つーか20人とかアホだろ多くても3人だろ
- 858 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 21:46:04 ID:yCEq5dsw
- もはや侵略だな、20人って…。
- 859 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 22:06:04 ID:EDOW37W2
- 総帥閣下とか余裕で作れるな>テイルズ20人の参戦
- 860 名前:名無しさん@chs:2010/11/06(土) 23:55:57 ID:FLB/ezqY
- V&Bのシステムの性質上、ストーリーに関わらない形でゲストとして出すなら簡単にキャラを増やせるってのはある
あるんだけど20人はねーよ! 本編の名前有りキャラの人数超える勢いじゃねーか!
- 861 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 00:11:16 ID:NGS9Sxrg
- もはやゲストじゃないよな
- 862 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 01:16:27 ID:F9MM2rA2
- そして黒歴史へ
- 863 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 01:19:06 ID:F9MM2rA2
- >>848
そこいらは流石にヴァンの設定もなんとかしてくれるだろう。
むしろ、FF11勢としてブロントとかいう痛い人が出てきたら
それこそ終わりだろうけど。
- 864 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 01:47:54 ID:L44TuqAg
- >>863
ぶっちゃけヴァンって何かやってたっけと揶揄されるぐらい何もやっていないような気がするからなぁ
声優も変えられちゃってたらどうしようか
パンネロの件もあるし
ブロントはむしろ受け入れられそうな気がする
- 865 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 02:21:09 ID:NGS9Sxrg
- ブロントは火種になるだけだと思う
- 866 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 05:10:53 ID:HLc1UCYQ
- ブロントが出てくるとか受け入れられそうとか
そういう思考が平然と出てくることに吐気を覚えるわ
- 867 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 06:39:42 ID:NGS9Sxrg
- ほら、さっそく火がついた
- 868 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 08:44:46 ID:ItQJdO/+
- ブロン…ト…?
…って、ググってみたけどリアルの人物じゃない。
流石にリアルの人物引っ張り出すってのは無しでしょ…。
いや、その人の操作してるキャラクターだってのは解るけど。
- 869 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 09:18:25 ID:/9LbPac2
- Warhawkが名作・良作のまとめに無いのが個人的に納得できない。
今でも根強い人気があって対戦相手にも困らないのに。
- 870 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 09:30:24 ID:F9MM2rA2
- やー、一部じゃ「ディシディアにブロントを出さないスクエニはおかしい!」
っていう、頭のおかしい輩がいたらしいぜ?
- 871 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 10:29:05 ID:v5IQ7+Zk
- >>869
あれは入るべきだね
- 872 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 11:36:17 ID:XA3I+Gx2
- ブロント出せって、スパロボに寺田出せって言ってるようなもんじゃんww
- 873 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 11:54:59 ID:qW1XNA6g
- >>869
んじゃあんたが書けば良いじゃない。書かれてないのが納得できない程内容が良いって分かってるんだろ?
他の評見て書き方マネりゃ誰でも書けるしな
- 874 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 11:59:04 ID:efRccd6A
- >>869
書けないのなら執筆依頼があるだろ? 推薦文も添えてくれよな。
PCが使えないのなら仕方ないが、そんなことを言うのなら自分で書いてくれ。
- 875 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 12:01:22 ID:L44TuqAg
- >>872
そういやOG外伝のダークブレインの声は寺田説なんてのがあったなw
- 876 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 19:26:19 ID:oxoe+uq6
- PSPgoって、値下げの結果どうなったんだろ?
ちょっと気になって近所のゲーム屋に行ったら、
物が全然なかった。
売り切れたのか仕入れてないのかは分からないが。
- 877 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 19:54:14 ID:TyBWSeao
- ゲーム機としては通常のPSPの劣化版だし
値段が下がった程度じゃ売れないんじゃない?
マルチメディアプレイヤーとしても特に魅力感じないし
- 878 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/07(日) 20:02:05 ID:B7fyKVZo
- >>877
現に週販売台数でDSLiteに負けてるしな
http://www.m-create.com/ranking/
PSP 38,874
DSi LL 32,137
PS3 28,255
DSi 23,614
Wii 12,710
DS Lite 3,375
PSP go 3,031
Xbox 360 2,669
PS2 1,400
- 879 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:02:29 ID:UPL9mdgY
- まあ普通に考えたらgo買うぐらいなら3000買うよね
- 880 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:15:26 ID:4RxJrHcM
- 前に誰かが「管理人は任天堂信者っぽい」「何かにつえてSCEをディスるような事を言う」と言ってたが…
確かにその通りだと今思った。
- 881 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:21:02 ID:m9VbpMXU
- >>880
ディシディアをWiiで出せば売れる、なんて言う人だぞ。重度の信者じゃなきゃこうは言えん。
前にも『管理人という立場なのに特定ハードに思い入れするのはうんたん』言われてたし。
つーかWiiの販売台数がやべぇ…確かマリオ発売してなかったっけ?
- 882 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:24:40 ID:WfgqTXaY
- 俺から見れば管理人も寄ってるが
他の奴も十分逆に寄っている
- 883 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/07(日) 20:26:48 ID:B7fyKVZo
- >>879
だよな。
>>881
Wiiの販売台数が少ないなのはWiiはすでに普及して新たにWiiを買う人が減ってるだと俺は思う。
- 884 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:27:42 ID:1OgMPRtQ
- 好きなハードについて語るのを「寄る」なんて表現する事自体、ゲハに感化されてる証拠。
- 885 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:31:37 ID:m9VbpMXU
- PSもPS2もPS3もPSPも、発売四年で売上激減なんて事にはならなかったぞ。
ここはやっぱり必要とされてない、飽きられていると見るべきじゃないかな。
- 886 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:39:03 ID:QdaFHIBU
- wiiの普及台数1000万台って相当だしなあ
それじゃあ売れなくてもしゃあないわ
後、時代がPS3とかに追いついたって感じの見方もできるな
当初は性能とか価格の面でいまいち振るわなかったからなあ
値下げしていったり性能をフルに使ったソフトが出てくるようになってようやくって感じだ
- 887 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:39:13 ID:TyBWSeao
- PS系列はモデルチェンジがあるから買い替え需要で売り上げ落ちにくいけど
wiiは一回買ったら買い換える意味がないから飽和しちゃってるだけでしょ
- 888 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/07(日) 20:46:29 ID:B7fyKVZo
- 任天堂据置機は基本的にモデルチェンジしないからな。
- 889 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:54:43 ID:Nveq4h3Y
- ゲームもハードも、「安く作って高く売る」が任天堂の昔からの信条だからな。
- 890 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:55:10 ID:XA3I+Gx2
- いやあQは強敵でしたね
- 891 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 20:57:57 ID:WfgqTXaY
- Qって連続体の?
- 892 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/07(日) 21:01:56 ID:B7fyKVZo
- >>891
多分松下のGC互換のDVD/ゲームプレーヤーの事だよ。
- 893 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 21:03:32 ID:m9VbpMXU
- >>886
価格がね…あれは確かに問題だった。
SONYにPS2の貯蓄を使い込まれてあの値段・性能で出さざるを得なくなったんだっけ。
本来ならもっと安い値段・高い性能で出すはずだった。
>>887
薄型発売によるブーストが大きいね。あれが発売してから世界中で一気に売上が加速した。
後はSCEが必死にライブラリを充実させてきたってのが大きい。
おかげでガストちゃんやアイレムのような弱小が簡単に参入できるようになった。
- 894 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 21:17:03 ID:H76hF8kI
- 初期のPS3はひどかったなぁ…ソフト日照りで死ぬかと思った。
そんな中で見つけたフォークスソウルは宝物。
- 895 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 21:24:19 ID:F9MM2rA2
- そもそも初期PS3っていろいろ不具合あったんじゃなかった?
- 896 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 21:26:34 ID:TyBWSeao
- 初期のPS3はソフト不足と値段で買う気になれず
しばらくして興味が湧いてきた途端にPS2ソフトがプレイできなくなったから再び保留し
今年になってようやく買ったよ
- 897 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 21:31:15 ID:m9VbpMXU
- >>895
発売日に買ったが、特に何も。
あぁでもSEが変になる不具合に遭った事はある。アップデートで修正されたけど。
- 898 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 21:32:30 ID:oxoe+uq6
- >>878
ありがとう。go全然なのか。
普及台数で言えば、DSの売れ行きにビックリだ。
Lite、i、LL合わせて約5万台。いくら一人一台の携帯機とはいえ、よくこんなに売れるもんだ。
しかも3DSの発売が控えてて、ハードの終わりも見えてきてるのに。
- 899 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 21:47:30 ID:1OgMPRtQ
- どうでもいいが、劣閣流出ビデオの重大さが分からん。
誰か分かりやすい例えを出してくれ。
- 900 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 21:55:31 ID:m9VbpMXU
- >>899
クワトロのダカール演説。
シャアとガルマの最期の会話がザビ家にバレる。
- 901 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 22:13:17 ID:efRccd6A
- >>899
それVIPでこないだあったスレだな。「VIPPERな俺」ってまとめサイトに載ってるぞ。
ちなみに>>900の「シャアとガルマの最後の会話テープが何故か流出」というのでガンダムの例えが下火になって、後は他作品の例えばかりだったぜ。
- 902 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 22:30:44 ID:m9VbpMXU
- >>901
だってあのスレにいましたから。
- 903 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 22:36:42 ID:efRccd6A
- そうだったのかwww
- 904 名前:名無しさん@chs:2010/11/07(日) 22:40:47 ID:m9VbpMXU
- VIPにいると度々思うんだが、VIPPERのユーモアセンスは異常。
その才能を別の方に向けたら大成しただろうに…
- 905 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 09:18:20 ID:J+UvTlVE
- そういやVIPPERで有名な有名人(芸能人、ネット上で有名な人等)とかいたっけ?
俺はニコ動のVIP店長ぐらいしかおもいつかんけど
- 906 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 09:40:32 ID:aIH5W8sI
- ニコニコのよく分からん配信者なら腐る程いるだろうけどなぁ。
全く確証はないけど、南海キャンディーズの山里は見てる気がする。
- 907 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 10:16:09 ID:5xJhkuFk
- 野菜レ…いやなんでもない
清水翔太がVIP発だったような
- 908 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 12:17:00 ID:wlNE7Fas
- >>905
VIPに限らず「オレ○○の住民だし!」みたいに自称する奴にロクな奴はいない。
しょこたんはVIP初期からの住民だな。
- 909 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 12:31:19 ID:NjQO/NHY
- 俺も管理人は不平等で好きじゃないな
こんなWikiの管理人に相応しいのは
どんなハードもあらゆるメーカーも平等にネガキャンして叩くような存在
- 910 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 13:03:49 ID:AvlCJpzU
- 叩いてばっかりじゃ陰険だろw
市場の動きをみて平等な意見を言える人、のほうがいいかも
- 911 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 13:41:11 ID:Hr10V4yY
- Wikiの管理人てのはそれなりの権威が持てるもので、発言にも相応の力が与えられるもの
客観的判断が重要になるここでは自己の意志を明確にすることなく黙々と事務をこなす人物が理想だと思う
叩きをメインに据える人が居着くようになってしまったここの現状を見る限り既に無理がある展望でしょうが
- 912 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 14:04:14 ID:qWJYmmTo
- 扱ってるものが扱ってるもの(特にクソゲーは…)だからねえ…。
とは言え、特定のメーカー(あるいはハード)に肩入れしすぎはまずいわな。
ただ、そうなるとそれこそゲームなんか興味ない人、とかそう言う極論しか浮かばないけど…。
- 913 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 14:20:11 ID:qWJYmmTo
- なりダン2でも書こうかと思うんだが、どこに置くのが適切なんだろ。
やり込み(コスチューム作成や育成)が豊富で、戦闘システムもエターニアに近い所まで頑張ってる。(流石に術とかで止まるが…)
グラフィックもGBAとしては十分なレベルだし、BGMもシリーズの曲の流用だけど、しっかり再現出来てる。
ただ、ロープレとしてみればストーリーがあってなきがごとしって言うのはどうかって言うのがあるし、
それ以外の所でもガルドやらは引き継ぐのにコスチュームは周回で引き継げないとか、
人によっては服に付けるアビリティのシステム上ワンパターンになりがちとかその辺もあるんだが。
書くなら、意見箱向けだとは思うんだけど…書くwikiで迷ってるから共通のこっちの方が良いと思って。
どうだろ?
- 914 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 15:25:49 ID:AvTZkXuQ
- 批判とネガキャン、信者とファン。これらは似ているようで全く違う。
例えば、今まで何回か任天堂の販売戦略やWiiについて色々否定的な意見が出たが、これ自体は至極真っ当な意見だと思う。
もちろんアンチのような『Wiiなんてクソだろwww』なんて意見は論外だがね。
ここの住人の何が駄目かって、批判と非難を一緒くたに捉え、意見に対して『ゲハは帰れ』などと言うのが頂けない。
これこそ>>884が言うようにゲハに感化されている証拠だにょ。
- 915 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 15:49:46 ID:JwSY0436
- FF12が500円で売ってたので買ってやってみたけど、何かゼノブレイドと比べていろいろとダルく感じる
マップが広すぎて移動が面倒とか、戦闘の待機時間が最速でも長く感じたりとか、ウェイトモードだとそれこそやってられない感じ
逃げる時も「本当に逃げてるのか?」って感じで色々とダルい感じがしてならない
あとどうせならロードオブアルカナの世界観FF12にすれば良かったんじゃないかと思う
せっかくモブ狩りとかそれっぽい要素あるんだし、クリスタルディフェンダーズみたいに世界観借りちゃえば良かったのに
イヴァリースアライアンス扱いにしておけば完璧だな
- 916 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 15:54:19 ID:M1Tz40wc
- FF12は色々中途半端だったしな
- 917 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 16:09:04 ID:3Z5vHJOI
- ぶっちゃけゼノブレもどっこいだと思うが。
- 918 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 16:28:42 ID:w3QBN4t6
- >>909
>こんなWikiの管理人に相応しいのは
>どんなハードもあらゆるメーカーも平等にネガキャンして叩くような存在
それじゃこのサイトはネガキャンサイトの烙印押されて人が来なくなるw
ある掲示板の管理人じゃあ管理の時も主観押し付けてるらしいからな。(あくまでも噂だが)
ここの管理人は雑談の時は主観的だけど管理の時は客観的に判断しているっぽい。
- 919 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 16:34:49 ID:wlNE7Fas
- >>909
冗談で書いたのにマジレスされると辛いなwww同情するよ
- 920 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 16:53:03 ID:AvlCJpzU
- >>913
なりダン2はカタログか良作だと思う。
あの頃はまだ踏み台とかそういうのもなかったし。
- 921 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 18:17:10 ID:+wr4QwcI
- アーマードコア フォーアンサーはオン対戦のラグが突出して酷いし
クソゲー認定していいと思うんだが、どうだろう?
- 922 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 18:41:06 ID:9Nf8zMHY
- ACfAはやったことないけど、今までの自分のAC歴とこのスレで前に出た意見を勘案すると、
まず全方位でクソじゃないとクソゲーとは言えない
ACは対戦もできるがそれがメインではない
対戦を除いた面では世間的にはクソとまでは評価されていない
ということなのでクソゲーはおろか黒歴史ゲーも到底無理、という意見が多数出ていた。
- 923 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 19:03:02 ID:wJlaXSJ2
- faは一人モードが楽しかったじゃん。
- 924 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 19:07:58 ID:+wr4QwcI
- ダメージ表記がでても相手APが減らない、とか
相手がワープしながらブレードで切りつけてくる、とか
ガンダムで言うところの「質量を持った残像」システムが実装されてる唯一のゲームだからイケルと思ったけど、
全方位クソゲーでは確かに無いね。うーん残念。オンに関しちゃコレ以下は無いってぐらいの出来だったのに。
- 925 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 20:43:14 ID:gC4PYI+M
- 未練タラタラな口調で書かれても困るんだが
- 926 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 20:48:08 ID:uoU+C8Js
- >>886
moveが全然伸びないところを見ると、PS3も結局はどん詰まりだと思う。
wiiがライト・カジュアルしかいないように、PS3もオタ・ヘビーユーザーしかいないんだろう。
歴代の勝ちハード達はちゃんと清濁併せ持っていたのにあまりにも情けねぇ。
しかしwiiでサードが売れないのは8割ぐらいはサード自身の責任だと思う。
任天堂が(もちろん自分の)場所作るのを指咥えて待ってたの見え見えだったもん。
PSもPS2も束になって自分達の売れる場所を作ったから売れたのに、それを忘れてりゃあ世話ねぇよ。
64と同じ過ちを繰り返した任天堂も、サードの力で天下を取れたことを忘れたソニーも馬鹿だけどな。
見てるこっちは状況が二転三転して面白いんだけどなw
- 927 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 21:06:38 ID:ibTG8ttE
- 家庭用ゲーム自体斜陽だしね…
こういうコミュニティで会話してると自覚しづらいけど特に据置き機に関しては消費者の興味はこれからも離れていく一方だと思う
カジュアルなゲームは飽きらやすい一方で、重厚長大なゲームは遊ぶ時間がない、負担がかかるってイメージで避けられるんじゃないかな
結局携帯やネットが安くて無難に楽しめる
- 928 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 21:16:25 ID:+TzFL8q2
- >>927
そうなるとポケモンって割と絶妙なバランスだよなと思う
ライトもヘビーも楽しめるし、クリアまでの時間も程良い感じ
最近、ほとんどのゲームにポケモンの戦闘みたいに技アニメカット機能付けてほしいと思う
スパロボでも大抵アニメカットでプレイするわで色々な意味で廃人になりつつあるなと感じる自分がここに
- 929 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 21:23:39 ID:KRBQqUAI
- 今年に入ってから買ったゲームはLiveArcadeとかのカジュアルゲーがほとんどだなぁ
安いから気軽にプレイ出来るしハズレ引いてもダメージ少ないし
運良く当たりに出会えれば何十時間でも遊べるのもあるからパッケージゲームに何千円も出す気が無くなってくる
ぐわんげが楽しみだ
- 930 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 21:31:29 ID:9Nf8zMHY
- 今ではどちらかというとDSとPSPがうまいこと(日本の)ゲーム界を支えている印象があるな。
ライトゲーマーからの敷居は低いし、作り手もゲームを作りやすいだろうし、ゲームのバリエーションもPS2以前の勝ち組ハード並みにあるし。
- 931 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 22:31:46 ID:3tVB2b/A
- 亀だが、>>924に突っ込ませてくれ。対戦だけで「クソゲー判定」など失笑ものだぞ。
それと「ガンダムで言うところの「質量を持った残像」システムが実装されてる唯一のゲーム」というのは間違いだぜ。
ANUBISを忘れないでくれ。
しかし、本当にACユーザーにはマナーのなってないのが目につくな…
- 932 名前:名無しさん@chs:2010/11/08(月) 23:02:37 ID:Eum6EEe2
- >>913
なりダン2は面白かった。良ゲーでもいいような気はする。
もうちょっと意見を聞いてカタログ行きかどうか決めたほうがいい気がするけど。
そういえばなりダン3はクソゲーWikiに名前を連ねてないんだな・・・
あれこそまさしく真なるガッカリゲーだった。2から丁寧に長所を潰した結果がアレだよ。
DQMキャラバンハートとあわせて俺の中で二大ガッカリ続編だった。
- 933 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 01:06:45 ID:qxtsDBms
- >>926
>「8割くらいはサード自身の責任」
ないわ
- 934 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 01:07:06 ID:IK3oN14c
- 思ったけど、クリスタルディフェンダーズってFFじゃなくても良くね?
なんかどうも良作扱いされてる事が気になってしょうがないのだが…
- 935 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 01:11:20 ID:jbla1qXI
- >>931
AC厨はマナー悪いよ。某ブログでもAC中のマナーの悪さを指摘する記事が書かれてたし。
>>926
MOVEはあくまで『ただの周辺機器』。SCEは普及させようとは思ってないし、キネクトのようにハードの命運を賭けてる訳でもない。
あれは新しいデバイスを用意する事で、既存のユーザーに新しい体験を提供し、更に新規ユーザーを引き込む事が目的のもの。
普及すれば万々歳、普及しなくても大した痛手にはならない程度のもの。SCEは従来通りのゲームを売ればいい訳だし、ユーザーもそれをやればいいだけ。
そもそも、あれは体感ゲーム大好きの欧米をターゲットにしたもので、開発もSCEEがしてる。日本じゃまず売れない。
SFCのスーパースコープなんか日本じゃ爆死もいいとこだが、北米じゃ大流行してる。
- 936 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 01:14:30 ID:s+/f7IWg
- >>931
質量をもった残像システムはラグの影響で攻撃が当たってるのにダメージが無い事への揶揄だと思う。
どちらにせよfaがクソゲーはあり得ないけどね。
ACユーザーっていうか人気のロボゲには大体変な人いるけどなw
- 937 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 08:56:29 ID:xtSVJk6U
- >>926
マシになったとはいえ殿様商売続けたのが一番の原因だろ
サードもwiiらしいゲームをほとんど作れなかった事もあるだろうが
- 938 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 09:23:36 ID:GajSPaAI
- むしろサードは「Wiiらしさ」という概念に縛られて
普通に魅力的なソフトを出せてなかった気がする
- 939 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 09:41:50 ID:hpowxmvE
- 機能を無理に使わせようとするから無双刀とかの黒歴史ゲーができる
あとはDS初期の操作性最悪なのとか
- 940 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 10:23:31 ID:FHNcFldo
- >>935
あとFCの光線銃も
日本じゃあ散々だったけど世界じゃあ専用ソフトが売り上げTOP5に入っている。
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP5
1983年〜2010年10月09日
01 Wii Wii Sports (任天堂)6555万本
02 FC スーパーマリオブラザーズ (任天堂)4024万本
03 GB ポケットモンスター 赤・緑・青 (任天堂)3137万本
04 GB テトリス (任天堂)3026万本
05 FC ダックハント (任天堂)2831万本 ← 光線銃専用
- 941 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 11:22:54 ID:jbla1qXI
- 爆死やら流行らないやら散々言われたPSeyeでさえ、欧米だけで260万売れてるもんな。
- 942 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 12:19:48 ID:2LwZ3rTg
- >>940
北米だとスーパーマリオとダックハントを1つにまとめたカセットと
光線銃を付けた本体セットが発売されてたから
それで伸びたんだろうな。
- 943 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 12:39:42 ID:qxtsDBms
- >>941
欧米じゃなくて欧州だけで、な。
>>942
マリオと一緒って、マジで抱き合わせしてたのかよw
- 944 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 14:26:16 ID:gpl2gS4s
- >>935
ダンレボもPS用のがミリオン行ってたし(専用コン込みでない分も含めてだろうけど)、日本人が体感ゲー嫌いな訳じゃないと思うんだけどな。
日本で周辺機器が成功した例をほとんど聞いたことないってのが大きいのかも。
>SCEは従来通りのゲームを売ればいい訳
SCEのタイトルか…。
アーク、WA、クラッシュ、ピポサル、パラッパみんな死んじまったなぁ。
今のSCEはまるで別人だよ。あ、一度死んでるから別人か…。
- 945 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 14:56:12 ID:17UMSJkU
- 世界での話をしている時に何国内のみの話を持ち出して死んだと言ってるのか。
- 946 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 15:03:58 ID:jbla1qXI
- 国内はともかく、海外じゃ強力なブランドがずらりと揃ってるな。
LBPにアンチャーテッドにGOWにKILLZONEにヘビーレインに。
ジャパンスタジオも頑張ってほしいものだが、今のところ技術提供くらいしかしてないもんなぁ。
- 947 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 15:25:29 ID:yrs2ojY2
- SCEは日本だけ浮いてしまってる。全体の統括者に問題があるのか、日本のスタッフに問題があるのか知らないが。
PS3発売当初サードが開発に手間取っていた時期に
ファーストがもっとソフトを出して市場を支えていたら
ここまで任天堂に差をつけられる事もなかったろうに。
- 948 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 15:40:32 ID:G+vfbtJk
- むしろ任天堂がSCEに差を付けられてるように思えるのは俺だけだろうか。
ハード売上とファーストタイトル売上“以外”では勝ってる要素が何一つない。
メーカーとしてもハードとしてもソフトとしてもね。
- 949 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 15:48:46 ID:gpl2gS4s
- >>945-947
EとかAは頑張ってんのにJは何やってんだって話だよな。
任天堂に嫌気がさしたサードのおかげで天下を取れたのは事実かもしれないけど、
SCE自身もサードが苦手な子供向けや一般層向けのゲームを出して頑張ってたよ。
それが今も出来てりゃサターンとの戦いの時のように08年ぐらいには五分五分ぐらいまでは持ち込めてたと思う。
ところで、PS3が箱○を抜いたって話があるけどソースが信憑性を欠くせいかあまり騒ぎにはなってないな。
- 950 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 15:58:04 ID:jbla1qXI
- MSは返品や修理した本体も普及台数に含めるから、実際にはもう少し前に抜いてると思う。
それに箱は一年先行だからね、殆ど差がなくなってる時点で箱が負けてるよ。
- 951 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 16:41:14 ID:+e7yvfbo
- ゲーム斜陽というよりはサード斜陽の時代だよな今は…
- 952 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 16:56:23 ID:yrs2ojY2
- >>948
いや、その二つを抜かしたらダメだろう。
野球で「防御率と勝利数以外は俺の勝ち」って言うようなもの。
- 953 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 16:58:58 ID:WzFZ0J3k
- >>948
それだけ勝ててりゃ十分じゃね?
バックにソニーがいるSCEと任天堂じゃあ技術力の差は仕方ないし
- 954 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 17:02:30 ID:hpowxmvE
- >アーク、WA、クラッシュ、ピポサル、パラッパみんな死んじまったなぁ
すげー空しいな
- 955 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 17:04:48 ID:h328T9Mc
- 強いていうなら死んでるのは日本市場そのものだな
ガラパゴス化とか言われてるけどまさにその通りで
どんなジャンルも細分化しすぎて、少ないユーザーじゃメーカーを買い支えれない
- 956 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 17:14:08 ID:jbla1qXI
- 据え置きは終わりこれからは携帯機、なんて事をほざく人を見る度にうんざりする。
そんな風潮をばらまいて、メーカーがそれに同意したら、ますます日本市場は衰退し世界に置いて行かれる事になる。
世界と足並みを揃えるためには、世界と同じように据え置きに注力するしかない。
もちろん泥船のようにニセ洋ゲーを作るのではなく、なごっさんが言う様に世界に通用する和ゲーを作る事でね。
開発費が掛かる・普及率が多いという理由で携帯機に逃げるのは愚かしいにも程がある。
- 957 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 17:21:13 ID:qxtsDBms
- >>956
あ〜同意だわ。携帯機に逃げたらますますガラパゴス化していく。
DSはいいハードだと思うが、「カジュアルゲー万歳携帯ハード万歳据え置きはおわコン」の風潮を撒き散らした事だけは許せない。
- 958 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 17:24:25 ID:wMvG3mFM
- 携帯ハード万歳はPSPが盛り返してきてから言われなかったか?
元々移植が多かったせいで、PS2レベルのゲームも頑張りゃ出来たりするってイメージが最初の方から固まってたりしたし
- 959 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 17:26:55 ID:gpl2gS4s
- でも海外大手メーカーが軒並み赤字なのは真似しちゃいけねぇよ。
「作りたいものを作る」と「それで利益を出す」の両方が出来て初めて一人前な訳で…。
結局、HDは今の人間にはまだ「過ぎたるおもちゃ」なんだと思う。技術に人がついてきていないって感じ。
>泥船のようにニセ洋ゲーを作るのではなく、なごっさんが言う様に世界に通用する和ゲーを作る
これで思い出したんだが泥船はこれからどうすんだろうな?
- 960 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 17:31:23 ID:gjxzNlKU
- >>956
道楽でゲーム開発してるんじゃなくて自分の生活がかかってるんだから
少しでも多くの利益を出せる方に参入するのはおかしなことじゃないだろ
それを愚かなんて言う方が愚かだ
- 961 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 17:35:08 ID:+e7yvfbo
- 生活を取るか仕事を取るかというのは人生共通の課題に思えなくもない
- 962 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 17:38:45 ID:17UMSJkU
- >>960
利益を重視して今後のゲーム業界とユーザーを蔑ろにしたらダメだろ。
戦ヴァル1は国内累計22万・世界累計180万。戦ヴァル2は国内累計15万・世界累計集計不能。
金が掛かる、普及率が多いと言って携帯機に逃げた結果がこれだよ。
- 963 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 17:48:10 ID:qxtsDBms
- 戦場のヴァルキュリアは本当にどん判。
そのまま続けたら龍が如くのようにSEGAを代表するIPになったものを。
- 964 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 18:03:12 ID:wMvG3mFM
- まあセガだし
- 965 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 18:08:26 ID:17UMSJkU
- その一方で、なごっさんと龍が如くは、開発期間一年で国内だけで10億の黒字を出している。
よーわからん。
- 966 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 18:10:01 ID:yrs2ojY2
- それでも3がPSPで出るということは、売上は1の方が上でも利益は2の方が上だったのか?
- 967 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 18:32:56 ID:qxtsDBms
- 例えだが、デモンズは国内の10万だけで開発資金を回収できており、まとまった利益も得ている。
そうなれば180万売れた戦ヴァルで赤字、なんて事はまずないだろう。
まぁ大人の事情って奴じゃない?
- 968 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 18:39:45 ID:TRYOQLP+
- 単純にSEGAにPS3で出せるだけの開発費が出せないって事じゃないのか…?
前PS3で開発するには平均3億以上かかるってかかれてたような。
どう考えても170万近く売り上げで差をつけられてる2の方が利益上ってありえん
- 969 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 18:48:49 ID:qxtsDBms
- いやでも龍が如くを毎年出してるんだから、開発費がないって事はないだろ。
あと、平均開発費3億はあくまで「平均」だからな。
20億掛かるものもあれば5000万のものもある。
- 970 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 18:59:34 ID:rDGnECHY
- >>957
それを言ったらDSよりPSPのほうが罪は重いぞ。
据え置きで出せるものを携帯機に移す逃げ場所を作ったのは間違いなくPSP 。
- 971 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 19:06:22 ID:n1xkotBQ
- ハードの話ばかりされてもついていけねーよ(´・ω・`)
>>962
戦ヴァル2がクソゲーとか言われてたのは聞いたことある(未プレイ)。
しかし、売り上げがそこまで落ちてるとは凄いな。
だれかこのwikiに内容書いてくれれば、酷さがわかるのだけど。
- 972 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 19:14:32 ID:jbla1qXI
- >>970
据え置きで出す技術力のないメーカーがDSやPSPに逃げるのは別にいいけどね。
据え置きで出す資金力・技術力があるのに、普及率や開発費をアテに携帯機に逃げる大手メーカーはちょっとなぁ。
- 973 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 19:16:16 ID:Be9rrXmI
- 大作の続編が携帯機で出た時の失望感は半端ない。
「携帯機にしてはよくできる」などと自分に言い聞かせながらプレイする虚しさ。
- 974 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 19:23:42 ID:+yBmFlT2
- まぁまぁ熱くなりすぎたらコレを見て落ち着け。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10371751
>>969
龍が如くは枠組みを見参で作ってそれを流用している部分があるから予算を抑えられるんだと思う。
日本のメーカーはダメだったらすぐにポイって風潮があるけど、それじゃ開発費が高くなるだけ。
最初に作った枠組みをうまく面白く変化させたりする工夫がHDには必要ってことかと。
- 975 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 19:25:17 ID:TRYOQLP+
- 戦ヴァル2は少なくともクソゲーかって言うと断じてそうじゃない
ただ前作ほどのゲームではないとは言える
細かいところで荒が目立つし、マップは使い回しが多いし、
シナリオは微妙通り越して前作以上につまらないとの評価だし…
正直凡ゲーレベルだと思う
ただ、いかんせん前作がギネスも認めた傑作だしその続編が凡ゲーとなるとねえ…
- 976 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 19:39:21 ID:A85rBLC+
- 初代戦ヴァルにあったキャンバスってPS3版塊魂にも似たような画風があったんだが…
SEGAがバンナムにキャンバスのプログラム(?)を売ったんじゃないかと妄想してみる
- 977 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 19:51:37 ID:17UMSJkU
- いやぁアニメ版はクソでしたね
- 978 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:13:10 ID:xmLv3f46
- 据え置きの大作の正式な続編がまさかの携帯機でガッカリ
しか同意できる所が無いんだが。据え置き>携帯機という発想が自分にはよく分からん。
- 979 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:27:34 ID:Be9rrXmI
- 開発費や普及率などの理由で携帯機に逃げたりしたら、ますます海外との差が付き日本市場がガラパゴス化してしまう。
海外は据え置き市場、HD市場が非常に強いからね。
そうならないように、もっと面白くて海外にも通用する「和ゲー」を「据え置き」で出してくれって事だよ。
- 980 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:32:06 ID:3LkdC23E
- ガラパゴスも嫌、だからといって海外狙いも嫌、ガラパゴスの生物を輸出しろ
お偉方は無理を仰る
- 981 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:44:15 ID:qxtsDBms
- 今の時代、海外を狙うのは至極当然の事。市場の大きさは日本とは比べものにならない。
ただ狙い方が間違っている。海外市場が大きいからって、エセ洋ゲーを作っても売れる訳がない。
デモンズや戦ヴァルやトリコのように、海外でも通用する和ゲーを作らないと。
- 982 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:45:58 ID:I2c0aJCw
- >>962
PSPは国内外ともに割れ天国だからな
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/13/1901
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/13/1912
http://blog.livedoor.jp/gehad/archives/1461341.html
- 983 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:47:43 ID:I2c0aJCw
- リンクミスった・・・
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/13/1901-1901
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/13/1912-1912
http://blog.livedoor.jp/gehad/archives/1461341.html
- 984 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:51:11 ID:sFjmzstg
- この数値を本気で信じている人が未だにいるとは思わなんだ。
- 985 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:51:33 ID:wMvG3mFM
- >>974
それ見てふと思ったけど、3DSでもPSP2でもいいからメタルギアアシッドの続編出してほしいなぁ
- 986 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:56:42 ID:yrs2ojY2
- そもそも海外が重要視されるようになったのは、開発費が高騰し国内だけでは採算が取れなくなったから。
だから開発費の安い携帯機をメインにし、国内市場みで生きていくモデルを作るのも一つの手と言えば一つの手。
そういう会社に先があるかは分からんが。
- 987 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:56:54 ID:qxtsDBms
- そのPSPの違法DL数(笑)、確か管理人もうんたん言ってたよな。
しかも任天堂の話している時に割り込む形で。
- 988 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 20:57:51 ID:D1ux5x6E
- 長らく王者だったのにその座から引きずり下ろされたハードってサードをけん引できてないんだよな
FC、SFCと続いてきた玉座が奪われたのも安いロイヤリティと開発の簡単さでサードがPSに流れたからだし
PS3がwiiに負けたのも高すぎる開発費でやっぱりサードが付いていけなかった(まあPS3の場合はハードが高すぎて普及しなかった消費者的な理由もあるけど)
まあ肝心のwiiがコア層蔑ろだったり体感ゲームっていう割にはいまいちだったりで雲行きは怪しいけど
- 989 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 21:15:39 ID:+yBmFlT2
- >>984
信じる信じないはともかく、被害の大きさの目安にはなるかと。
マジコンを使うようなゲームソフト一本分並の値打ちの人間がこんなにいることに驚きだ。
>>988
今世代のゲーム機は誰も牽引出来てないと思うけど、それ以上に優柔不断だったサード自身にも問題があるかと。
任天堂ゲーとサードゲーがユーザーの共有が出来なかったことに一番驚いているけどさ。
- 990 名前:名無しさん@chs:2010/11/09(火) 21:25:58 ID:F6bb2Kvs
- >>986
と、携帯機ブームの波だな。今世代はかつてないくらい携帯機が大当たりだった。
それにしても、DSはよくここまで当たったなぁとつくづく思うよ。販売戦略が見事だったとはいえ本当に感心する。
>>988
開発費が高い。逆を言えば、開発費さえ抑えられれば十分な利益が見込めるという事。
弱小会社のIF、アクラプラス、ガストちゃんなんかは少ない売上ながら黒字運営。
あと、SCEハードの強みはディスクメディア故にリピートが早い事と、委託費(DVDもBDも300円)&ロイヤリティが安い事。
ちなみに開発費の問題は、DECR-1400やPhyreEngineなどのライブラリを無償または格安で提供したりしてだいぶ改善されてる。だから再びサードが集まりだした。
>>989
それ、学生が違法サイトのカウンターを集計しただけの数値だから。信じるとか信じられないとかそういう次元の話じゃない。
もっと海外の信頼性のあるソースを出さないと。ちなみに俺が昔見た海外のソースではPC版COD:MW2がぶっちぎり。
- 991 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 00:44:46 ID:ux+z0HE6
- タクティクスオウガのリメイクフラゲした人いる?
