雑談スレ8
- 1 名前:名無しさん@chs:2012/03/22(木) 18:11:17 ID:sKWNmTmI
- 雑談スレです。
※喧嘩や煽り合いはやめましょう。
前スレ
雑談スレ7
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/39/
前々スレ
雑談スレ6
http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/ggmatome/35/
- 2 名前:名無しさん@chs:2012/03/22(木) 20:54:24 ID:jAXSAAtk
- 乙。ついでにメニューのリンクも修正を
- 3 名前:名無しさん@chs:2012/03/22(木) 21:02:12 ID:jAXSAAtk
- 前スレの続きだけどゲームに限らず製作者が「いける!」と思って提示したものが総スカン食らうってのは割とよくある話だな
P3のEDとかOG2のアクセルとか。
- 4 名前:名無しさん@chs:2012/03/22(木) 22:06:49 ID:HD4jHn1E
- ストーリー完結も大事だけど、何がなんだかわからないのが一番嫌だな
FF零式とか終盤は主人公達も良くわからないまま勝手に進んでいった末に結局クリスタリウムにも抽象的な事しか記載されず、
アルティマニア無しではフィーリングでしか理解出来ない展開だった
- 5 名前:名無しさん@chs:2012/03/22(木) 22:52:42 ID:E6J6dXBM
- 個人的な質問で申し訳ないのだが、サンダーフォース6の記事にある、
「このあとSTG界では商業作品(もちろん本作)だけではなく同人作品においても登場人物を元にしたキャラクターを虐待・殺戮するというファンを激怒させる超絶原作レイプが行われ」
ってブロークンサンダーの事か?それとも全く関係ない別作品の事か?
- 6 名前:名無しさん@chs:2012/03/22(木) 22:53:03 ID:Ni3Iem8E
- ポケヤボ意外と売れたんだな
中身のほうも所々荒削りなところは多いけどそこそこ良作みたいだし
- 7 名前:名無しさん@chs:2012/03/22(木) 23:38:27 ID:dsMHom2Q
- 13-2はあれで完結だろ
なにも1から100まで言う必要もないし
- 8 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 00:03:48 ID:09QjOilY
- 「登場人物を元にしたキャラクターを虐待・殺戮」というと「ゆっくり虐待」ぐらいしか思いつかんな。
ともあれ当該文章を記述する意味はないかと。
確かにゆっくり虐待は非常に不愉快不謹慎なネタだが、それをTF6の記事でわざわざ叩くのは場所違いだ。
- 9 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 00:07:42 ID:09QjOilY
- 追記。
>>5へ。既に回答してしまった後で言うのもなんだが、特定のwikiに関する意見や疑問は当該wikiの掲示板に出す方がよいかと。
一応雑談スレは3wiki共用なので。
- 10 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 00:47:26 ID:AOmi7efg
- 13-2は原作のアクのあるところを無くしたり改善したら普通のゲームになっちゃった感じがするね…
確かにユーザーはその普通のゲームを望んでたわけだが無難という意味かというとまた違う
無難というより汎用というか…印象に残らないって意味での普通なんだよなあ
- 11 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 01:40:20 ID:1HtpJbCg
- 稼がせる気のないカジノや膨大にちりばめられたフラグメント見てると、
「お前らの言うとおりにするとこういうのが出来上がるんだよ」っていうメッセージを感じる
ジャンルも会社も全然違うけど、コーエーが三国志11の時にやった「逆切れパッチ」を思い出した
- 12 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 04:19:59 ID:7vXbkeic
- CMで取り上げられてたセリフが恐ろしく陳腐だったのも
もしかしてファルシのルシとかの反動なのだろうか
- 13 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 09:41:07 ID:Df8ttqiE
- >>10
尖ってたところを削って足りなかったところの穴埋めをしたら
平坦な土地が出来ましたって印象だよな
それでいて続編っていうハンデがあるから、本当に影の薄いタイトルになっちゃった
- 14 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 09:58:27 ID:CUAiA5mw
- そういうのって尖らせっ放しにするのとどっちが正解なんだろうねえ
- 15 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 10:38:38 ID:fslObdAU
- デモンズクラスのタイトルならゲームがプレイヤーを選ぶスタイルも有りだと思うが
FFみたいなミリオンクラスのタイトルになると、ユーザーの趣味嗜好は千差万別だからな
ある程度万人受けするシステムや要素は必要なんじゃないか
- 16 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 11:08:16 ID:GLzyL7DE
- FF13-2は前作の不満点を改善しようとして、前作に不満がある人ほど楽しめるような作品にしようとしたが、
そもそも、前作に不満があった人の大半が13-2をプレイせず、前作に満足した人が13-2の主な購入層になった結果
不満点を改善しようとしたのが逆効果になった感がある。
- 17 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 12:05:09 ID:b0btTYJA
- >>14
格ゲーだと整えるあまりこじんまりしてるよりは壊れ気味のバランスのほうが好きだ。
- 18 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 12:29:52 ID:A+Pn9eqA
- でも13-2はEDさえまともなら評価高かったと思う
隠しEDが全員が報われるハッピーエンドだったら絶対ここまで文句言われなかっただろうし
逆に何でこんな変なEDにしたのか本当に疑問
- 19 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 12:52:53 ID:b0btTYJA
- そもそも13の時の「全員が報われるハッピーエンド」が批判されたからじゃねぇの?
俺もあれ観たときは流石にご都合主義が過ぎるだろとは思ったクチだが。
- 20 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 13:02:30 ID:A+Pn9eqA
- 13無印のEDはそこまで評判悪くなくない?