どんな具合になってる?
- 992 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 09:01:07 ID:nxcDqMJg
- 昨日クラブニンテンドープラチナ会員特典の案内メールが来たが、全く欲しいもんがねぇ。
年々しょぼくなってないか?コレ。
- 993 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 09:33:43 ID:7M2HCyMQ
- >>992
ヒント:今年は赤字
- 994 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 10:30:38 ID:zDCwKA5E
- 無難にサントラにすりゃいいのに
- 995 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 11:42:36 ID:T1I3e0EE
- >>971
クソゲーというよりむしろ外伝みたいなもんだよ
システムは似てるがゲーム性は大きく異なるんで、
前作ユーザーの中には肌の合わない人も出てくる
良くも悪くもチマチマ遊ぶタイプの、携帯機向けゲームにシフトした感じ
偵察兵無双やオーダー無双が無くなり、戦車と装甲車の使い分けも面白い
ただ、方向性は良かったもののバランス調整がザルでなあ...
- 996 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 14:05:11 ID:ux+z0HE6
- 良かったなぁ良かったなぁ!
でも声優変更なんてコメがあるから不安になってきた;
http://blog.esuteru.com/archives/1565073.html
- 997 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 15:31:14 ID:7Wac2Dy+
- >>992
ジャンクフードのおまけレベルだな
- 998 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 17:52:09 ID:zDCwKA5E
- 久しぶりにまともなスパドンの新作が出るな開発はレトロらしいが
メトプラみたいに洋ゲー臭くならないといいが
- 999 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 19:38:48 ID:7M2HCyMQ
- >>996
______
/:::::::::::::::::::::::::
/ ̄ ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ヽ
|◎___◎___|◇>
. |フ///// 川V Vl∨
. レ/ / 川 で、俺は?
. | 工工 工工 |/
. `、 く /
. ── /
 ̄ ̄ ̄ ̄
- 1000 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 21:15:44 ID:WQ1jWvsw
- 因みにバルフレアは野村が出さない(断った)って言ってたな。
- 1001 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 21:41:20 ID:4WXcS6K+
- SFCのスパドンも充分洋ゲー臭いだろ…
- 1002 名前:名無しさん@chs:2010/11/10(水) 23:51:58 ID:GvG1JIUM
- >>1002
てかスーパードンキーコングってレア社だから洋ゲー…
- 1003 名前:名無しさん@chs:2010/11/11(木) 00:00:51 ID:TqKMkdRo
- 1、2は全然洋ゲー臭くなかったろ
3はそっちに寄ってたが
- 1004 名前:名無しさん@chs:2010/11/11(木) 03:01:26 ID:TL6HLyT6
- いや、それはないわ
- 1005 名前:名無しさん@chs:2010/11/11(木) 14:55:23 ID:OyD59WEQ
- 正直3Dではなくドットの2Dで遊びたいんだけど
労力かかる上に売れないから作られないのかね、
DS路線の悪魔城好きなんだけど
ポケモンもいつかドットやめる時がくるのかねえ
- 1006 名前:名無しさん@chs:2010/11/11(木) 15:08:28 ID:IYvtgbFs
- 悪魔城は全体で見れば3Dで出る方が珍しいけどね
- 1007 名前:名無しさん@chs:2010/11/11(木) 15:26:26 ID:TqKMkdRo
- 蒼月はあのクソ陣さえなければ繰り返しプレイしたいんだがね
- 1008 名前:名無しさん@chs:2010/11/11(木) 15:31:16 ID:7P7dYlb2
- 悪魔城ドラキュラHDマジオススメ
- 1009 名前:名無しさん@chs:2010/11/11(木) 18:40:51 ID:2Ta88V2k
- 唐突だが、ファイアーエムブレムシリーズとオウガシリーズってどっちが人気あるんだろ?
個人的な印象としては、前者がキャラ・育成重視、後者が世界観・シナリオ重視って感じだが。
- 1010 名前:名無しさん@chs:2010/11/11(木) 23:58:08 ID:Ru8YHNQg
- オウガは神リメイクですた
底力見せたな■
やっぱ駄目なスクエニは外注だけだったんじゃ
- 1011 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 00:30:26 ID:Wo6wKOiQ
- 携帯機は外れ少ない方だからな■って
底力というより
- 1012 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 00:37:53 ID:oAhqLgOU
- 『FF13』
独占だったものを利益目的に無理矢理マルチ化。ボリュームやクオリティの低下を招く。
ストーリーを魅せるための一本道なのに、肝心の脚本が支離滅裂(これは鳥山のせい)。素材はいいのだが調理に失敗。
システム・BGMは良い。劣化してながらもグラは国産PS3最高。
『フロミE』
低予算の外注でクソゲー化。ブランドタイトルを自らブチ壊す。擁護不可。
『FF14』
完全にクソゲー。擁護不可。
『FFv13』
面白そうだが、無能がHDスタッフを解雇しまくったせいで先行き超不安。
いつ発売するの?(・ω・`)
『T3B』
未知数。
- 1013 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 00:51:50 ID:Wo6wKOiQ
- エボルヴはまずコックピットが明らかに質量を無視した広さなのに総突っ込みだったなw
- 1014 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 10:11:13 ID:Y83N4N/Q
- >>1013
1年後にここにFMEとFF14が載るな
- 1015 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 10:51:35 ID:g5uZ//h+
- FF14は経営戦略の段階からミスってるからな・・・
- 1016 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 11:03:12 ID:73lRAXu+
- 106分経ってもプレイできないゲーム作った時点でミスってる。
全てはそこから始まった。
- 1017 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 12:05:31 ID:8+PDW6dA
- ところで、FF13って買う価値ある?動画で済ませるべき?
- 1018 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 12:31:42 ID:rJ1fox4g
- 誰かが言ったように戦闘システム・BGM・グラフィックは高水準。
ここからは私見だが、ストーリーは善し悪しの前に意味が分からなかった。
キャラは嫌いではない。一本道は別に気にならなかった。
まぁ安いし、買ってみてもいいだろう。
- 1019 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 19:18:19 ID:rJ1fox4g
- いよいよGT5発売か…PS3最大のネガキャンが来るぞ…!
- 1020 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 19:23:26 ID:73lRAXu+
- 2chではGT5のスレが何十も立ち、尼では☆一つのレビューが大量に書かれる。
たぶんこのサイトにも来るだろうね。
- 1021 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 19:25:15 ID:cZZJz242
- 史上最強のレースゲームに史上最強のネガキャンが襲うのか…胸熱。
- 1022 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 19:30:54 ID:Z5Rmr7lg
- GT5の場合はプロローグがアレすぎたからなあw
その影響も少なからずあると予想
- 1023 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 19:35:39 ID:rJ1fox4g
- GT5Pがアレって、なんかあったっけ?
- 1024 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 19:40:39 ID:XK+nujD+
- >>1018
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9954632
↑のレビューでは8.6だけど、初っ端から「期待とはズレがある」とか皮肉としか思えないことをかなり言われてるな。
グラフィックや戦闘&成長システムについてはちゃんと評価してるね。
しかしGT5先輩が卒業か…。後E3高校卒業してないのトリコぐらいか?
- 1025 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 19:46:00 ID:cZZJz242
- GT5、LBP2、インファマス2、ツイステッドメタル、アサクリ、ガムソ3、三国6、TOGf…
どれだけ俺の財布を軽くすれば気が済むんだ。
- 1026 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 20:02:33 ID:I4nx4Y9I
- そん中でガムソだけ不安だな少しくらい成長してほしいもんだが
三国は偶数だし安全牌?
- 1027 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 20:05:20 ID:rJ1fox4g
- やる前から疑ってかかっても仕方ないだろ。まずは買ってプレイする事だ。
とりあえず俺は、グランツーリスモ・ツイステッドメタル・リトルビッグプラネットに全力で期待する。
- 1028 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 20:07:03 ID:73lRAXu+
- カスタムサントラ対応してるらしいな。
バックロジャースを聴きながら走りまくるぜ。
- 1029 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 22:51:12 ID:tbNdgUA6
- 相変わらずゲハの荒ぶりようが凄いな
ゲハ板の奴等にここ教えたらえらいことになりそうだな
- 1030 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 23:00:30 ID:rJ1fox4g
- ゲハやゲハブログにいるといつも思うんだが…
GKは期待しているゲームや面白かったゲームの話をよくしているんだが、任豚や痴漢が
期待しているゲーム・面白かったゲームの話をしている光景を全く見掛けない。
PSを煽っている光景しか見た事がない。これってどういう事だ?
PSとSCEを煽れれば何だっていいのか?
- 1031 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 23:16:01 ID:73lRAXu+
- GKという言葉は、最近じゃPS信者ではなく、PSユーザー全体を指す場合が多いんだよ。
あと単純にユーザーが多い。トチ狂ったような奴もいれば常識的な奴だって普通にいる。
まぁ任天堂信者・MS信者の絶対数が少ないってのもあるが。
- 1032 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 23:22:00 ID:fv3xTXQ+
- >>1031
お前もゲハやゲハブログに洗脳されてるんじゃないか?
そこでしか使われない蔑称使ってるし。
- 1033 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 23:31:53 ID:k+zgS5pU
- そういう正常なゲームトークをゲハ系でやる理由が
パフォーマンス以外に思い当たらん
- 1034 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 23:37:36 ID:rJ1fox4g
- >>1033
で、GKや任豚などの言葉を使ったからって何なの?
- 1035 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 23:40:52 ID:73lRAXu+
- >>1034
だいぶ前に誰かが言ってたけど、ゲハにだって普通のユーザーはいるんだぞ?それも大勢な。
- 1036 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 23:43:57 ID:GqLukCVQ
- やれやれ、これで何回目だよ。ちょっとゲハ用語使っただけでいちいち突っ掛かってくる奴。
スルーすればいいものを。
- 1037 名前:名無しさん@chs:2010/11/12(金) 23:53:25 ID:k+zgS5pU
- 完全にポジショントークだからなぁ
- 1038 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 00:00:33 ID:/d5RY/Qw
- ところで、タクティクスオウガのリメイクどうなってた?
やっぱりクソゲー?
- 1039 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 00:10:37 ID:ggf1Qczc
- >>1037
確かに過剰反応はうっとおしいが、
ゲハの話題なんて外に出すべきじゃないしな。
ニコの話題・ノリを余所でするのと一緒だろ。
もっと言うならオタクのノリを一般人の前で晒すとかそんな感じ。
楽しむのは個人の勝手だが、基本的には隠すべきだし、
それでTPOわきまえて自重してる人が迷惑するんだし。
- 1040 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 00:23:39 ID:V0l96h0A
- ゲハ用語なんてネットなら何処でも使ってるだろうに。
「箱○」「大丈夫だ、問題ない」「デビル名倉イ」「どんな判断だ」
これら全部ゲハから広まったり生まれたりしたものだぞ。
>>1037が言うように、ただゲハってだけで過剰反応しすぎなんだよ。
ニコ動で生まれた言葉を余所で使っちゃダメなのか?2chで生まれた言葉を余所で使っちゃダメなのか?違うだろ。
ただゲハで使われている用語を使ったってだけだ、誰かに迷惑を掛けた訳じゃない。
ゲハが嫌いなのは理解できるが、それをいちいち他人に押しつけるのはやめようや。
- 1041 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 00:29:00 ID:aULKI+w+
- 自分がカレー嫌いだらって友達に「俺の前でカレー食うなよ」と言ってるようなもん。
たかたがGKだの痴漢だの言ったくらいで何故こうも反応できるのかね。
- 1042 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 00:31:30 ID:v1bNGxtc
- そもそもこの掲示板の性質からして、ゲハとは切っても切れんわな。
寛容になろうぜ>>1040よ。
- 1043 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 00:33:54 ID:xAHTPcZQ
- ゲハで知り合ったフレンドもいるし、俺個人としてはそこまで嫌いではないかな。
ところで、GT5の発売日が遂に決まったな。
仕事やめたい
- 1044 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 00:47:02 ID:ggf1Qczc
- >>1043
自分は飛び入り参加なわけだがw
- 1045 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 00:58:29 ID:t9GfIj/w
- 少なくともゲハの話をすればするだけこういう風に荒れるってのだけは証明されたね
- 1046 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:01:16 ID:pIU6c8A2
- 完全にニュートラルな話で用語がポロッと出るくらいなら荒れやしないだろ
- 1047 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:02:49 ID:1sWQzDwU
- 過去二回騒動起こして規制されたアホがいるのに何を今更
- 1048 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:12:40 ID:0v9jJNTk
- しかも今回は蔑称だしな
- 1049 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:15:15 ID:QpHgvlZ+
- >>1044
オンラインでプロのレーサーに当たる場合もあるぞ。
海外のレーサーのブログとかじゃこの話題で持ちきりだ。
- 1050 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:31:29 ID:V0l96h0A
- かなり前から思ってたけど、ここの住人がよー分からん。
嫌なら買わなければいいだけなのにDLCが黒だの白だのぐだくだ騒ぐ。
移植元を買ってプレイした訳でもないのに企業態度がどうたら騒ぐ。
別に誰かを煽った訳でもないのにゲハ用語がうんたん騒ぐ。
実際にここに信者がいて、「おい痴漢ww」等と言って荒れた訳じゃないじゃん。
なのに何でゲハ用語がうんたん言って騒がにゃならんのよ。
普通は自分がその信者でもない限り騒いだりしないだろ。
- 1051 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:37:09 ID:t9GfIj/w
- 「うんたん」って何語ですか? けいおん厨ですか?
- 1052 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:42:08 ID:KoatWovk
- まぁ、ゲハはどこでも嫌われ者だからな。ここも含めてノリを外に持ち出さないほうが賢い。
しかし今使ってるPS3のファンの爆音がひどいから新型に買い換えたいんだがPS2互換がないんだよなぁ。
60GB版は使ってる奴が少ないらしいからそう考えるとますます・・・。
- 1053 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:46:16 ID:neDLBzZs
- 単にゲハ用語使うだけならいいけど、ゲハ用語使ってハードを貶めるような発言したら問題になるでしょ
- 1054 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:47:14 ID:V0l96h0A
- んで、そうこうしている内に煽ってくる奴が現れるやれやれだ。
みんなスルーしろよ〜。
>>1053
俺は60GBから薄型に買い替えたクチ。
PS3のゲームやってる内にPS2のゲームやらなくなったから。
- 1055 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:49:16 ID:pIU6c8A2
- 蒸し返した本人がスルー推奨のパターン
- 1056 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:49:36 ID:aULKI+w+
- >>1054
だから誰もそんな煽るような真似してないじゃないか。>>1052はしたけど。
- 1057 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:54:58 ID:2Edby86M
- 俺も60使ってたが320に買い替えたな。旧型は妹にやった。
- 1058 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:55:27 ID:t9GfIj/w
- 「うんたらかんたら」「どうたらこうたら」みたいな日本語の使い方はあるけど(方言らしいが)
その文脈で「うんたん」とは使わないでしょ普通
まぁどうでもいいんですけどね
- 1059 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:57:10 ID:pIU6c8A2
- その話は数回出てるが、変換候補が近いとかいう理由で使っているとのこと
- 1060 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:58:01 ID:2Edby86M
- >>1059
そんな事はどうでもいい。いちいち『厨』などと言って煽るな。
- 1061 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 01:58:59 ID:t9GfIj/w
- あっそうですか 割と有名なお方?
そらまたしつれいをばいたしましたね
- 1062 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:01:47 ID:aULKI+w+
- 規制依頼出すか…
- 1063 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:05:32 ID:2Edby86M
- >>1063
頼む。
- 1064 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:07:23 ID:IFLgSHL+
- ゲハ用語使っただけでこの荒れよう
ゲハ用語は使わないに限る
- 1065 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:07:35 ID:XWpDPgTA
- >>1060
云々の代わりにうんたんを使うのは、ネットじゃよく見掛けるぞ。
- 1066 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:08:10 ID:QpHgvlZ+
- >>1060
云々の代わりにうんたんを使うのは、ここじゃなくてもネットじゃよく見掛けるぞ。
- 1067 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:08:33 ID:2Edby86M
- >>1065
荒れたのは煽った奴のせいな。
- 1068 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:09:50 ID:t9GfIj/w
- じゃあ規制される前に言っておくけど
この話題の最初のところって>>1031でしょ?
これ明らかにゲハ関連の「荒れる話題」ではないのかい?
「ちょっとゲハ用語を使っただけ」みたいなレベル超えてない?
それでそっちを咎めたほうが>>1051みたいなしたり顔で説教食らうってのはおかしくない?
いちいち騒ぐなって言えば何言ってもスルーで許されるの?
もうちょいよく考えようぜ
あ、俺別に妊娠でも痴漢でもないよ? チカニシっつうんだっけ?
- 1069 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:10:06 ID:V0l96h0A
- スルーしろと言ったのに。
- 1070 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:12:47 ID:IFLgSHL+
- >>1068
何が言いたいのかわからんが荒れたのはゲハ用語を使ったからという理由である以上
これから荒れないようにするにはゲハ用語を使わないに越したことはないんじゃないか
- 1071 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:14:22 ID:IFLgSHL+
- それとも荒れてもいいからゲハ用語を使いたいのか?
- 1072 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:17:07 ID:pIU6c8A2
- 用語の問題じゃないだろ
仮に>>1031の言葉を「ファン」などの無難なものに置き換えたとしても
個人的な印象論による特定層disであることに変わりは無い
- 1073 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:20:05 ID:2Edby86M
- 用語がどうたらの話は殆ど終わりかけていただろ。それに>>1053が話題を変えようとし、俺を含む何人かがそれに乗った。
荒れたのは>>1052は他人を『厨』と言って煽ったからだ。
- 1074 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:24:15 ID:t9GfIj/w
- え? 俺が煽ってそんなに荒れてる?
それに反応してるの>>1074と>>1057の二人だけじゃないですかね?
規制だとか顔真っ赤にしてるのもあなたたちだけですよ?
問題の本質をすり替えちゃダメじゃないですかね?
- 1075 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:27:11 ID:aULKI+w+
- >>1075
その「顔真っ赤に」とか言う言い方が既に煽りなのよ。
それを分かってるのかい?
>>1073
別にディスってるように見えないが。
こういう光景を見てこう思った、っていうただの一個人の意見だろ。
だいたいさ、「荒れるのはゲハ用語を使ったからではなくそれに反応するから」ってのは、今まで何度も言われてきた事だろ。
- 1076 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 02:58:11 ID:V0l96h0A
- よし、静まったな。
- 1077 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 03:03:03 ID:t9GfIj/w
- うん、規制されましたから。
- 1078 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 03:23:48 ID:JEqgEEG6
- GT5発売が唐突すぎて困る
ごめんよスパロボL…(ノД`)・゚・。
- 1079 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 03:46:26 ID:6qvzlgBo
- >>1079
それでも俺はスパロボ買うぜ。
どうせ半年もしたら値崩れしてるだろうがマクロスFが出るんじゃ仕方ない。
- 1080 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 03:52:20 ID:t9GfIj/w
- Lは個人的に参戦作品への魅力に欠ける印象なんだよね・・・
ラインバレルもイクサーもノヴァも観てなかったし
参戦作品の魅力的な意味ではKのほうがずっとwktkしたんだが・・・Kは・・・
- 1081 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 04:00:50 ID:ggf1Qczc
- 金曜の夜だからってみんなはしゃぎ過ぎだろ。
うみねこの漫画読んだけどおもしれー。
- 1082 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 04:59:13 ID:2Edby86M
- スパロボかぁ…
- 1083 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 13:01:46 ID:dShGSVqk
- 逆に知らない作品があるとワクワクするのは俺だけなのか。
話の先が読みにくくなるから面白くなる。
- 1084 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 14:14:29 ID:pTlKuHps
- 確かになー
テッカマンブレードとか見てておいおいどうなっちゃうんだって思ったわ
クリスタルが無いとか言い出したところで
- 1085 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 14:24:29 ID:neDLBzZs
- スパロボLほしいけどラジアントヒストリア買っちゃったからキツイな
- 1086 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 14:31:17 ID:ckWnDzrc
- グランツーリスモ一択です。
- 1087 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 15:45:06 ID:V0l96h0A
- よかった、目覚めても発売日11/25で変わってなかった。
ありがとうリアルワールド。
- 1088 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 16:36:46 ID:/d5RY/Qw
- 今度のスパロボは強化パーツが無いんだよな
回復系はほぼ全く使った事が無いから大丈夫だけど、原作再現系の強化パーツも多かったしその意味では残念かな
マンネリ打破&パートナーバトルシステムとの兼ね合いなら仕方ない気もするけど
- 1089 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 18:49:17 ID:ckWnDzrc
- 今思えば、何だかんだで新スパが一番バランス良かった気がする。
- 1090 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 21:49:35 ID:2pRvt3Zw
- 新のシナリオはロボゲ住人にとっても冷たい目(主にオリに)で見られてるっぽいけどな。
- 1091 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 22:21:48 ID:ckWnDzrc
- 新スパのリュウセイ大好きなんだが、俺だけだろうか。
あとV2のロングキャノンのカットインがかっこ良かった
- 1092 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 23:06:02 ID:/d5RY/Qw
- >>1092
おちちゃいなちゃーい!
- 1093 名前:名無しさん@chs:2010/11/13(土) 23:08:04 ID:ckWnDzrc
- それだwwwその台詞大好きだwww
- 1094 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 01:22:06 ID:Jz7mcuZw
- http://say-move.org/comeplay.php?comeid=103888
これ見て落ち着け
- 1095 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 01:25:22 ID:cZDNdznI
- >>1095
( ;∀;)イヤナハナシダナー
- 1096 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 02:21:14 ID:wlch0zN6
- オウガの話題全然来ないね
結局クソゲーだったのか気になってしょうがない
BGMなどのサウンド面が劣化してるって声をよく聞くけど
- 1097 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 02:38:01 ID:tcXrjjnE
- 買って確かめればじゃん。
何とかは何とかに何とかって諺があるだろ。
- 1098 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 02:39:54 ID:FSAU6H0g
- しかしな、何とかは何とかの何とかとも言うぞ?
- 1099 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 02:43:33 ID:tcXrjjnE
- ん〜まぁそれもあるな、確かに。
何とか何とかは何とかに限るとも言うし。
- 1100 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 03:01:05 ID:wr80keDQ
- >>1097
あれだけコアなファンがいるのだから、クソゲーだったら話題になるだろうし、多分大丈夫だったのだろう
- 1101 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 07:51:24 ID:xiE7vlWc
- はちまの情報じゃTOは売れまくってるらしいけど。
まぁ今更スーファミよりは売れないと思うけど
- 1102 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 10:39:42 ID:YFkwWl0Q
- 上のほうに神リメイクだったとあるし、ネタがあればスクエニを叩くような連中も騒がないし問題はないんだろう。
ファンの人は思い出を汚されなかったようでなによりだ。
ところで再来週から年末商戦だな・・・。
ゲーム業界の年末商戦で一番豪華だったのって04年だと思うんだがどうだろう?
携帯ゲーム機が二つも発売したし、DQ8にMGSにテイルズ(まだこの時はハーフミリオンクラス)、GT4まであった。
90年代にはもっと豪華な年末商戦があったかもしれないけど、俺が知る限りではこれが一番豪華だった。
ちなみにGT4はこの時も直前になって延期をしているw
- 1103 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 11:11:28 ID:fpoa2Siw
- 発売まであと二週間…楽しみすぎて興奮が止まらないwwwww
- 1104 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 11:27:34 ID:zcTSCqek
- その2週間の間に非常事態が起こらなければいいが
- 1105 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 11:33:14 ID:fpoa2Siw
- 海外じゃもうフラゲしてる人いるから大丈夫。
- 1106 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 14:08:12 ID:yUD53dZ+
- 評判見たいなら色んなところに転がっているだろうになぜここだけで判断しようとするのか
- 1107 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 14:17:03 ID:tcXrjjnE
- 場所柄なのか、ここの住民はまずネガティブにものを見る人が多いからな。
- 1108 名前:名無しさん@chs:2010/11/14(日) 15:13:03 ID:Jz7mcuZw
- >>1103
94年の年末はすごかったぞ。
NCD・プレイディア・SS・PS・ジャガー・PC-FXと次々とゲーム機が発売された年だからな。
けれど当時はPSではなくウルトラファミコン(後のN64)が天下取るといわれていたな。
先行機種を抑えたスーファミの流れに似てるし。
- 1109 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 00:31:34 ID:5Fd47fFs
- _
/ λ
〜〜〜〜
( ´・ω・` ) <久しぶりに来てみたが…うぅむ。
__,,.= '"::l:. ':: : : :::'' .:': : : . . ヘ
,r.''" 、:`' : : :;:. ゛;:.:.:'",:':.:.:: : : : ' ' .`ヽ、
/ , ' ..: :' '゛ ' 、.,:レ ' ". : ' ' :' .: : ::. :Y
l .: ,.':.. .,;' ゛':、.. : .' . . :.::..:.:l
人::'´ `'::'⌒ `:.::::l、..' . . : :.:.:.:.:./
. /, ゛f : : : : : ::'l、.. .. . . : : : : /⌒ヽ .,r‐.ィ"´ .i'
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,イ i:. . : ⊥::'__ :' `'': : :' '"彡}: : : ;' : ::' :.:.:,:':/
y'.ィ'"゛ヘ": : : : :  ̄ ''''=-..、∠ニl´‐-〈 .:' .:'´ :〃
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i' `' : .,‐- ..,≧、'':: .., : : : . .. -_゛ー ::- '.:' //
゛!、:.:.:.: : : : :..:,.;.,: : `ト、: : : :,,: : . . `''" ./::/
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- 1110 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 00:36:46 ID:AOQv8C/w
- 何で登場する度に筋肉隆々になっていくんだよwwww
- 1111 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 00:43:15 ID:vdQntfKI
- なんという肉体美wwwwww
- 1112 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1113 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 02:11:17 ID:oRk+rR5U
- 日本のネットショップたちが不甲斐ないばかりに、宣伝する気満々の外国ショップたちに画像を先に貼られてしまいました!
http://www.amazon.co.jp/dp/B000069SXD/
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005OVCM/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000069TA5/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000069T9H/
- 1114 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 13:37:33 ID:ykSy0LrI
- >>1109
そうだったね・・・
昔はよかった。
>>1114
これはひどいな。
折角、桃太郎王国とか駿河屋とかファミコン倶楽部とかが参入してるんだから
ただAmazonにある商品を売るだけではなく
Amazonに載ってない商品の情報や画像(無論MOEROSHOPやFFFANSHOPなどの宣伝ロゴは入れないで)を提供すべきだよ。
ゲームアンドウオッチやFCロンチが一つもない。
- 1115 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 17:09:07 ID:3JMfr1Is
- デュオデシムの公式行ったらヴァンの声優が変わる事についてのメッセージが載ってた
名誉挽回する機会だと思ったのに残念…
- 1116 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 17:22:47 ID:ondciN42
- ホントにヴァンは扱い悪いなw
- 1117 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 17:25:51 ID:3R1tbCkQ
- 公式行ってみたら事務所との折り合いがつかなかったんだとさ
それじゃスクエニにも武田航平氏にも非はないだろ
どういう契約内容だったのかにもよるけど
- 1118 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 17:34:42 ID:ykSy0LrI
- >>1117
ロックとセリスも忘れないであげて
あとFFTのキャラも
- 1119 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 17:41:11 ID:8hQ7PjTQ
- >>1119
同意できるポイントがないな。
6だけコスモス勢3人とか無理だし、Tとかそもそも論外(出たら喜ぶが、出なくても微塵も問題が無い)。
- 1120 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 17:57:15 ID:ykSy0LrI
- >>1120
なぜ?
- 1121 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 17:58:22 ID:ykSy0LrI
- DQやテイルズでは外伝のキャラもお祭りゲー出てるのに
- 1122 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 18:18:09 ID:vdQntfKI
- ナンバリングからって事なんじゃね。
後は知名度も重要だろう。いくら名作とは言え、FFTにナンバリングほどの知名度があるとは言い難い。
それにしても、いつかPS3で出ないもんかねぇ。
オンライン対戦とか面白そうなんだが。
- 1123 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 18:23:19 ID:3JMfr1Is
- ゲスト枠扱いでなら出るんじゃなかろうか
今回4のキャラにはアフターの要素があるし
小ネタとはいえモーグリの名前にザッシュとかリナリーとか黒歴史の名前を付けてるぐらいだし全く可能性が無いとも言い切れないと思う
- 1124 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 18:26:43 ID:z5aP+Mzg
- UTを再調整してグラフィックを強化し、PS3に移植するだけでそこそこ需要ありそうなもんだが。
やってくれんかのう。
- 1125 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/15(月) 19:02:57 ID:oRk+rR5U
- >>1123
でもFFTはSRPGの中では最高の売り上げであることも事実なんだよな。
あと、FFTは初期のナンバリングFF(1〜3)よりは知名度あると俺は思う。
- 1126 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 19:12:32 ID:5Fd47fFs
- _
/ λ
〜〜〜〜
/ ´・ω・) <派生作品にまで手を付けると、キャラ数が増大してバランス調整などに手が廻らなくなりそうだ。
_, ‐'´ / `ー、_ やはりナンバリングタイトルのみに絞った方が良いだろう。
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
- 1127 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 19:23:19 ID:z5aP+Mzg
- >>1126
ここで油売ってる暇があるなら議論すれに行けよ。
- 1128 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 20:07:01 ID:RpqQ1Fg+
- >>1127
この前の筋肉どこいった
- 1129 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 20:13:09 ID:5Fd47fFs
- >>1129
_
/ λ
〜〜〜〜
/ ´・ω・) <あれは流石に駄目だ、大きすぎる。
_, ‐'´ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
- 1130 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 21:28:04 ID:1Zzl2AjQ
- 仮にFFTから出たら、FFCCは?と確実に俺は言う。
だったらもうナンバリングだけでいい。
- 1131 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 22:59:29 ID:dRw0VdpI
- じゃあ俺は映画FFからの参戦はー?とか心にもないことを言っちゃうぞ
- 1132 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 23:02:03 ID:5Fd47fFs
- _
/ λ
〜〜〜〜
/ ´・ω・) <106分経ってもプレイできないゲームの事かね?。
_, ‐'´ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
- 1133 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 23:26:40 ID:RpqQ1Fg+
- 俺が言えることはブロンドがディシディアにでるのは勘弁な!
- 1134 名前:名無しさん@chs:2010/11/15(月) 23:30:03 ID:PNG93rWI
- FF:Uの風と雲はいつ参戦しますかね?(迫真)
- 1135 名前:名無しさん@chs:2010/11/16(火) 10:31:33 ID:XBVhSpps
- FF10以降インター版出るまで待ってるから、ヴァンの声優が変わってもわからないだろうな俺
FFTは俺も出て欲しいと思うけど、派生多すぎだから別の問題でそうだからまあ出られなくても仕方ないな
ただし派生も出すようになったら真っ先にFFTから出して欲しい
- 1136 名前:名無しさん@chs:2010/11/16(火) 11:48:34 ID:1TwbfkT+
- >>1132
本当に心にもなさそうだな・・・
- 1137 名前:名無しさん@chs:2010/11/16(火) 12:18:12 ID:80moU+bQ
- >>1136
>FFTは俺も出て欲しいと思うけど、派生多すぎだから別の問題でそうだからまあ出られなくても仕方ないな
訂正してみた。
FFTは俺も出て欲しいと思うけど、派生が多すぎるなどの問題があるから出られなくても仕方ないな。
>ただし派生も出すようになったら真っ先にFFTから出して欲しい
派生の中では一番売れてるからね。でもアルテマ関係で6と被りそうだな。
- 1138 名前:名無しさん@chs:2010/11/16(火) 16:24:58 ID:ny3mkumE
- マグネティックハイ付けたら気持ちよさそう。
http://www.youtube.com/watch?v=o2FTKe4_3bM&feature=player_embedded
- 1139 名前:名無しさん@chs:2010/11/16(火) 18:49:00 ID:Dsbp2ACY
- おぉ、面白そうだ。
- 1140 名前:名無しさん@chs:2010/11/16(火) 19:04:18 ID:JRKK7akE
- >>1138
>アルテマ関係で6と〜
それいったら2で既に被ってるぞと
そういや半熟英雄だとゲスト将軍に映画版FFやFF:U出身キャラがいたな
- 1141 名前:名無しさん@chs:2010/11/16(火) 21:27:42 ID:CNNHj6AY
- >>1139
早くX使いたい。
- 1142 名前:名無しさん@chs:2010/11/16(火) 21:47:11 ID:sHYA2OWU
- >>1141
2のキャラはアルテマ使ってこないぞ
コスモス側候補のラムザとカオス側候補のアルテマは両方ともアルテマ使える。
が、6はコスモス側とカオス側両方アルテマが使えるから>>1138が被ると言っていると思う。
- 1143 名前:名無しさん@chs:2010/11/17(水) 00:28:59 ID:85erscSw
- あと八日!早くこおおおぉぉおおぉぉおいい!!
http://www.youtube.com/watch?v=32PYr1I2wqE&feature=player_embedded
- 1144 名前:名無しさん@chs:2010/11/17(水) 01:01:10 ID:fKU+4az2
- 雪道まであるのかよwマジすげえなw
- 1145 名前:名無しさん@chs:2010/11/17(水) 02:08:13 ID:fxVxta2c
- 阪神のくじの外しっぷりはすごいね
- 1146 名前:名無しさん@chs:2010/11/17(水) 23:36:56 ID:oZ2UfLxU
- 今日昔のファミ通が出てきて、心に残るゲームベスト10みたいな企画が載っていた。
触発されて自分でもやってみたが10本て難しいのな。
結果はこんな感じ。
グランディア(SS)
FE烈火の剣(GBA)
世界樹‖(DS)
サカつく(DC)
サモンナイト2(PS)
SO2(PS)
悠久幻想曲3(DC)
魔導物語(GG)
DQ2(FC)
MyMerryMaybe(PS2)
自分の趣味の偏りっぷりにビックリした。
ぜひ他の人のも聞いてみたいものだ。
- 1147 名前:名無しさん@chs:2010/11/17(水) 23:49:10 ID:6S/kYqFA
- むう10本か
星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
ゼノギアス(PS)
SDガンダムGX(SFC)
ゼルダの伝説 夢をみる島(GB)
オーディンスフィア(PS2)
LIVEALIVE(SFC)
レイディアントシルバーガン(SS)
moon(PS)
せがれいじり(PS)
クラッシュバンディクー(PS)
- 1148 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 00:29:43 ID:sUYzbVR+
- バイオハザード4(GC)
killer7(GC)
バテン・カイトス(GC)
超操縦メカMG(DS)
ウィッシュルーム(DS)
花と太陽と雨と(PS2)
SIREN(PS2)
アーマード・コア(PS)
バーガーバーガー2(PS)
SaGa2(GB)
こんなとこかなぁ。バイオ4の衝撃は今までのゲーム人生の中で一番凄かった。
- 1149 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 01:11:14 ID:m0ZLQAio
- ファイナルファンタジーIV(SFC)
ファイナルファンタジーV(SFC)
クロノ・トリガー(SFC)
ドラゴンクエストV(SFC)
Saga2 秘宝伝説(GB)
ゼルダの伝説 夢をみる島(GB)
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(GB)
ヴァルキリープロファイル(PS)
ワイルドアームズ 2nd Ignission(PS)
女神異聞録ペルソナ(PS)
いかんPS2以降がない むっちゃ狭い
- 1150 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 01:48:38 ID:YJVtUESM
- スーパードンキーコング(SFC)
ボンバーマン3(SFC)
ポケットモンスター(GB)
マリオ64(64)
マリオカート(64)
スマブラ(64)
リッジレーサーズ(PSP)
三国無双2(PS2)
ガチャフォース(GC)
ラジアントヒストリア(DS)
割と古いのが多いかな?
そのジャンルにおいて初めてプレイした作品とかは心に残りやすいと思う
- 1151 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 02:19:25 ID:wRx2lgcI
- デザーテッドアイランド(PS)
聖剣伝説2(SFC)
ファイナルファンタジー?(SFC)
桃太郎伝説2(PCE)
アームドF(PCE)
太陽の神殿(PC)
風の探索者(PC)
琥珀色の遺言(PC)
湾岸戦争(AC)
デッドライジング(360)
我ながら偏りっぷりでは負けないと思う
- 1152 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 02:33:47 ID:wQYKEmQU
- 行数がかさむので3つだけ。なるべく「心に残った」という点を重視。
大神…終盤の展開に全く納得がいかず正直言って二周目はやりたくないのだが、それでも自分の中では神ゲーという不思議な作品。
FF4ジ・アフターイヤーズ…欠点も多々目立つが、実生活の激烈なストレスからの現実逃避からかプレイ時間が600時間を超えた。クソな部分もあるなぁと思いつつもやってしまう、多分自分にとっての人生のベストゲーム。
THE 地球防衛軍2…ゲーム自体もとりあえずインフェルノ制覇まで進めたが、シークレット武器取得のために1000回の本体リセットを繰り返し、初期型PS2の寿命が尽きてしまった。
- 1153 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 02:44:43 ID:+BEWIaQU
- ロマンシングサガ3(SFC)
智代アフター(PS2)
サイレントヒル2(PS2)
リトルビッグプラネット(PS3)
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団(PS3)
レイフォース/レイヤーセクション(AC/SS)
ロマンシングサガ ミンストレルソング(PS2)
ニーアレプリカント(PS3)
デモンズソウル(PS3)
パラサイトイヴ2(PS)
'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
- 1154 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 07:36:45 ID:YKBzVCD2
- 1992年生まれの20歳だが・・・
スーパードンキーコング(SFC):人生初のゲーム。おかげで目が肥えてしまった。
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…(SFC):購入当時は投げたが、中学と高校にかけて5周ほどする。
パイロットウイングス(SFC):今になってその技術の凄さが分かった。
エースコンバット3 エレクトロスフィア(PS):いとこの家で遊んだ初のPS作品。世界観・グラフィック・操作感、未だに忘れられない。PS最高傑作
ファイナルファンタジー8(PS):発売から8年たってプレイ。RPGのMVP。
ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち(PS):純粋に面白かった。絵のタッチが近いSFCから入ったからだろうか。
Halo(Xbox):店頭の試遊台で30分触れただけだったのだが、それでもものすごいインパクトを受けた。以後FPSに手を出す。
エースコンバット04 シャッタードスカイ(PS2):ストーンヘンジの恐怖、最終面の怒涛の演出は未だに忘れられない。
Z.O.E ZONE OF THE ENDERS(PS2):ワゴンから発掘。2001年でここまでできたのかと感動。
アーマード・コア3(PS2):初AC。何気なく買った作品だったが、まさか全シリーズを制覇しようとは。
PSがキワモノばっかwww
- 1155 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 08:36:05 ID:0rDG+gXE
- ドラゴンクエストV(SFC)
ファイナルファンタジーV(SFC)
聖剣伝説3(SFC)
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ(SFC)
グランディア(SS)
ファイナルファンタジータクティクス(PS)
タクティクスオウガ(SFC、PS)
ロマンシングサガ2(SFC)
ファイナルファンタジーIX(PS)
ドラゴンクエストVIII(PS2)
RPGしかあまりやってないヌルゲーマーですwww
- 1156 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 09:08:29 ID:uhnX8/lA
- いっぱいあるから10に絞るの難しいなあ
グランディア(SS)
サンダーフォース?(MD)
プリンスオブペルシャ(SFC)
デモンズソウル(PS3)
モンスターファーム(PS)
モンスターファーム2(PS)
ロックマン3(FC)
ロックマンX2(SFC)
ヨッシーアイランド(SFC)
スーパードンキーコング2(SFC)
- 1157 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 11:15:32 ID:wg5Cbb+k
- >>1147
悠久3の名前がある…!
君とはいい酒が飲めそうだ。
俺の場合
・新桃太郎伝説(SFC)
・ドラゴンクエスト5(PS2)
・SO2(PS)
・聖剣伝説3(SFC)
・スーパーロボット大戦α外伝(PS)
・悠久幻想曲3(PS)
・ドラゴンクエスト3(SFC)
・ティアリングサーガ(PS)
・ギルティギアイグゼクス アクセントコアPLUS(PS2)
・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(SFC)
偏ってるー
- 1158 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 12:00:40 ID:IhhCfhfQ
- ・大神(PS2)
・ロマンシング・サガ ミンストレルソング(PS2)
・FFタクティクス(PS)
・FF5A(GBA)
・ブレイザードライブ(DS)
・デビルサバイバー(DS)
・バイオハザード4(PS2,Wii)
・スマブラX(Wii)
・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(N64)
・ポケモン金銀(GB)
大神とFFTの二強だけど、それ以外はどれも楽しめたがあんま差が無いな
- 1159 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 12:28:25 ID:OVEEuP8c
- ヴォルフィード(AC)
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(FC)
キングオブキングス(FC)
桃太郎伝説2(PCE)
シャイニングフォース(MD)
街(SS)
BOFV(PS2)
塊魂(PS2)
スーパーマリオギャラクシー(Wii)
さよならを教えて(PC)
最近のを抜くとこうなるな
基本地味ゲー好きだから塊とかがすごい印象深い
- 1160 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 13:42:01 ID:9e6qbA9M
- エストポリス伝記II (SFC)
聖剣伝説2 (SFC)
幻想水滸伝II (PS)
キングスフィールド3 (PS)
ドカポン 怒りの鉄拳 (PS)
クラッシュバンディグーレーシング (PS)
チョロQ3 (PS)
パーフェクトダーク (64)
GUILTY GEAR XX #RELOAD (PS2)
ペルソナ3 (PS2)
ドカポンはいろんな意味で心に残っている。そう、いろんな意味で…。
- 1161 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 14:51:50 ID:25MLmtjo
- 前から分かってたことだがやっぱ若い世代多いなここ
20代前半と10代で占めてそう
- 1162 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 15:53:05 ID:NGAT5uQs
- 乗り遅れた感が否めないが
ファイナルファンタジー3(FC)
ウィザードリィLOL(FC)
ドラゴンクエスト4(FC)
ロマンシングサガ2(SFC)
ワイルドアームズ(PS)
パラサイトイヴ2(PS)
アーマードコア3(PS2)
ハウスオブザデッド(AC)
ウルティマオンライン(PC)
TES4オブリビオン(PC)
悠久3の名前が挙がってて嬉しいぜ
- 1163 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 16:01:49 ID:C3SeEGhY
- 次世代機のソフトを挙げた人が殆どいないな。
なるほど通りでそういう話ができない訳だ。
- 1164 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 16:09:11 ID:OVEEuP8c
- 最近のやつはまだ、印象深かったのか
単に記憶が新しいだけなのかがわからんかった
- 1165 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 16:12:15 ID:yGBkooTA
- アンチャ2やった時の衝撃は、たぶん一生忘れないと思う。
- 1166 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 16:19:17 ID:L0rlmXkE
- アンチャーテッドっていろいろ凄いって言われてるけど、どのくらいのもんなの?
- 1167 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 16:27:36 ID:C3SeEGhY
- >>1167
まずはこれを見よう。
http://www.youtube.com/watch?v=JdwLDYlhPZA
- 1168 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 16:35:31 ID:9Bt+2tk6
- すげぇな…思わず見入ってしまった。
- 1169 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:01:27 ID:GPafRDS+
- そりゃ心に残るものなんてかなり限定されてる括りに次世代機が入ってくるのは難しいだろう
新鮮味とかインパクトとかがないと心になんて残りゃせん
あるとしても次世代機枠はほぼ洋ゲーになりそうだな
- 1170 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:05:34 ID:yGBkooTA
- 心に残る次世代機の和ゲーか。
TtT、戦ヴァル、ニーア、スペランカー、デモンズなんかは最高だったな。
- 1171 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:07:56 ID:5tkxcqpU
- アンチャ2は確かに次世代機ゲーだったな
とはいえ俺の心に残るには、上が詰まり過ぎててランクインできねぇが
- 1172 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:12:57 ID:9Bt+2tk6
- >>1170
ちょっとゲハの影響でも受けてんじゃないのか?
面白い和ゲーなんて他にたくさんあるし、洋ゲー全てが面白い訳じゃない。
日本に入ってくる面白い洋ゲーは全体の極一部にすぎん、本国にはゴミのような駄ゲーが溢れているんだぞ。
- 1173 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:27:28 ID:C3SeEGhY
- >>1171
ゼノブレ、EoE、テイルズ、龍が如くなんかもいいよな。360の話だがベヨもそこそこよかった。
洋ゲー持ち上げたり、和ゲーや次世代機に否定的な人は、大方次世代機の波に乗り遅れたかゲハの影響受けた人なんじゃないかと思う。
据え置きや和ゲーもまだまだ捨てたもんじゃない。
- 1174 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:33:23 ID:6Eapipio
- おもしろいのと心に残るってのは微妙に違うと思う
- 1175 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:37:02 ID:NGAT5uQs
- 洋ゲーのタイトルを挙げたけど和ゲーも次世代機も否定したつもりはないぜ
和だろうが洋だろうが面白そうならやるだけよ
- 1176 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:37:26 ID:GPafRDS+
- 次世代和ゲーがおもしろくないなんて一言も言ってない
心に残るかって話
おもしろかったからといって必ずしも心に残るわけじゃない
- 1177 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:40:08 ID:6Eapipio
- シリーズものなら特にありそうだねぇ
おもしろいけど心に残るのかって言われたらなんか違うとか
- 1178 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:45:35 ID:yGBkooTA
- やってもないのに面白いゲームがない、知ってるゲームがないと言って敬遠する人が多いから困る。
そういう風潮バラ撒かれるとより据え置きが衰退しそうで嫌だ。
- 1179 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:51:00 ID:C3SeEGhY
- >>1179
その気持ち分かるわ。今世代は携帯機が強いせいで、据置派の俺としては肩身が狭いよ…。
一応、どんなソフトも新品で買う事で、業界に少しでも貢献している(つもり)なんだけどね。
- 1180 名前:1147だが:2010/11/18(木) 17:52:25 ID:irg7h+Bw
- 折角色々書いてもらったので機種別にカウントしてみた。
PS 33
SFC 31
PS2 25
FC 7
GB 7
SS 6
PC 6
DS 5
64 5
GC 4
AC 4
Wii 4
PS3 4
DC 3
PCE 3
GBA 2
MD 2
GG 1
PSP 1
Xbox 1
360 1
2つの機種で書かれた奴は両方でカウント。
FF4ジ・アフターイヤーズはWiiでカウントさせてもらった。アプリの方ならスマン。
数え間違いもあったらスマン。
PS SFC PS2が圧倒的なのが面白かった。
しかし個人的には悠久3の理解者がいてくれたことが何より嬉しい。
- 1181 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:52:42 ID:wowm42yc
- 次世代機の和ゲーだと
空の軌跡FC、SC、零の軌跡、ティアーズトゥティアラ、TOV、TOG、ディスガイア3
アークライズファンタジア、すばらしきこのせかい、イース7、マリオギャラクシーあたりが面白かった。
- 1182 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:56:26 ID:6Eapipio
- 数年前に地雷踏んで以来ゲーム買うのかなり慎重になってる俺みたいな人種も据え置き衰退を助長してるんだろうなたぶん
もう本能に近い行動になってるからなおすのは困難だわw
悪いのはあの地雷ゲーとそれを地雷と見抜けなかった当時の俺
- 1183 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 17:56:42 ID:bLgPqO8I
- 今挙げられたタイトルを見ても書かれる記事を見ても、やっぱゲームバブルの頃のSFC〜PS2が圧倒的だな。
前に誰かも言ったが場所柄やね。
- 1184 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 18:00:37 ID:C3SeEGhY
- >>1183
俺は逆に、PS3初期の超ソフト日照りの影響で、新規IPでも積極的に自分から調べるようになったなぁ。
そのおかげで隠れた良作にいくつも出会えたしね。
- 1185 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 19:51:07 ID:L0rlmXkE
- >>182
ティーズトゥティアラよかったな。
後半の盛り上がりがたまらん。
- 1186 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 19:56:15 ID:yGBkooTA
- >>1186
脱字ww
TtTはギャルゲーかと思いきや、ストーリーがやたらとおっさんくさくて熱いんだよな。
アロウンの過去のストーリーは涙無しには語れない。
- 1187 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 20:52:00 ID:qpKlxd2U
- >>1184
PS2全盛の時はゲーム市場は縮小していたし、もうゲームバブルじゃないかと。
個人的にはゲームが目に見えて変わって進化していったPSの頃が一番よかったんじゃないかと思うよ。
SCEも子供向けのイメージをアピールしてゲームに対する偏見を取り除く努力をしてライト層を供給してたし、
任天堂からもポケモンが生まれて携帯機の血を繋いで今世代における携帯機の大ヒットの礎を作った。
- 1188 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 20:54:14 ID:YKBzVCD2
- セガもなんだかんだでいろいろやってたな。
PS全盛のカオス期にPSが欲しかった。PS2からだったからな俺は・・・
- 1189 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:00:53 ID:qpKlxd2U
- >>1189
「セガなんてだっせーよな!」
「プレステのほうがかっけーよな!」
今考えると凄まじいCMだなwwww
この頃にはCMラストの「セーーガーーー!!」がなくなってたっけ?
- 1190 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:10:50 ID:YKBzVCD2
- 「専務、ひとつ下さい!」
あのシリーズを見てドリキャスが欲しいと思ったよww
大学に入ってセガマニアの友人に(彼はメガドラを持ったが故に周囲に乗り遅れた)やらせてもらったが、
コントローラスティックの使いにくい事。
- 1191 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:34:36 ID:fWBtvXtc
- ドリキャスは、ビジュアルメモリが電池切れすると起動するとき音が鳴ってうるさい。
かといってすぐ切れるから、一々交換するのも手間だし。
そういやサターンのパワーメモリーもやたらデータが飛びやすかった。2回はぶっ壊れたよ。
セガの外部メモリーは使いにくい。
- 1192 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:43:17 ID:6Eapipio
- サターンはすぐ日付画面が
- 1193 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:44:53 ID:C3SeEGhY
- SSFというサターンのエミュが再現性クソ高くておススメ。Biosを用意できたらの話だけど。
サターンが神ハードだという事を改めて認識したよ。
- 1194 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:46:21 ID:yGBkooTA
- ゲーム市場を作ったのがアタリ
ゲーム市場を普及させたのが任天堂
ゲーム市場を発展させたのがSCE
俺としてはこういう認識。MSは何もしとらん。
- 1195 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:57:09 ID:YKBzVCD2
- なんでそこでわざわざ「何もしてない」MSを出したのか。
セガも忘れないでやって……といいたいがセガって具体的にどんなことしたっけ?
アーケードやオンライン?
- 1196 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:58:12 ID:YKBzVCD2
- 「市場」というマクロな話題だったか。 今の俺のツッコミはミクロすぎたな。
- 1197 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:58:35 ID:C3SeEGhY
- セガはアーケード関係だね。あと忘れちゃいけないのがタイトー。
MSは何もしてないけど。
- 1198 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:58:48 ID:rSYo08eE
- セガのCMでアンソニーとセガールを思い出したからwikipediaで調べたみたけど
ゲームギアでも比較広告やってたのな…w
- 1199 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 21:59:48 ID:yGBkooTA
- >>1197
市場じゃなくて業界だった
- 1200 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 22:02:25 ID:GqqypGIo
- MSは、SCEが気に食わないためだけにXBOXなんてものを作って、1000億の赤字作ったという記憶しかない。
- 1201 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 22:16:53 ID:fWBtvXtc
- >>1199
ゲームギアは土曜夜によくCM見た記憶あるなぁ。何かのアニメの時間帯だったと思うけど。
今思うと、電池6本で4〜5時間て燃費悪すぎるハードだよな。
アダプタなしでは話にならん。
- 1202 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 22:28:48 ID:FIX1TRNg
- ちょっと前だったら何もしてないでFAだけど
今のHD機はPS3箱PCで一つのハイエンド市場の様相を呈してるから
ハイエンドをずっと育ててきたっていう意味では十分働いてる
- 1203 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 22:29:34 ID:Th1wg8zI
- >>1196
任天堂とぶつかり合って市場を盛り上げてくれた・・・のかもな
- 1204 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 22:41:46 ID:C3SeEGhY
- ぶつかり合ったというか、64で一人勝手に自爆した。
あと、SFCの開発にSONYも関わってる事を考慮すれば、SFC時代からとも言えるね。
- 1205 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 22:44:53 ID:wg5Cbb+k
- セガサターンを買った翌日に、
せがた三四郎が死ぬCMを見た友人がいたなw
- 1206 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 22:46:45 ID:bLgPqO8I
- >>1205
開発しやすい、開発器材が安い、ロイヤリティが安い、製造委託費が安い、リピートが早い
そりゃ勝てる訳ないわな…
- 1207 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 22:49:12 ID:6Eapipio
- ミサイルで死ぬんやったな
- 1208 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 22:58:31 ID:fWBtvXtc
- その代わり任天堂はユーザーへのサービスが良い。
ソニーと任天堂は本当に一長一短だな。
- 1209 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 23:48:53 ID:yGBkooTA
- SCEのアフターサービスって悪いか?
単に任天堂が良すぎるだけだと思うが。
- 1210 名前:名無しさん@chs:2010/11/18(木) 23:52:28 ID:9Bt+2tk6
- 買って一年以内は無料、一年以上だと有料。
修理後3ヶ月以内に故障すると無料、3ヶ月以上だと有料。
…だっけ?家電メーカーとしては極普通のサービスじゃね?
- 1211 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:01:18 ID:5/F5T1Rs
- 別にSCEが悪いとは言っとらんよ。
比較の問題として
対サード SCE>任天堂
対ユーザー SCE<任天堂
って言っただけ。
- 1212 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:02:54 ID:IaFXsi+w
- 「SCEはアフターサービスがクソ!」とはよく聞くけどさ、何がどうクソなのか具体的に聞いた事が一度もない。
任天堂のアフターサービスがどういいかはよく耳にするんだがね。
- 1213 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:04:26 ID:vOiZ8YLw
- SCEというかソニー自体にソニータイマーという伝説があるのと
ロボタン久夛良木が悪いイメージを生んでしまったんだろう
- 1214 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:04:46 ID:EohWd9lk
- >>1212
一長一“短”という表現をすればそうも聞こえるよ。
- 1215 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:08:13 ID:SrX/WPtE
- 懐かしいな、ソニータイマー。一時期ゲハのSCEアンチが狂ったように連呼してたっけ。
昔PS3がぶっ壊れた時、スティックがへたれたコントローラを一緒に送ったら、新品になって帰ってきた事があった。
嬉しかったが、デュアルショック3にしてほしかったなぁ…。
- 1216 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:17:50 ID:5/F5T1Rs
- >>1215
そもそも、良し悪しなんて比較対象があって始めて言えるもの。
(任天堂に比べて)SCEが悪いという意味で短所と表現したんだが。
- 1217 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:22:42 ID:4gB8CbfY
- 別に悪い訳じゃないんだから、いちいち比較してディスらなくてもいいだろうに。
単純にあんたの言い回しが悪い、「任天堂はアフターサービスがいいよな」でいいんだよ。
- 1218 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:24:47 ID:SrX/WPtE
- シール貼ったDSを修理に出したら、シールはそのままに新品になって帰ってきたって話をどっかで聞いた事がある。
- 1219 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:28:33 ID:5/F5T1Rs
- その前の流れで両社のサードへの対応の差について書かれてたからな。
その代わりユーザーへの対応ではって対比させたかったんだ。
でもスマンかった。悪気はなかったんで勘弁してくれると助かる。
- 1220 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:28:37 ID:EohWd9lk
- DSは壊れにくくて羨ましい。俺のPSPは単車乗ってる時に落としちまって大破した……
- 1221 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:31:14 ID:EohWd9lk
- >>1220
こちらこそ。
まぁ俺もSCEのサービスがいいとは思ってないよ。
基盤の修理で一万以上取られた事あるし。
- 1222 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:33:59 ID:SrX/WPtE
- 基盤の修理高いよマジで。16800円も掛かったぞ。最近12800円になったが、それでも結構な出費だ。
ヘビースモーカーで部屋が埃っぽいから文句言える立場じゃないんだがね(・ω・`)
- 1223 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:42:14 ID:zNUw9ppo
- >>1187
SFCも任天堂・スクエニ等の一部の大手のみが売れていただけで
ほとんどの会社はPS2以下の状況だったからバブルではなかったと思う。
PSも後期(99年頃から)では売上が下がり始めてたしPS2の市場縮小はPS後期からの延長線と見る事もできると思う。
そう考えるとゲームバブルというのはPS前期、具体的には96年から98年の3年間のみじゃないかと思う。
- 1224 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:43:14 ID:zNUw9ppo
- アンカーミス
>>1188だった。
- 1225 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:50:40 ID:SrX/WPtE
- 昔が凄いのか今が酷いのか、何にせよ芳しくない状況だよなぁ。
携帯機はDSとPSPでやっていけばいいとして、据置がなぁ…。
Wiiは任天堂専用機になっちまったし、360は言わずもがな。
据置派の俺としては、何とかPS3に頑張ってもらいたいもんだが……。
- 1226 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 00:54:53 ID:EohWd9lk
- とにかく販売戦略がアホすぎる。
MOVEなんかロンチにみんテニみんゴルでも付けりゃあ三倍は売れただろうに。
モノはいいんだから、販売戦略だけでも改善すればだいぶマシになるのにな。
- 1227 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 01:03:44 ID:ENoWB+nI
- そういやみんなの○○シリーズ出さなかったな。Wiiスポに取って替わるチャンスなのに
- 1228 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 01:06:26 ID:SrX/WPtE
- 本当はパイオ5AEがロンチタイトルになる予定だったんだけどね。SCEが延期しやがってからに。
- 1229 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 01:07:44 ID:vOiZ8YLw
- 棒を作るお金で3DHMDを作るほうがPS3のキャラに合ってる気がするんだが
3DHMDで背後にビビりながらバイオ……うん、死んでも買わん(いい意味で)
- 1230 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 01:16:38 ID:SrX/WPtE
- 俺が気になってるのがこれ。面白そうだけど、まぁ売れないだろうな。
http://www.youtube.com/watch?v=NftW9ffPUgo
- 1231 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 09:10:02 ID:XKlxFFmw
- どうにもG's発作品の記事に酷い悪意を感じるなぁ
- 1232 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 09:51:32 ID:lPz/JCZI
- >>1227
今の時期に出したらWiiの二番煎じにしか思わないからなぁ・・・
海外ではキネクトに差つけられている。
>>1230
3DでPCか・・・
>>1224
ならSS・PS時代も衰退に向かっていたはずだが・・・
- 1233 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 10:04:29 ID:lPz/JCZI
- ついでに94年の次世代機については↓が詳しいな。
http://review-site.net/scenario/2001-05.html
- 1234 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 10:38:14 ID:Vdd+P9K6
- 俺ファントムブレイカーに興味持ったのに、箱限定なんだぜ…。
- 1235 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 10:46:54 ID:zNUw9ppo
- >>1233
RPG以外殆どやらないから他ジャンルは知らんけど
RPGに関して言えばPS1後期の時点で衰退に向かっていたよ。
ファイナルファンタジー8(350万)→ファイナルファンタジー9(270万)
チョコボの不思議なダンジョン(116万)→チョコボの不思議なダンジョン2(59万)
サガフロンティア(106万)→サガフロンティア2(67万)
アークザラッド2(81万)→アークザラッド3(38万)
テイルズオブデスティニー(83万)→テイルズオブエターニア(67万)
ペルソナ(39万)→ペルソナ2罪(27万)→ペルソナ2罰(20万)
ブレスオブファイア3(43万)→ブレスオブファイア4(33万)
ワイルドアームズ(41万)→ワイルドアームズ2(28万)
ポポロクロイス物語(41万)→ポポローグ(25万)→ポポロクロイス物語2(18万)
- 1236 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 11:35:03 ID:5/F5T1Rs
- PS1後期辺りから、100万越えるタイトルが目に見えて減っていったな。
PS2でそれがより顕著になっていったが。
- 1237 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 14:06:45 ID:FTyfVLM+
- >>1233
差を付けられてるって、どのゲームサイトもMOVEの方が評価高かったような。
北米だけで予約300万越えてる!とか言った割には115万だったり、115万も売れたのに一番売れたタイトルでさえ4万だったり。
まぁ信頼のMSソースだからね。
- 1238 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 14:14:21 ID:6EnjjE7k
- 「FF14アップデートに突っ込みの嵐」だと
飽きもせずにネタばっか提供するゲームだなぁ
- 1239 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 14:17:20 ID:PgxH+lX2
- 98年前後からのMS知ってる人は分かると思うが、MSの発表は本当に信用ならん。
この前も、SCEがPS3を4160万台販売と発表した途端に、4200万台から4500万台につり上げたよな。
株主に『360の正確な販売台数を言え』と言われても、『言う義務はない』とかって弁護士雇って逃げる始末だし。
- 1240 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 14:23:34 ID:EohWd9lk
- このサイトの住人には懐古層しかいない、と思えるのは俺だけだろうか。
昔の話しかしないし、すぐネガティブな話するし、新作で盛り上がってる光景なんかまるで見掛けない。
どんな話題でもすぐネガる方向に持っていく。そんな話ばかりして楽しいのかね。
- 1241 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 14:34:11 ID:FTyfVLM+
- 衰退だの企業態度がどうだの、そんな話題ばっかりだな。
低俗な煽りがある事を除けば、正直ゲハの方がまだ「ゲームの話題」で盛り上がってる。
ここには基本「昔を懐かしむ声」と「今の業界に対する不満の声」しかない。
「雑談スレはあんな感じだし」なんて言われるのも頷ける。
- 1242 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 14:34:54 ID:vOiZ8YLw
- 世界は君のためのTVではない
君がしたいことは君にしかできない
- 1243 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 14:43:58 ID:PgxH+lX2
- 荒れてないってだけでここはゲハと変わらんよ。
各ハードをお互いにネガり合って、メーカーをネガって、ソフトをネガる。この繰り返し。
今は何処もGT5の話で盛り上がってるが、ここでGT5の話で盛り上がった事が何回あっただろうか。
そのくせ住民はゲハを異常に敵視してるからよう分からん。傍から見れば五十歩百歩だ。
- 1244 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:00:46 ID:4gB8CbfY
- >>1231が「面白そうだね」と話題を振る。
↓
誰も食い付かないどころか>>1233がネガる。
…いやもうホントにね。こんなんばっかだな。
ここにいると「おまいらホントにゲームが好きなの?」と思えてしまう。
- 1245 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:05:58 ID:cqqsXm5Q
- いや〜、GT5の話題で盛り上がりたかったらそういうサイトに行けよの一言で済むと思うんだが。
ここは基本的に「昔のゲーム」を扱うところであって(新作であってもこのウィキに載せられる頃には話題も少なくなってる)、ゲームを総合的に扱うところじゃないし。
- 1246 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:09:33 ID:6EnjjE7k
- クソゲwikiの雑談スレでそんなこと言われてもなって感じだよ一応良作からのリンクでもあるけど
wikiの性質上新作は基本的に扱わないし
- 1247 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:11:08 ID:xCZlv1q6
- 同じような考えの人が他にもいるかはわからないけど、
新作の話はネットでやると興ざめする事が多いからしない派
サイトの名前が名前だし
- 1248 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:12:29 ID:Lln6P1rQ
- それだと、ハードや業界をネガりたかったら他へ行けよ、の一言で済むと思うが。
それに、新作を扱わないってのと、ハードや業界に対する愚痴しかないってのは別。これは住人側のモラルの問題。
- 1249 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:15:23 ID:vOiZ8YLw
- このフワッとした争いが一番のネガであり無駄だろう
反応がないことに文句をいう暇があったら、真っ先に反応してやれば良い
- 1250 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:16:57 ID:PgxH+lX2
- いや煽りとかじゃなくて純粋に聞きたいんだけど、こんな話してて本当に楽しいのか?
毎日毎日任天堂だのSCEだのPS3だのWiiだのバンナムだのスクエニだのの話でgdgd愚痴を書いてさ。
そんな話の何処が楽しい訳?こんな話ばっかしてて暗くならない?それなら新作の話で盛り上がる方がまだ建設的だろ。
- 1251 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:17:52 ID:6EnjjE7k
- ま、余所に飛び火させる奴が出なくなっただけマシになってるとは思う
- 1252 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:20:45 ID:za7mbcn6
- 前は意見箱やらに突撃するのがいたからな
- 1253 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:21:01 ID:cqqsXm5Q
- 極度に荒れさえしなかったら別にどんな話題(なるべくゲーム関係がいいが)をしてもいいだろ。
で、ここは今のゲーム界をネガティブにとらえる懐古気味の人が多い、ただそれだけのこと。
- 1254 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:22:14 ID:FTyfVLM+
- >>1250
反応したところでまたすぐにネガり出すからこそ、こうやって異義を唱えている人が何人も出てきてるんだろう。
>>1139とか>>1144とか>>1231を見てみろよ。誰も反応しないし、反応してもまた誰かがすぐにネガり出す。
>>1251と同じ質問をさせてもらうが、【こんな話題ばっかで楽しいか?】
- 1255 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:38:50 ID:EohWd9lk
- 矛盾だな。ゲハを忌み嫌ってるわりには、話してる話題がゲハと大して変わらない。
- 1256 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:43:40 ID:cqqsXm5Q
- 恥ずかしながら未だにPS3を持っていないんだけど、
参考のために皆のPS3ゲームベスト5を聞きたい。
- 1257 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:45:11 ID:PgxH+lX2
- よかった、ようやくまともな話題が出た。
>>1257、ありがとう。
- 1258 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:49:09 ID:Lln6P1rQ
- 個人的に甲乙付けるのはあまり好きじゃない。
とりあえず、PS3の良作一覧と執筆依頼に載ってる奴は大抵アタリ。
- 1259 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:51:59 ID:6EnjjE7k
- よく出てくるアンチャとじゃねやっぱあとインファマスとか
ダムゲーはオススメしない
- 1260 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:54:39 ID:xCZlv1q6
- いろんなハードのをまんべんなく買っちゃってるもんだから
5本も選べん・・・
小粒だけど「ゴミ箱」がちょっと好き
- 1261 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 15:57:16 ID:EohWd9lk
- PS360をやるなら、洋ゲー耐性を外した方がよい。
「洋ゲーだから」でやらないのは勿体ない。
- 1262 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 16:01:51 ID:PgxH+lX2
- >>1257はどんなジャンルが好きなんだい?
俺の意見としては
『和ゲー』
一位・デモンズソウル
二位・ニーアレプリカント
三位・フォークスソウル
四位・戦場のヴァルキュリア
五位・トトリのアトリエ&NINJA GAIDEN Σ2
『洋ゲー』
一位・アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
二位・ゴッドオブウォー1〜3
三位・インファマス 悪名高き男
四位・リトルビッグプラネット
五位・アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
- 1263 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 16:13:29 ID:FTyfVLM+
- >>1260
PS360のダムゲーはダメだな。PSPのバトルシリーズの方がよい。
PS3だとアンチャ1〜2はまず外せない。あれをやらないのは損。
- 1264 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 16:23:46 ID:EohWd9lk
- 配信タイトルだとゴミ箱・ラストガイ・スペランカー・フライアリーが外せない。
- 1265 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 16:27:05 ID:zNUw9ppo
- >>1257
個人的には
一位 ティアーズトゥティアラ
二位 魔界戦記ディスガイア3
三位 テイルズオブヴェスペリア
四位 エンチャントアーム
五位 トラスティベル ショパンの夢
こんなとこかな。
- 1266 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 16:31:57 ID:PgxH+lX2
- >>1266
スィールは俺の嫁です。
- 1267 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 16:37:33 ID:zNUw9ppo
- >>1267
アルサルはアロウンの嫁です。
- 1268 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 16:40:09 ID:4gB8CbfY
- アロウンが下に堕ちる時の「あばよ」のセリフが最高に格好良かったな。
- 1269 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 16:45:54 ID:PgxH+lX2
- アロウンは俺ん中の歴代RPG主人公ランクでかなり上位に食い込んでるから困る。
- 1270 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 16:51:27 ID:6EnjjE7k
- 魔王など…… どこにもいはしなかった……
- 1271 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 16:58:35 ID:EohWd9lk
- TtTはあのサンドロット並みのクソモーションを直してくれたら何も言う事はなかった。
冬が終わって春が来るシーンで、最強のタイミングで流れる初源の詩がヤバかった…
- 1272 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 17:05:29 ID:ENoWB+nI
- いやあ龍が如くが楽しみですね
- 1273 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 17:10:17 ID:IaFXsi+w
- 龍終の事?あれPV見て一目惚れしたわwwww
- 1274 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 17:35:20 ID:EohWd9lk
- 何げに日本が舞台の初のゾンビゲーじゃないっけ?
- 1275 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 18:35:49 ID:PgxH+lX2
- あれ面白そうだよな。なごっさんなら安心して期待できる。
- 1276 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 18:38:17 ID:6GhTrUqk
- ゾンビゲーだがホラゲーにならなそうだよね、龍終。
- 1277 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 18:41:43 ID:FTyfVLM+
- PV見る限りホラーではないな。やっぱバカゲーか。
- 1278 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 18:53:34 ID:5/F5T1Rs
- いくらベースが固まってるといっても、あれだけの大作を年一本のペースで送り出せるのが凄すぎる。
- 1279 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 21:01:58 ID:d91+m36w
- >>1236
思えばFFもこの時に下がっていったんだな…。でも理解できないのはハードの普及台数が5倍近かったのに10と12の本数がほとんど変わらないこと。
やっぱユーザーの高齢化したり、新規の獲得が出来なかったのかな?シリーズが進むたびに初動率が上がっているしなぁ。
>>1241
今世代は色んな要素が混ざり合って、SFCやPSの時みたいな活気がゲーム業界にないからなぁ。
それを知る人間がもう一度ゲームがあの時のように輝いて欲しいと思っていると考えてあげてくれ。
言ってる側も、人間万事塞翁が馬っていうからカリカリせずにいけばいいんだよ。
- 1280 名前:名無しさん@chs:2010/11/19(金) 23:16:33 ID:1PUIl+wU
- 龍は1から組み直しのためとはいえ、よくこんな際物やらかすもんだ
今のところはいい意味でだが、実際にでたらどうなるか
- 1281 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1282 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 00:17:39 ID:aGWooTb6
- >>1279
稲船が言ってたよな、『PS3は国内市場だけじゃ利益が出ない』って。
なごっさんが開発期間一年で50万売って10億の黒字出してる時点で言い訳だが。
しかし何回見ても笑えるなこれ。
http://www.youtube.com/watch?v=jt940cNyGsw
- 1283 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 00:28:33 ID:xMVLGxOg
- 稲船といえばメガマンユニバースについて
この前ustのチャットに外人が乱入してきたからさ、外人はどう思ってんのかと思って聞いてみたんだ
笑顔で(脳内補完)nice! って言い切られたね。
その上 and you? とか言ってくんの。何そのブーメラン。いや普通聞き返すか。
微妙な気持ちを表現する英語力がないからとりあえず俺もグッドって言っといた
- 1284 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 00:34:44 ID:85Uu5t2g
- 俺なんかアンチャ2やってる時に外人からカタコトで『ナマムギナマゴメナマタマゴwww』って言われたぞ。
- 1285 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 03:20:23 ID:ywzAJDUI
- >>1280
FF10とFF12については、PS1後期から続くいわゆるゲーム離れが
ハードの普及率のアドバンテージを帳消しにするぐらい進行したから本数がほとんど同じだったんじゃないかと思う。
PS2期のFFはハードが普及してなかった頃に出た10とゲームバブル崩壊が進むとこまで進んだ12でどっちも発売時期が悪かったんじゃないかと思う。
ただ2006年以降にPS2で出たゲームを見てみると
ペルソナ3(21万)→ペルソナ4(29万)
ライドウ対超力兵団(9万)→ライドウ対アバドン王(14万)
イリスのアトリエGF(4万5000)→マナケミア(4万6000)→マナケミア2(4万8000)
とゲーム離れが止まっているように感じる。
あと、SFCが活気があったというのは、ちょっと疑問。
スクウェア等の一部の大手は確かに凄い活気があったけど
ほとんどのメーカー(特に中小メーカー)はPS2以降と比べても活気が無かったぐらいじゃないかと思う。
- 1286 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 04:34:17 ID:zI0/GoTw
- >>1283
普通に面白そうだ。アンチャみたいな感じになるんだろうか?