そもそも2人犠牲になってる時点でハッピーエンドじゃないし
- 21 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 13:11:43 ID:r0lnjiso
- 13はむしろバッド気味のEDで「次作ではライトニングが報われるようなものを〜」
とか言ってたのにあのザマだったんで13-2にも批判が、じゃなかったっけ
あと俺は13のEDはご都合主義とか以前にあの展開の意味がわからなかったw
バックグラウンドになってる神話が関係してる、とかどっかに解説が載ってたけど
- 22 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 13:25:12 ID:1HtpJbCg
- 俺もあまりに意味不明だったから初めてアルティマニア オメガ買ったわ
尤も13-2も13無印並みかそれ以上に意味不明な展開だったけどな
しかも無印で救おうとして、13-2では主役を張った人物の死亡っていう2作分を台無しにする展開とか誰得
- 23 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 13:28:55 ID:G+hctN5s
- >>20
ルシ出なくなったとかそっちじゃね
- 24 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 13:30:54 ID:sgJyKWcE
- 女神エトロのおかげで奇跡が起きて皆助かった!って13−2本編でも言ってたな<ED
13はEDというより13章の唐突な展開が批判されてる気がする
- 25 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 13:32:27 ID:sgJyKWcE
- いやもちろん奇跡ラッシュでハッピーエンドになったEDも
ツッコミが入ってるけどさ
- 26 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 13:52:48 ID:r0lnjiso
- >>22
「俺何のために何十時間もかけてクリアしたん?」
と2作通してプレイした人間が、思わず呟いてしまいそうな終わりだよなw
そのストーリーでは絶対にやっちゃいけない方法で
殺しちゃいけないキャラを殺すかのような
- 27 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 17:38:05 ID:PlGJwgVg
- 過去キャラのDLCがドット絵に忠実なとこを見ると
やっぱモデリングとかはうまいんだな
- 28 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 20:03:07 ID:xEsfdbfQ
- ここ最近、クリエイターが褒められていない方が多いのを見るたびに
クリエイターは不満も賞賛も何も言わずユーザーの奴隷に徹するべきなのかもしれないと思うようになってきた…
- 29 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 20:37:53 ID:CUAiA5mw
- でも言われっぱなしってメンタルに相当くるからなー。
- 30 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 22:38:01 ID:G+hctN5s
- 言ったとおりにしても13-2みたいにクレームは来るんだけどな
んじゃ好きにしたらいいんでねと思う
- 31 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 23:28:47 ID:RVavGgbg
- いや13-2が叩かれてるのって9割がたEDでしょ
このスレで不満書いてる人もみんなED以外は評価してるし
発売前は、13を補完するもの、13のキャラたちを救うための物語って触れ込みだったのに
結局13-2のせいで余計こんがらがって悲惨なことになるわ
ストーリーは解決せずDLC(続編?)に持ち越しになるわで
誰も得しないEDだったマジで
- 32 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 23:37:38 ID:1HtpJbCg
- 俺は戦闘もあまり評価してないけどな
言いたいことはいくつかあるけど、とにかくAAAで突破できる場面が多すぎ
評価できるのは13のネガ潰しをちゃんとしようとした「姿勢」だけだな
あの13-2じゃ結果が出たとは言いにくい
- 33 名前:名無しさん@chs:2012/03/23(金) 23:43:26 ID:G+hctN5s
- 難易度こそ一番不満出てたとこの一つじゃね
- 34 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 00:18:52 ID:Lz57dj8M
- >>28
と言うよりも、ここでもちょくちょく話題に上がるように
インタビューで過剰なドヤ顔してたり、ツイッターで地を出したりと
過剰な露出によるマーケティングが行き過ぎた結果だと思うよ
- 35 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 00:24:40 ID:z1b5xDh+
- 零式は開発褒められてたやん、体験版からのフィードバック以外の部分もさ
ラスト付近の超展開や一部キャラの謎行動とかに相変わらず否も多いけど
- 36 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 00:54:09 ID:sZidqEtA
- >>31
EDもだけど13自体が好きだったから別に変更せんでも
という俺みたいなんもそれなりにいたと思う
>>35
零式は個人的にゲーム自体がそこそこ、ただストーリーは13より微妙だったな
ラストの展開は感動しないでもないけど
あれ演者5、グラ4.5、シナリオ0.5、くらいの仕事だと思うし
- 37 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 02:38:05 ID:EI601L/g
- >>28
俺はむしろユーザーに気を揉み過ぎだと思うね。
まともな批判は聞き入れてもらわなきゃ困るが、単なる罵倒やネガキャンを必要以上に意識し過ぎるのもよくない。
ユーザーの言うとおりに作ったって、ユーザーの予想を超えるようなゲームなんて出来るわけないんだから。
クリエイターにはいい意味で期待を裏切って欲しいよ。
- 38 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 06:48:38 ID:jNdHw5rw
- 勝手に期待した挙句大爆発起こしてる奴には
「お前の頭が悪いんだろ」って言いたくなるときもあるけどね。
こないだのゲーム天国とか期待するほうが悪いってレベルだろ。
- 39 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 07:33:39 ID:9UZmFj9I
- まあアレは叩かれても仕方ないとも思うがな>天国
- 40 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 07:46:56 ID:7tgN1AB2
- ゲーム天国と聞いて、ジャレコが出したシューティングと勘違いした俺はおっさん
- 41 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 08:24:37 ID:Xd5FB3Vk
- 現代のゲーム制作者は前に出過ぎ喋り過ぎだとは思う
クリエイターという偶像として広告塔になる事自体は有効だけれど、
最近はユーザーからの心理的距離が近過ぎて偶像に成り切れてない人が多い
そこら辺も海外を意識して個人を主張してる面があるから一概に悪いとも言えないけど、
海外を意識するなら国内の国民性の違いも意識して欲しい所
- 42 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 10:42:30 ID:sZidqEtA
- まともな批判を受け入れて、といえばGEの体験板→製品版→GEBの流れは
理想的といってもいいくらいだったな
不満点をきっちり取り除いてブラッシュアップも怠らない
続編や追加DISCでもああいうのは個人的に大歓迎
- 43 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 11:55:57 ID:9UZmFj9I
- 何の略かわからん。ゴッドイーターか?
- 44 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 12:59:01 ID:7Sf2FeBg
- 無印の難易度が無茶苦茶になったのは
体験版で廃人共がやり過ぎたせいじゃなかったか
- 45 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 13:54:55 ID:4sNmyiGU
- でGEB軟化したと切れると
万人受けの難易度は難しいね
- 46 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 13:56:40 ID:ufXFnC8E
- >>45
切れたのは一部の廃人で、ほとんどのユーザーは万人受けと解釈しているはずだが。
- 47 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 14:03:16 ID:z1b5xDh+
- でも「不満」はあっても「批判」が全く無いな
まぁ発展途上だからハードル低いってのもあるだろうけど
難易度は元々調整難しい物の筆頭ではあるから(2では難しいルート実装するらしいが)
ゴッドイーターに限らず「開発者が謙虚で出来上がった物に角が無い良作」だと批判のしようも無いしな
- 48 名前:名無しさん@chs:2012/03/24(土) 20:37:20 ID:jNdHw5rw
- 批判する気力が出てくるだけマシと言う意見が合ってだな。
私事だけど天誅4プレイしたときは怒りとか悲しみ通り越してただただ「残念」って感情しか湧かなかったわ。
もちろん中古屋に売却。俺の中では黒歴史レベルの作品だった。
- 49 名前:名無しさん@chs:2012/03/25(日) 00:11:17 ID:IEbG0P/Y
- それはもう評価の中に批判が無いという次元じゃなく「コンテンツ自体の末期」と呼んだ方が正しいかも知れん
- 50 名前:名無しさん@chs:2012/03/25(日) 06:16:56 ID:XuDhiSjU
- 批判できない精神状態っつーのもあるからなぁ。
魔人剣風帖DSの進行不可回避も不可バグに、
「移植だし、本編じゃないから不満ちゃあ不満だがまぁ我慢はできなくもない」
と自分を納得させてたことがあるよ。その前の血風でもバグ増殖に似たようなこと言って納得してたりしたんだが。
魔人の移植でまともなのは符咒だけだよなぁ…アニメすら(ry
- 51 名前:名無しさん@chs:2012/03/25(日) 12:25:14 ID:QCgkOa0I
- うん百時間のネトゲのデータ飛んで燃え尽きる奴もいれば物ぶっ壊す奴もいるし
我に返って引退するのもいる
作品の内容というか人それぞれ、の方という気が
- 52 名前:名無しさん@chs:2012/03/25(日) 15:04:20 ID:Rur7mDbE
- 大作ソフトは期待されるのが当然というか、
その期待に答えられているから大作ソフトたり得るわけでしょ?
マイナーソフトなら開発者のオナニーが寧ろそのソフトを際立てたりするけど
大衆向けソフトでそれをやると一気に見放される
- 53 名前:名無しさん@chs:2012/03/25(日) 17:37:01 ID:yhtTpPFU
- だったら別の名前を付けろ
って言われるな
スターフォックスアドベンチャーとアサルトでそう思ったな
フォックスを操りたいんじゃなくて、フォックスが乗ってる機体を操作したいんだよ。って
- 54 名前:名無しさん@chs:2012/03/25(日) 20:46:45 ID:tZlpWDTE
- 大作と言えるのかどうかはともかく、クロスデイズも同じような感じだな
スクイズまではマイナーブランドとして、ニッチな層に向けて色々とはっちゃけた事やってても許されてたが、
シリーズ単位で有名になったのに、クロイズで「Daysシリーズ」じゃなく「叔母風呂ゲー」を提供したからボロクソに言われてた
- 55 名前:名無しさん@chs:2012/03/25(日) 22:42:21 ID:yAK0O1s2
- >>53
アドベンチャーを挟まなければアサルトはかなりマシなものになったと割と本気で思ってるわ
アーウィンパート自体はかなりいい出来だったのに何故白兵戦を半分くらい用意した…
- 56 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 00:21:35 ID:iXcN7Y1k
- 自分の作りたいものを押し殺してファンの求めるものを作らなきゃいけないのがキラータイトルの辛いところ
自分の趣味に走るような奴はキラータイトルの開発チームに入らないほうが身のためと、某バンナムを見てると思います
アイマス2とかなりダンXetcetc…
- 57 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 10:35:53 ID:2S4gBV96
- そうなると今度は飽きて捨てられるんだよな
- 58 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 12:24:48 ID:xAND7HFs
- かといって完全新シリーズって予算おりにくいんだろうなぁ
とは思う。やっぱ博打に近いんだろうし
- 59 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 16:29:01 ID:iXcN7Y1k
- でも大型タイトルでやらかすほうが会社のダメージは大きいと思うんだ
主に信頼面で
- 60 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 16:34:43 ID:zq2fyAzg
- >>56
好きなもの作ってサポート結構悪いのに生き残ってるどころか
世界的なメーカーな所もあるよな。ベセスダとか
北米の古参ファンからPや副社長は物凄く低評価だけど
- 61 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 17:38:14 ID:o/FM4+26
- 好きなものを作りたいなら低予算で面白くて採算が取れるものを作る努力をすればいいだけだと思うんだがな。
それができないんなら、おとなしく作りたいものを押し殺した方がいい。
趣味を押し殺す事も低予算で面白いものを作る努力もできないクリエイターが一番いらないと思う。
- 62 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 19:52:00 ID:fbqoGukw
- 好きなものを作って売れてるのは、ユーザーの求めているものと
メーカーの目指している方向が一致してるからできるんであって