格闘攻撃もあったら嬉しいな。
>>1286
せっかく話題変えてみんながそれに乗ったのに、何故いちいち話を戻そうとする訳?
- 1287 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 04:37:50 ID:xMVLGxOg
- 何処もそうだけど普及台数って売った数であって動いてる数じゃないでしょ?
うちもデカイのと薄いのと買ったけど、市場として二台分に数えてもらっても当然困る
- 1288 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 04:42:24 ID:85Uu5t2g
- >>1287
流石にあるだろ。今まで格闘メインだったし。それより操作方法が直感型なのか能動型なのかが気になる。
あと、別の動画で見たが、キャバ嬢をパートナーにできるのは最高だと思ったw
- 1289 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 13:31:04 ID:WXPMq+Ks
- ヤフーのトップ見て思い出したけど、今日キネクトの発売日だったんだよな。
TGSの紹介見た感じだと、ダンエボは面白そうだった。
- 1290 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 18:30:50 ID:5GTfcTQw
- FF14のPS3版がPC版よりはいい出来(最低でもFF11並)だったら改善ゲー判定になるのかちょっと気になった
とりあえずいい加減サガの新作出してほしい
ワイルドカードのモバイル移植でもいいから
- 1291 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 21:29:56 ID:iunx1ukU
- >>1291
あそこまで行くと、どう頑張っても改善出来そうに無いと思うぞ
企画からやり直さなくちゃいけないレベルだろもうw
サガはラストレムナントの続編チックなモノで良いから出て欲しいわ
- 1292 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 21:58:38 ID:eXKP5rME
- いいからサガフロ3かロマサガ4を出せと
- 1293 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 22:35:09 ID:yW6CLmu+
- アンサガ2じゃ駄目?
思ったけどミンストレルソングってむしろロマサガ2にこそ相応しい気がしなくもない
- 1294 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 22:47:43 ID:eXKP5rME
- 吟遊詩人の歌だもんな。
ミンサガは個人的に集大成という認識。
- 1295 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 22:53:50 ID:zI0/GoTw
- ミンサガはPS3氷河期の時にお世話になった。
アンサガとミンサガセットにしたHDリアマスター出ないかな。
- 1296 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 23:37:09 ID:cirxukrg
- ロマサガ2はインペリアルマーチってのもありだと思う。
- 1297 名前:名無しさん@chs:2010/11/20(土) 23:41:14 ID:HvhybLlY
- いつだったか、ゲハで『ロマンシングサガ2 インペリアルマーチがPS3で発売!』ってデマ流してたな。
あん時はブチ頃してやろうかと思ったわ。
- 1298 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 12:50:00 ID:FHxkzypI
- このサイト、PE2のファンが密かに多いんじゃないかと思う。
記事の完成度が凄まじく高い。
- 1299 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 16:44:17 ID:F4PrxG9E
- そういやコールオブデューティの話が全然出てこないけど
今回は翻訳大丈夫だったの?
- 1300 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 16:53:10 ID:mZ5XCsWo
- 出ないなら大丈夫だったんじゃない?
そのうちまたバグ騒動とか起こる可能性あるけど
- 1301 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 21:44:04 ID:/Tt9eddY
- 思いっきり話変わるが、
まともなプロデューサーやディレクターってゲーム業界にいるのかと不安になってきた。
野村、桜井、小島、稲船、増田、吉積、樋口、成広、山上…。
このサイトの用語集が異常なだけかもしれんが、無能なやつ多すぎだろ。
- 1302 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 21:57:01 ID:FAMsKCNI
- おま・・・ 前三人は除外しろよ・・・
このサイトの用語集は確かに異常だ。鵜呑みにし過ぎるなよ。
- 1303 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 22:01:56 ID:F4PrxG9E
- 野村と小島はアクが強いだけで決して無能ではないだろう
ただ単に期待が外れただけで不満をネチネチと言いまくる風潮があるような気もする
- 1304 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 22:02:11 ID:mZ5XCsWo
- 前の三人はそんな悪くないよ
- 1305 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 22:26:35 ID:ehjxXnZ2
- でも、良くもないような>前の三人
- 1306 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 22:31:58 ID:/Tt9eddY
- >>1303-1305
>ただ単に期待が外れただけで不満をネチネチと言いまくる風潮があるような気もする
うん、それは分かってるんだ。
でも桜井に対してこれだけは言いたい。
スマブラXというあの大規模なゲームのバランス調整と
ディレクションを一人でやったのは無謀だったといわざるを得ない。
結果論かもしれんが。
つかスマブラXにしろFEにしろ、ポケモンにしろ、最近の任天堂の大作と呼ばれるゲームが
グラフィック・演出重視で作りこみが甘くなってるのが不安で仕方ない。
前社長の意志はどこへ…。
まあネガティブな話題ばかりだとまた怒られそうだからポジティブな話題も。
お前らが思う優秀なプロデューサーやディレクターって誰よ?
- 1307 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 22:37:35 ID:jnEIxHp6
- スパロボの寺田かな。
インタビューで好感が持てる。
同じバンナム系列プロデューサー(ヨシゴミとか大館とか)と違って、
業界人にありがちな上から目線な発言もないし、
基本的に嘘はつかない印象がある。
- 1308 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 23:10:26 ID:6he4YVP6
- 俺も寺田は好きだな。
なんというか、ロボットアニメに対する強い愛情を感じるんだよね。
あとは河津かな。
作風こそクセがあるが、自分の信念に対する強いこだわりを感じる。
問題発言も特にないし。
- 1309 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 23:13:57 ID:XfN7IMuc
- スパロボは過剰な声優ネタと色気ネタがマジでキモい。
α〜α外伝くらいがちょうどよかった。
- 1310 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 23:46:37 ID:RjmbQN5E
- 成広は言われる程悪くないと思うけどな。
このwikiでボロクソに書かれてる暁だってmk2ではAだし。優秀かどうかは知らんが、少なくとも無能ではないと思う。
- 1311 名前:名無しさん@chs:2010/11/21(日) 23:50:46 ID:mZ5XCsWo
- 暁は予兆みたいなもんむしろその後の新暗黒がね…
新紋章であんなに荒れたのも新暗黒のあの体たらく所為だし
- 1312 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 00:00:56 ID:j0BXCWcU
- wikiの性質上仕方ないが、一部の意見=全体の評価のように書かれるからな。
>>1303の言う通り、そういう意見もあるんだね程度の方がいい。
用語集に限らず、全記事に言える事だが。
- 1313 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 00:14:26 ID:X7xdGuLQ
- >>1313
wikiの性質上というか、ネットの性質上だね。
ネットだとバンナムやテイルズを叩く声はたくさんあるが、現実は売れるんだよねあれ。
ちなみに俺は、問題発言しようと完全版商法しようと、面白いゲーム作るならそれでいいという考え。
- 1314 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 00:55:28 ID:AylrtFy6
- 俺もそうだな。
企業やスタッフの風評なんか、実際にゲームを楽しんでる身としては
どうでもいいことだしな。
- 1315 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 05:43:02 ID:LPfHOkFM
- 済んだことだけどバグレイセスは勘弁してほしい。
ロボゲ板の寺田は相当恨まれて、今でもあんまり信頼されてないな
つか極端な話、鏡以外のオリは信頼してないかな?
- 1316 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 07:53:57 ID:X7xdGuLQ
- 熱が出て、猛烈にお腹痛くて気分悪い。昨日の海鮮丼のせいか…?
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_)***
- 1317 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 08:05:58 ID:4F5TXAuQ
- おい大丈夫かよ。薬飲むなり横になるなりしとけ。
- 1318 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 15:07:03 ID:H1EftnX+
- スパロボで思い出したけど、Lは結構シナリオいいらしいとフラゲ組から情報があった。
というか何で小峰を起用したんだ…?
- 1319 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 17:52:58 ID:tB1RDJVQ
- >>1314-1315
売れるっつってもPS3のゲームは50万本売れないと採算取れないんだろ?
グレイセスFがそこまで掃けるか不安だわー。
だからこそのあのてんこ盛りの追加要素なんだろうけど、定価もやたら高いしなあ。
- 1320 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 18:15:25 ID:j0BXCWcU
- ここで聞いて良いのか分からないんだけど…
テレビを買い替えようと思ってるんだけど、ゲーマー視点でテレビを買うときのポイントってある?
ちなみに今繋いでるのはWiiとPS2だけど、来年PS3も買うつもり。
- 1321 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 19:02:02 ID:DrYVHT2Q
- >>1320
それゲハのアンチがネガキャンに使う捏造な。
龍が如くは50万売って10億の利益あげてるし、数万しか売れてないIFやアクアプラスも黒字。
デモンズも国内売上だけで利益を得ている。
- 1322 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 19:03:29 ID:QtR7AzhQ
- こんなとこで聞くな
ゲームに適したブラウン管テレビ45台目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/av/1288431143/
ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 85枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/av/1289125326/
ゲームに適した液晶テレビ117台目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1279367303/
ゲームに適したプラズマテレビ25台目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/av/1284115873/
- 1323 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 19:27:37 ID:tB1RDJVQ
- >>1322
大奥記の項目からいけるページで、プロデューサーのアンディ山本は
そのぐらい売れないと回収できないのが実情と言ってるが…。
まあ開発費、宣伝費とかはソフトによって千差万別だから損益分岐点も色々なんだろうな。
- 1324 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 19:36:26 ID:Ev7n+iQg
- 開発費はもう解決済み、SCEがPC、PSP、PS3と親和性のあるライブラリを、無料または提供してる。
PS3に参入するサードも着実に増えてるしな。
- 1325 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 20:36:57 ID:I6aN6Gqc
- >>1319
シリーズファンとしては嬉しい情報だな。
後は戦闘システムか。
強化パーツの廃止がどう影響するか・・・
- 1326 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 20:56:52 ID:4U0XWQgM
- スパロボ繋がりの話。
今コンプリートボックスやってんだけど、精神コマンドが充実しすぎていて泣きそうだ。・゚・(ノД`)・゚・。
- 1327 名前:名無しさん@chs:2010/11/22(月) 20:57:12 ID:LPfHOkFM
- 地形適性が強化できなかったらまた、種ガン無双
他のリアル系ゴミになりかねないな。
- 1328 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 00:46:15 ID:dtNx+JCI
- >>1321
とりあえずPS2やるならD端子、
PS3やるならHDMI端子がついてるTVを買うこと。
当然ながら対応ケーブルも購入。
付属品のケーブルなどゴミクズ同然よ!といいたくなるほど画質が変わる
- 1329 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 00:49:56 ID:dtNx+JCI
- >>1327
コンプリードボックスか。
無駄に根性・加速・信頼持ちが多いんだよな…。
頼むから集中覚えてくれよカミーユ。って思うわ。
- 1330 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 06:44:51 ID:SHEToi2Q
- ロマンシング・サガ2の七英雄
ノエル 天才剣士。
ワグナス ヤウダ国の支配をもくろむ。
ボクオーン 傀儡師。人形を操り戦う。
ダンダーク 暴れん坊。己の体を強化改造することに熱心。
スービエ 海の覇者。海中で戦う。
クジンシー 相手の力の源(LP)を盗む。
ロックブーケ 七英雄の紅一点。相手を魅了する技を使う。
ワンピースの七武海
ミホーク 最強の剣士
クロコダイル アラバスタ国支配をもくろむ
ドフラミンゴ 他人を操る能力を持つ
くま 暴君くま。パシフィスタという改造人間
ジンベエ 魚人族の長
モリア 相手の力の源(影)を盗む
ハンコック 七武海の紅一点。相手を魅了し石化させる
七武海=七英雄
四皇=四魔貴族
三大将=三邪神
そう言えば、昔ゾロのモデルはゲンさんだって聞いた事ある。
- 1331 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 10:17:29 ID:N/KOG6CY
- >>1331
そのコピペ二年くらい前に流行ってたよね
二年くらい前にみたわ
- 1332 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 10:43:53 ID:SHEToi2Q
- そうなんだ、それは知らなんだ。
しっかしコンプリートボックスは難易度高くて厳しいなぁ。
ゲッターQが死ぬほど弱い。
- 1333 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 18:32:23 ID:JnHz6OAE
- http://maiyahi.jpn.org/uploader/src/up0454.jpg
この画像どう思う?
- 1334 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 20:32:47 ID:oieAfICE
- FFTかw
別にどうとも
- 1335 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 20:47:03 ID:ZS2vKK/6
- >>1334
何がおもしろいのか、FFTを一周しただけの俺にはわからんな・・・
- 1336 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 21:00:28 ID:JnHz6OAE
- ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HDG/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HJY/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HDD/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HRG/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I0H/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HEB/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I5K/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068H4U/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HRJ/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068GX1/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HOT/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I53/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I4B/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HPC/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I5S/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HOO/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HEV/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I52/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I4Q/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HP8/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HVE/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HYO/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HPO/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068H4R/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I43/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I04/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00006LJJ7/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HBA/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HAI/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I7W/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068GV1/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HMB/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HAH/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068GY4/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068HZA/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068H20/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000068I1U/
fffansshop・Gamewaves・Moeroshopの宣伝画像がイメージの商品一覧
- 1337 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 21:15:58 ID:PzS6vYYU
- どうでもいいです
- 1338 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/23(火) 21:20:41 ID:JnHz6OAE
- >>1337
これは酷いな・・・
- 1339 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 21:25:48 ID:bjCbXy4w
- 意味が分からん
こんなウォーターマークをいちいち読み取って
「何処のショップさんなんだろお? ググって見よう!」となるとでもいうのか
- 1340 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/23(火) 21:36:20 ID:JnHz6OAE
- >>1340
まあ見ていて良いものではないな。
- 1341 名前:名無しさん@chs:2010/11/23(火) 21:41:57 ID:px9cGpJY
- こんな話題で楽しいのかね
- 1342 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 00:52:16 ID:lhMKXV1U
- そもそもどうして雑談スレに落としたんだ?
画像について議論していた運営議論スレに持っていくべきではないのか?
- 1343 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 02:29:29 ID:gyXxqrNI
- ______
/:::::::::::::::::::::::::
/ ̄ ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ヽ
|◎___◎___|◇>
. |フ///// 川V Vl∨
. レ/ / 川 今日は俺の誕生日だな。
. | 工工 工工 |/
. `、 く /
. ── /
 ̄ ̄ ̄ ̄
- 1344 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 06:39:18 ID:MrBdQbA6
- GT5発売まであと一日!!
というわけでフラゲしてくる
- 1345 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 09:27:57 ID:gKcq4Ihg
- やばいwwwwwwワクワクしすぎて寝れないwww
- 1346 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 10:46:24 ID:DUU1reJU
- フラゲしようとして売ってなかった時の脱力感
- 1347 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 13:08:05 ID:tjoARgkk
- MHP3のファミ痛レビュー、また訳分からん理由で1点減点の39点だぞ。
- 1348 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 13:26:55 ID:ydPwuXNc
- >>1348
どんな内容だった?
- 1349 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 13:32:26 ID:tjoARgkk
- ローリング内沢 9点
新要素が追加され遊びの幅が昇華。ボリュームはハンパない。
オトモアイルーのパワーアップでシングルプレイの楽しさが広がった。
操作系統の煩雑感や覚えることの多さの手間は否めず、
そこを楽しめるかで好みが分かれる作品。
↑
こいつが1点減点して39点。ちなみにこいつ、WiiのMH3では
ローリング内沢 10点
攻防の駆け引きや奥深い戦略性など、多彩な遊びが詰まった作品。
特筆すべきは、それらを複雑だと感じさせない構成。
バランスの取れたゲームデザインを評価。
抜いやすく見た目にもよいメニューまわりのデザインは秀逸。
唯一、戦闘中の操作は煩雑だと思うけど、慣れかなあ。
と言って10点付けてる。やっぱファミ痛は任天堂に甘いな。
- 1350 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 13:37:19 ID:gKcq4Ihg
- 「マリオを動かすだけでも楽しい」でNEWマリWiiに40点を付け、「FFなので厳しくした」でFF13に39点を付けるファミ通。
絶好調ですな。
- 1351 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 14:05:23 ID:MCudZEtQ
- FFじゃなかったら39点なんて付かなかっただろうし
むしろ「FFなので甘くした」の方があってる気がするな。
- 1352 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 14:08:37 ID:tjoARgkk
- GT5をフラゲしたんだが、クオリティが色々とぶっ飛んでてうれし泣きしそうだ。・゚・(ノД`)・゚・。
- 1353 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 14:15:09 ID:gVzLyNyw
- トライより、P3の方が操作性煩雑って事じゃないの?やってないから分からんけど。
- 1354 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 15:30:30 ID:zIUXBfLU
- >>1351
FFじゃなかったら32点ぐらいだったと思うぞ
それでも甘めな採点かもしれないけど
芸能人の好きな作品リスト記事からポケモンとか任天堂製を除外
したりとか色々あったらしいし、任天堂に甘いというよりも
売れまくること確定な作品に甘いが正解だと。
ただあまりにも40点つけすぎるとヤバイので30〜ハーフミリオン
クラスの作品は謎の減点しておくとかそんな感じだと。
- 1355 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 15:38:30 ID:gKcq4Ihg
- 売れまくる作品に甘いというか、売りたい作品に甘いんだと思う。
あと、GT5うらやますぃ〜…
- 1356 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 15:48:40 ID:tjoARgkk
- >>1356
全体に漂う、こうカジュアルってゆーかストイックってゆーか、そんな感じの雰囲気が凄くカッコいいよ。
- 1357 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 16:30:27 ID:E4Q+bfx+
- >>1350
トライはカメラ操作の為にモンハン持ちしなくていいからなあ
MHが海外で流行らんのはあの特殊な操作方法にあるとはよく言われる
- 1358 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 17:33:06 ID:ce3ANow6
- そもそもモンハン3が満点の時点で(ry
- 1359 名前:名無しさん@chs:2010/11/24(水) 22:27:07 ID:zIUXBfLU
- >>1385
売れない理由=似たようなゲームが沢山あるからと聞いたが
- 1360 名前:名無しさん@chs:2010/11/25(木) 11:00:00 ID:8LmMYRsM
- DQ9も「不満がないとはいわないが」40点だな
まあ未だにふぁみ通当てにしているゲーマーはいないだろうけど
- 1361 名前:名無しさん@chs:2010/11/25(木) 12:42:20 ID:TUXoe246
- だいたい「信頼できない」と言われてる割には、買ってるの多いだろ
- 1362 名前:名無しさん@chs:2010/11/25(木) 14:03:43 ID:LSAzvOH+
- >>1316
その鏡も業界を去って久しい訳で
個人的にはNEOを良作に導いた小椋Pとトリスターに期待したい
- 1363 名前:名無しさん@chs:2010/11/25(木) 15:31:49 ID:WsCtKfLY
- ファ通に限らず雑誌レビューは、キャラやシナリオに対する
評価の割合がネットに比べ低い傾向があるから
mk2やアマゾンに比べれば俺個人の好みと一致するかな
当然文章だけの話で点数については信用できないとか、
大企業のゲームは信用出来ない等の問題は大量にあるんだが
- 1364 名前:名無しさん@chs:2010/11/25(木) 23:41:50 ID:RCpJ1Clg
- ファミ通は32点は微妙、31なら32より良作なんて話もあるなあ
攻略がからむから
- 1365 名前:名無しさん@chs:2010/11/26(金) 03:16:06 ID:n0IYtHTw
- ポケモンスナップがポケモンスナッフに見えてドキドキしたでござるの巻
- 1366 名前:名無しさん@chs:2010/11/26(金) 22:53:35 ID:fCXYktmw
- そういやGT5のファミ痛レビューはどうだったの?
国内外でネガキャン祭りなんだが。
- 1367 名前:名無しさん@chs:2010/11/26(金) 23:09:15 ID:0HezaMgM
- >>1367
海外は特に酷いよな。
IGNの「2010年で最もガッカリしたゲーム」っという記事に、何故か発売して二日しか
経ってないグランツーリスモ5がランクインしている。しかも二位。
http://xbox360.ign.com/articles/113/1136938p1.html
- 1368 名前:名無しさん@chs:2010/11/26(金) 23:49:03 ID:xp3aXmfU
- URL見て気付けよw
- 1369 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 00:03:50 ID:T8GegTeA
- ファミ通の伊集院光のコラムが笑えた。
オウガリメイク、ちょっと詰めが甘かったなぁ。
- 1370 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 00:09:54 ID:vHBlmSUI
- >>1368
そもそもその記事書いた奴がGT5プレイしてない。
何でこうまでできるんだろうね、正直マジでキモい。
http://us.playstation.com/publictrophy/index.htm?onlinename=MisterPatch
- 1371 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 00:15:07 ID:vsX8kMK2
- 確かサクラ使ってアンケート工作してなかったっけ?
- 1372 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/27(土) 10:58:48 ID:d3Gc4uas
- http://gehanew.ldblog.jp/archives/1472188.html
いやな予感がする・・・
- 1373 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 11:18:18 ID:vHBlmSUI
- >>1373
GT5のネガキャンに憤慨しているとう話をしている時に、何で神経を逆撫でするような事をする訳?
喧嘩売ってんのか?、少しは考えろや。
- 1374 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 11:29:35 ID:vnwaHZBc
- どうせ誰かが否定的な事を言うとは思ったが、まさか管理人がそれをやるとはね…
しかもネガキャンがひどいという話をしている時に敢えてネガキャンするとは…恐れ入るよホントに。
- 1375 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 11:35:30 ID:d3Gc4uas
- >>1372
GKェ・・・
>>1371
どうせ彼は副垢だろ
- 1376 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/27(土) 11:42:07 ID:d3Gc4uas
- >>1374-1375
それはネガキャンじゃない。
下手したらソース盗用が発覚したICOの二の舞になりかねない事態だよ・・・
あの疑惑の画像は誰かが加工した物と信じたい。
- 1377 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 11:43:42 ID:vsX8kMK2
- >>1373
あんたさぁ、前もGT5の話で盛り上がってる時にスマブラの話出して話題逸らししたり、発売前の
MOVEに根拠もなく「MOVEは遅延がひどいらしいな…」等と言ってネガキャンしてただろ。
仮にも管理人という立場なんだから少しは自重したらどうだ?
- 1378 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 11:45:29 ID:vHBlmSUI
- ネガキャンかどうかとか関係ないわ。
ネガキャンに対して憤慨しているという時にそんな話題出して人の神経を逆撫でするような事するなっつってんだよ。
- 1379 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 11:47:28 ID:43rsryu2
- ソニーを褒め称えている時に任天堂の話題を出しただけでネガキャンなのか
怖いなここは
- 1380 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 11:52:10 ID:d3Gc4uas
- >>1380
任天堂を批判している時はネガキャンと言われないのに
SCEを批判している時はネガキャン扱いされる。
確かに怖いね
- 1381 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 11:55:54 ID:Ef6YpqCA
- 逆だろ
管理人がゲハの情報で
荒れるのを助長してん
だから
- 1382 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 11:56:05 ID:WdoZdD/s
- 管理人よ、あなたは以前にも「仮にも管理人という立場なんだから、特定ハードに肩入れするような真似はしない方がいい」と言われていただろう。
- 1383 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/27(土) 11:59:27 ID:d3Gc4uas
- >>1383
言葉が足りなかった。すまない。
- 1384 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:00:44 ID:d3Gc4uas
- >>1382
住民もゲハの情報をまとめたブログをソースにして語っているけどね。
どっちもどっちだよ。
- 1385 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:06:58 ID:vHBlmSUI
- >>1384
で、国内外でGT5のネガキャンが酷いという話をしている時に、何故ああいう話題をあえて持ち出した訳?
俺の目にはネガキャンにネガキャンを重ねたようにしか見えないんだが、きっちり答えてくれんか。
>>1385
他者をハード信者認定したお前にそれを言う資格はない。
- 1386 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/27(土) 12:11:48 ID:d3Gc4uas
- >>1385
ゲハの情報をまとめたブログはソースにするべきではないね。
俺ももうそのブログをソースにしないつもりだ。
>>1386
GT5のフォトモードの画像のデータからPhotoshop盗用疑惑が出たからだ。
まあ、俺はあの画像はバイナリエディタなどを使って文字列を埋め込んだものと信じたい。
- 1387 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:15:16 ID:WdoZdD/s
- >>1384
ここの住人はゲハの話題を嫌ってるし、そういった話題は極端に荒れやすい。ここの住人ならそれくらい知ってるだろう。
今回は管理人としても一人の人間としても配慮が足らなさすぎる。
- 1388 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:19:10 ID:Ef6YpqCA
- >ゲハの情報をまとめたブログはソースにするべきではないね。
何言ってんだ?当たり前じゃないか。そんな事も分からないで管理人やってるのか。
- 1389 名前:Wikihero@管理人 ★:2010/11/27(土) 12:26:37 ID:d3Gc4uas
- >>1388-1389
その件については悪かったよ。
それにしてもクロネコメール便は遅さは異常。今日届くんだって。
二日前に届いた佐川メール便より遅いよ・・・
いずれも三日前に発送されてるのに・・・
佐川のほうは大阪から、黒猫は東京からの配送だから距離のせいかもしれないけど。
- 1390 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:27:32 ID:G/Giwp9k
- 相変わらず冗談通じないというか、
笑いとばすような余裕が無い人間多いな。
- 1391 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:28:10 ID:vHBlmSUI
- >>1387
何も知らないようだから教えてやる。
Photoshop3.0等のミドルウェアのロゴを出すかどうかはな、結局は契約と金次第なんだよ。
リソースが無断で内蔵されているという可能性もなくはないが、ゲーム内にロゴが無くても何ら不思議ではない。
大方、ゲハで話題になってるからネガキャンできると思って喰いついたんだろ。
俺はGT5をずっと楽しみにしていた。これの為にハンコンと3DTVとPSEYEを揃えた。
発売日に有給を取り行列に並んで買った。そして今現在、めちゃくちゃ楽しくて遊びまくってる。
だから公式非公式問わず、くだらない言い掛かりやこじつけでネガキャンしている奴らを見ると本当に腹が立つ。
んで、案の定ここの住人が、それも管理人がこのザマだよ。見損なったわホントに。
- 1392 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:31:31 ID:43rsryu2
- FFやテイルズのネガキャンはいくらでもしていいけどGT5のネガキャンだけはしちゃダメだよね。
- 1393 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:34:11 ID:6n0gToN6
- >>1393
さっきからそうやって煽ってるけど、いい加減にしたら?
- 1394 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:35:41 ID:Ef6YpqCA
- 時既に遅しだね
早速馬鹿が沸いてきた
- 1395 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:40:37 ID:43rsryu2
- これで煽ってるようにとられるのか…
ちなみに俺はGT5だろうとテイルズだろうとFEだろうとここでネガキャンをする事自体反対だよ。
なんでGT5の時だけこんなにネガキャンやめろと言われるのか不思議なだけ。
- 1396 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:46:14 ID:6n0gToN6
- 単純に、GTが大好きな連中がその場にいたからだろ。
あんただって自分の大好きなものを言い掛かりで貶されれば死ぬほど腹が立つだろ?
- 1397 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:49:02 ID:G/Giwp9k
- あまり刺刺しい言葉使うなよw
スレの雰囲気もギスギスしちまうぜ?
- 1398 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:52:38 ID:iTSOnQLM
- この管理人は管理人として雑談スレに来ちゃいけないと前々から思ってる。
そういった使い分けができるのかは知らないが。
- 1399 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:53:12 ID:DWrlDlRo
- 細かいことでカリカリしてねぇでクレイジータクシーやろうぜ
- 1400 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:53:28 ID:vHBlmSUI
- >>1396
お前の言い分は、俺が普段からFFやテイルズやらのネガキャンを繰り返していると前提した上での意見だろ。
そうやってネガキャンしている奴らの事なんて俺は“知らない”し“関係ない”。
何で『普段からネガキャンしてるくせにGTのネガキャンはするななんて虫のいい事言ってんじゃねーよ』的な事言われにゃならんのだ。
- 1401 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:55:42 ID:T8GegTeA
- >>1397
その気持ちが分かったなら、GTファンには他のタイトルがネガキャンされている時にも反対することを期待する。
- 1402 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:57:26 ID:NSFsVjSM
- 最近出たゲームソフトはスルーするのが一番。
わざわざビッグタイトルを余所のスレに
話を持ち掛けるのは荒らしくらいしかいないだろ。
- 1403 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 12:58:58 ID:43rsryu2
- >>1401
別にあなたのことを言ってるわけじゃありませんよ。
- 1404 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:01:58 ID:vnwaHZBc
- >>1404
状況的にあんたが>>1401に対して言ったようにしか思えないんだがね。
そうじゃなかったら何故、「GT5のネガキャンだけはしちゃだめだよね」なんて言い方ができるの?
- 1405 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:07:21 ID:pQr8DFQc
- そんな話題で楽しいのかって言い続けてた人は今日は出てこないのかね
- 1406 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:07:59 ID:43rsryu2
- >>1405
確かに1392を見て1393を書き込んだのは事実ですけれど、1392自体は「普段ネガキャンをしているくせにGT5のネガキャンをするなという人」に向かって書いたつもりです
1392が普段ネガキャンをしているかどうかなんて知りようがありませんし。
- 1407 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:08:20 ID:vsX8kMK2
- >>1403
ビックタイトルかどうか、新作かどうかは関係ない。
荒れる原因はいつも、管理人やID:43rsryu20のように、無配慮な事を言ったり煽ったりする奴。
これはwiki全体の民度や住人の配慮不足が問題。
- 1408 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:12:16 ID:vnwaHZBc
- >>1408
マッチョさんの時もそうだったよな。
マッチョさん自体は荒らしたり煽ったりなんか一切してないのに、「コテハンつけんな」と言っていちいち
突っ掛かる奴がいるから荒れる事になる。今まで散々言われたゲハ用語云々にしたってそうだ。
- 1409 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:17:41 ID:DKU2pyqw
- >>1408
あんたがどういう思惑で言ったなんて関係ないんだよ。
重要なのは、あんたの発言に不快感を抱き、煽りと捉えた人間がいるという「事実」だ。
- 1410 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:18:18 ID:G/Giwp9k
- >>1409
ゲハ用語に関しちゃあどっちもどっちだと思うがなw
「ゲハ用語使うな!」
「ゲハ用語使うな!なんて言うな!」
「なにー」「このやろー」
って感じだし。
マッチョさんの時は
「昔荒れるようなこと言ってたクセに!」みたいな人いたなw
- 1411 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:20:41 ID:G/Giwp9k
- >>1410は>>1408にごめんなさいしないといけないよね?
- 1412 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:21:03 ID:pQr8DFQc
- どいつも言われた奴には言われたなりの理由があった
- 1413 名前:1410:2010/11/27(土) 13:25:13 ID:WdoZdD/s
- 安価ミス。
>>1408宛てじゃなくて>>1407宛てね。
携帯電話のフルブラウザだとIDがコロコロ変わるんだよ。
- 1414 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:26:05 ID:vHBlmSUI
- >>1411
マッチョさんは良くも悪くも『批判する人』だからな。
いいものはいいと言うし、悪いものは悪いと言う人。
>>1412
アンカー間違えたんじゃないの?
- 1415 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:26:47 ID:NxnVBH32
- 最悪のタイミングで荒れる話題をふった管理人
馬鹿に足引っ張られた気分だ。お前出てくんな
- 1416 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:31:47 ID:vHBlmSUI
- はぁ…ここって何でこんなのばっかなのかね。
議論スレの結果でクソゲーまとめを見限って、まともな雑談スレと名作wikiに籠ろうと思ったら、今度は雑談スレにまで毒が回り始めた。
- 1417 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:42:49 ID:DKU2pyqw
- >>1417
おぬしのように「結果次第では見限る」って人が他にも大勢いたからね、その人達が抜けたんじゃない?
その頃から急激に民度っつーか治安が悪くなったし。
- 1418 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:50:25 ID:pQr8DFQc
- >>1417
よく分からないな
ネガキャンが嫌いなのにそれ塗れの企業問題は続けたかったのか?
それとも企業問題以外の決定に不満があるのかい
- 1419 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:55:25 ID:vsX8kMK2
- 管理人を交えての第一回目の議論の時、その場にいた人間なら誰もが思うよ。
俺もあの時あの場にいたが、せっかく時間と場所を決めたのに何一つ決らなかった。
管理人はろくな意見も言わず2〜3回書き込んだだけだったし。
- 1420 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:57:23 ID:d3Gc4uas
- >>1420
今は議論は進んでちゃんと決まっていってるよ。
- 1421 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:57:37 ID:pQr8DFQc
- 無風は二回目からじゃなかったか?
初回は確かそれまで沈黙を保っていた現状維持派が活動して一気に持っていったはず
- 1422 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 13:58:47 ID:vHBlmSUI
- >>1419
今のとさっきのは別として捉えてくれ。
さっきはくだらないネガキャンをする現実と、火に油を注ぐような真似をした管理人に憤慨しただけ。
今はサイト全体の民度の低下について嘆いているの。
- 1423 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:03:53 ID:pQr8DFQc
- >>1423
それで結局、議論の結果で見限ったということは厳選化という方針には反対なのか?
- 1424 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:04:37 ID:9eFhcEPM
- ネガキャンに憤慨するのは勝手だがここをストレスの捌け口にするなよ
そーゆーID:vHBlmSUI0みたいな態度が余計に反感を買ってネガキャンを助長するって学習してよ
- 1425 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:08:04 ID:vHBlmSUI
- >>1424
さっきも言ったが、俺はwikiの民度低下を嘆いているだけ。議論の結果自体に反対だの賛成だのは思ってはいない。
ただ、1回目の議論が、俺にとってのクソゲーまとめを見限る【きっかけ】だったという事。
- 1426 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:09:32 ID:vsX8kMK2
- >>1425
その憤慨したきっかけが、他ならぬ管理人なんだよ。
- 1427 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:11:42 ID:pQr8DFQc
- さっきは明確に「議論の結果で」と言ったが、
それは言い間違いという理解でいいな? 把握した。
いや、あんな文句なしの良作以外はネガキャン次第でどうとでも掲載できるような状態を支持したものが
ネガキャン云々というのはおかしく感じてな、ついしつこく聞いてしまってすまない。
- 1428 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:14:24 ID:vHBlmSUI
- >>1428
あぁ『1回目の議論が〜』って事だよ。こっちこそ言葉足らずで申し訳ない。
あと、丁寧に受け答えしてくれてありがとう。こういう親切な感じが最近ないもんだから…。
- 1429 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:24:23 ID:AJoaPsDk
- 管理人は冷静に見ればネガキャンはしてないがタイミングが最悪すぎた
やっぱり管理人は管理人として雑談スレに来るのはやめた方がいいね
名も無い名無しとして雑談に参加するべきだな
そうすれば管理人がいると聞けないようなwikiに対する評価もじっくり聞けるかと
システム的に無理なら仕方が無いが
- 1430 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:25:51 ID:9eFhcEPM
- >>1427
ID:vHBlmSUI0は管理人が出てくる前の>>1371の時点でキレとる
なんか見限ったとか言いつつクソゲー仕分けのスレにも書き込んでるし
こいつこそ場を荒らしたいんじゃないかと感じる
- 1431 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:30:29 ID:vnwaHZBc
- やれやれ。
- 1432 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:34:56 ID:HIjEXhRU
- >>1400
スタートがAll I wantじゃないとテンションが上がらないんよ
- 1433 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:36:45 ID:vHBlmSUI
- クレイジータクシーって面白いの?