それが食い違ってるならユーザーに合わせるべき
ゲームは作品である前に製品なんだし、大作にもなれば数十億円、
数百人規模で作るんだから失敗なんて許されない
極論言うなら、自分の表現したいものをただ作るだけなら、
フリーゲームや同人ゲームだっていいわけだしね
- 63 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 20:05:34 ID:EyK6rreE
- そろそろ河津の悪口はやめようぜ
- 64 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 20:07:59 ID:ykz7KDGg
- >>61
ベセスダは、あそこに技術力は期待できないってことを皆知ってるから
ゲームとしてまとまっていれば、後は俺たちが勝手にやるってファンが多いんだよね
だから、開発陣は作るだけ作って余計なことすんな、と思われてる
- 65 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 20:08:46 ID:ykz7KDGg
- 安価間違えた
>>60ね
- 66 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 20:50:03 ID:T1Wg8w/+
- >>61
資金さえあればそれに見合っただけの物を作れる人間がいてもいいと思ったが、
ゲーム業界だとあんまりいない気がするのはなんでだろうか
>>62
しかし、中には自分の自己満足のために作品作って、それを批判されたら
アーアーキコエナーイやったり逆ギレしたりする輩もいる訳で
ゲーム業界に限らずね
- 67 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 20:52:59 ID:VU7Dr13o
- ゲーム業界に限った話じゃないと思うけどな
自分のしたい仕事と自分がやらなきゃいけない仕事
その二つが一致してるサラリーマンなんて一体どれだけいるんだよ
クリエイターを名乗りたいんなら会社になんて勤めるもんじゃない
- 68 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 21:32:42 ID:iXcN7Y1k
- 確実に売上が出るから手を抜く、趣味に走るではなく確実に売れるからこそ、真摯にユーザーと向き合い、全力を出すって意識が決定的に欠けてる会社が少なからずあるんだと思う
ユーザーを甘く見てしっぺ返しがこないとかタカをくくってるんだろうな、責任の所在も不透明にしてさ
>>63
俺は某バンナムの悪口のつもりなんだけどなあ
サガはあれでしょ、好きに作ったものが、ユーザーの嗜好に合致したタイプでしょ
- 69 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 22:01:35 ID:DtbW8CPU
- 「確実に売れるから手を抜く」「ユーザーを甘く見た」の最たるものはFF14だと思う。あれを売れると思って出したのに驚きだ。ネトゲユーザーは超の付くコアユーザーばかりだから結果はハッキリ出たけどな
WDの「ユーザーの求めるレベルが高すぎた」発言はある意味的確。自分がユーザーのレベルを低く見すぎてる事実には気づいてないだろうが
- 70 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 22:28:53 ID:EyK6rreE
- あれで大丈夫と思えるのが凄いというか…
ドラクエ?は間違ってもそんな事ないといいんだけど
- 71 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 22:53:59 ID:VU7Dr13o
- ドラクエは堀井>和田だろうから、少なくともFF14よりは大丈夫…なはず
- 72 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 22:59:01 ID:PHzrdBuA
- 一般的な学習能力があればさすがにFF14と同じ過ちは繰り返さんだろ
繰り返したらさすがにスクエニ見限るわ
- 73 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 23:31:18 ID:YobDgiW6
- ドラクエは流石に悪いものにはならないと思うが・・・どうも嫌な予感がしてなあ
FF14でのやらかしはもちろんとしても、
現行ハードで最もオンゲーに向かないと言われる上に
ハード末期に入ってるも同然のWiiでの発売は出来と売り上げ両方で死亡フラグにしか思えん
ただの予感だけであればいいんだがな
- 74 名前:名無しさん@chs:2012/03/26(月) 23:32:23 ID:BpOo47qY
- 個人的には、堅実なゲームよりも制作者の趣味が強く出たゲームのほうが好きだ。
無論、趣味が合えばの話だが。
逆に、批判を怖れて堅実に作ったゲームはあまり印象に残らないな。
- 75 名前:名無しさん@chs:2012/03/27(火) 00:20:22 ID:U6a89kaI
- FFXのリマスターPSVITAで出るの?
それだったら多分VITA買うと思う
- 76 名前:名無しさん@chs:2012/03/27(火) 00:37:38 ID:BWWX7TK6
- ドラクエ10のβテストの評判はそこそこらしい
まだ始まったばかりでわからないけど
>>75
発表時のアナウンスでPS3とVITAの二つで出るって言ってたと思うよ
- 77 名前:名無しさん@chs:2012/03/27(火) 19:08:30 ID:lb+4QGZg
- >>68
サガは全然俺だめなんだよなぁ
世界観もごちゃごちゃなわりに細かいところは淡泊で
秘宝伝説DSとサガフロ1しかやってないけど詰んじまった。
攻略サイト見ないと詰むってマジなんだな
- 78 名前:名無しさん@chs:2012/03/27(火) 20:30:57 ID:faXCbc52
- サガフロはシステムになれるまでがきつい
なれちゃうと初回キャラは20時間かかっても、10時間以内でスンナリクリアできる
とはいえ、シナリオ面では次に何をすればいいのかノーヒントとかザラだから、
全部自力でやれって言われたら(自分の場合オールクリアした友人から聞いていた)確実に投げた思う
- 79 名前:名無しさん@chs:2012/03/27(火) 23:37:06 ID:BWWX7TK6
- FF14がだいぶ改善されてると聞いたので追記されたら改善ゲー扱いにしてもいいのではなかろうかと思うようになってきた
もっとも新生がどう転ぶかも重要な気もするが・・・
そういやドラクエ10のβテストに当選した人はここだとどれくらいいるの?