PS2時代にやろうと思ってたが、期を逃してここまで来てしまった。
- 1434 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:39:12 ID:vsX8kMK2
- バカゲーだね。昔友達とやって盛り上がった記憶がある。
- 1435 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 14:57:44 ID:YUdf9j9Y
- 民度の低下に関しては「ここ半年くらいであの規制依頼の数」ってところから察せる
- 1436 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 15:39:23 ID:G/Giwp9k
- クレイジータクシーは今なら
「GTAのタクシーミッションに特化したゲーム」って感じか、
クレタクとスリルドライブはアーケードのバカゲーとして優秀。
- 1437 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 20:42:10 ID:ZqK9szbQ
- お前らに聞きたいんだがオススメのバカゲーって何かある?
ちなみに俺はムゲフロ1・2かな。
まあリア友にはとてもすすめられないが。
- 1438 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 20:47:33 ID:vHBlmSUI
- >>1438
箱のデッドラかPS3のラストガイ。
- 1439 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 22:14:23 ID:bAO+4XII
- >>1438
鈴木爆発。あとムゲフロはバカゲーじゃなくおっぱいゲーだろjk
- 1440 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 22:32:35 ID:FjvX5xjE
- クリミナルガールズをちょいエロな馬鹿ゲーだと思って買ったらプチ鬱ゲーだった
予想とは違ったけど面白かったからまぁ良いけど
- 1441 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 22:37:16 ID:R9JMyokM
- http://www.accessup.org/anime/comment.asp?file=GRADIUS%203%60game&user_name=634
酷い有様です。
- 1442 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 22:49:02 ID:4HXS2GO+
- クレタクを見るとドラえもんのFlash思い出してしまうのは俺だけか?
- 1443 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 23:19:15 ID:mourEoVk
- >>1438
アクションゲーならゴッドハンドを推す。
バカかつ文字通りの神ゲーだぜ。
- 1444 名前:名無しさん@chs:2010/11/27(土) 23:49:58 ID:YUdf9j9Y
- せがれいじりとかとんクラとかパリダカとか
- 1445 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 01:03:01 ID:NUBDLai+
- トロステ・・・
PSP・PS3以外のゲームは動画で済ませるべきって・・・
DS・Wii・360をなめてるとしか思えない
- 1446 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 01:17:46 ID:WxVTsL4o
- >>1438
SIMPLE7000「THE 観光案内」
- 1447 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 01:50:30 ID:fKuqY4HA
- >>1447
こら!!
- 1448 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 03:07:26 ID:thJALlEI
- それマジオススメb
- 1449 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 09:24:17 ID:IGpHREzc
- >>1446
テイルズに対しての皮肉じゃね?
- 1450 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 10:34:37 ID:1uBl39gE
- その皮肉とやらがありえないとは言い切れないから困る
- 1451 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 10:44:40 ID:sxc0hs4w
- 何を今更。この黒猫はネタになるなら親会社のSCEですらディスるぞ。
- 1452 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 10:58:39 ID:pQDnyxsM
- FF13とかMGS4とか、実際動画勢のダメージを
受けやすいゲームはむしろPSが強いってとこまで含めたネタっぽいな
- 1453 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 13:09:19 ID:Al3IFAwU
- >>1446
なんでそうやって悪意に満ちた解釈するかね
- 1454 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 13:16:47 ID:/3bWO6Tk
- 場所柄、あと散々言われてる治安悪化の影響やね。
トロステはこのはっちゃけぶりが魅力的だというのに。
- 1455 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 14:29:26 ID:AwoCpaM6
- GT5はカタログ行きが妥当だろ
- 1456 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 14:56:02 ID:uoX5PSwo
- >>1444-1445
たとえそうだとしても自分トコのがやられて嫌な事は、冗談のつもりでも言わないほうがいい。
ところで、今日ブックオフ行ったらMHP3の買い取り価格(5k)が表示されてた。
フラゲや発売されたらってことは分かってたが、「まだ発売してないだろ!いい加減にしろ!」とツッコみたくなったよw
- 1457 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 15:09:20 ID:uoX5PSwo
- >>1454-1455だった。間違えた・・・。
- 1458 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 15:27:23 ID:/3bWO6Tk
- >>1456
大方ゲハブログの情報鵜呑みにして駄目ゲーだと思い込んでるんだろ。
やってから言え。
- 1459 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 15:34:15 ID:orr+UZIo
- >>1456
くっ!そのような挑発に乗るか!!バカめがっ!!!
- 1460 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 15:40:57 ID:7GJMDGt2
- ゲハ速やjinが捏造画像貼ったりネガキャンを繰り返してるからな。
まぁMGS4よりは遥かにマシだけどさ。
- 1461 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 16:00:49 ID:sxc0hs4w
- しいて言うなら、
・ロードが長い
・ごく稀に凄まじいフレーム落ちがする(バグ?)
・影がショボい
・3から引き継いだと思われるスタンダードカーがショボい(4から引き継いだのは十分)
こんなところかね。他は5Pや4から純粋に進化してる。
音は実車特有の機械ノイズが混じるようになり、挙動は4や5Pとは比べものにならないくらい進化している。
- 1462 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 16:06:25 ID:/3bWO6Tk
- >>1462
フレーム落ちは32時間やって、ついさっき初めて起こった。
一旦終了してもっかいやったら直ったから、たぶんバグなんじゃないかな。
- 1463 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 16:47:19 ID:IzRtn0xI
- トロステは久米田康治みたいな社会風刺ネタと思えばいい
それにしてもネットでのスクエニの風当たりはどんどん悪くなっていくな
そのうち本気で○○を付けるなんて事件が起こるんじゃなかろうか
- 1464 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 17:19:08 ID:thJALlEI
- 和田が辞めるなりでっかい方針変更でもしない限りおさまるどころか悪化し続けるんじゃなかろうか
- 1465 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 17:26:25 ID:NcaT8rgw
- >>1464
さすがにしないだろ。
もし本当にやったとしたら、逆にスクエニが
被害者扱いになるだけ。冷静に考えてみれば、
『ゲームがつまらないということだけで
火をつけるなんて馬鹿じゃない』って
思われるだけだから
懐古やアンチやらの声が大きいだけだよ
- 1466 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 17:53:41 ID:uoX5PSwo
- >>1466
確かに筋違いのバッシングが多いのは事実。最近出たTOは評判いいみたいだしな。
壊古(よろしくない懐古って意味ね)やアンチ、GKが分身して騒いでいたのもDQ9で証明済み。
でもFF14はそれじゃ済まされないほどヤバいな。yahooのトップニュースにまでされたし。
ネットの声も大概は事実無根でもたまには当たっている場合もあるってことをWDは理解しているんだろうか?
- 1467 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 17:58:07 ID:1uBl39gE
- そのアンチが増加傾向にあるような状況を声が大きいだけで済ますのは難しいな
- 1468 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 19:03:08 ID:c1GD6nAM
- ゲハのクソどもがmk2や尼はおろか、KOTYにまで顔出しやがった。
クソうぜぇえぇぇマジうぜぇえええぇぇ!!!
- 1469 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 19:14:50 ID:sxc0hs4w
- Amazonの☆1〜3のレビュー、一見まともな事書いてるように見えるが殆どは捨て垢なんだよな。
その執念は一体何処からくるんだ、SCEに一族皆殺しにでもされたのだろうか。
- 1470 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 19:24:16 ID:NcaT8rgw
- >>1468
FF14はメーカー側が非を認めるぐらいなんだから
相当なものだろう。ただだからといって、
『FFは13から駄目になった』『いや10からだ』
『バーロー7からだよ』とセットで叩く奴の多いこと
多いこと。そもそもその14だってプレイ人数が
少ないことが指摘されてんのに、叩いてる奴が多すぎる
だから声が大きいって言ってるんだよ
>>1467
>ネットの声も大概は事実無根でもたまには当たっている
>場合もあるってことをWDは理解しているんだろうか?
そりゃ和田に限らず理解してるだろ。ただ、問題は
その『たまに当たっている』のを見つけるのに
どれだけコストがかかるかってことじゃないの?
俺はその意見に関しては和田と同意見だな。
ちなみにその主張(ネットの意見を見ない)というのは
ドラクエの堀井氏も同じみたいだね。手紙で
送ってきたのは参考にしてるみたいだけど。
不満を持ってる奴はじかにネットに書き込むんじゃなくて
じかにスクエニに手紙でも送った方がいいと思うけどね。
- 1471 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 20:04:26 ID:pQFKA8O+
- 暇だったので>>1470の話を検証してみた
☆数毎の、レビューが3件以下のレビュアーの比率 ()内は実数
☆5 31.6%(6)
☆4 30.8%(4)
☆3 21.4%(3)
☆2 75% (6)
☆1 66.7%(2)
☆二つからほとんどと言える感じになるようだな。
- 1472 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 20:09:42 ID:sxc0hs4w
- >>1472
初回版だと比率が跳ね上がるぞ。
- 1473 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 20:14:37 ID:oW+V2IoM
- これでもまだFF13やMGS4よりマシなのだから恐ろしい。
- 1474 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 20:56:35 ID:pQFKA8O+
- なるほど、初回版か
☆5 47.9%(34)
☆4 31.2%(10)
☆3 60% (9)
☆2 50% (3)
☆1 100%(1)
- 1475 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 21:04:39 ID:/3bWO6Tk
- 初回限定版のネガキャンレビューはごっそり削除されたよね。
24日の22時の時点で10件くらいあった。
- 1476 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 21:11:14 ID:oW+V2IoM
- GT5Pの時も「GTとかクソゲーだろwwwFORZAの方が上だしw」とかってやりたい放題だったからな…
どっちが上とかじゃないだろうに。
- 1477 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 22:50:53 ID:prw36IVg
- 世の中に面白いゲームはいくつあっても損はしない。
はずなんだかな・・・
- 1478 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 23:21:57 ID:NUBDLai+
- ゲームハード会社経営シミュレーションのシナリオを妄想してみた。
星の数は難易度だ。
第一章「家庭用ゲーム市場の夜明け」 1983年
任天堂 ★★☆☆☆
エポック ★★★★☆
セガ ★★★★☆
アタリ ★★★★★
第二章「新たなる挑戦者」 1987年
任天堂 ★☆☆☆☆
NEC ★★★☆☆
セガ ★★★☆☆
SNK ★★★★☆
第三章「次世代ゲーム機戦争」 1994年
SCE ★★☆☆☆
セガ ★★★☆☆
任天堂 ★★★☆☆
NEC ★★★★★
松下 ★★★★★
第四章「黒船到来」 1998年
SCE ★☆☆☆☆
任天堂 ★★★☆☆
MS ★★★☆☆
セガ ★★★★★
第五章「ゲームは体感の時代へ」 2005年
任天堂 ★★☆☆☆
MS ★★★☆☆
SCE ★★★★☆
- 1479 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 23:34:35 ID:pQDnyxsM
- ルート分岐
第二章任天堂でCD対応をやめない→SCEが登場せずセガライバルルートへ
セガがバンダイとの合併をやめない→四章後半で新勢力ナムコナミホールディングスが登場
バンダイでプレイディアプロジェクトを中止→しかし何も起きなかった
- 1480 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 23:35:14 ID:thJALlEI
- 天下三分の計である
- 1481 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 23:42:03 ID:/3bWO6Tk
- IGNがやらかした。
GT5のレビュアーで、一部の酷評した者は、プレイ時間が少ない段階でGT5を評価して、レビューとして不完全の疑いが強い。
例えば、ダメージはレベルを40まで上げないとアンロックされないが、アンロックされると物理計算による驚異の破損グラに加え、挙動にまで影響が及ぶ。
数日前、レビュアーが「レベル17ではまだダメージが見れないけど…」とツイートしたら山内氏は「もっと後で見れるよ」とツィートで返した。
なぜ山内氏が、ダメージシステムに対して「漠然と」答えたのかは、ゲーマーやレビュアーにそれを発見してもらいたかったからだろう。
http://gamer.blorge.com/2010/11/27/gran-turismo-5-reviewers-failed-yamauchis-damage-test-incomplete-reviews/
- 1482 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 23:47:02 ID:sxc0hs4w
- >>1482
あ〜あ…
- 1483 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 23:52:03 ID:NcaT8rgw
- 胡散臭いと思ったが、やっぱりその通りだったか。
- 1484 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 23:56:55 ID:pQDnyxsM
- 何を思ってダメージ表現をアンロック要素にしたんだ
最近のゲームはそうなのか?
- 1485 名前:名無しさん@chs:2010/11/28(日) 23:59:27 ID:sxc0hs4w
- >>1485
考えてみろ。
ダメージを受けると足回りにどんどん悪影響が出る。
初心者がぶつけまくってレースできなくなったらどうする?
- 1486 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 00:03:26 ID:R39kWuQY
- 『IGNレビュー』
現存するどんなレースゲームよりも素晴らしいのは確か。しかし私達はGT5には更に凄い事を期待していた。
GTの名前が付いてなければ満点だったが、GTシリーズという事で敢えて厳しい点数を付けた。
http://ps3.ign.com/articles/113/1136103p3.html
「2010年で最もガッカリしたゲーム」という記事に発売して二日しか経ってないGT5が何故かランクイン(二位)。
ちなみにXBOX360IGNが書いた記事。
http://xbox360.ign.com/articles/113/1136938p1.html
その記事を書いた記者はそもそもGT5をプレイしていない。
http://us.playstation.com/publictrophy/index.htm?onlinename=MisterPatch
まぁこういう事だな。チネ
- 1487 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 00:08:07 ID:7n9lHCps
- うわ…ひでぇなこれ…
- 1488 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 00:10:54 ID:ROTiimg2
- もし工作するなら五位を消したほうが…
- 1489 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 00:18:51 ID:Z08AhEz2
- どうせマイクロソフトの工作だろ。サクラ使ってアンケート工作した実績あるし。
http://www.thesixthaxis.com/2009/06/10/forza-3-better-than-gt-5-says-vote/
- 1490 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 00:24:26 ID:SC/0MWfU
- ネガキャンなんかやっても信用失うだけなのにな。
売上に影響及ぼしてるとも思えないし。
- 1491 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 00:29:05 ID:oAn+1lO+
- これでIGNのレビューの信憑性はガタ落ちだな。
発売して間もないゲームをガッカリなんて
いわなきゃいいのに。そこまでしてネガキャン
したいんだろうか。
怒りを通り越して哀れみすら感じる
- 1492 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 00:34:58 ID:R39kWuQY
- どうやらレビュアーは全員レベル5で評価したらしい。
レベル5じゃビギナーリーグしかできないっつーの。
- 1493 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 00:59:55 ID:GQM2neqo
- 昔ever17がレビューで低評価つけられて、後で謝罪&訂正した事を思い出した。
- 1494 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 01:01:40 ID:kJu/x5hU
- >>1415
DS版紋章の謎を発売日前に叩いてたことをつっこまれてたような
それに関しては全面的にマッチョさんが悪いし、本人も悪かったと認めて
たと思う。
- 1495 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 01:10:18 ID:0VI2imGY
- むしろ大手レビューサイトや公式にまでネガキャンされるのが凄いわ。
- 1496 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1497 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 01:52:03 ID:Ub67Cems
- スパロボLすげぇな…
シナリオライター7人もいるのかよ
KMNの影響とはいえそこまでやられると逆に大丈夫かと勘ぐってしまう
あとBGMも版権曲以外刷新されたね
- 1498 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 02:06:51 ID:0VI2imGY
- 今回は一つのライセンスにつき最高で3台車がもらえるようになってんのな。
地味にうれしいぞ。
そういやおまいら、カスタムサントラ使ってるか?
マクロスプラスのINFORMATION HIGH聞きながらオーバル走ると脳汁出まくってヤバいwww
- 1499 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 02:12:09 ID:R39kWuQY
- >>1499
俺はGT3みたいにFEEDER聞きながら走ってる。やっぱBuck RogersはGTに合う。
- 1500 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 02:19:32 ID:cdmmXU02
- >>1499
ヨドバシカメラとビッグカメラとヤマダ電機を織りまぜてあったの忘れて、流れてフイタ
- 1501 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 02:25:39 ID:7n9lHCps
- >>1499
グラディウス5の高速ステージのBGMマジオススメ。
>>1501
最強の雰囲気クラッシャーだなw
- 1502 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 02:51:09 ID:R39kWuQY
- 試しにINFORMATION HIGHとやらを聞いてみたが、やべぇなこれww
- 1503 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 03:01:00 ID:7n9lHCps
- クラシック聞きながら走ったりもできるのがいいよな。
- 1504 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 12:34:20 ID:HUOTSiag
- タクティクスオウガ 運命の輪 糞リメイクだったぽいね。
クソゲーでいいだろ。
- 1505 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 13:19:08 ID:S6xUmnKM
- 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
- 1506 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 13:40:55 ID:8YyigZ46
- >>1505
確かにそうだな。
金メッキがはがれて亜鉛だとわかったような感じ。
- 1507 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 13:41:57 ID:qv422e/Q
- >>1505
フ━━━━━━━━( ´_ゝ`)━━━━━━━━ソ!!
- 1508 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 21:22:48 ID:Mv0mwhoI
- 何を以ってクソゲーというのやら。
ニコ動に「弓のせいでヌルゲーでした」とか動画投稿してネガキャンしてたやつもいたけど
(ちなみにその動画の真相はレベル・ステをマックスまで上げて死者Qの壊れ武器を装備してるだけだった)
- 1509 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 21:30:27 ID:+nqUr+B6
- TOか、懐かしいな。
初めてプレイした時は独特なセリフ廻しと「勧善懲悪?何ソレ?」なストーリーが
印象的だったな。
PSP版は良リメイクという話を良く聞くし買ってみるかな・・・
- 1510 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 22:42:27 ID:GQM2neqo
- >>1370にも書いてあったが、伊集院光のTOコラムが吹いたw
芸能人ゲーマーの中で1番好きだな。
- 1511 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 22:43:41 ID:Ub67Cems
- PSP版は見た目こそSFC版に似ているが、中身は別物になってるからな
賛否が出るのも仕方無しか
それにしてもスクエニのリメイクは文字通り何から何まで作り変えてしまうイメージが定着してるような
- 1512 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 22:56:18 ID:Mv0mwhoI
- ベタ移植でもどっちにしろバッシングはあっただろうしなぁ。
個人的にゃLサイズユニットの調整、特にタコの劇的な強さの変化は嬉しかった。
リメイク前のあいつは本当にタコヤキでしかなかったから・・・
- 1513 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 23:03:39 ID:NG/ncMAs
- >>1505
お前一番態度悪いって言われてるぞ まぁ・・・取り敢えず脱げ
>>1512
一番リメイクしなきゃいけないのはスクエニ自身なんだよね、それ一番言われてるから
- 1514 名前:名無しさん@chs:2010/11/29(月) 23:10:48 ID:1fhIKG+6
- >まぁ・・・取り敢えず脱げ
バッチコーイ
- 1515 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1516 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1517 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 00:14:11 ID:IRlgVr0E
- 前も言ったが、今スパロボCBやってんだけど、これクソゲーなんじゃないか?
精神コマンドが酷いわ金は溜まらんわ味方は弱いわ敵は強いわで何ぞこれ…
何でレベル4のDC兵士がシールド防御持ってんだよ。
- 1518 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 00:21:31 ID:W0ayNgpc
- >>1516-1517
管理人に消されるぞ
- 1519 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 01:07:06 ID:A1Jp4ox6
- コンプリートボックスはゲッターQがクソの役にも立たないくらい弱い。
あとストーリーがあまりにテキトーすぎる。
- 1520 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 12:20:14 ID:136nleps
- フリスビーの項目にストパニが書いてあるな……
もう売り払って手元には無いがエンディングも全部見たし俺は結構楽しめたな
まあ絵だけはどうにかして欲しかったが
- 1521 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 12:54:48 ID:7WHfSKNA
- http://blog.esuteru.com/archives/1791228.html
FF8の頃にすでにジャンボカードダスでポストカード売ってた事あるし、割と今更感はあるな
- 1522 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 14:36:13 ID:H8lJoRJ+
- 旧シリーズを無理やりF仕様にしただけだから全体的に凄まじい粗が出てるなスパロボCBは。
- 1523 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 14:50:43 ID:k5Xx6UxI
- 集中閃き魂手加減を覚えず、根性ど根性加速気合がデフォルトだからな。
遊ばせる気あんのかあれ。
- 1524 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 16:43:27 ID:7WHfSKNA
- 思ったけど、レヴァナントウィングがゲーマガ期待外れベスト10に入ってるんだけど、具体的にどういう感じなんだろうか
良作の執筆依頼にも入ってるからゲーム内容は意外といい方だと思うんだけども
- 1525 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 17:11:33 ID:F9iyzlj+
- それなりに面白かったと思うよ。
10→10-2みたいにRPGを期待していた人が勝手に落ち込んでるんじゃないかと。
- 1526 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 17:14:01 ID:F9iyzlj+
- おっと、あれ一応RPGってことになってるのね。
個人的にはSRPGに寄ってると思うんだけど。
- 1527 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 17:31:23 ID:G+JzvzZs
- ヴァキリーの咎も似たような感じだったな。
「なんでDS?」「なんでSRPG?」て
- 1528 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 17:45:40 ID:OlCvgEkc
- VPのプレイヤー相的にもDSユーザー相的に考えても謎だったな
そこはPSPだろう持ってないけどさ
- 1529 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 18:24:44 ID:IRlgVr0E
- どうも出すハードを間違えて爆死するケースが後を絶たない気がする。
戦ヴァル2とかPS3で出してたら国内20万・海外200万は行けたかもしれないのに。
VPもレナスをPSPで出してたんだから、そのままPSPでよかったのにのう。
- 1530 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 18:56:55 ID:VmnJOn5s
- >>1524
その割に、EXのバーニィが幸運努力熱血必中を持つ謎仕様。
プラズマリーダーで稼げたなぁ…。
>>1530
レナスは移植のさいに、決め技カットと仲間加入イベントをカットできる要素があれば
文句なしのさらなる神ゲーになったと思う。
長いんだよエイミの決め技。
- 1531 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 20:04:00 ID:IRlgVr0E
- レナスは序盤のムービーがグロいんだよね…(´・ω;;;;;;;:::::.....
- 1532 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 20:05:00 ID:6xUtTSg+
- VP咎はシナリオが基本的に主人公の逆恨みでしかないのがな…
よく出来てるけど名作って感じではないか
- 1533 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 20:22:44 ID:sINf5YsY
- よく考えりゃ逆恨みなんだけど、状況考えりゃ仕方ないって。
恨みでもせんとやってけんぜ。だからこそAエンドが引き立つってのもあるしな。
俺は1より咎が好きな少数派。
- 1534 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 20:25:01 ID:IRlgVr0E
- レナスはグラを向上させてPS3に移植するだけで相当売れる気がする。
- 1535 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 21:12:01 ID:OlCvgEkc
- レナスはドットだからこそだろ
- 1536 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 21:22:59 ID:IRlgVr0E
- そうだよ。ドットグラを向上させて、あと敵なんかも増やしたらいい感じになるんじゃないかな。
- 1537 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 21:27:33 ID:A1Jp4ox6
- コンプリートボックスはもう不安定ゲーってレベルじゃないよな。
人によっては第三次の序盤で詰むんじゃないか?
- 1538 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 21:51:12 ID:gxHPZgm2
- ドットグラを向上させてPS3で動かすだと…心の痛みを知らぬ者め!
- 1539 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 21:52:10 ID:qxpJMHIo
- >>1530
ドラクエ10はWiiじゃなくてDSで出すべきだと
思うんだがなあ。9はすれ違い通信があったから
売れたんだと思うし。さすがに爆死はせんと思うが、
DSよりは確実に下がる気がする。
- 1540 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 22:03:24 ID:IRlgVr0E
- >>1539
できない事はないと思うよ。日本一がディスガイア4でめちゃくちゃ頑張ってるし。
>>1540
WiiとPS3のマルチが正解だと思う。FF13の売上を見る限り100万以上は確実に売れると思うし、PS3ユーザーはRPGに飢えてるからね。
- 1541 名前:名無しさん@chs:2010/11/30(火) 22:11:48 ID:W0ayNgpc
- >>1522
http://www.square-enix-shop.com/jp/ff-tcg/
これか
- 1542 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 01:24:30 ID:aqSaEqww
- ところでクリスマスにマリオクラブが一夜復活するらしいな
スタジアムじゃないのがミソか
- 1543 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 01:30:23 ID:uTLMizhk
- 任天堂の歴史を説明し、WiiDSにどんな面白いゲームがあるか説明する。
そんな内容になりそうだ。任天堂もいよいよ形振り構わなくなってきたな。
- 1544 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 01:35:12 ID:jTHs01Fw
- 任天堂は最近迷走してるからなぁ。WiiのCM見てひっくり返りそうになった。
- 1545 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 02:45:36 ID:aqSaEqww
- ゼノブレもCMがえらく叩かれてたなそういえば
- 1546 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 02:56:20 ID:SvZbgQqg
- SCEのCMは基本アホだがたまに凄くいいのを作る。
任天堂のCMは基本いいがたまに凄くアホなのを作る。
対照的やな。
ところで任天堂は年末商戦マジでどうすんだ。ろくな弾がないぞ。
- 1547 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 04:12:30 ID:aqSaEqww
- あえていうならドンキー再来か
- 1548 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 04:58:27 ID:8Cmy9FjA
- >>1540
9発売前は「携帯機なんて馬鹿だろ」だったが今じゃ「据置なんて馬鹿だろ」になっちまったなww
今の子供達は据置ではあんまり遊ばないようだし、子供達のためにも携帯機がよさそうだな。
>>1541
売上だけならそれでいいかもしれんが、イメージ的にはまずい可能性があるな。
9の送られた90万件のデータを元に作ったグラフを見たが、PS3のメイン層であろう15-19が一番少なかったしなぁ。
- 1549 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 05:09:22 ID:CLoiLE6k
- 据え置き全滅論を唱える者がここにもまた一人。
子供達がどうたら言って大人達を無視。
携帯機がうんたん言って据え置きでやりたい人達を無視。
こうやって据え置きが衰退し、世界にどんどん遅れを取ってゆく。
寒い時代だねぇ本当に。肩身が狭いよまったく。
- 1550 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 05:22:20 ID:SvZbgQqg
- ドラクエはもともと据え置きだったのにな。
カジュアル層に当たったせいで味を占め、据え置きから携帯機に以降…なんて事になったら嫌だわマジで。
そういやドンキーゴングはファミ通(笑)でオール8だったな。
毛ービィより低い点数ってどういうこった。
- 1551 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 08:53:06 ID:VIjg03F2
- >>1550
寒いのはお前の意見だw
>子供達がどうたら言って大人達を無視。
ゲームは基本子供のモンだろ。何をいまさら。
ていうか携帯機だと大人はプレイしちゃ
いけないとでも言うのか?
>携帯機がうんたん言って据え置きでやりたい人達を無視。
そりゃ携帯機でやりたい人が多いからだろ。
正確には携帯機でも良かった、だが。
今の世の中は一人で黙々と遊ぶゲームよりも、
他のプレイヤー、できれば『見える』プレイヤーと
プレイするゲームが好まれてることぐらい分かるだろ。
『モンハンはPS3で出せばもっと売れる!』って
言ってるようなもんだぞ。
つーか据え置きだってRPGはたくさん出てるだろ。
なんでドラクエは据え置きじゃないとダメなんだ?
HD機が無くなるわけじゃないのに何文句言ってんだか。
- 1552 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 10:05:44 ID:XEbFabvg
- ゲームに合わせてでいいだろ
ドラクエ携帯待望論も全然構わないんだけどさ、言うなら11にしようよ。
9のとき据え置き据え置き連呼した奴と一緒になるぞ
- 1553 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 10:22:20 ID:1e3HSTHY
- 現在の市場で売れている&ユーザー層が広いハードでゲームを出す事は
企業としては当然の事だしなぁ>DQ9
今の鳥山の絵とサンディは賛否両論だろうけど。
- 1554 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 11:17:20 ID:x+Cv3yJU
- ドラクエに関しては携帯で充分だと思うけどな。
基本はシンプルなのが売りなわけだし。むしろドットでw
DSのゲームもほとんどが「性能無視して据え置きの技術使いまわし」
とかやってるせいで「劣化据え置き」なイメージのゲーム多いけど
ちゃんとDSに見合った機能やグラで、
DSならではの操作組み込んだゲームは非常にいい出来なのよね。
世界樹、というかアトラスはそこら辺よくわかってる。
ラブプラスも技術はすごい頑張ってるんだっけ。
- 1555 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 12:25:47 ID:UKHz2NeI
- サードのタイトルで1番面白かったのって、DSは世界樹、Wiiはホスピタルと両方アトラスなんだよな。
>>1555見て始めて気付いたよW
メガテンやペルソナはやらないけど、人気がある会社なのも頷ける。
- 1556 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 13:02:59 ID:StfVkfEg
- >>1525
レヴァナントはRTSとしても出来が悪いし、FF12の続編としても出来が悪いと思う
少なくともここに載せられるような要素は皆無
RTSとしては難ありなタッチペン強制操作と部隊編成の仕様、FF12の続編としてはプロデューサ違いによる作風の違いが特に
一方で良い点はヴァンが主人公してるとか、チュートリアルが丁寧、システムがわかりやすい、BGMが良いとか良作として押すには弱い点のみ
むしろ姉妹wikiの旧ガッカリゲーに載っていても頷けるくらいだ
- 1557 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 13:22:29 ID:aASxzpCE
- 「サード殺し」なんて蔑称が定着した感はあるけど、ソフト自体は良作が多いと思うよWii
でも何でサードが逃げるようになってしまったんだろうか
単純に売れないからか、リモコンを上手く扱えないからか、両方か
>>1557
情報サンクス
とりあえずカタログwikiでOKという事はわかった
それにしても続編なのに開発スタッフがほぼ全く違うというのも凄いと思う
- 1558 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 14:23:54 ID:x+Cv3yJU
- >>1556
アトラスもFC・SFC・SS・PSと、
ずっと悪ぶって硬派・高難易度・初心者お断りなゲームとかばっかだったが、
P3や世界樹である程度難度高いが新規、ライト層にも受けるゲーム作って大成功という、
結構変わった会社でもあるけどねw
プリクラ作ったり、豪傑寺一族作ったり、ケイブも元はアトラスブランドだったり
昔から変態会社だったのもあるかも。
まぁそのアトラスも崖っぷちなわけだが(主に親会社が)
- 1559 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 14:51:57 ID:SvZbgQqg
- >>1550
長文マジレスカッコ悪いです。
- 1560 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 15:00:23 ID:uTLMizhk
- >>1557
1・製造委託費が高い(しかも完全先払い)
2・ロイヤリティが高い
3・リピートが遅い
4・ファーストタイトルのブランド力が強すぎる
5・最も多いであろうPS2ユーザーの引き込みに失敗
6・任天堂自身のサード軽視
大方こんなところか。
- 1561 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 15:08:19 ID:jTHs01Fw
- >>1561
もう一つ。
7・カジュアル層をあまりに大量に取り込みすぎた
- 1562 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 15:16:56 ID:AAGE/xcg
- 3DSのソフトのラインップを見る限りサード軽視は多少は改善された
気がする。
最も尻すぼみになる可能性もあるわけだが。
- 1563 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 15:27:44 ID:uTLMizhk
- >>1563
3DSか…俺はどちらかと言えば成功しない可能性の方が高いと思う。
いや、そりゃあある程度は売れるだろうけどさ。DSのように爆発的な普及は無理かと。
開発費の高騰、PSPと変わらない性能、価格設定、価格性能比…問題は多い。
- 1564 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 15:31:04 ID:CLoiLE6k
- 3DSは何を思ってまたROMを採用したんだっていう。
只でさえ開発費高くなるのに。
- 1565 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 15:42:48 ID:SvZbgQqg
- >>1561、>>1562
8・HD化の波
も追加しといて
- 1566 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 18:35:33 ID:1e3HSTHY
- しかしここまでwiiのサードが低下している今、
ドラクエ10が出たらどうなるのやら。
あとアトラス、グローランサーの新作マダー?
- 1567 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 19:02:56 ID:uTLMizhk
- サガシリーズ最新作をいつまでも持ち望む俺。
この際PSPでも構わん、早く出せ…
- 1568 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 19:31:32 ID:FdxYN//+
- 据え置きで未だにミンサガを超えるRPGがない件
- 1569 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 19:34:56 ID:uTLMizhk
- >>1569
同感。少なくともPS2でミンサガ以上のゲームがない。
あれは400時間くらいやったなぁ。
- 1570 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 21:23:31 ID:5JokXiqc
- ミンサガは今8周目で止まってるな・・・
ツフを最後に残したせいでテンションがあがらないw
- 1571 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 21:39:32 ID:1viekdiw
- >>1552
大人が子供に合わせる事は出来るけど、逆は凄まじく無理があるのになww
「大人達」って言ってるけど、実際には「声だけでかい頭の固い懐古厨とオタク達」が正解。
そもそも、据置が衰退したのは子供を無視しすぎたことが少なからずあるだろうに。
ま、陰気臭い話題はここまで。
今日モンハン発売して人が大分並んでたけど、果たしてモンハンは定着して国民的ゲームになれると思う?
そのために出荷本数絞って話題づくりには成功したようだが・・・。
- 1572 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 22:25:28 ID:UKHz2NeI
- 国民的っていうのをどの程度まで含むかにもよるんじゃない?
マリオやDQ、ポケモンとかFFクラスになるかはまだ何とも。
今後迎えるだろうマンネリをどう打破するか次第。
スマブラやみんゴルクラスなら十分いけると思うが。
- 1573 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 22:31:39 ID:FdxYN//+
- カプコンが衰退期に入ったから無理だと思う。
ついでにシステムが進化する可能性が見えない。
3rdってなにか大幅に変わった部分ってあるの?
- 1574 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 22:31:48 ID:P11fAx5c
- >>1572
ムリじゃねーかなぁ。いや、だってあれ性質的に人を選ぶじゃん
国民的ゲームに必要な誰でもすぐ分かってプレイできる様に作られてないからさ
携帯機版はソロ前提で簡単になってるけども
- 1575 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 22:36:34 ID:PyyT3VE2
- ドラクエは昔から「万人向けRPG」だっただろ。
決して子供向けRPGではない、大人も子供もプレイするゲームだった。
1〜8までずっと据え置きだったんだし、据え置きでやりたい人だって相当数いるだろ。
そうじゃなかったら9が発表された時にあんなに荒れたりしなかったわな。
それを「声だけでかい懐古厨のオタク」と蔑むのは人間的にどうかと思うぞ。
- 1576 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 22:43:02 ID:VIjg03F2
- >>1576
でもさ、ドラクエ9ってじわ売れで400万突破したわけだろ。
完全初動型じゃないってことは、クチコミなりで
売れたわけだから結果的にはOKだったんじゃね。
おまけにネットでの評判と、一般層との評価の温度差も
指摘されてるじゃん。
そもそも携帯機だと万人向けじゃないという
理屈が分からん。
- 1577 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 22:49:59 ID:uTLMizhk
- >>1577
それは結果的な話でしかないだろ、少なくとも発売まではかなりの批判があった。
それに腰を据えてじっくりとやりたい人もいれば、よりクオリティが高い据え置きでやりたい人もいる。
据え置きは衰退気味だから、でかいタイトルを出して盛り上げてほしいと思うひとだっている。
そういう人達を人括りにまとめて『頭の固い懐古厨』と見下すのは俺も酷いと思うな。
- 1578 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 22:55:03 ID:SvZbgQqg
- 気軽に携帯機でやりたいと思う人もいれば、質の高い据置でやりたいと考える人だっているだろうよ。
あんたが携帯機で出せと思うのは勝手だが、据置で出してほしいと願う人の気持ちを見下すような事言うなよ。
「ドラクエができないハードがあるらしいwww」と言って見下すゲハの糞どもと同じだぜ?