- 80 名前:名無しさん@chs:2012/03/28(水) 12:33:48 ID:VYjsEZa2
- 昨日田舎に出張して時間が空いたもんで、ついでに地元のスーパー見回ってたら
Wiiのコーナーにカドゥケウスとパーフェクトクローザーが定価で売られてて驚いたわ
前者は思わず買おうかと悩んだぜ
- 81 名前:名無しさん@chs:2012/03/28(水) 14:02:49 ID:JbfTue0A
- カタログで人狼の話見てたらやりたくなってきた
アナログゲーはリアルで人集めるのが大変なゲームが多くて
その点はオンのあるゲームを少しうらやましく思う
- 82 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 16:51:25 ID:eibATmEM
- 九龍の記事が【愛】に溢れていて、ファンとしては本当に有難い限り。
書いてくれている人、どうもありがとう。
- 83 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 19:07:32 ID:2OeDCsLI
- 今井監督は今どうしてるのかねぇ…
鬼祓師が出ると聴いた時は、てっきり関わってくると思ったもんだが
- 84 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 19:36:10 ID:0EA8TeZo
- 魔人といい、ガンパレといいPS1時代が華だったな。
PS1時代に評判良かった作品で今も生き残ってるのって有ったっけ?
- 85 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 20:30:34 ID:Bf5QouEQ
- ペルソナとアトリエぐらいしか思い付かなかった。
ゼノシリーズも一応そうか。
- 86 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 20:51:07 ID:ZYsL6zeQ
- PS1が初じゃないがPS1時代に評判が良かったという意味でテイルズと一応スターオーシャンも生き残ってる。
幻想水滸伝は5とティアクラで持ち直してたのを紡時でとどめ刺した感じ。
- 87 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 20:51:23 ID:UrUw9xio
- サルゲッチュ…
はもう生けるスケルトン状態か…
- 88 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 20:58:50 ID:2OeDCsLI
- >>84
そこにサモナイも入れておいてくれ
バイオ、AC、GT、みんゴル、ウイイレ、VP…は実質的にシリーズ止まってるか
探せばまだまだありそうな感じはするな
むしろPS2でシリーズ化して続いてる方がKH、龍、MHくらいしか思いつかん
- 89 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 21:04:16 ID:0EA8TeZo
- 魔人、サモナイ、ガンパレの共通点って
「PS1の時点で完成されてて進化の余地が無かった」ことだよな。
PS2時代にも一応出てたけど魔人は移植、サモナイはPS1と余り変わらず、ガンパレは変化に失敗して迷走してたと散々だし
今のスパロボと無双も同じ状態だと思う。
逆に海外ゲーはまだまだ進化の余地はありそうだけどゲーム性的にFPSとRTSはそろそろ行き詰りそうな予感がする。
- 90 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 21:04:49 ID:2OeDCsLI
- あ、無双とディスガイア忘れとったわ>PS2
- 91 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 21:14:59 ID:S6XOw8fU
- どうでもいいけど小林裕幸って逮捕されてもおかしくない気がする
- 92 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 22:03:46 ID:ZYsL6zeQ
- サモナイはPS2になっても余り変ってなかったが劣化もしてなかっただけまだいいと思う。
サモナイの最大の失敗はナンバリングが売れなくなったわけでも無いのに何故か5を出さず外伝を連発してた事。
- 93 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 23:09:55 ID:Icz1k51k
- サモナイといえばメーカーが唐突に消えてかなり驚いたおぼえが
- 94 名前:名無しさん@chs:2012/03/29(木) 23:20:49 ID:Bf5QouEQ
- スパロボと無双は題材を変えるだけで新鮮味が出るから強いよな。
- 95 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 00:09:37 ID:VjsViYKg
- あの手のSRPGはシステム面を精錬させるくらいしかやることはないような…
下手にグラフィックよくしたり等身あげたりすると最初は目を引かれるんだけど
いざやってみるとテンポが悪くなってたりするんだよな
- 96 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 00:46:51 ID:25iiN4Eo
- サモナイは1と2をDSに移植したけど、ボイスがないって聞いて買わなかったなぁ
- 97 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 01:28:55 ID:RZ7kiJbc
- >>94
あのあたりはおにぎりみたいなもんだよな
ガワはある程度同じでも中の具を変えてやるだけで新鮮味が出るんだから
実際、その具のチョイスをミスって没落するゲームも多いよな
…具をほとんど変えてないのに未だに売れてるドラクエパねーわw
- 98 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 05:21:11 ID:yxGWJqMY
- 将棋・囲碁・オセロ・麻雀・チェスなどのボートゲームに興味あるの?
俺はPCでたまにする程度だけど
- 99 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 07:17:57 ID:bJ4w5vNQ
- >>98
その辺は「対人」という最高の変化があるからな。
だったらなんで対戦要素のある名作はオセロになれないのって話なんだけど。
>>95
コマンド式RPGもそうだけど、元々が貧弱なハードにあわせたシステムだったから
ハードが進化すると逆にシステム面の古さが目立ってきちゃうんだよ。
>>92
ブランド力があるうちに他の要素を模索したかったんじゃないのかな?
サモナイは2で完成されてて進化の余地は殆ど無かったし。
牧場物語から派生したルーンファクトリーという成功例があることを考えるとその模索自体は悪くない。結果が出なかったってだけで。
- 100 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 10:47:10 ID:HIsDZcWs
- サモンナイトもエクステーゼとかクラフトソード系とか色々派生してたが
クラフトソード以外の評判は、あったんだって言われたら、まぁそういうことだけど
なんつうかサモン系ってストーリーは、よく言えば王道、だからキャラゲーの面あったけど
DSに力入れるようになってからキャラゲーとしてもなにか間違っていた
- 101 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 11:24:39 ID:bJ4w5vNQ
- 個人的に終わりの始まりは3で「ハードが変わった事による変化」を打ち出せなかったことだと思う。
戦犯扱いはもっぱら4だけどね。
DSはせめて1、2を完全移植してれば……サモナイに関しちゃPSPで展開すべきだった。
- 102 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 11:46:19 ID:lNkK1Si6
- >>98
興味はある方だしすごく面白いものもあるから、
国内でももっと隆盛してくれると嬉しい。
でも非電源ゲームは「ルール把握の手間」と「処理の手間」と
「面白さ」のバランス取りが難しいのか、
処理が全自動の電源ゲームと比べるとこれがなかなか…。
- 103 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 12:20:04 ID:sDNPeAco
- 欧州産のダイス使うボードゲームとか結構おすすめ
簡潔だけど駆け引きとか奥深いし、やっぱり直に向かい合ってやる楽しみはネット対戦とは違うものがある
問題は輸入品だから高めなのと、最低四人、できれば五人くらいいないと駆け引きの楽しみが薄れちゃうことだな
- 104 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 12:37:00 ID:FlLwwFro
- 3までコンスタントに発売されてたのが、4で急に間が空いたのがマズかったように思う
ドラクエみたいに確たるブランドと知名力があれば良いけど
サモナイクラスだと下手に間が空けばファンは離れるし、熱も冷めるだろうよ
クラフトはともかく繋ぎの為の外伝もイマイチだったのもマイナス
本編あってこその外伝や派生なのに、乱発し過ぎたせいでブランド自体を弱体化させた
間接的な要因として、ドラシャドの存在もあったかもね
フライトプランの規模だと完全2ラインの制作が出来たか疑問だし
しかもコケたせいで結構な打撃になったろうから
- 105 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 13:47:09 ID:JakaMGeg
- サモナイは4の時点ではまだブランドは弱体化してなかったと思う。
売上は3は23万で4は18万と約2割減だが
PS2全盛期の2003年に出た3とPS3が発売されてPS2市場が衰退を始めていた2006年に発売された4を比べて
約2割減なら、わりと妥当な数字だと思う。
少なくとも4の後に外伝と並行して5も作ってれば、こんな事にはならなかったんじゃないかという気もしないことも無い
- 106 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 15:57:55 ID:mKi8NXX2
- てかPS2、GCの時代は失墜しなかったブランド挙げた方が早いくらいだわ
ポケモンやドラクエみたいな圧倒的な知名度があるシリーズとそれ以外で差がつきすぎで悲しい
内容では決してそれらに劣ってるとは思えないのに
- 107 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 17:34:48 ID:GRXtsz7s
- メガテンなんかはシステムの改革が成功してたな。
後のペルソナにも受け継がれてるし。
個人的にはドラクォも挙げたいが、一般的には失敗だよなー。
- 108 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 18:13:13 ID:JakaMGeg
- PS2時代に失墜しなかった中堅ブランドと言えばテイルズかな。
ドラクエ7が389万、ドラクエ8が353万で約1割減だが
それらと同時期に出たテイルズはエターニアが66万、リバースが59万と約1割減で
ドラクエとテイルズの売上の下がり方はほとんど同じだったし。
- 109 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 19:05:32 ID:FlLwwFro
- パワプロやウイイレもそうだな
スポーツ系は特にグラフィックの向上がゲームの質にダイレクトに繋がるし
後者は日韓W杯があったのもでかかった
それ以外だとスパロボ、バイオ、MGSとか?
- 110 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 20:36:26 ID:bJ4w5vNQ
- 一応牧場物語も入れて良いんじゃない?
海外も入れて良いんならGTAなんかも該当するな。
システムの改革の話だけど改革に失敗した後何とかその路線を続けようとするのとあっさり元に戻しちゃうの、どっちの作品の方が好き?
- 111 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 21:03:36 ID:s2bbIJlE
- >>108
その代りテイルズはDSに行ってた時がえらいことになってたけどな
最近やっともちなおしてきたけど
>>110
ものによりけり。これ根本的にダメだわってやつはやめてほしい
なぜスクエニはガンビットシステムをもう一度やらないのか
- 112 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 21:54:33 ID:mVuW9rjY
- 三國無双5のシステムはもうちょっと練り込めば化けそうではある…が
三國無双ではない別シリーズでやってほしいとも思う。
全く同じ事をFF8のときに思ったなぁ。
- 113 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 22:00:55 ID:DRXCKPb6
- FFと言えば6のまるで未調整だった魔石から7のマテリアルに昇華させたのは見事だと思った
- 114 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 22:43:48 ID:6TXNBjc6
- 過去の遺産を切り売りしてブランドを尽く潰し
金をかけた新作は海外(笑)目指して完全に日本人無視
そんなんでソフトが売れるようになるわけねーだろ
なぁスクエニさんよぉ
- 115 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 22:46:57 ID:18JoUXcs
- >>110
基本的に牧物は低空飛行というか、商品未満の出来でも
「またか」で済んでしまうと言うか
ブランドと呼ぶには信用されてないシリーズだと思うの
- 116 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 22:55:14 ID:HIsDZcWs
- こうやって見るとみんなサモンやってたんだな
DSに移行までやってた者としては結構うれしい
牧物は、もはや開き直ってバグを楽しむゲーム
何作目かは忘れたが、結婚アイテムが結婚しても消えずに再婚できるバグはワラタ
データクラッシュ、進行不可になるとかのは論外
- 117 名前:名無しさん@chs:2012/03/30(金) 23:54:11 ID:mK6v0VLc
- >>111
FFは常に切り捨てて新システムって感じだからな
>>114みたいな連中が出来るわけだ
- 118 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 01:07:59 ID:d1lrKnlE
- >>114
バンナム「全くだな」
- 119 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 03:59:59 ID:1JqCsPS2
- >>114
稲船「どんな判断だ。金をドブに捨てる気か」
- 120 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 06:31:03 ID:5d2YElw6
- >>118
今は違うだろいいかげんにしろ
- 121 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 09:29:44 ID:mLyhAd7M
- >>116
3まではやってたな。2にはまって3買ったんだけど
根本的な面白さが増してないのにこまごまとした要素ばかり増えてて素直に楽しめなかった。