- 1579 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:01:05 ID:XEbFabvg
- PS360がクレクレするならまだしも
WiiとDSどっちがいいかきっかけでやや荒れするのなんて世界でこの掲示板だけなんじゃねぇか
- 1580 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:08:42 ID:uTLMizhk
- 荒れる原因はID:VIjg03F20が『声だけでかい頭の固い懐古厨とオタク達』などと抜かしたからだろ。
据え置きか携帯機かで話す事自体は別に普通だし、それだけじゃ荒れたりせんよ。
- 1581 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:09:50 ID:ug+JvYas
- >>1575
トライはなんぼか、その辺配慮してたんだけどね
分厚い解説書にチュートリアルを兼ねた構成の村クエ
(モンハンにしては)ダルい要素を多少マシにしたり
結局評価的には失敗なんだが…3rdの調整はどうなんだろ
トライの反動で古いユーザー向けにマニアックになってなきゃいいけど
- 1582 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:13:28 ID:VIjg03F2
- …なんかさ、話の流れ読めてない人が結構いないかい?
ドラクエ10はWiiじゃなくて、DSで出したほうが
売れるんじゃないかという話をしていて、子供には
携帯機の方がいいという意見が出る。
そのあと、いきなり据え置き機全否定者扱いして
俺が反論したわけだが。
俺のレスでいつ据置を否定した?よく読めよ。
ただドラクエ10はDSで出した方が売れるんじゃないの?
ってことを言ってるだけなんだが。ちなみに俺は懐古厨
なんて言葉は一言も使ってないんだがね。
- 1583 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:13:30 ID:PyyT3VE2
- この前「携帯機市場が強まったせいで据置派の俺は肩身が狭い」って嘆いていた奴いたよな。
あんな風に人を見下した人間がいる辺り、あの時のあいつの気持ちも結構分かるような気がする。
- 1584 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:17:38 ID:uTLMizhk
- >>1583
あぁ!すまん!あぬしとID:1viekdiw0を同じ人扱いしていた…
すまん勘違いだ、申し訳ない…
- 1585 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:17:43 ID:aqSaEqww
- ID:1viekdiw0
懐古がどうこう言ったのはこいつ
- 1586 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:19:32 ID:VIjg03F2
- ID:uTLMizhk0さんよ、繰り返しになってしまうが、
俺は懐古厨なんて言葉は使っていないし、
そういう扱いも書いてないんだけど。
書いてるのはID:1viekdiw0 だぜ。
- 1587 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:24:55 ID:uTLMizhk
- >>1587
すまん、IDが似ていて、コンタクト外していたもんで勘違いしてしまっていた、申し訳ない。
- 1588 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:48:23 ID:VIjg03F2
- >>1588
こちらこそ連投してしまって申し訳ない。
挑発的だった言動も含めて謝罪するわ。
- 1589 名前:名無しさん@chs:2010/12/01(水) 23:57:08 ID:1viekdiw
- あれで終わりにしたほうがいいと思ったが「声だけでかい頭の固い懐古厨とオタク達」なんて過激な表現を使ったせいで・・・すまぬ。
FFDQ板の本スレに湧く人間のせいで据置派の人間が復権のためにDQを利用しようとしてるとか考えていたようだ。
- 1590 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 00:04:55 ID:ULeDkjB+
- >>1589
おう、すまなかった。
俺個人としては携帯機でもいいし据え置きでもいい。どちらにも需要はある。
だた、今の据え置き市場はPS3以外まともな市場を形成できていない(そのPS3ですら安泰とは言えない)。
もしドラクエがPS3で出れば、大量にライトユーザーが入ってくるし、本体普及率の向上にも繋がる。マルチだとWiiの市場回復にも繋がる。
ユーザーが増えれば参入するサードも増えるだろうし、スクエニも自社タイトルを買ってくれるユーザーを確保できる訳だ。
早い話、ユーザーを引き込んで本体普及率とサードを引っ張ってほしいって事だ。
まぁ、据え置きでクオリティの高いものをやりたいっていう、俺個人の我儘もあるけどね。
- 1591 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 00:22:35 ID:5CkxC2eI
- >>1591
実は、ゲハの「GK」と呼ばれる人間には、この考えを持ってる奴がかなり多い。
世界は昔と変わらず据置が強いのに対し、日本は据置より携帯機が遥かに強いという真逆の環境にある。
このままではますます世界に遅れを取り、据置市場、延いては日本のゲーム業界全体の衰退に繋がってしまう。
ゲハ民は周囲に迷惑を掛ける点ではあまり好きではないが、業界の事を考え、それを実行に移す行動力を持ってる点では誉められる。
- 1592 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 01:21:13 ID:wEl0o2wU
- >>1557
FF12やってないから続編(スピンオフ?)としての出来は分からんが、単体では十分良作の部類だと思うぞ。
戦闘では何十体といる味方ユニットを一度に動かすんだから、柔軟な操作が素早く行えるタッチペンはシステム的にもマッチしてる。意味もなくタッチペン操作を強制してるわけじゃなくて、ちゃんとゲームデザインに合った仕様。
FFなだけあってグラフィックは作り込まれてるし、シナリオ要所での演出も中々。
何より、ユニットとして使役できる召喚獣が50種類以上いるのは、召喚獣好きにはたまらないと思う。
そういう意味ではキャラゲー寄りかな?
- 1593 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 02:03:43 ID:oe0dzNgU
- 据え置きの市場は弱いからねぇ…
SCEが開発環境の向上に血眼になってるおかけでだいぶサードが入ってくるようになったけど、やっぱりまだ弱い。
- 1594 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 02:27:14 ID:ULeDkjB+
- >>1592
はちまでGT5やらアンチャやらで盛り上がってる光景を見ると、何だかんだで応援してるんだなぁって思った。
あれでくだらない争いや煽り合いがなければねぇ…。
しっかしこういうのを見ると、上位移植うんぬんで喚いていた人達が滑稽に思えてくるな。
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/8/9/892435a7.jpg
- 1595 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 02:49:39 ID:1IuvIqEg
- ちょ右上
- 1596 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 03:16:57 ID:5CkxC2eI
- すげえなww
- 1597 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 10:43:04 ID:jG90MncY
- >>1595
PS3でグレイセスやりたい人には、
上位移植は素直に嬉しかっただろうしな。
バンナムは態度の悪さで損してる会社だと思う。
- 1598 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 11:47:48 ID:oe0dzNgU
- 企業態度なんて気にする方がバカ…とは流石に言わないけど。
こういうのは気にせずに楽しんだ者勝ちさね。
まぁ俺としては、企業態度が悪かろうと面白いゲーム出してくれれば文句は言わない。
ここ最近は佳作〜良作出してるし、ガムソ3も楽しみ。
- 1599 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 12:16:14 ID:XYZOn8Wo
- まあ印象ってのは大事だわな何事も
- 1600 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 13:06:15 ID:6Mv9YgqQ
- >>1593
FF12もやった身からすると、FF12の続編なのに召喚獣が出てくるのがすでに違和感なんだなこれが
FF12の最大の売りであったはずのガンビットも完全別物で名前だけ同じなだけだし
まあこの辺は置いといて、システム面も悪い。
部隊作りの面でも事前編成がほとんど出来ないし(出撃前はリーダーと同じタイプしか仲間がつかない)
タッチペン操作も、キャラが重なってピンポイントに命令したいユニットになかなかタッチできないこともあるし
タッチペン操作以外もあればいいんだけど、残念なことに全軍選択のXボタン以外は命令に使えないし
皮肉なことに全軍選択が一番使った
これ以上はここに書くのも変だからあとは意見箱に意見ください
- 1601 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 14:44:43 ID:JAYEFAXk
- 雑談スレだからこういう話題もありかな。
携帯と据え置きの比較の話なんだけど、「携帯は手軽で据え置きはハイクオリティ」ってのは、ちょっと違うと思う。
ゲームとしてのクオリティってのは、結局は楽しめるかどうかだと思うし。
据え置きの強みは高い計算能力とビジュアル表現であって、それは必ずしもゲームのクオリティとイコールじゃないよね。
据え置き機の分野で日本発ゲームがシェアを失っても、それは必ずしもゲーム文化の衰退には繋がらないと思うんだ。
例えばドラクエのスマッシュヒットがその例。
堀井さんの好き嫌いは別にして、インタビューで「現代人はちょっとしたふれあいのコミュニケーションが好き」って分析が印象的だった。
ゲームの時代性ってのは、必ずしもビジュアル面や音楽表現だけじゃないと思う。
携帯機が日本で強いのは、日本人がどういう時にどういう所でどんな遊び方をしたいのかってのがその理由だし。
ゲームは娯楽なんだから、消費者の需要に合わせるのが鉄則だよね。
据え置き機の需要が無いとか未来がどうとか言うつもりは無いから。念のため。
携帯機で世界一のハイクオリティゲームを作るってのも、立派な日本のゲーム文化の在り方だと思うんだけどね。
大資本を投入してハイクオリティなビジュアルを作るのは無理だけど、面白いゲームならまかせとけって。
- 1602 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 15:03:57 ID:SFkrYdGE
- コア層が多いネットだけで情報集めてるから据置の方が支持高いように見えてる部分も多いと思うんだわ。趣味に割ける時間が少なくなると据置の電源入れるだけでも面倒ってのが凄くよく分かるよ。このサイトの雑談でも意見の乖離を頻繁に感じる。
携帯機の技術が優れたものになっていくならそっちでゲーム出してくれることに越したことはない。映像美が据置に劣ろうが一定の水準満たしてれば問題ないと思ってる。
- 1603 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 16:13:40 ID:735vpC1M
- >>1598
グレイセスやりたさにWii買った俺としては
PS3でできて嬉しい反面、最初から出しとけよとも思ってる
なんというかやり場のないモヤモヤ感を、グレイセスに対しては吐き出したくないから
メーカーに行っちゃってる感じ
まあこれからはPS3以外で出たら待ってればいいんだけどね
- 1604 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 16:39:53 ID:XYZOn8Wo
- そうなるよな
もうPSハード以外でテイルズ買えない
- 1605 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 17:49:27 ID:qP5BcCJ2
- >>1602
結局忙しくてなおかつ土地が狭いっていう日本の実情が据え置きゲームを遊ぶのに合ってないんだよな。
その辺りが改善されれば据え置きゲーム機も盛り返すんじゃないかな。
- 1606 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 17:57:30 ID:f/H04nYk
- それは改善しようがない気が・・・
- 1607 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 18:19:07 ID:pVKQykwQ
- >>1602
クオリティの高さがゲームとしての楽しさに直結するとは限らない。
だが携帯機の手軽さがゲームとしての楽しさに直結するとも限らない。
当然だよな。DSに溢れているゴミのようなクソゲーを見れば分かる。
今世代は携帯機が大当たりし、それにより据え置き否定携帯機万歳の風潮が生まれたってだけの話。
DSPが出るまでは日本でも据え置きがかなり強かったからね。
だからこの様な意見が出た。
|
↓
1179 : 名無しさん@chs 2010/11/18(木) 17:45:35 ID:yGBkooTAO
やってもないのに面白いゲームがない、知ってるゲームがないと言って敬遠する人が多いから困る。
そういう風潮バラ撒かれるとより据え置きが衰退しそうで嫌だ。
1180 : 名無しさん@chs 2010/11/18(木) 17:51:00 ID:C3SeEGhY0
>>1179
その気持ち分かるわ。今世代は携帯機が強いせいで、据置派の俺としては肩身が狭いよ…。
一応、どんなソフトも新品で買う事で、業界に少しでも貢献している(つもり)なんだけどね。
- 1608 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 18:20:36 ID:ut5Dug5Y
- >>1602
グラと容量の必要な要素以外なら携帯機で再現できるようになってきてるからなぁ
需要がそっちにあるのならそうなるわな
がっつり楽しみたい身としては悲しい話だがね
- 1609 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 18:22:41 ID:5CkxC2eI
- >>1606
土地が狭いからって…PS2までは据置が強かったじゃないか。
- 1610 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 18:39:59 ID:CB7vGr+k
- いくら狭くともゲーム機の一台や二台は置けるだろ。
>>1602の言ってる事は良く分かるね。決して据置を否定してるわけではないしさ。
邦画と洋画(特にハリウッド)みたいなもんだろ。映像の迫力では、どう足掻いても太刀打ちできん。
それでも、邦画の方が細かい心理描写があって好きって人もいるしさ。
携帯機で最高を目指すのも一つの道だと思うよ。
- 1611 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 18:51:53 ID:92FNY7ow
- SFC→PS/SS→PS2→PS3と進んだ俺にとって、「買えよおまいら、携帯機で遊んでんじゃねぇよ」って気分。
いや買ってくださいよホント。ユーザーが買い支えないと発展しないんです…マジで…
- 1612 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 18:56:28 ID:oe0dzNgU
- 心の叫びだぁーーーー!!!
- 1613 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 18:58:28 ID:CB7vGr+k
- >>1612
今年Wiiのソフト10本(新品)買ったがそれでもいいか?
- 1614 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 19:01:20 ID:/PB56c/A
- 一台や二台…うーん、俺自室がない身だから、だいたいそのくらいが限界だなあ。
そういう意味では、あまり場所を取らない上GCを互換してくれるWiiはさりげなくありがたい。おかげでなんとか四台据え置けてる。
- 1615 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 19:01:23 ID:pVKQykwQ
- >>1614
全然おk。新品で買う心がけは偉い。
- 1616 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 19:28:58 ID:UgD1HhBU
- 据置は時間を取られるのが問題
遊ぶには2時間以上の時間は確保しないとやる気が起きないが
その時間を無理なく用意できるのが大学までなんだよな
休日についてもネットとかで時間潰す方が楽しいからどんどん離れていく
現代の重厚長大なゲームよりレトロなSTGやアクションを遊びたいって人結構多いんじゃない?
- 1617 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 19:32:51 ID:oe0dzNgU
- そんな事言ってると>>1612が泣いちゃうぞ
- 1618 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 19:38:13 ID:UgD1HhBU
- >>1612は違うけど肝心のファンが排他的だからなあ・・・
一部の声が目立ってるのかもしれんけど据置至上主義というか
ここも基本据置派が多くて意見言えないから>>1602からの流れに乗じて意見してみたくなったんだよ
- 1619 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 19:45:33 ID:pVKQykwQ
- 携帯機を全否定している訳ではないけどね、やっぱりある程度のクオリティは欲しい。
スパロボAPをやれば分かるが、音声があって戦闘アニメが派手だと没入感が全然違う。
あと、排他的って携帯機に排他的って訳ではないよ。メリハリを付ける事が大事。
アトリエ・GOW・龍が如く・大神などのように携帯機は派生や外伝、据え置きがメインって感じ。
- 1620 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 21:24:41 ID:k+LjnPF6
- 俺は>>1612に全面的に同意だな。
結局さ、
ちょっとしたコミュニケーション>ゲームとしての質感や量感
という人間の方が多いってことじゃないかと思う。
少なくとも現在の日本ではね。
キラーソフトを出せばいいという意見もあり、
実際多少は持ち直すとは思うけど結果的には
元の状態に戻ってしまうのではないかな。
↑の不利な点を覆すぐらいのアドバンテージを
得られない限り、情勢は変わらないと思うよ。
それこそ現行のHDクラスの携帯機が出てしまうと、
それ以上のハイスペック据置が出てしまっても
さらに状況が悪化してしまうんじゃないだろうか。
- 1621 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 21:25:39 ID:k+LjnPF6
- すまん、アンカ間違えた。
>>1612じゃなくて、>>1602ね。
- 1622 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 21:45:52 ID:OPMOOBbM
- 「豪華にして据え置き、グラ我慢して携帯」なんてデザインの出来るゲームは
そもそもハイエンドが頼みにすべき弾じゃないんだよ。
- 1623 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 21:46:14 ID:oe0dzNgU
- まぁ大丈夫じゃね?
今世代以上に携帯機が当たる事は今後ないだろうし、PS3も少しずつハードもソフトも増えてる。
ま、買い支えてやるさ。
- 1624 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 22:01:17 ID:Nv5CrwP6
- >>1624
Wiiと360も忘れずに
- 1625 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 22:05:02 ID:oe0dzNgU
- あぁ…Wii60ね…すんまそん。
- 1626 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 22:22:03 ID:OPMOOBbM
- Wii60の時に300はどこ行ってしまうん?
- 1627 名前:名無しさん@chs:2010/12/02(木) 22:24:26 ID:pVKQykwQ
- >>1627
そこで節子のAAを用意しないとww
- 1628 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 01:24:47 ID:wsMltAEI
- そういやGT5の破損表現40時間でアンロックは嘘とからしいけど
本当の所はどうなん? 買った人
- 1629 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 01:49:21 ID:qdMyYFgQ
- >>1629
レベル20で破損MAXになり、レベル40で足周りに影響が出るようになるよ。
今レベル15だけど、少しずつ過激になってる。
- 1630 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 02:33:53 ID:3PPzWJuQ
- ネガキャンが酷いからな、騙されてダメゲーだと思い込む人も相当いるんじゃないか?
- 1631 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 08:38:04 ID:a3oDlYnY
- 神ゲーじゃなければ
クソゲーという意見は
もううんざりだ
- 1632 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 08:57:22 ID:CCa2Ph1A
- プロローグの頃から散々ネガキャン繰り返してきたもんなぁ。
おかげで(当然だが)GTスレの住人にこっぴどく嫌われている。
- 1633 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 12:02:49 ID:cb/YXDng
- クライマックスヒーローズオーズがクソゲーでなくなってるらしい
ラー油氏のレビューによるとそうだった
- 1634 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 19:07:53 ID:qikkNd7o
- カブトの奇跡再び?
- 1635 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 19:17:58 ID:+8p9BA/E
- スパロボLも結構良いらしいね。
様子見してたけど、買おうかな…。
- 1636 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 20:30:43 ID:cb/YXDng
- スパロボLはKからの続投作品の再現シナリオが主に後半などKで説明不足になってた部分の補完が大きく感じてしまってどうも尻拭いの印象が強いように感じてしまう。
BGMは版権曲以外全部使いまわされてないわで、Kに存在意義を持たせようとしているようにも思えてしまう。
全部、俺の偏見なんだけど。
- 1637 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 22:43:40 ID:QcmFwCYM
- ライターが五人くらいいたのは笑ったww>スパロボL
- 1638 名前:名無しさん@chs:2010/12/03(金) 23:12:43 ID:g+98Qnxs
- >>1637
あんまり深く考えると楽しめるものも楽しめなくなるぜ。
素直にプレイしようや。
- 1639 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 13:39:38 ID:4gVDW6yU
- クライマックスヒーローズオーズは、PS2版からかなり改善されて
「キャラゲーとしては」そこそこ良作になってた
贅沢を言えばいくらでもまだ粗はあるんだが
- 1640 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 14:57:33 ID:cvTmG5gQ
- 全然話題に出てこないが、MHP3はどうなん?
近所じゃ全部の店で売り切れてて凄い人気に
見えるんだが。
文句も賞賛も出てこないのはよく分からん。
- 1641 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 16:03:33 ID:kqw22KVc
- 取り敢えずやらずにここで話題にしようとする人間がいないのは確かだな。
しかし品薄はどうにかならなかったのかな?
DQやポケモンがこんなことをしないところを見ると、購買意欲煽るよりは機会損失のほうが大きいから意図的なモンじゃなさそうだが…。
DQ3の混乱を繰り返さないためにも数に余裕を持って土日発売にすればよかったのに・・・。
- 1642 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 16:21:29 ID:JbidrNhs
- 品薄商法
↓
割られる
↓←今このへん
中古溢れる
↓
新品売れなくなる
↓
ワゴン行き
- 1643 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 18:23:04 ID:ONEJqEn+
- >>1642
いや、土日に発売する方が機会損失なんだけど。
ゲームの発売日って昔は土日だったんだけど知らないの?
- 1644 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 18:36:32 ID:SuxPUcAE
- >>1644
知ってるよ〜。
土日発売にすべきだってのは、学生が平日にして学校をさぼったりするからだよ。
モンハンのメイン層が中高生であろうことを考慮してもなおさら。
ポケモンもダイパ(金銀は違う)までは平日発売だったが、プラチナからは土曜発売になった。
まぁ、DQやポケモンみたいに定着できていない部分があるからやむを得ないのかもしれないけどね。
定着については否定的な人が多いけど、果たして定着できるかな?
- 1645 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 18:41:17 ID:ONEJqEn+
- 俺的には、学校サボってゲーム買いに行くようなDQNの為に発売日変えるより、
小売の為に木曜発売の方が遥かにいいと思うんだけどね。
- 1646 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 18:47:51 ID:13SzYDE6
- スパロボKで思い出したけど「総士君がいなくなってしまったからな」という台詞にねつ造疑惑があるみたいだな
でも俺一周目でこの台詞を見た覚えがあるのでもしかしたら一周目でファフナーフラグを立たない場合にこの台詞になるとかじゃないだろうか
- 1647 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 18:49:10 ID:xTj0nRBc
- http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1572677.html
おせーよ
- 1648 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 18:55:22 ID:ONEJqEn+
- 最近ではPS3に『PS2互換を付けてほしい』なんて声もなくなったからねぇ。
後2年早く出してれば良かったのに。
- 1649 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 18:56:38 ID:SuxPUcAE
- >>1646
初回で十分な数を用意して、なおかつすぐに次回の出荷が出来れば解決可能な問題なんだけどな。
失敗すれば小売もメーカーも大ダメージを受けるからよほどの大型タイトルじゃないと出来ないんだよなぁ。
これが出来るようになって初めてブランドとして定着したって言えるのかもしれないけど・・・。
ま、一部のアホに振り回されるのはマジ勘弁だね。
- 1650 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 19:02:47 ID:NDxUo6VA
- >>1647
バイオのかゆうまも「俺は見た、絶対にそうだった」って証言が無数にありながら
結局確証は出なかったからなぁ
- 1651 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 19:05:31 ID:ONEJqEn+
- >>1650
あの品薄はただ単にモンハンの人気が凄まじくて、大量に仕入れてもなお足りないってだけだと思うけど。
『初回で十分な数を用意して、なおかつすぐに次回の出荷が出来れば』ってのはPSの時に既に解決済みだよ。
火水に仕入れ、木に売り、金で仕入れ、土日に更に売る。PSの時からこうなった。
これができてないから任天堂ハードのソフトは昔からすぐにワゴンになる。
- 1652 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 19:26:30 ID:zOS+2av6
- >>1651
いかんせん初期の奴(血涙パッケ)を見ないもんだからな
俺もかゆうまだったと記憶してるが情報が錯綜しすぎて自信がもてない
- 1653 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 19:27:30 ID:xTj0nRBc
- >>1652
でも、FFは任天堂ハード時代のほうがジワ売れしていたな。
>これができてないから任天堂ハードのソフトは昔からすぐにワゴンになる。
半導体の仕入れないといけないからすぐに増産できないもある。
でもWiiぐらいはちゃんとしてもらいたい。
- 1654 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 19:30:00 ID:ONEJqEn+
- >>1654
俺地方に住んでるんだけどさ、コンビニの半分くらいの小さなゲーム店に入ったらモンバトがワゴンになってた。
地方でこれなら都心のほうは一体どうなってるんだろう?
- 1655 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 20:17:04 ID:SuxPUcAE
- >>1655
確か1500円ぐらいだったな。
夏頃にイトヨでモンバトの近くを通ったら一人が特典のカードを友達に見せびらかしてたなぁ。
俺はアーケードのはやらない(やりたいけど年齢的に無理)だからカードくれるついでに子供に買わないのか聞いたら、「DSで出てたら買ってた」だそうだ。
今の子供の目には据置ゲームは移っていないとしか思えない発言だった・・・orz。
- 1656 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 20:27:25 ID:ONEJqEn+
- >>1656
悲しい現実…。
俺の厨一の甥っ子はPSPでMGS:PWやってたよ。アーカイブスのMGS入れてあげたら大喜びしてた。
MGS4のPV見せたら一言も喋らずに凝視してたなぁ。
- 1657 名前:名無しさん@chs:2010/12/04(土) 20:38:15 ID:SuxPUcAE
- >>1657
その甥っ子にこれを見せてやってくれ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10371751
- 1658 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 05:56:11 ID:3kGFwU9Q
- >>1641
非予約組としては、P2Gと同じく1週遅れで買えるかが気になってる所。
>>1651>>>1653
どうでも良いけど、「かゆうま」って「お粥が美味い」って意味にしか見えないw
一応、「体がかゆい、人肉うまい」の行き着く先なんだっけか。
- 1659 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 06:01:51 ID:3kGFwU9Q
- どうでも良い重ねレススマソ。
>>1651>>>1653
更に自分の記憶だと、最初は「究極超人あ〜る」が元ネタって聞き覚えが在って、いつかバイオに変わっていたんだよな<かゆ・うま
- 1660 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 08:45:30 ID:U2WVwRWY
- パナソニックがまたゲーム機出すみたいだね
もっとも国内ではなく、北米らしいけど
- 1661 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 11:42:42 ID:ekR9m7YI
- スパロボZのシナリオがそんなに批判されてるって感じがしないのは俺だけか…?
- 1662 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 11:59:59 ID:x9MVSDrg
- シナリオより序盤の強制メンツ&強制全とっかえ乱発で
好きなキャラで好きに遊ぶというスパロボの楽しみがなかなかできない方が気になった
サルファもそうだけど
- 1663 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 13:47:28 ID:nWzM/NKY
- スパロボはオリキャラがクソウザいんだよなぁ…Zなんか特に。
きょ〜すけとアクセルしか気に入ったキャラがいない。
- 1664 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 14:20:50 ID:xFxdUkfc
- コンパクトの頃のキョウスケは真面目な軍人でしたね
- 1665 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 15:23:25 ID:EbVL/tV2
- アラドとかカズマとか、少年漫画的なストレートなキャラは気にならないんだけど
変にキャラ付けしようとした連中はイマイチだなぁ。
- 1666 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 15:53:15 ID:zaYnxGbs
- 個性だそうとして滑ってるキャラって多いよな
- 1667 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 16:00:45 ID:4nbsl3PA
- 個人的にはアクが強い方が好きだな。
ランド&ガンレオンとか最高だったわ。
- 1668 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 16:08:09 ID:vhezhIGg
- >>1667
リボーンとかな
- 1669 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 17:12:16 ID:vhezhIGg
- FF14有料ベータ宣言とかスクエニ荒ぶりすぎでしょ
- 1670 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 22:04:02 ID:GQmiYTgk
- >>1670
スクエニもうだめかもね
もし皆がスクエニの社長なら何を変えていきたい?
俺がスクエニの社長なら最低でもこうするな。
・FFVIIBC・FFレジェンズ・携帯版聖剣伝説を家庭用ハードor携帯機ハードに移植
・FFIV(PS版のみ)・V・VIをアーカイブス・VCに配信
・DS版FFIIIをPSP・PS3・Wiiに移植
・SFC時代のFFキャラをDFFシリーズ以外の他作品にゲストとして出しグッズ化もする
・グランディアIII・聖剣伝説4・FFXIVを一から作り直す
・FFXIオフライン版を出す
- 1671 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 22:06:37 ID:pvXMsOJo
- >>1663
キャラゲーで好きなキャラがすぐに使えないのは今も昔も変わらないだろ。
だけど、逆にすぐに使えるゲームは大抵は内容が薄いような。
- 1672 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 22:26:43 ID:6xLmYoes
- >>1671
DS版FF3をPS3やwiiに移植しても、さすがにボリュームが薄いと言われるんじゃないか。
更に何か追加要素を入れるっていうなら話は別だけど。
他は今すぐにでもやってほしい。
あとはFF7のPS3リメイクかな。
消費者としての自分がやりたいかは追加要素等次第だが、経営者としてならこれは利益が出せそう。
…でも、今頃ではちょっと時期を逸したかな?
- 1673 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 22:32:58 ID:vhezhIGg
- どうかな
いまだからこそ「待ってたぜ!」となるか
今のスクエニがやってもと不安を煽るだけか
- 1674 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 22:34:43 ID:xFxdUkfc
- 社長だったらまず人材集めるよ
- 1675 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 22:48:49 ID:HRR7OwD+
- 3DSの世界樹はロンチじゃないのかな…。楽しみでhageそうなんだが。
- 1676 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 23:06:27 ID:CIwuUfUM
- >>1671
ロマサガ2・3・サガフロ1・2・FF7をフルHDリメイク
↓
会社をたたむ
- 1677 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 23:37:30 ID:GQmiYTgk
- >>1671を改定してみた
・人材を重視し良質な人材だけを雇う
・グランディアIII・聖剣伝説4・FFXIVを一から作り直す
・SFC時代のFFキャラをDFFシリーズ以外の他作品にゲストとして出しグッズ化もする
・FFXIオフライン版を出す
・FFI〜VI・FFTの資料集(というか画集)を発売
・オウガシリーズ完全復活
・FFVIIBC・FFレジェンズ・携帯版聖剣伝説を家庭用ハードor携帯機ハードに移植
・FFIV(PS版のみ)・V・VIをアーカイブス・VCに配信
・DS版FFIIIをPSP・PS3・Wiiに移植
・戦闘バランスがFC版と同じでパーティが四人で始まるクラシックモード追加。たまねぎ戦士追加イベントはオニオン装備入手+すっぴん追加に変更
・追加イベントを通信がなくてもできるようにする。
・ロマサガ2・3・サガフロ1・2・FFVIIをフルリメイク
- 1678 名前:名無しさん@chs:2010/12/05(日) 23:59:09 ID:DcemM/8A
- >>1677
いい判断だ。
- 1679 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 00:27:07 ID:w7ZFInAE
- お前ら好き勝手言いすぎww
>>1679
マジレスすると俺は反対。どんな会社でも存在すれば良作を作る可能性がある。
今のスクエニも全部が全部クソゲーってわけじゃないし。
- 1680 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 00:27:08 ID:ltwYuNIs
- PS3信者じゃないけど、いい加減PS3に独占タイトル出してやれって思う。
360やWiiには出してるのに、PS3にはまだ一つも出してない。
ヒゲが会社傾けた時に、SCEに助けてもらった恩忘れてるんじゃないのか?
- 1681 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 00:29:56 ID:cStUbcOc
- >>1680
でも据え置きの良作が、皮肉にも低予算で作られた外注のニーアだけっていう…
- 1682 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 00:31:54 ID:1zJM0FWE
- ヒゲは現在自分の事は棚にあげてHDディスりまくってます。
- 1683 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 00:46:31 ID:h88rHm5g
- >>1678
懐古主義者が喜びそうな典型的ラインナップだな。
14を作り直す以外は全部反対だわ
- 1684 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 00:47:54 ID:cStUbcOc
- いや、ブランドやキャラクターを大事にするのは当たり前じゃん。
ディシディアなんて出してるのなら尚更だよ。
- 1685 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 00:52:44 ID:w7ZFInAE
- >>1682
まあそうかもしれんがな。
だからって会社を畳めとは思わんよ。
もしスクエニって会社がなければその唯一の良作すら存在しなかったかも
しれないんだぜ。
少なくとも俺にとってはニーアとKHBBSとリメTOを出したって事実だけで
存続を願う理由は十分ある。
- 1686 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 00:55:28 ID:1zJM0FWE
- WDを首にすればすむ話
- 1687 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 01:01:48 ID:cStUbcOc
- ○ スクエニ乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
こう思ってる人はたくさんいるんじゃない?
- 1688 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 01:04:11 ID:BFg61xoI
- FF14だけでかなーり評判悪くなったな
- 1689 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 01:09:24 ID:8iyTzs62
- バトルトードって名作じゃね?
- 1690 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 01:11:26 ID:BFg61xoI
- それたぶんFCのやろ
ここにあるのはたしかスーファミの
アホ程難しいからゲーバラだか不安定だかで書かれた
- 1691 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 01:14:23 ID:BFg61xoI
- ってここ雑談スレか
何度も言われてるがそんな漠然としたこと言われても「で?」ってなるだけだから
- 1692 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 01:14:51 ID:t1c/JvOc
- 俺はそのニーアが駄目だったなぁ
対象年齢を低く設定してあるように感じられたせいで、おっさんにはキツい
- 1693 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 09:01:18 ID:qPC03Wqg
- >>1684
え?
失った信頼を取り戻すのが大切だろ?
>>1685
SFC以前のFFはあまり出してないからな・・・・
- 1694 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 09:09:03 ID:qPC03Wqg
- あとDFFをWii・PS3に移植すべきだな。
DFF新作もWii・PS3で出すべき。
- 1695 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 09:52:24 ID:Z/lR6RtI
- なんつーか、ここの意見を聞いたら、スクエニは名作をいくつか出して潰れると思う。
- 1696 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 10:31:59 ID:U0VKCL4g
- こんなの誰も本気で言ってる訳無いだろ…。
スクエニへの不満をぶちまけるついでに自分の願望垂れ流してるだけさ。
- 1697 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 10:52:08 ID:cwpQ0tSQ
- スクエニが何よりも真っ先にやるべきは
「すばらしきこのせかい」の続編をだなぁ・・・
ネットで評判広がって続編2つも出して看板タイトル級に成長した世界樹の迷宮と
同じ時期に出して同じように評価されてたのに。
- 1698 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 10:53:49 ID:Z/lR6RtI
- 最近とみに思うんだけど、そろそろ引退(笑)時かもしんない。
子供の頃とか学生時代みたいに楽しめるゲームが出ないのは、ゲームの質が下がったんじゃなくて私の問題かも。
PSPでディスガイアやってるのが一番楽しいもん。
メタルギアもFFも、弟がやってるの見てる方が楽しい。
で、弟は楽しそうにやってるんだよね。
- 1699 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 11:11:51 ID:W96HNwcY
- とりあえず今回の一件は本当に調子に乗るのもいい加減にしろと言いたくなるな
まだβですよとか
今までネタでは何度も出てきたがまさか本気で公式が宣言するとか
- 1700 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 11:18:49 ID:1zJM0FWE
- >>1695
いや、さすがにWiiはないわ。
- 1701 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 11:24:00 ID:cStUbcOc
- >>1699
その頃のゲームが楽しかったんじゃなくて、『その頃の自分』が楽しかったんでしょ。
ゲームは今の昔も変わらず楽しいよ。
>>1695
その昔、真のFFというものがあってだな…
- 1702 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 11:35:37 ID:h88rHm5g
- ID:cStUbcOc0の主張が
さっぱり分からない
- 1703 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 12:01:32 ID:Z/lR6RtI
- >>1702
そゆこと。
だから弟は楽しんでる。
そんな中で、私達みたいなもんのために、リメイクばっか出すのってどうなんだろうね。
そりゃ売れるだろうけどさ。
結果論だけど、その予算と時間で生まれるハズだった新しいゲームが、そのせいで流産しちゃうかもしれないでしょ。
新しい才能が日の目を見るのが遅くなって、もしかしたら取り返しがつかなくなるかも。
クソゲーは神ゲーの母である側面は確かにあるんだし、スクエニが凡作駄作で荒稼ぎするのも、第二第三のFF・ドラクエ・サガの出産費用になるかもしれない。
- 1704 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 12:12:53 ID:cStUbcOc
- >>1704
ゲームを楽しいと感じられなくなった人もいれば、俺みたいにガンガン買って遊び倒す人もいる。
それにリメイクは悪い訳じゃないよ、ミンサガとか新規にも古参にも好評でしょ。
- 1705 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 15:11:27 ID:4Xu4gZOM
- ミンサガはキャラデザのおかげで前評判散々だった上に署名活動までされたという前歴あるけどな…
まぁ面白いそうなのでそこは良かったと思うが
- 1706 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 15:55:03 ID:qPC03Wqg
- http://www.openstreetmap.org/?lat=37.24031&lon=131.86599&zoom=15&layers=M
http://maps.google.co.jp/maps?hl=ja&ie=UTF8&ll=37.24031,131.86599&z=15
おいおい・・・OpenStreetMapェ・・・Googleより酷いじゃないか・・・
- 1707 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 15:58:36 ID:x8KkUjYA
- RPGファンでミンサガやらないのは損してる
それくらい出来が良い
- 1708 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 16:12:41 ID:cStUbcOc
- アイシャの横乳を眺め、クローディアに惚れ、シルバーの能力値の高さに度肝を抜かされるゲームです。
- 1709 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 16:57:41 ID:Lu384Mbg
- 棒読み殿下を忘れてもらっては困る。
あと母ちゃんの最期はいろんな意味で衝撃的だった。
- 1710 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 18:01:43 ID:WP96fQn2
- ミンサガはまさに奇跡そのものだと思う
スクエ二製のリメイクっていつも変なとこに改変入れて悪くしちゃう傾向あるし、
そう考えれば別物級の改変をしておきながら全部いい方向に向いてるってのが信じられない
- 1711 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 18:24:09 ID:1zJM0FWE
- 何気に声優ゲーとしての一面ももってたりするんだよな。
あと、海賊シルバー可愛いです。
- 1712 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 18:39:37 ID:0S9zD3Tc
- グレイorクローディア
ツフ
海賊シルバー
ディアナ
アイシャ
が、俺の黄金比。モーションかぶるの嫌いなんでつ。
- 1713 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 19:42:36 ID:XPGQo41I
- >>1707
確かにひどいな
- 1714 名前:名無しさん@chs:2010/12/06(月) 21:06:45 ID:ySvjyCss
- 今知ったんだがGT5先輩の初週は43万本か。こりゃ累計は70万ぐらいかな?