- 122 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 09:42:19 ID:DHQiwZ6E
- バンナムの場合は有料体験版だから違うな
- 123 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 12:57:39 ID:/YOZHTQY
- バンナムは上手くやってると思うけどなぁ
別につまらないわけでも出来が悪いわけでもないし
特定の機種に注力するから叩かれるだけで
- 124 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 14:41:38 ID:k7phCUdg
- むしろバンナムは色んな機種にソフト出しまくってるから叩かれてる印象。
しかも、結果的にどの機種が売れるかの比較材料になりやすいから、ゲハじゃ叩かれ易い印象。
- 125 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 14:50:09 ID:5d2YElw6
- 別に色んな機種にソフトを出すのが問題なわけじゃないんだけどね。
それが理由だとしたら理不尽な気もするが
- 126 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 15:37:07 ID:oBdgpAj6
- 機種よりDLC商法と、抱き合わせ商法や完全版商法じゃないかな
大きいのがプロモーションでの失敗で、ソウルキャリバー5等は
ディレクターが従来ユーザーに喧嘩売りまくってなきゃここまで
評価低くならなかっただろうなあっていう
個人的な気持ちとして、叩かれる企業はむしろ健全だって思うの
批判を受け付けないような空気になってる所はむしろ信用できない
- 127 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 15:54:07 ID:HO2dxL8+
- 一番ダメなゲームって、カタログにも良ゲーにもクソゲーにも入らないゲームだと思う
- 128 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 16:04:35 ID:k7phCUdg
- >>126
最近のスクエニは叩かれてる企業ではあるが、批判があると即ネガキャン扱いされる事も多いから
批判を受け付けないような空気になってきている様な気がする。
- 129 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 16:18:59 ID:Klhb8ceA
- >>128
それはユーザーの声が両極端なだけじゃね
- 130 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 16:25:48 ID:SyFY36eM
- むしろ批判の方がデフォルトになってきてしまってる感もあるなぁ・・・
- 131 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 16:39:48 ID:d1lrKnlE
- >>125
早いすぎるスパンの移植で有料体験版みたいなことやってたら印象は悪いわ
先行ハードの発売をちょっと遅らせてもいいから同発マルチにしてればそこまで言われるほどでもないと思う
MSはバンナムにキレていい
- 132 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 16:46:46 ID:k7phCUdg
- バンナムの有料体験版が問題なのは同意だが、
もし、同発マルチだったら、箱のソフトと本体の売上が今よりも下がってただろうから、
MSの立場からしてみれば、同発マルチよりも有料体験版の方が都合がいいような気がする。
- 133 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 18:57:24 ID:laMFv5EQ
- >>128
今までの批判が行き過ぎてたから、その反動だと思うぜよ。
- 134 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 19:33:41 ID:k7phCUdg
- >>133
確かにそれはあると思う。
でも、それを免罪符にするのは、どうかと思うんだ。
- 135 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 19:36:42 ID:k7phCUdg
- それに行き過ぎた批判を受けているのはスクエニだけじゃないわけだし。
- 136 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 19:40:27 ID:5d2YElw6
- 「あの会社だから」みたいな叩きや批判はほんとうに勘弁して欲しい
- 137 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 20:06:29 ID:AA8Llkls
- あの会社だから
ロケット
ドリフ
- 138 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 20:22:42 ID:d1lrKnlE
- >>137
タカラトミー「呼ばれた気がしたんだけど、何の話?」
- 139 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 20:31:50 ID:mLyhAd7M
- 信用の積み重ねって大事だね(棒)
- 140 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 20:51:14 ID:/YOZHTQY
- 完全版商法については、叩かれるべきなのは時限独占契約じゃね
1年間ソフト独占とかDLCを数ヶ月独占とか
TOVとかMSが時限独占した結果の惨事でしょあれ
アイマスはすぐ完全版でたから時限独占とは違うけど
- 141 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 20:56:35 ID:/YOZHTQY
- あと、DLC商法は場合によりけりじゃないかなぁ
アスラの、DLC買わなきゃ完結しない商法はマジ糞だと思うし
FF13-2も真エンドはDLCなんでしょ、ああいうのはダメだと思うけど
逆にコスチュームとかは別に叩かれるべきじゃないと思う
ただでさえ市場が縮小してるのに、そういう所で儲けていかないと
CS機にソフト出す体力無くなっちゃう
- 142 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 21:04:13 ID:mLyhAd7M
- DLC肯定派だけどアンロック式は許容できないな。
- 143 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 21:34:26 ID:Klhb8ceA
- 初回購入ならDLCは全部付いてくるorタダっていうのが理想なんだけどな
難しいものがあるのかもしれない
- 144 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 21:52:09 ID:oBdgpAj6
- >>141
13-2の真EDがDLCなんてどこの話よ
- 145 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 22:07:47 ID:SyFY36eM
- 真EDがDLCなのは都市伝説だけど、小説とか別媒体で後日談発表するというのもあるから
当たらずといえども遠からずな感じがしないでもない
そういやシアトリズムのDLCはアンロック式なんだっけか?
- 146 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 22:07:52 ID:/YOZHTQY
- >>144
これこれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=-hNlY16p-bE&feature=player_detailpage#t=608s
- 147 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 22:31:48 ID:oe7l0egY
- >>145
ちょくちょく見かけるが、シアトリズムはアンロックじゃないぞ
何でこんな誤解が広まったのか不思議でならない
- 148 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 22:56:38 ID:EIBcPSmw
- >>147
この手のデマを吹聴する人間を2種類知ってるからそんなに不思議じゃない
DLCは基本的に許容する立場だけど、アンロックと過去作には入ってた要素を削ってDLCに回すのは批判する
こればかりは無料でも納得できないな
- 149 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 23:38:00 ID:4jIw2UF6
- >>148
中古対策の面もあるだろうし無料ならいいんでない?