しかしGTって生まれた時から風格があったんだな…。新規タイトルなのに国内だけで初週ハーフ以上、累計ダブルミリオン以上とかww
いくらPSが、ゲームそのものが盛り上がっていた時代だからと言ってもすごすぎる。
- 1715 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 00:30:46 ID:xwJjFGqc
- 正直クソゲーには及ばなくてもやっててなんかもういいやって
思っちゃうゲームってあるんだよな
これってどういうカテゴリにはいるんだろう
- 1716 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 00:43:34 ID:He0RK/Jk
- それはただ単に「自分に合わなかったゲーム」というだけなのではないかと。
- 1717 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 05:50:34 ID:H99lezNo
- >>1715
5Pの時点で70万近く、累計で500万売ってるからそれはない。
グランツーリスモはマリオ並みの超ジワ売れ型、ここから数年に渡ってジワジワ売れる。
- 1718 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 08:25:01 ID:G8oaNBCM
- 初動そこそこ、忘れた頃にいつの間にかミリオン達成ってのがGTのパターンだからな。
にしてもプロローグ売れすぎだろ。
- 1719 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 08:44:40 ID:aafvD1uQ
- 面白いゲームだからもっと売れてほしいわ。
インテグラ04LM仕様が最高だ。
- 1720 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 09:53:52 ID:I3Ihs9Ro
- GT5は最初に三日プレイした後起動してないや
レースゲーム界の牽引役としての輝きが無くなってしまった
ちょっと台数が多くて、ちょっとシステムやローディングにイラつく凡庸な車ゲーって印象
- 1721 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 10:17:59 ID:I1NV3Z3I
- >>1715
いや、国内の話ね。海外含めると初週240万(260万?)だったのも覚えてるよ。
これなら累計1000万いけるかな?なんか微妙な評価も出てるけど、IGNみたいなことがあるから信用できんな。
- 1722 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 10:25:39 ID:qppm13vU
- プロローグが売れすぎたせいで、逆に本編の分が喰われた気もする。
- 1723 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 10:29:54 ID:SRyb/3PM
- >>1722
欧州ではGT4を超える売れ行きらしい。
あと、その初週240万ってのは初日の間違い。しかもソースは非公式のファンサイト。
- 1724 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 10:32:43 ID:G8oaNBCM
- ちょっとプレイしただけで凡庸なんて言っちゃうなんて…
IGNやファミ通(笑)と変わらないね。
- 1725 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 10:40:43 ID:f5vBfS++
- 物理演算により破損表現、忠実に再現された音と挙動、天候変化、1080p可変60fpsで最大16台でのレース。
ここまでやって凡庸という評価しか下せないって事は、一体どんな内容なら満足できるんだ?
- 1726 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 11:01:14 ID:I3Ihs9Ro
- 他人のプレイ感に文句つけても荒れるだけだろ
それぞれプレイして感じた事書いたらそれで良いんじゃね
俺は無理だった。お前らは楽しかった。それで終わり。難癖つける方がどうかしてる
ゲハみたいな子供の争いは勘弁だわ
- 1727 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 11:11:09 ID:SRyb/3PM
- >>1727
横やり失礼。
自分が好きなものを、ろくに知りもしないくせに『凡庸』などと言われれば腹が立つでしょ?
GT5を楽しんでいる人がいる事は、過去レスや直前のレスを見れば十二分に理解できるはず。
これはあなたの配慮不足。そんなあなたが『子供の争いは勘弁だわ』などと言うのは筋違い。
- 1728 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 11:27:00 ID:aafvD1uQ
- 別になにをどう思おうが勝手だが、楽しんでる人間がいるところで貶すような事言うのはやめようぜ
飯食ってる最中に「そんなマズイもんよく食えるな」なんて言われたら苛つくっしょ
- 1729 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 11:44:16 ID:+25ErHZY
- GTにバーンアウトでも求めてるんでねぇの
- 1730 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 11:51:19 ID:aafvD1uQ
- そもそもGTをレースゲームなんて言っちゃう時点で(ry
- 1731 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 11:51:42 ID:Z07hbTTU
- いやマリオカートかもしれん
- 1732 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 11:55:50 ID:SRyb/3PM
- まぁドライビングシミュレータだからねぇ。
レースゲームやりたかったら素直にマリカーやモドネでもやってればいいと思うよ。
>>1720
俺はシビックをレーシングモ(ryにしたよ。
ニュルブルリンクが最高に楽しいねw
- 1733 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 13:08:13 ID:EXEqC2LE
- レア社って本当にいいもの作るなあ
FCバトルトード、jetpac、カメオ、バンジョー、コンカー
- 1734 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 13:30:32 ID:G8oaNBCM
- にわかですまんが、FFとかMRとかって何なんだ?
無知なもんで、特徴とか教えてほしい。
- 1735 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 13:49:56 ID:SRyb/3PM
- >>1735
・FF
車体前部にエンジンがある前輪駆動。
ぶっちぎりで乗りやすいけどスピードはあんまり出ない。
・FR
車体後部にエンジンがある後輪駆動。
無難。バランス型。
・MR
車体中心部にエンジンがある後輪駆動の事。NSXとかスーパーカーに多い。
加速性はダントツだけどアクセル操作が難しい。すぐにケツ振る。
・4WD
全部のタイヤが駆動輪の車の事。GTOとかランエボとかに多い。
加速性・最高速ともに凄まじいけど滅茶苦茶曲がりにくい。
・RR
車体後部にエンジンがある後輪駆動の事。ポルシェが大体これ。
MRと同じで加速性がいいけどすぐにケツを振る。
- 1736 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 14:31:59 ID:G8oaNBCM
- なるほどなるほど、よくわかった、ありがと。
やっぱコースによってきっちり使い分ける方がいいかな?
- 1737 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 15:28:06 ID:QKtP+a7E
- >>1727
個人の感想は勝手だけど、それを表明したからには批判されるのも当然だよね。
自分は大した根拠もなく雰囲気だけで批判しておいて、そこを詰められたら「プレイ感は自由だろ」
自分が先に難癖つけたくせに、自分には「難癖つけるな」ってどこの王様。
子供の喧嘩がお嫌いなようだけど、言ってることはまるでガキ。
- 1738 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 16:55:00 ID:SRyb/3PM
- >>1737
俺は使い分けてるよ。
ニュルブルリンクサルトサーキットのようなカーブと直線の複合ステージはバランスのいいFR車で、
デイトナやハイスピードリンクのような高速ステージは速度の出る4WD車が向いている。
コートダジュールのようなステージでは足回りのFF車の方がレースカーより有利だったりするし。
- 1739 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 16:56:21 ID:G8oaNBCM
- >>1738
いーよ、もうそんな奴ホットケーキ。
………(笑)
- 1740 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 17:04:32 ID:aafvD1uQ
- おい自分で恥ずかしい事言っといて何照れてんだw
- 1741 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 17:06:05 ID:nTHiBGjk
- 寒い・・・ 俺は、死ぬのか・・・
- 1742 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 17:24:11 ID:Yszag/us
- もちろん>>1728-1729の理屈はすべてのゲームに適用される
- 1743 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 18:16:11 ID:ZIVZBfTI
- 感想の感想を言うのは荒れる 批判の批判をするのはもっと荒れる
言う方が両方アホだったらさらに荒れる
そして他人からは感想を言われた・批判されたゲームのイメージが下がるだけ
- 1744 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 19:53:23 ID:qppm13vU
- 「こんなの楽しんでるヤツの気がしれん」とかなら叩かれて当然だが
「自分には合わなかった」程度の感想にそこまでムキにならなくて良いと思うけどな。
雑談スレなんだから、そのくらい別に良いだろ。
- 1745 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 20:06:15 ID:f5vBfS++
- クリアしての感想ならともかく、序盤をちょっとやっただけでつまらないなんて言われたら、好きな人はいい気しないっしょ。
- 1746 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 20:12:12 ID:G8oaNBCM
- 誰かが言ったが、好きな人間の前で言うなって事。だから反論される。
それともう一つ、それなりにやってから語れって事。少し前にIGNがそれやって痛烈に批判されたばかりでしょ。
知りもしない人間に語る資格はないよ。
- 1747 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 20:16:58 ID:rNqNOQlc
- 途中で投げられても仕方ないゲームならともかく
少なくともGTはそうじゃないんだろ?
- 1748 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 20:25:45 ID:qppm13vU
- >>1721にとっては最後までやる気にならなかったゲームって事だろ。
いい気がしないのは分かるけど、ここはファン専用のスレじゃないんだからスルーすりゃ良いと思うんだけど。
- 1749 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 20:30:37 ID:3VPcpNak
- 「好きな人間の前で言うな」も何もID:G8oaNBCMO個人がむかついてるだけだろ
「IGNだとかファミ通(笑)と変わらない」だとか「そんな奴ホットケーキ」だとか
しょうもないこと言って煽っているしな
- 1750 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 20:30:44 ID:rNqNOQlc
- ジャンルを勘違いしてその上で凡庸だとかなんだとか言ったのがマズイんじゃないの
- 1751 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 21:38:37 ID:yg9kdN4g
- ID:I3Ihs9Ro0は確かにまずかった。怒られても文句は言えまい。
だがID:G8oaNBCMOも場所を考えろ。ここは「雑談スレ」で、ファンばかりいるわけではないんだからな。
それよかバーチャロンフォースの初回特典が神過ぎて歓喜死しそうだ。
資料集152ページと六枚組サントラって何かの冗談じゃ。
- 1752 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 23:22:22 ID:SRyb/3PM
- >>1749、>>1752
雑談スレだからって何を言ってもいいわけじゃないでしょ。
別に何をどう思おうが本人の勝手。つまらないならつまらないと思ってればいいよ。
ただ、それを楽しんでる人の前で言ってはいけない。
発売前から楽しみにしているという書き込みは何度もあった。
発売後に、楽しく遊んでる人の意見は何度もあるし、今だってそう。ネガキャンに憤慨してる人もいた。
好きな人の前でそれを貶めるような事を言っちゃいけない、腹を立てられて当然です。だから『配慮不足』と言ったの。
問題点は言っていいか悪いかではないの。
楽しんでいる人の前で貶めるような発言は失礼で配慮が足らないからいけないって事。
陰口を本人の目の前で叩いたりはしないでしょ?
- 1753 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 23:51:14 ID:qppm13vU
- 配慮不足っていや確かにそうだし、気分を害する気持ちも分かるけどさ。
「これ面白い!」「俺はそんなでもなかった」なんてやり取り今までにもあったと思うんだけど。
ちょっと過剰反応し過ぎに思ったんだわ。
雑談スレだから何を言っても良いわけではない
それはその通り。
でもここはGTファンの為のスレじゃない
それも事実だぞ。
- 1754 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 23:52:34 ID:hGhrO1yU
- 批判の内容に突っ込むのは大いに結構だが
言うなというのには何の正当性もない
- 1755 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 23:58:54 ID:ZIVZBfTI
- 批判やネガティブな意見に対して全力で反応して叩くのも、
関係ない他人にとっては見ていて不快です。
失礼で配慮が足りない。駅でケンカしてる酔っ払いを見た気分。
- 1756 名前:名無しさん@chs:2010/12/07(火) 23:59:08 ID:SRyb/3PM
- >>1754
過剰反応?そうとは思えないけど。
ネガキャンがウザいって話題は前にあったし、先日管理人がやらかしたばかりでしょ。
>>1755
誰も『言うな』とは一言も言ってないよ。
どう思おうが本人の勝手で、何を言おうが構わないけど、楽しんでる本人の前で
言っちゃうのは失礼だから控えた方がいいよ…って事ですよ。
- 1757 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:03:08 ID:ixTv/yWE
- >別に何をどう思おうが本人の勝手。つまらないならつまらないと思ってればいいよ。
>ただ、それを楽しんでる人の前で言ってはいけない。
>誰も『言うな』とは一言も言ってないよ。
>どう思おうが本人の勝手で、何を言おうが構わないけど、楽しんでる本人の前で
>言っちゃうのは失礼だから控えた方がいいよ…って事ですよ。
なんだこりゃ。それと>>1755は君一人へ向けたものではないのでその点はご理解を。
- 1758 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:05:31 ID:mVFj9PFo
- >>1754
「俺には合わなかった」って言い方なら別に問題ないけどな。
ろくにやりもせずに「凡庸」なんて言うのは流石にどうかと思うね。
あと、過剰反応しだしたのは>>1744前後から。一度は治まってただろん。
- 1759 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:08:07 ID:o8BjyF3E
- 管理人が火に油注いだ時もそうだったが、こういう時、いちいち騒ぎを大きくするのは必ず外野なのな
>>1733あたりでおさまってたのに
- 1760 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:11:25 ID:iZhafkmM
- 不愉快だから言うなって言い様が、見てて不愉快だったからつい、な。
俺の書き込みで更に不愉快になる人間もいるだろうから、もう止めとくよ。
スマンかったな。
- 1761 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:11:41 ID:x1zC+h+6
- 最初に反応して今も反発を続けてるのは
GTを楽しんでる人たちだと思うけど。責任の押し付けはよくないよ。
- 1762 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:18:21 ID:o8BjyF3E
- >>1762
発端は不当な理由でネガキャンじみた事を言った人。
一度は治まってたいた話題をわざわざ掘り返して大きくしたのは第三者。
で、責任の押し付けがなんだって?
- 1763 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:18:29 ID:iZhafkmM
- おっとID変わってたか。
>>1761=>>1754な
- 1764 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:21:43 ID:ixTv/yWE
- ある時は発端が悪い
またある時は反応するほうが悪い
- 1765 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:22:46 ID:x1zC+h+6
- >>1763
発端はそのレスに反応した人たちでしょ。
ネガキャンなんてここに限らずどこにでもあること。それにいちいち反応するから問題になる。
あと、掘り返すも何もこの問題が収まったタイミングが見つからないんだが。
- 1766 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:23:19 ID:pgLIyizs
- >>1762
楽しんでいる人達の前で否定的な事を言うのはよしてやろうぜ、って言ってるだけだろう。
何故そうやっていちいち話を大きくしたがるのかね。
- 1767 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:27:19 ID:9YmpJ3oI
- いちいち反応するから問題になるって言うんなら、何故あなたは今こうやっていちいち反応したの?
そう思ってるんなら黙ってればいいじゃない。
所詮煽り合いがしたいだけ……ってのは邪推か。
- 1768 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:29:36 ID:x1zC+h+6
- >>1767
スルーせず話を大きくしたのはどっち?
あとGT等作品別スレならともかく雑談スレなら、
根拠のない叩きは別として、
否定的なことでも言って構わないと思うんだけど。
- 1769 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:31:17 ID:o8BjyF3E
- ネガキャンじみた事を言った人は悪くなくて、それを不快に思った人が悪いのか。
すんごい理論だな。
- 1770 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:31:42 ID:8zInXhfU
- 前から思っていたが自分が散々言いたいこと言った後で
収まったとか騒ぎを大きくしてるとか言う奴がいるけど
こういうのは酷く自分勝手だなあと思う
- 1771 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:34:09 ID:x1zC+h+6
- >>1768
話が通じる相手だと思うからレスしてるんだよ。
そうじゃない荒らしだと思うならいちいち反応しない。
雑談スレで何を言っていいか、悪いかってのは
重要なことだと思うんでね。
- 1772 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:35:14 ID:ixTv/yWE
- >>1771
俺の知る限りその手口の初出はFEネガキャンだな
さんざん言いたい放題→反論される→「もう終わってる、蒸し返すな」
- 1773 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:38:00 ID:9YmpJ3oI
- >>1769
あなただって、自分が楽しく遊んでる隣りでgdgd否定的な事言われたらむっとくるでしょ?
楽しんでる人がいるところにそういう意見を入れられて喜ぶ人はいないから、もう少し考えような…って事を言ってるだけ。
たったこれだけの単純な話。
- 1774 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:43:12 ID:x1zC+h+6
- >>1770
というか、>>1721のどこがネガキャンじみてるの?
ただの個人的な短い感想にしか見えないんだが。
ゲハ界隈に溢れてる何かに俺が毒されているだけか?
それを抜きにしても、気に食わないレスに対して
いちいち更に否定的かつ感情的な反応を返すのは、よくないだろう。
- 1775 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 00:55:50 ID:9YmpJ3oI
- さっきも言われてたけどさ、大してプレイしてないのに『凡庸なゲーム』なんて言われたら、楽しくてやってる人はいい気はしないでしょ?
俺はGT5をやってないからどうかはしらんが、その気持ちは分かるし、『ちゃんとやってから言えよ』と思うよ?
それにネガキャンが酷いって話は前にもあったし、管理人やIGNがやらかしたりもした。
スルーできずに反応してしまうのも仕方がない事だと思う。
だからID:SRyb/3PM0は『配慮が足らない』と言い、好きな人の前でそういう事言うのは控えようと主張したの。
反応したら確かに荒れるいけないよ。けどやっぱり荒れる種を持ち込むのが一番いけない。
雑談スレだから〜とかそういう事じゃない。これは荒れないための心がけ。
- 1776 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:07:02 ID:x1zC+h+6
- >>1774>>1776
一個人がどれだけやってどんな感想を言おうが別に構わんと思うけど。
好きな人がいたら、その意見は言ってはいけないというのは、なぜ?
嫌いな人の前で好意的意見を言ったら不快になるとしたら、
言ってはいけないの? そしたらそれは先に意見言った方の勝ちじゃん。
子どもじゃないんだから、自分とは違う意見があったって(むしろそれが普通)
いちいち反応して叩くことはない。
ネガティブな意見や反対意見を封殺するのはやめてくれ。
強要されればそれはもはやマナーや心がけという単純な話ではない。
- 1777 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:07:17 ID:o8BjyF3E
- 言うのは構わないけどさ、楽しんでる本人の前で言うなよって事だ。
そんな事しても相手に嫌な思いさせるだけだろ?
- 1778 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:10:57 ID:ixTv/yWE
- これでオールナイトしても仕方ないからそろそろ落とし所を探らないか?
擁護派で致命的なのは、「言わせないことまでできる」という主張で、ここまで先鋭化しているのは日付変更前のログを見るに
積極的に言い続けてるのが2ID、チラッと触れているのが1IDくらいしかない。
これが引っ込められるか、みんなに受け入れられてルールとなればこの場は収まるわけだ。
改めて問うが
「いかなるゲームへの批判・ネガティブな感想も、『俺は楽しんでいるからやめろ』で差し止められる」
このルールの制定を主張するものはいるか? いなければ終わり、いれば検討に移ろうじゃないか
詰めるべき内容としては「楽しんでいる」と言うのは後からでもいいのか、何人以上必要だのといった条件を盛り込むか…etc
もちろん今採否を最後までやってしまおうというのではないから眠い人も安心してくれ。
…いや、馬鹿な事を言うなと言わないでくれ。俺もこんなのは馬鹿げてるとは思ってるんだから。
- 1779 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:15:17 ID:x1zC+h+6
- >>1778
つまり当該作品の話題が去っただいぶ後に、
ポツリとネガティブな意見を出せということか・・・?
それに対する反応が無くなるとはちょっと思えんし、
なんかむしろ余計荒れそうなんだが。
というか別に、リアルならともかく電子掲示板上で
反対意見が挟まれてもたいして嫌な思いなんてしないけど。
むしろ賛否両論の意見を見たいって思うけどな。
- 1780 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:15:25 ID:aNN5Gbq+
- でもさあ、逆の意見を持っている人は過剰に称えるレス見たらそれに反論したくなるのも仕方ないんじゃない?
発売前から異様にGTは至高でなければならないってレスが散見された気がする
ここはGTのファンスレではないのも事実なんだよ?
他のゲームは遊びもせずに叩いてるようなレスあっても無視されてたりするでしょ
- 1781 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:15:42 ID:9YmpJ3oI
- >>1777
じゃあ聞くけどさ、あなたの友達二人がゲームで盛り上がってる
最中に、『そのゲームつまらないんだが』なんて事を言える?
言われたらその友達二人がいい思いをすると思う?
それで反応した時に『スルーできないお前が悪い』って言える?
『何を言おうが俺の勝手だ』って言える?
- 1782 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:15:44 ID:aSDqyVo6
- 楽しんでる者同士が盛り上がってる時に水を指すような事を言うのはやめようって言ってるだけなのに…
- 1783 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:19:15 ID:8zInXhfU
- 2chでも本スレとアンチスレが分かれているのと同じ理由で
雑談もポジティブな話題専用スレ、ネガティブな話題専用スレ
で分けるのはどう?
まあこれはこれで荒れるかもしれないけど
- 1784 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:21:59 ID:x1zC+h+6
- >>1782
電子掲示板上の問題について、リアルでのたとえ話を持ち出すのは、
この件以外でもよいやり方とはいえないよ。
リアルでスルーなんて言ったらその時点でだいぶスルーだよ
- 1785 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:23:30 ID:aNN5Gbq+
- >>1784
んなことしたらまた住人層が偏るって
好きな意見が言えれば色んな住人が書きこむ気がするんだけど
外から見てる自分としてはこのスレ異様にPS派が多い気がするんだわ・・・
PS好きなのは構わないんだけど他ハードを晒す人が増えてきて
すっかり書き込まなくなってしまった
- 1786 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:25:51 ID:9YmpJ3oI
- 言論弾圧とか、批判意見は許さないとか、雑談スレの在り方とか、そういう堅苦しい事を言ってるんじゃない。
>>1783と同じ意見だけど、『盛り上がってる時に水を指すような発言はやめてあげよう』って言ってるだけ。
- 1787 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:26:07 ID:ixTv/yWE
- ID:SRyb/3PM0氏には早めの意見表明をお願いしたい。
>>1758で心が折れたかもしれんがこの流れならもうみんな忘れてるから安心汁
>>1784
なるほど、褒めるしかできないスレとdisるしかできないスレか…
一見突飛だが、あながちなくもないかもしれん
- 1788 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:32:34 ID:x1zC+h+6
- >>1787
それ、けっきょく「言わない」という行為を求めてる時点で同じよ。
だいたい1、2レス否定的意見が挟まれただけなら
ふつう空気なんて壊れないもんでしょ。
それに誰かが反応し出したら別だけどさ
- 1789 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:37:12 ID:cr1JcyDo
- 俺だったら自分が面白いと思っていれば他人がどう感じていようと別にどうだっていいけどな。
批判するなって人は何が何でもみんなが面白いと思ってくれないと嫌なのかな。
- 1790 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:39:28 ID:aSDqyVo6
- 俺には>>1787が物凄く真っ当な事を言ってるようにしか思えないんだが…俺の価値観がおかしいのか?
普通、楽しんでる人達にいちいち水を差すような事言おうとは思わんだろ?
- 1791 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:44:17 ID:9YmpJ3oI
- >>1790
いやだからさ…
例えば、俺がFFアンチだったとするよ?
数人がFFの話で盛り上がってる時に、俺はわざわざそこに否定的な事を言おうとは思わない。
何故なら、そう言われた人はいい思いしないから。
この考え方普通じゃない?俺っておかしいの?
- 1792 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:46:10 ID:ixTv/yWE
- >>1792
あなたは何もおかしくありませんが、
AしてもおかしくないというのとAしなければいけないというのは全然違います
- 1793 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:49:24 ID:9YmpJ3oI
- だから、『否定的な事を言うな』とは言わないよ?
ただ『人が盛り上がってる時に水を指すような発言はやめてあげよう』って言ってるだけでさ。
- 1794 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:51:06 ID:cr1JcyDo
- さっきから議論が噛み合わないのは>>1721が普通の書き込みに見える人とアンチの書き込みに見える人に分かれてるからなのかも。
俺には普通の感想に見えるけどこれが根拠のないネガキャンに感じる人もいるんだろう。
- 1795 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:54:44 ID:9YmpJ3oI
- >>1795
それさっき言ったんだけどなぁ…
過去に管理人がやらかしたりネガキャンが酷いって話題出たから、
反応してしまうのも仕方ないと思うんだけど…
- 1796 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 01:57:56 ID:x1zC+h+6
- >>1794
それを拒否したり、そもそも理解しない(賛否の意見があってもいいと思う)人が
いたらどうすんの?
そういう人にいちいち反応するのがよくないんだって。
- 1797 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:00:21 ID:ixTv/yWE
- 気のせいかもしれないがID:SRyb/3PM0はすでに日付変更後も喋ってる気がしてきた
- 1798 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:03:08 ID:9YmpJ3oI
- 管理人のせいで荒れた件と、今回の件。
共通しているのは『余計な事を言ったせい』なのよ。
荒れる意見に反応するのは確かによくないよ。じゃあ荒れる意見を言う事は別にいいの?
スルーも確かに大事だけどさ、まず荒れないようにする心がけが大事なんじゃないの?
- 1799 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:04:52 ID:ixTv/yWE
- これはあくまで参考だが、>>1031を全力擁護した時の流れでは
反応するほうが悪いが大勢だった
- 1800 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:08:16 ID:o8BjyF3E
- >>1800
あの時と今回では状況が違うから参考にならんよ。
あの時はゲハ用語を使ったからと言って騒いだだけで、>>1031はその場にいる人間を煽ったりはしていない。
- 1801 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:11:11 ID:x1zC+h+6
- >>1799
>>1721が余計な事だって言うなら、それはあんたの方がおかしい。
>>1721は単に自分の感想を述べてるだけ。
その個人的感想を否定する奴の方がよっぽど余計で、問題だ。
- 1802 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:13:09 ID:9YmpJ3oI
- >>1800
それを『普通の感想』と感じるかはあなたじゃなくて言われた本人じゃない?
あと、この質問には答えてほしいんだけどさ。
仮にあなたがFFアンチだったとする。
FFの話で盛り上がっている数人に対し、あなたは否定的な意見を言おうと思う?
当然、言った場合、相手は不快に感じるだろう。
- 1803 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:14:04 ID:vgBv0kfY
- >>1721は単体で見た分には問題ないと俺は思うが、
いかんせんここ数日の話題や直前の
『売れてほしい』の後というのが
あまりにもマズ過ぎる。
相当叩かれた管理人やIGNのあとだからなあ。
しかもその批判の態度がIGNと酷似しているし。
- 1804 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:16:45 ID:9YmpJ3oI
- >>1804
うん…だからそれをさっきも言ったんだよ。
『そういう事があったから、反応する人がいてもおかしくない』って。
- 1805 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:17:23 ID:cr1JcyDo
- >>1796
うんだから>>1721が普通の書き込みに見える人にとってはあなたの言う「仲良く話してる最中に水を差す〜」ってのが的外れに聞こえるわけ。
さっきの例えを借りるなら俺と友達がFFの話をしてて、その中で友達が「FF8はなんかよくわからなくて3日でやめた」と言うようなもの。
俺自身はFF8好きだけど、もしそれを聞いても「ちゃんと最後までやれよ」とは思うかもしれないが「不快だからそんな話するなよ」とまでは思わないよ。
- 1806 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:18:58 ID:x1zC+h+6
- >>1803
そこで言わないならわざわざアンチを名乗らないでほしいな
アンチなら盛り上がってなくても否定的な意見を持ち出すわ
もちろん、電子掲示板上での話だけどねw
- 1807 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:21:52 ID:9YmpJ3oI
- >>1807
少し変えてもう一度質問するよ。
あと、この質問には答えてほしいんだけどさ。
仮にあなたがFFに対してよく思ってないとする。
FFの話で盛り上がっている数人に対し、あなたは否定的な意見を言おうと思う?
はぐらかさず、言うか言わないかで答えてほしい。
- 1808 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:22:24 ID:x1zC+h+6
- >>1805
反応する人がいてもおかしくないってのはなんだ?
ゆえあれば反応してもしかたないのか? 俺はよくないと思うんだが。
- 1809 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:25:41 ID:9YmpJ3oI
- >>1806
それはあなたが『そう思わない』ってだけでしょ?
言われた本人達は不快に思ったからこそ反応した。
あれを普通の感想と思うかは、俺やあなた達じゃなくて言われた本人じゃないかな。
- 1810 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:27:23 ID:x1zC+h+6
- >>1808
言わないよ。ただ、そこで言う人を否定はしないね。
- 1811 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:27:49 ID:ixTv/yWE
- 別に反応するのは自由なんじゃないの?
お笑いなのは発言を止められるとか、それで荒れたら相手のせいにするとかであって。
反応すること自体がダメってのはちょっと賛同できんなぁ
- 1812 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:31:55 ID:PCn30Vvo
- 水を差すなっていうのは極端な話自分たちとは違う評価の発言はするなっていうのをソフトに言ってるだけだからなあ
- 1813 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:32:18 ID:cr1JcyDo
- >>1810
そう俺は『そう思わない』人間。
だから『そう思わない』人たちにその「盛り上がってる数人〜」の例え話をすることが無意味であると早く気付いてくれ。
- 1814 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:32:59 ID:x1zC+h+6
- >>1812
自分が不快に感じた書き込みには反応しないでくださいって、
トップにも書いてあるよ 禁止事項で
- 1815 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:36:09 ID:9YmpJ3oI
- >>1811
でしょ?
楽しんでる人達に対し、不快にさせる、または不快にさせるかもしれない事を、少なくとも俺は言いたいとは思わない。
何をどう思うかは人それぞれだから、言っちゃいけないとは言わないよ。
ただ、楽しんでる人がいるのに、わざわざ言わなくてもいいだろうと。
- 1816 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:36:49 ID:ixTv/yWE
- >>1815
あー、それがあったか‥
ぶっちゃけそれをみんなが守ったらここ100レス近くが消滅する気がするがw
確かにご指摘の通りです
- 1817 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:41:36 ID:mVFj9PFo
- >>1815
ちょっと質問させてくれ。
俺は君の意見が「荒れるような事は言ってもいいが、それに反応する事は絶対に許さない」と言ってるようにしか思えない。
そこらへんはどうなんだ?
君の言う事は正論だ、いちいち反応せずにスルーすればいい。
だが、反応するようなレスをしない事が最も大事であり、最優先すべきじゃないのか?
- 1818 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:41:55 ID:x1zC+h+6
- >>1816
言っちゃいけないとは言わないんだね。
それが聞きたかったんだよ。
何が人を不快にさせるかなんてわからないからね。
- 1819 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:42:58 ID:ixTv/yWE
- ここまで来ると「心の理論」を持っていないとしか思えないな
- 1820 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:46:24 ID:9YmpJ3oI
- ってか、俺って『否定的な事は言うな』なんて言ったっけ?
- 1821 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:47:10 ID:x1zC+h+6
- >>1818
まず、今回の件である>>1721は「荒れるようなこと」ではない。
この受け止め方が違うなら考えは平行線だろう。
そして「荒れるようなことをあえて言う輩=荒らし」に反応するな、
というのはここに限らず
ネット上ならどこでも当たり前の常識。
荒らしそのものが禁止というのは言わずもがな。
この前提を崩したことは一度も言った覚えはないし、
どこかでそう受け取られてしまったなら訂正する。
- 1822 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:49:17 ID:vgBv0kfY
- >>1818
確かにそうだな。>>1721がなければ、
それに反応する奴もいなかったろうし。
- 1823 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:53:08 ID:9YmpJ3oI
- >>1823
俺は何時間も前からそれを言いたかったんだけどなぁ。
荒れるような意見に反応するのは確かにいけないが、荒れるような意見をするのが一番いけない。
今回や管理人の場合は『荒れるような事を言ったから』が原因でしょ。
- 1824 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:55:32 ID:vgBv0kfY
- >>1822
これには異議ありだな。
>まず、今回の件である>>1721は「荒れるようなこと」ではない。
何故断定できる?散々以前に敏感になる
ようなことがあった、と言及されてるじゃん。
ではない『と思う』ならまだ理解できるが。
しかも、
>「荒れるようなことをあえて言う輩=荒らし」に反応するな
ってことは>>1721がそういう輩と分かってて
言ってる訳だろ?それって矛盾してね?
- 1825 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:56:30 ID:ixTv/yWE
- きっかけ責任論、反応責任論は全くナンセンス
荒れたとして、最初のきっかけが悪いか反応が悪いかなど一意に定まるものではないからだ。
「テメェ今ガンくれやがったな?」「もし、燃えるゴミは火曜日ですよ」
この2つの”きっかけの言葉”を考えれば自明であろう。
- 1826 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 02:59:44 ID:o8BjyF3E
- >>1824
俺はあの意見は十分に「荒れるような事」だと思う。
過去や直前のレスを見れば、荒れると十分に予測できる。
だから誰かが「配慮不足」と指摘したんだろ?
- 1827 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:01:42 ID:x1zC+h+6
- >>1825
断定してるのは俺が確実にそう思うから。
まあ「と思う」をつけても同じことだな。
いちおう、「この受け止め方」と言っておいたんだが。
また、今まで言ってきた「反応するな」というのは、
「気に食わない意見・反対意見にいちいち反応するな」ということだ。
それと>>1818の「荒らしに反応するな」というのを混同されたら困るし、
別個に「荒らしに反応するな」を否定した覚えはない。
- 1828 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:05:43 ID:pgLIyizs
- >>1828
断固スルーするって姿勢は立派だけどさ、みんながみんなそれをできる訳じゃないんだよ。
だからこそ>>1824は「荒れるような事は言わないようにしよう」って呼び掛けたんだろ。
そのスルーできない方が馬鹿、みたいな態度は控えた方がいいと思う。
- 1829 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:07:20 ID:9YmpJ3oI
- >>1828
あなたにとっては荒れるような事ではなくても、言われた本人達にとっては『荒れるような事』だったんだよ。
- 1830 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:09:43 ID:x1zC+h+6
- >>1829
いや、これはちょっと言い過ぎかもしれんが、
はっきりいってスルーできない方「も」馬鹿だと思うよ。
少なくとも肯定はできない。
というかみんなやろうと思えばスルーくらいできるだろ、
立派とか関係なくw
- 1831 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:12:14 ID:o8BjyF3E
- 真面目な話してる最中に草生やすのはやめた方がいいぞ。
煽りと思われて一気に意見の正当性がなくなるから。
- 1832 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:12:59 ID:9YmpJ3oI
- 自分ができるからって他を馬鹿呼ばわりするのはどうかと思う…。
- 1833 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:15:08 ID:iZhafkmM
- もうこの議論は平行線だよ。
「荒れるような事は言うな」
双方この点は一致してるんだ。
ただ最初の書き込みが「荒れるような事」であるかないか、そこが違ってる。
でも、そんなもんは受取方次第なんだから一致する訳がない。
だから
「荒れるような発言は控える」
「そういった発言があれば反応せずにスルーする」
これじゃダメか?
- 1834 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:16:40 ID:9YmpJ3oI
- >>1834
俺は最初からそれだけを言ってたんだけどなぁ……
- 1835 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:21:05 ID:x1zC+h+6
- >>1834
いいんじゃないか?
>>1835
そういう「俺は最初から正しかったのにな、やれやれ」みたいな言い方は、
実際にそう思ってても、だいぶムカつくからやめてくれ・・・
- 1836 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:24:15 ID:ixTv/yWE
- >>1834では「俺が不快だからやめろ(て)」は否定されてるんだが
なぜそれに乗っかれるのか分からん
- 1837 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:26:34 ID:9YmpJ3oI
- >>1836
言ったじゃん。
『荒れるような事』かどうかを判断するのは俺達じゃなく言われた本人だって。
過去の件やレスを見る限り荒れても仕方がないって。
スルーするのは大事だけど、荒れるような事を言わないのが一番大事だって。
だからこそ『人が盛り上がってる時に水を差すような事はやめよう』って言ったの。
- 1838 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:26:41 ID:aSDqyVo6
- 最初から言ってたと思うが。
- 1839 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:29:53 ID:vgBv0kfY
- つーか>>1836の発言はまさに
『荒れるような発言』じゃないか。後ろの2行は
完全に余計な発言だろ。全然理解してないじゃないか。
- 1840 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:31:14 ID:o8BjyF3E
- 確かに、>>1796や1799でバッチリ言ってるな。
- 1841 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:31:43 ID:x1zC+h+6
- >>1838
反応するのも状況によっては仕方ないって論調があったと思うがね。
俺はそこがいちばん気に食わない。
だが、もういいだろう。平行線なのは間違いないようだから。
- 1842 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:35:21 ID:iZhafkmM
- 俺がスルーで提案したのは、そういう「水を差すような事を言うな」ってのも言うなよ?って事だけどな。
各々が発言に配慮を忘れず、荒れる発言だと思ったら注意もせず完全にスルー。
掲示板の常識だと思うが、他に収め所あるか?
- 1843 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:37:47 ID:x1zC+h+6
- >>1840
俺にとっての『荒れるような発言』は>>1835だったわけ。
迷ったがもう最後だし反応した。今は反省している。
- 1844 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:41:23 ID:9YmpJ3oI
- 『盛り上がってる人達に水を差すような事はやめよう』って言ったのは、今回のように荒れる要素になりかねないから。
だから散々言ったでしょ、『否定的な事を言うなとは言わない』って。
ただ、ゲームの話で盛り上がってる時にそのゲームの否定的な意見を入れると、今回のように荒れる要素に成りえてしまう。
自分の好きなものを否定されるのは誰だって嫌がるからね。
- 1845 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:47:49 ID:x1zC+h+6
- >>1845
わかったよ。でもスルーも忘れないでね。
反応してもいい、結果荒れてもしかたない場合なんてないんだと俺は思うよ。
おやすみ。
- 1846 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:52:00 ID:o8BjyF3E
- だな。楽しく話してるんなら話させてやりゃあいいさ。いちいち余計な事を言って水を差す必要はない。
スルーしとけとは確かに思うが、直前の話題や過去の件を考えたら仕方ないと思うし。
>>1846
あんまり彼にイラついてやるなよ。
彼も意訳すれば「皆で楽しく仲良くしよう」って言ってるだけだし。
じゃ、おやすみ。
- 1847 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:52:54 ID:iZhafkmM
- >>1845の言いたい事は理解した。
ただ、あなたの言い方は「荒れるような発言に反応した連中」への否定が抜けていた。
いや、最初はあったのかもしれないが「荒れるような発言をしたヤツ」に対する非難ばかりがクローズアップされていったんだ。
一貫して発言したヤツへの配慮と反応した連中への自制を求めていたら、もっと違う展開になっていただろう。
「最初から言っていた」なのに何故それが伝わらなかったかを考えてみてほしい。
偉そうでスマン
- 1848 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:56:03 ID:dOEKFFng
- そっか、言葉足らずで申し訳ない(・ω・`)
みんな長々とごめんね。
- 1849 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 03:56:21 ID:ixTv/yWE
- みんな乙
>>1721よ…あの世で見てたら夢枕で教えてくれ
アンタがGTに感じてた「レースゲーム界の牽引役としての輝き」ってのは‥一体…なn…zzzz
- 1850 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 04:04:42 ID:XvFmN2KI
- 今なら言える!
すーぱーそに子のフィギュア買っちった♪
- 1851 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 09:55:23 ID:yv1GYwmQ
- ドラクエはオワコン
- 1852 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 10:31:57 ID:kImYU6e6
- >>1851
何かいつのまにか出来て、いつの間にか有名になってたイメージだな。>そに子
逆転検事2が出るって情報を今まで知らなかった・・・
逆裁vsレントンの情報に埋もれたから?
うーん、ネットは色んなとこ見てたのに何故一回も情報引っかからなかったのか逆に不思議だ。
- 1853 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 12:37:22 ID:dOEKFFng
- そに子可愛いじゃん。
- 1854 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 13:13:19 ID:NhiLBUPQ
- >>1853
そに子に対するイメージが全く一緒だわw
そもそも何がきっかけで有名になったんだかサッパリだ
- 1855 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 13:31:47 ID:dOEKFFng
- 可愛いって話題になって、で、いつの間にかって感じ。
でも可愛いからおk。
- 1856 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 13:53:55 ID:KDDqEHAY
- そもそもそに子って何?
ニトロプラスのキャラって事しかわからん。
- 1857 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 17:22:32 ID:X6SKDcI2
- てっきりソニーの擬人化かと
- 1858 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 17:36:43 ID:pgLIyizs
- 俺も最初はそう思ってた。
SONYっつーか、PS3の擬人化はねぷねぷのノワールたんだけどな。
- 1859 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 18:25:43 ID:52psJC3s
- てっきりソニックの擬人化かと
- 1860 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 18:30:34 ID:dOEKFFng
- ヘッドフォンしてるからてっきりSONYかと。でも可愛いからおk。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1289798.jpg
- 1861 名前:名無しさん@chs:2010/12/08(水) 19:47:20 ID:pgLIyizs
- あら可愛い。
- 1862 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 09:29:38 ID:cVK2LvrA
- 足の太さがリアルだな…
- 1863 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 10:59:05 ID:dESk0xxY
- ひぐらしの時に散々罪を重ねまくったアルケミストだから敬遠してたが、
うみねこのPS3版は丁寧に作ってて面白そうだな・・・
うみねこは過小評価されてる感じだしもっと流行れ!
- 1864 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 11:36:03 ID:B8NAMWUM
- >>1861
支援。こういうキャラはタマ姉しかいないと思ってたが…。
http://livedoor.r.blogimg.jp/insidears/imgs/a/1/a1fed881.jpg
>>1864
うみねこはアニメのとあるシーンがトラウマで。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁでも、評判いいのなら後篇出た後にやってみるかもしれない。
- 1865 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 11:44:44 ID:uP7lcypw
- >>1865
オオオオオラどきどきしてきたぞ!
- 1866 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 12:42:32 ID:+Q5WwrwM
- GT5ミニカーを参考に書いたがあるみたいだが
しかも無断でやったらしいとか
http://topics.jp.msn.com/life/column.aspx?articleid=464093
- 1867 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 12:44:36 ID:+Q5WwrwM
- 打つ途中で投稿しちまったぜ・・・・
GT5ミニカーを参考にテクスチャを書いたらしいのだが
しかも無断でやったらしいとか
http://topics.jp.msn.com/life/column.aspx?articleid=464093
- 1868 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 12:48:11 ID:GynPcQeM
- >>1867
山内さんが「AUTOartさんに協力して頂いてます」とTwitterで回答ずみ。
- 1869 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 13:09:48 ID:+xRYBqWs
- うみねこ移植は結構期待してたのに本家が黄金夢想曲なんて発表したせいで
完全にそっちに興味が移ってしまった。
- 1870 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 13:22:11 ID:B8NAMWUM
- >>1868
管理人が『これは酷いな・・・』とかって食いついてきそうな話題だな。
まぁすぐに論破されるのがオチだが。
- 1871 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 13:27:15 ID:UoGSvpi6
- >>1871
そもそも本人が書いたのかも
- 1872 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 13:40:50 ID:+xRYBqWs
- ここの人達は管理人叩くの好きだね
- 1873 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 13:45:30 ID:AuPLo29g
- そりゃあ管理人の管理不足と配慮不足で今までいろいろあったからねぇ。
相変わらず依頼所の依頼放置してるし。
忙しいなら前言われてた副管理人の話を進めろと。
- 1874 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 14:09:48 ID:dESk0xxY
- めんどくさそうな流れになるだろうから話題変えようとしたのに、
やっぱりスルー出来なくて流れ変えられなかった>>1870が不憫すぎるw
- 1875 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 14:12:20 ID:B8NAMWUM
- >>1875
うみねこ知らなくて話に参加できんかった(・ω・`)
- 1876 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 14:27:01 ID:9ioEYoRc
- >黄金夢想曲
黄昏フロンティア開発かと思ったら違うっぽいな
- 1877 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 17:02:29 ID:CBP8vOgE
- さすがに見えない車体裏の作り込みはこんなものなのか
- 1878 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 17:07:53 ID:q2kjJb9+
- 手が抜けるところは抜いておかないとやってられん
容量も食うし
- 1879 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 17:16:42 ID:B8NAMWUM
- そもそもAUTOartのミニカーを、トミカのそれと同じようなもんだと思ってる奴が多いんだよな。
ゲーム会社や映画製作会社(ハリウッド他)が協力を仰ぐほどのものなのに。
値段も安い奴で5000円、高いのだと50000万以上もする。
http://model-car.jp/SHOP/AUTO-12532.html
- 1880 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 17:18:39 ID:JJb7cOS+
- >>1878
釣りゲーで内臓まで作り込めと言ってるようなもんだよな。
横転自体、ここ一年で駆け込みで入れた要素なのに。
- 1881 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 17:22:15 ID:hZ2Aychw
- >>1880
>50000万
五億…だと…
- 1882 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 17:30:24 ID:xjcRFrv2
- なんでテイルズ関係の記事ってあんな私怨ていうか特定作品への肩入れ丸出しなの?
- 1883 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1884 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 17:34:47 ID:CBP8vOgE
- テイルズ粘着は言わば旧支配者だから
旧意見箱でそんなこと言おうものなら凄かったぞ
それ追い出したら今度は別な方向で困ったことになっちゃったけど…
- 1885 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 17:45:53 ID:q2kjJb9+
- スタッフ自体特定作品への肩入れ丸出しでその跳ねっ返りでもあったりするから始末に負えない
- 1886 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 17:48:54 ID:B8NAMWUM
- >>1882
やっちまった…穴があったら入りたい…
- 1887 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 17:50:32 ID:wdum94wY
- ある種スタッフVSファンの抗争みたいなもんだし
- 1888 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 18:03:10 ID:q2kjJb9+
- >それ追い出したら今度は別な方向で困ったことになっちゃったけど…
それ以前の方が平和だったな何故か
- 1889 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 18:27:27 ID:STZTcIKc
- テイルズ問題をガンダムで例えるなら、
バンダイのガンダムゲーでよく見られた
ファースト偏重主義と似たようなもんだと思う。
- 1890 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 18:47:30 ID:5ftIhK5Y
- ここの住人が思ってる以上に対立は凄まじい物があるぞ
ただの妹思いのキャラをロリコン化させるとか正気とは思えん
こんなことしておいて叩くなってのがおかしい
- 1891 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 18:48:51 ID:DXv3F3Pw
- ガンダムゲーはファーストなら固定ファン&ネームバリューで売れる安定感と
外伝話作りやすいからそればっか出すって感じじゃね?
スタッフの趣味の偏重というよりは商業的な姿勢からの偏重だと思う
ガンダムゲーも最近はお祭りゲー的なものが多くなったね
- 1892 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 18:51:35 ID:B8NAMWUM
- ガムソ3にはデスサイズヘルが出るようだから楽しみ。
あれこそ無双向けだねぇ。
- 1893 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 19:17:50 ID:CBP8vOgE
- 色々なガンダムの単独ゲーが欲しいという気持ちは確かにあるが
どうせクソゲー、良くて微妙ゲーだからどうでもいいという気持ちもある
- 1894 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 19:25:31 ID:tSN6UyPc
- >>1891
記事とか意見箱の意見とか見てると、
クロスオーバーでのキャラの扱いが
2chのネタスレみたいなノリだと思った
「○○の主人公が雑談するスレ」系とすごく似てる
公式でやっていい事だとは全く思わないが
- 1895 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 19:31:28 ID:q2kjJb9+
- オタッフなんて呼び名がついてしまった辺りから御察しくださいってところやね
あそこは冗談抜きで同人レベルにまでなってきてる少しは自重できないのだろうか
- 1896 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 20:21:17 ID:9ioEYoRc
- そういやトゥームレイダーって元々エニックスから出てたね
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20101209075/
しかしなんかキャラデザに違和感を感じるのは俺だけか?
- 1897 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 20:25:55 ID:STZTcIKc
- ゼノサーガ1→2の流れに似てるな。
有能なのがぬけちゃって、後に来たのは無能なのばっかりってとこが。
- 1898 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 20:27:42 ID:q2kjJb9+
- >>1897
映画版っぽいビジュアルだな
- 1899 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 22:50:57 ID:c4a03G/A
- >>1896
テイルズはあまりやらないけど
同人でもあそこまでひどくはしないとは思う。
- 1900 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 22:58:17 ID:q2kjJb9+
- まぁ同人でも叩かれるレベルではある
- 1901 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 23:28:24 ID:c4a03G/A
- 同人だったら製作関係者でもないかぎり叩かないよ。
つか、なんで同人を引き合いに出してるだ?
同人かアンソロでもまだちゃんと
キャラの事を考えて書いてるぞ。(バンナムみたいに利益を求めてる人もいるが)
- 1902 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 23:44:39 ID:q2kjJb9+
- だから同人でもあのレベルまでやったら叩かれるってことを言ってる
- 1903 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 23:49:28 ID:FrWGXi16
- スタッフが酷いってのはわかるけどさあ
なんか記述が優遇だの冷遇だのそんなんばっか
しかもPS2以降で良作にのってるのがあのLだけってなんかなあ
凄い書いた人の思い入れというか何かを感じるよ
- 1904 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 23:53:24 ID:q2kjJb9+
- 他は紆余曲折あってカタログに流れたからねぇ
- 1905 名前:名無しさん@chs:2010/12/09(木) 23:56:16 ID:XRJoyhsg
- リメDは良作でもいいと思うんだけどなぁ・・・
原典原理主義者が一人でも異を唱えたらカタログなのかねああいうリメイクは
- 1906 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 00:02:58 ID:iVnZfBJ+
- あとまぁアビスはやったことないんだけどさ
後のクロスオーバーでの優遇がどうとか冷遇がどうとかって
ゲーム「そのもの」の出来と何か関係があるのかね?
たぶん企業問題カテゴリの名残なんだろうけどさ、ああいう記述って本当に要るの?
あ、ここじゃなくてカタログスレ行ったほうがいい?
- 1907 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 00:07:34 ID:yXnIpg12
- 余談としてならある程度は載せておいた方がいいかもしれん
あそこからいくつか厄介事が派生していったのは本当だから
- 1908 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 00:52:10 ID:EG2r3aow
- 俺は TOSやTOVは良作にあってもいいと思うんだが
いまいちサイトの方針がはっきりしないのがな・・・
トップに企業問題は扱わないと書いてありながら企業問題カテゴリが
未だに存続してたりさ。
- 1909 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 01:01:32 ID:dXKSC0ps
- >>1909
その二つは良作でいいと思う。
- 1910 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 01:03:28 ID:7VQLSiZI
- 個人的にはSは載ってもいいがVは360版の出来を考えると良作に載れない気がするんだよなあ…
主にゲームバランス関連のせいで(特に疾風犬とか永久フォースフィールドとかタイダル祭りとか)
ただ、どちらにしろ移植詐欺のことやTOV騒動は無視できる問題じゃない
せめて人名一覧みたいにクソ商法やらかしたゲーム一覧作って簡単な説明文を書けるならいいんだがな
- 1911 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 01:32:46 ID:7VQLSiZI
- あ、誤解されると悪いから言っておくけど、
企業問題を記事として書くんじゃなくて用語集の中のひとつとして書く形にしたらいいんじゃないか?ってこと
そうすればあくまで用語としてだからゲーム自体良作なのにここに載ってるのはおかしいとも言われなくてすむし、
テイルズなら「た行」だからそれに合わせて全体的に文章量が制限されるから必然的に変な記述も減る
ただでさえ「商法一覧」ってページがあるんだから参考用として作ってもいいとは思うな
どちらにしろ、こうすれば勝手にTOGfの記事作るような変な行為は一切行われなくなると思うよ
- 1912 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 01:41:53 ID:yXnIpg12
- あの記事分類からして完全オリジナルだな
- 1913 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 01:42:02 ID:dXKSC0ps
- ICOのように記事内で少し触れる程度でいいじゃん。それで我慢できんの?
クソゲーwikiはクソゲー寄りの『ゲーム』を載せる場所。
わざわざ企業態度問題を用語集や記事内に載せる必要性は限りなく薄い。
どうしてもやりたきゃテイルズまとめにでも行きゃあいいのに。
- 1914 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 01:49:39 ID:M7u3LusI
- どうしても許せなくて書きたいならここからは分離してやってくれって
議論スレで散々話題になんなかったっけ?
- 1915 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 01:55:19 ID:q88UfY++
- だいたい上位移植や企業態度に憤慨してる人達がどれだけいるのやら。
BASARAは腐女子がどうたら言われてるけど、現実は購入者の大半がライトユーザーだし。
ネットじゃ評判悪いがリアルではそこそこの評価のドラクエ9も同様。
大多数の人は「PS3に移植されるよ」と言われても「ふーん」または「やったぁ」としか
思わないし、スタッフの発言や企業態度問題なんか興味ないし気付きもしない。
企業態度云々で騒いでる連中なんて所詮は「少数派」。バンナムを庇う訳じゃないけど、その事に気付いた方がいいと思うよ。
- 1916 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 02:08:14 ID:yXnIpg12
- それはそれとして日付が変わる前に用語集に変な追記があったのがちょっと引っかかる
ていうかまた変な方向に話が向いてるからここいらで方向転換だ
そもそも雑談する話じゃねえ
- 1917 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 02:12:40 ID:q88UfY++
- そうだね、こういう話題は意見場の住人に押し付けるのが一番。
- 1918 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 02:16:00 ID:p4IuRURI
- 昨日画像貼った奴のせいで、そに子のフィギュアが欲しくなってしまった。
どうしてくれる。
- 1919 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 02:20:30 ID:yXnIpg12
- >>1918
さっきから微妙に癪に障る言葉まわし目につく
荒れるだけだからやめい
- 1920 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 02:24:26 ID:q88UfY++
- 煽るようなつもりは全然なかったんだけどなぁ。サーセン
- 1921 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 02:35:02 ID:dXKSC0ps
- >>1918
だな、こんな話は雑談スレでやるべきじゃない。
>>1919
買っちゃ駄目だぞ。一度買うと次から次へとほしくなって抜けられなくなる。俺みたいに。
>>1920
そういう反応が一番傷口を広げる行為だという事に気付いてほしいです。
- 1922 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 02:40:23 ID:q88UfY++
- ここ数年でフィギュアのクオリティめっちゃ上がったような気がする。
ガンプラとかねんプチとかロボット魂とかもさ。
いい時代だねぇ。
- 1923 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 02:42:22 ID:yXnIpg12
- いやぁなんかデジャヴがねあんなことがあったばっかだから
ああいうのは勘弁してほしい
- 1924 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 02:43:32 ID:yXnIpg12
- >>1923
TFの変態変形も忘れないで
- 1925 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 03:04:51 ID:c4Bf30RY
- バトルガレッガ・弾銃フィーバロン・ドラゴンスピリット
を「三大タイトル誤植されやすいゲーム」に推したいがどうか
いや何でもない
- 1926 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 04:00:52 ID:JvOOn2mc
- >>1924
俺はおまえに同意しとくよ これ以上発展させる気もないが
- 1927 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 09:34:19 ID:0Suk5/tc
- >>1926
ファイアーエムブレムがない・・・
- 1928 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 09:40:52 ID:xRM7EKsQ
- >>1926
ファイヤーエンブレムを忘れてまいか
- 1929 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 09:58:03 ID:wVlKdICk
- ドラゴンスピリットって誤植されやすいの?
シンプルなタイトルだと思うんだけどな。
ドラゴンスプリットとかドラゴンスプリントとかドラゴンスプリンクラーとか?
- 1930 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 09:58:29 ID:4ckU16jY
- ほとんど違和感無い3Dモデルのそに子に様々な衣装を着せて様々な角度から激写する、
そんなPCゲームが発売予定・・・・ゴクリ
- 1931 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 10:21:14 ID:kfiR1Fgo
- >>1931
そう聞くと何だか胸が熱くなってくる…!
- 1932 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 10:33:28 ID:18KIgNpU
- >>1930
ドラゴンスピリッツとかはあり得そうな気がする。
- 1933 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 11:01:04 ID:DHEgJaPc
- 誤植とはちょっと違うかもしれんが、
読み間違えられやすいものはファミコンだけでも結構ある
ややこしい名前をつけるほうが悪いってのもあるんだが
月風魔伝
ジーキル博士の彷魔が刻
時空の旅人
スパイvsスパイ
ディジャブ
聖鈴伝説リックル
- 1934 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 13:43:15 ID:kF7CTIx6
- キン肉マンマッスルタッグマッチを書きたいんだけど
名作にするべきかバカゲーにするべきか
- 1935 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 13:52:50 ID:a6cnfP5A
- 毒ガスゲー
- 1936 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 14:17:12 ID:YhbB95v+
- モンハンの品切れハンパないな…
身近で売っていると思われるトコ全部回って見たけど、
全滅だわ。新品はおろか、中古すらありゃしない。
- 1937 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 15:38:48 ID:kfiR1Fgo
- もしポケモンがバージョン商法してなかったら初週売上負けてたと思う。
今回はそれくらいに勢いが凄い。
- 1938 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 16:15:19 ID:18KIgNpU
- やっぱり3が色々な意味でずっこけた反動なのかな…?<モンハンP 3rd
そう言えば、近所のイオン(ジャスコ)に今日行ったらデカデカと『在庫あります!』とかやってたな…。
まあ、ちょっくらふらついてるだけでも結構買ってた奴居たみたいだし、もうアウトだろうが。
- 1939 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 16:35:15 ID:xRM7EKsQ
- いやー、みんな携帯機モンハンの続編をずっと待ってただけで
その両者の出来と売り上げの間に
確かな相関関係は特に無いんじゃないの?
- 1940 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 16:43:19 ID:yDUqnk9w
- P3が思ったよりP2Gに近い事もあり、結果的には3再評価になりつつある
大半のモンスが移植で弱体化したせいで、「3のモンスぬるすぎクソゲー」なんてのも居るけど
>1939
一応海外評価と売上はまあまあだったりする
あくまでMHにしてはだが成功の部類
- 1941 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 16:44:46 ID:yDUqnk9w
- 連レス済まぬ
海外云々はトライの事ね
- 1942 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 16:49:55 ID:kfiR1Fgo
- >>1940
いやぁある程度はあると思うよ。
P3にはMH3の要素が少なからず入ってるし、MH3で削除された武器が復活してるから、それ目当てに買う人とか。
- 1943 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 18:34:17 ID:8l4b4vmk
- MH3は、シリーズの悪癖だった「亜種」が完全に削除されたし、他にも多くのモンスターが一新された
「ちょっと追加して別製品化」っていう良くない流れに一石を投じた、意欲作だったんだけどな
モンスター少ないっていっても初代MHと同程度だし
過小評価されがちだと思う
- 1944 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 18:59:10 ID:49C5r94o
- 迷走に迷走を続けて遂に…
http://blog.esuteru.com/archives/1893533.html
一方その頃
http://www.famitsu.com/sp/100317_charactersdx/
- 1945 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 19:08:01 ID:qIn4wd2Q
- >>1945の上の元ソースな
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838
- 1946 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 19:42:27 ID:5BYujZFk
- P3は単に皆で持ち寄って狩りを楽しみたいっていうんで
バカ売れしてんじゃないか?武器がどうこう、システムが
どうこうって人もいるとは思うけど。
3がイマイチな評価だったのは単に持ち寄って遊ぶことが
できない、の一言に尽きるんじゃね。
- 1947 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:07:14 ID:xRM7EKsQ
- >>1947
それにもう一言加えて
「持ち寄って遊べないのにチャットがアレだった」とはよく聞く
でも「3自体はいいものだ」ともわりとよく聞く
- 1948 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:15:10 ID:18KIgNpU
- 色々見てるとどうも嘆く意見が多かったように感じたけど、そうでもなかったって事なのかな、3は。
その辺のコミュニティ(まあ、掲示板とかだけど)なりレビューサイトなり、後は数字とか見てるとアレな感じだったけど。
>>1944
つまり、正当進化(って言って良いのか解らんけど)を望むユーザーからの評価がいまいちだった…
と言うのが実際で一部に目を瞑れればって所なのかな。
- 1949 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:17:26 ID:5BYujZFk
- >>1948
難しいトコだよなあ
ゲーム単体の出来が良くても、多人数で
プレイするところに魅力があるソフトだから、
その点をしっかりしないといけないと
いうことなんだろうが
いっそのことDSで出てれば良かったんだろうか
- 1950 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:20:25 ID:ScZf6vHY
- 俺的にはPS3でモンハンが出るのが気にかかるのだが
- 1951 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:36:13 ID:kfiR1Fgo
- 最初からPS3で出してればよかったのにねぇ。
課金制にしなくてもDLCでサーバーの維持費は回収できるし、アップデートでバグも修正できる。
武具もDLCで配信可能。オンラインシステムやチャットもできる。
Wiiなんて一番モンハンに向いてないハードなのに。
- 1952 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:41:11 ID:hX98Y9a2
- まぁ、一人でどんなに面白いゲームで遊んでも、多人数で遊ぶ面白さには敵わないってことだな。
ただしオンラインだと切断厨がいるし、対面だとリアルファイトに発展する可能性を孕んでいるがなww
しかしファミ通とメディクリの誤差がひどいな。
DQ9は3万、もっと数字の大きいポケモンでも8万なのに20万はひどすぎだろ・・・。
堂々公開して恥ずかしくない数字なのにな。浜村は罰としてウサギ飛び三週だな。
- 1953 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:44:00 ID:q88UfY++
- >モンハンに向いてないハード
アプデ修正不可、DLC配信不可、オンライン周りがザル、それどころか標準コントローラがリモコン。
まぁ出すハードを間違えたって事だな。さすが否船だ。
- 1954 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:53:58 ID:JvOOn2mc
- wiiってアップデートもDLCも不可なのか。
モンハンというかネトゲに向いてないな。
そういうハードということをわかってて出したメーカーの方が悪いけど
- 1955 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:56:10 ID:18KIgNpU
- Wiiは全部アンロックキー配信なんだ。
アップデート付加ってのはグレイセスのあれで知ったけど…
しかし、そう考えると元々ゲーム内に入ってるデータに7000円(記事参考)…。
そりゃバンナム叩かれて当然だわ。
- 1956 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:57:24 ID:18KIgNpU
- …迂闊だった、流して。
状況が状況だけに書くべきじゃなかった、申し訳ない。
- 1957 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 20:59:19 ID:QPCKZIyU
- せいぜい現時点で据え置きでワイヤレスでゲームができて(キーボードは別にして)農場でとれる欲しいアイテムを指定して増やせるぐらいか>トライ
- 1958 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 21:04:04 ID:yDUqnk9w
- >>1949
モンハンシリーズ自体が結構問題点多くて「目を瞑れば」なゲームだったりする
壁際カメラワークが糞なの等は明らかに欠点なんだけど
「壁際で戦う奴がアホ」で済ますユーザーは多い
- 1959 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 21:11:17 ID:KTX1XFrE
- 魚竜の異次元タックルがなくなっただけで十分すぎる
カメラワークは今作「壁」から「進入不可エリア」にすることで改善を図ってるな
どっから入れないかわかりにくいという弊害もあるけど
- 1960 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 21:31:57 ID:H5OQGx4+
- >>1959
壁際カメラは解決策である「壁透過」を
どっかが特許とっちゃったから仕方無い。
というか3Dゲームが出来た頃からの問題で、
軽く10年近く経ってるのに上手い解決策は見つからないモンなんだな。
カメラを引くとかそういう対策しかないよな?
- 1961 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 21:46:39 ID:ScZf6vHY
- 話を変えるがエルシャダイがかなり気になる。
発売前に既に同人で描かれたりしていたりするがゲームは売れるのだろうか?
- 1962 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 22:04:06 ID:kfiR1Fgo
- >>1962
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フ / 7¨¨ `ー''l | ̄`ヽ ヽ
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レ .f り .| i  ̄ .| | .i|  ̄ i .l.マ .ヽヘヽ
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ノ .レ l l .i! ` ´ i .ハ >i .ヽ二i
,イ>ァ.了 l l i! `==≠´ ノ .l ヽi マヽ .i!
イ jfニ二 /| i j ヽ、 `¨¨´ /.| i!ヽ ヽヽヽヽニ
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- 1963 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 22:04:26 ID:5BYujZFk
- >エルシャダイ
んー、どうなんだろう。少なくともネット上での
知名度は高そうなんだが…なんか
『ネタとしては面白いけどゲームはクソっぽい
からやらない』ってのも聞くんだよねえ。
個人的にはずっと気に掛けてるゲームなんだけど。
マジレスすると、もし売れるとしたらじんわりと
クチコミで売れるんじゃないかな。
ネタだけで買う人もいないわけじゃないけど、
そんなに多く無いと思う。
- 1964 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 22:18:55 ID:yXnIpg12
- 発売まで大分あるのに既に食傷気味なんだが
- 1965 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 22:55:03 ID:bBDUwGl2
- モンハンはWiiだろうがPS3だろうが、据え置きで出す必要ないんじゃないかって気さえする。開発費用考えたら、携帯機とPCだけじゃダメか?
- 1966 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 22:59:58 ID:5BYujZFk
- >>1966
俺はさらに絞って携帯機だけで十分だと思う
だから3がWiiで出た時凄く違和感を感じた
PS3でも同様だったと思う
- 1967 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 23:14:59 ID:kfiR1Fgo
- >>1966
モンハンがPSPによってスマッシュヒットしたのは事実だけど、だからって据え置きでのモンハンを否定しようとは思わないね。
性能・ネット設備の整った据え置きでは、グラフィック・操作性・ボリューム・演出など、ハイクオリティのものが楽しめる。
上で挙げられたようなDLC配信、パッチによるバグ修正もできるし、VC・TCによるコミュニティも充実している。
据え置きは据え置きでアドバンテージがあるもんだよ。
- 1968 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 23:52:36 ID:yDUqnk9w
- 携帯はモンハン持ちがネックになる
と言っても、初代もドスもやっぱりモンハン持ちせにゃならんのだけど
- 1969 名前:名無しさん@chs:2010/12/10(金) 23:58:01 ID:kfiR1Fgo
- >>1969
さっきまでMGS:PWやってたけどさ、パッドと十字キーを同時に操作ってのは予想以上に辛いね。全然安定しない
外付けのグリップがあればマシになるだろうけど…
- 1970 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 00:03:28 ID:5E/FPXVM
- ちょっと前に国民的云々の話があったが
もしそれ狙うなら確実にモンハン持ちはどうにかしないとダメだろうな
FFやポケモンにも粗は沢山あるが、それはやっていって分かることであってこれは入り口だし
- 1971 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 01:27:52 ID:5PNrveBQ
- アンチャ3きたか
今から楽しみ
- 1972 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 01:39:28 ID:WAhPNqrY
- 世界中のSCEアンチを虐殺した超傑作の続編か。
てゆーかスパン早すぎだろ、いったいノーティは何なんだ。
- 1973 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 01:44:15 ID:ic4U9rzM
- ノーティドッグの技術力は異常、異常すぎるよ。
- 1974 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 01:46:37 ID:OImK+zAQ
- 海外じゃノーティは「ウィザード」と呼ばれてるからな。
- 1975 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 01:51:05 ID:0jJNLknA
- >>1943
ゲハでは相変わらずCOOP無し、画面分割無しのゴミゲーとか叫んでいたな
どう考えてもにわかの発言です本当に(ry
- 1976 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 01:57:29 ID:k9nRE4VM
- FF14の新プロデューサーがアガレストの人と同姓同名で吹いた。
でも、本当にエロ路線になったらどうしてしまおうか。
- 1977 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 03:08:56 ID:IjN87cgo
- >>1937
P2Gが1週遅れで入手出来たのに、3rdは未だ入荷未定だったわ。
年末と年度末の違いかと思ったけど、単純に売れているのか。
にしても、以外と受け入れられているんだなぁ、モンハン。
帰りがけに寄ったコンビニで小学校低学年の子供が超造形(モンスターのフィギュア)に食いついていたし。
- 1978 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 05:23:24 ID:lPo1ef/6
- >>1968
>まぁ、一人でどんなに面白いゲームで遊んでも、多人数で遊ぶ面白さには敵わないってことだな。
結局ここに尽きる
一人よりネット、ネットよりリアル。
後の方を満たせばヒットするが、
前止まりだとどんなにゲームが面白くても
ヒットしない。
- 1979 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 17:26:11 ID:eR1UlZwE
- PSP持ってなかった友人が、モンハン3rd始めるって言ってgo買って来ちゃったよ…
何で一言相談してくれなかったのか…
- 1980 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 18:21:57 ID:gyhgxwpE
- >>1980
詳しくないとその辺解らなくなるからね…仕方ないよ。
しかし、ホントPSP goは誰特ハードだよなあ…。
- 1981 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 18:30:42 ID:GOlyu7rM
- PSPgoはPSPソフトのプレイに制限が掛かるのが欠点。
DL配信されてるPSPソフトはあまり多くはないからね。
ただ、テレビに出力し、PS3コントローラを使ってプレイできるというメリットもある。
同じ条件でプレイしてもPSP-3000よりPSPgoの方がロード時間速かったりね。
私も持ってるけど、いろいろと役に立ってるよ。
- 1982 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 18:35:00 ID:k9nRE4VM
- PSPphone(仮)だとアナログパッドが無いからモンハン遊べないんだっけか
とはいえgoよりはマシな気がする
- 1983 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 18:41:44 ID:WAhPNqrY
- メディアプレイヤーとしてはかなり優秀なんだよな。俺も通勤時間によく使ってる。
大容量だからトルネで録画した映像を持ち出すのに便利だし。
後はロード時間がめっちゃ短いのと映像が綺麗な事だな。
買って使ってみると良さがよく分かる。
- 1984 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 18:53:11 ID:wIRmNwTg
- >>1982
コントローラでやる時に、ボタンを好きに割り当てられるようになったら、
モンハンやピースウォーカーをやる最高のハードになると思う。
- 1985 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 19:33:12 ID:eR1UlZwE
- goが出た時に、てっきりこれからはSCE肝煎りで全部のソフトがUMDとDLの併売になるかと思ったけど。
出すなら出すで、しっかり面倒見て欲しかったよ。
友人には眠ってた初代PSPを譲ります。
- 1986 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 19:41:03 ID:umqoaOnw
- エルシャダイって
オプーナみたいな扱いになりそうだよな
- 1987 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 19:47:11 ID:DeYBJHmI
- 神は言っている
ワゴンで終わる定めではないと
- 1988 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 19:57:02 ID:GOlyu7rM
- >>1987
大丈夫だ、問題ない
- 1989 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 20:07:46 ID:rwthBzD6
- ワゴンゲーなら「そんなワゴンで大丈夫か?」とか言われるようになるんだろうな
- 1990 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 20:13:18 ID:Fe1SMo76
- 一番いいワゴンを頼む。
- 1991 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 20:44:19 ID:iVWPMR/c
- 小売りによってはワゴンなしで定価でしか売ってないところがあるよな。
- 1992 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 21:30:43 ID:oOa0v/js
- 新しいスレを頼む
- 1993 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 21:37:44 ID:B1dVU2e+
- >>1993
はい
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/22/l50
- 1994 名前:名無しさん@chs:2010/12/11(土) 21:48:35 ID:Y+EMcRR2
- エルシャダイはよく「大神のスタッフが関わってる」みたいなの言われてるが、
たぶん大神スタッフ=クローバーってことで
ビューティフルジョーのスタッフもいる気がする(2Dシーンの2段ジャンプがなんとなく)
まぁ基礎はあるから面白い作品になると思う
- 1995 名前:名無しさん@chs:2010/12/12(日) 00:00:47 ID:nTgbJRec
- (・ω・`)
- 1996 名前:名無しさん@chs:2010/12/12(日) 00:01:52 ID:nTgbJRec
- (´・ω・)
- 1997 名前:名無しさん@chs:2010/12/12(日) 00:03:07 ID:nTgbJRec
- (´・ω・`)
- 1998 名前:名無しさん@chs:2010/12/12(日) 00:03:57 ID:nTgbJRec
- ( ゚д゚ )
- 1999 名前:名無しさん@chs:2010/12/12(日) 00:06:11 ID:nTgbJRec
- ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
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