- 150 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 23:50:43 ID:F19reO7k
- アンロックに関しちゃ、それを導入した理由をメーカー側がちゃんと説明出来なくて不信感が広がっちゃったのが大きいと思うね
最初にネガティブな印象が付いちゃうと金銭が絡むだけに改善するのは難しいわけで
国内メーカーはダンマリしたり後ろめたそうに誤魔化したり、外国メーカーに至っては逆ギレみたいな反応したところもあったしね
ビジネスソフトなんか機能を段階的に解放する仕組みが一般的になってるんだし、
一般的なビジネスモデルとして、これこれこうなんですよって説明できたと思うんだがなぁ
- 151 名前:名無しさん@chs:2012/03/31(土) 23:54:03 ID:EIBcPSmw
- >>149
無料ならいいって発想の人を否定する気はないけど、俺は納得できない
・できていたことをやらないのは手抜き感がある
・ソフト単品で楽しませようという姿勢が感じられない
・他のDLCの配信がどんどん遅れる
最初の2つは感情論だけど、3つ目は需要とか考えると割と重要なんじゃないかと
過去コスを収録せずにチマチマ配信してる無双OROCHI2を見て思った
- 152 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 00:09:44 ID:z0BrlMlA
- あと、何よりもネット環境を持ってない人もいるんじゃないかと思う。
- 153 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 00:42:27 ID:IvtOc2Fk
- 値上げするよりはいいんじゃないのDLC
- 154 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 00:57:01 ID:U3NlQkgg
- DLCを否定して、メーカーがソフト出してくれなくなるぐらいなら
DLCありでいいからソフトどんどん出して欲しい
PS時代ぐらいソフトが売れまくってた時期ならともかく、
今はどのハードも全然ソフト売れないし
スマホとかが台頭してきたせいでユーザーも分散してる現状で
高望みはできないでしょう
嫌なら買わなきゃいいだけだし
- 155 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 01:51:43 ID:tO37qaFw
- 俺も>>154みたいな考えだな
ソフトが出ないよりかは小遣い稼ぎでもなんでもしていいから新作のソフト出して欲しいわ
まあシナリオぶつ切りみたいなのは流石に論外だが。
- 156 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 02:12:49 ID:A4I6YaZE
- 夏にダウンロード販売限定で出るとか言うバーチャ5FSは
キャラクターカスタマイズ関連を全部キャラ別にDLCで出すらしいな。
本編を安価で売ってあとは欲しい人が欲しいモノだけ買えばいいって
ある意味DLCの正しい形なんだよな。
ただ買ってないパーツも対戦相手のは反映されるようにカタログ配信はして欲しいが…
- 157 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 09:43:32 ID:slqdsS6k
- 昔マブカプ2で、ネット対戦をやらないと全キャラ使用可能にならない仕様なのに
そのネット対戦が終了しちゃって、それ以後はメーカーにメモリの実物を郵送して
全キャラ解禁セーブデータを貰わないといけなくなったって事があったじゃないか。
DLCもそれと同じでいつか提供が終了するとこがたまらなく嫌なんだよな……
店の判断で入れ替えられるアーケードと違って、実物を入手さえすれば時期を問わず
同じ遊びが保証されるのがコンシュマーの存在価値だっつーのにさ。
- 158 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 11:18:51 ID:1sLOL6q+
- それはもうDLCどうこうじゃなくて、CSにオン機能つけるなって話にならないか
- 159 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 11:20:39 ID:njhvHonE
- まさか今パソコン使ってる人の中に
「ネット環境がない人の気持ち考えろよ」という人はいないと思うけど
- 160 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 13:34:36 ID:U3NlQkgg
- 時代の流れとしてオンライン環境必須になるのは仕方ないんじゃないか・・・?
オフ専ゲームなのにオンつながないと取れないトロフィーがあったりするとイラッとくるけど
- 161 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 13:40:18 ID:yVLJUjeU
- DLC自体は別に問題ないけど
海賊無双みたいに元々の完成度が中途半端なくせして売り出すのはどうかと思う。
あくまで追加コンテンツだったら何も問題起きないのに・・・。
- 162 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 13:41:41 ID:eEZL+ank
- ネット前提の考え方として、「パッチ充てればおk」
が浸透してしまうのが一番怖い
「ネット環境がない人の気持ち考えろよ」はネット環境あっても大事だと思うよ
ネットて実のところ万能ではないし
- 163 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 13:47:16 ID:hSPmSpts
- ジャンライン
- 164 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 13:53:34 ID:eEZL+ank
- パッチで悪化は珍しくない
ジャンラインは再度の修正で直っただけマシ
- 165 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 14:05:50 ID:U3NlQkgg
- パッチで直せばいいってのは糞な風潮だと思うけど、直してくれるならまだ良いよ
ソフトメーカーによって発売後の対応は本当に天地の差があるし
自分はバグ見つけたら必ずメールするようにしてるんだけど、
メーカーによってはテンプレじゃなくて個別でちゃんと返信くれるところもあれば
完全無視するところもある
個人的に今までで一番最悪だったところはフロム
- 166 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 14:11:23 ID:eEZL+ank
- 同じメーカーでも対応違う場合あるよ
コナミとかガストでのケースだが、売れたタイトルは返事来ても
売れなかったマイナータイトルだと無視された
結局、費用対効果だね
- 167 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 17:14:58 ID:IJ4w+oes
- >>158
オンライン機能があって悪いという事はないよ。でもサービスが終わると
値打ちががくっと下がるような作りのソフトはあんま良くないと思ってる。
たとえば格ゲーのネット対戦とかなら、お互いがネット回線・ハード・ソフトさえ持ってりゃ
通信が成立して戦えますってなくらいの形式で作ってくれるなら歓迎だよ。
- 168 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 21:27:50 ID:9l3Ve2o+
- >>159
PCのネット環境とコンシューマーのネット環境って似てるけど微妙に違う気がする
- 169 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 22:32:55 ID:H7ywr6bE
- 今年もエイプリルフールネタが充実してるな
あと、誰かクソゲーまとめのメニュー欄からこのスレに行けるようにしてくれ
- 170 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 23:12:17 ID:WLPN0Lig
- ここの管理人の名前も「七なき島の英雄」に変わるそうで
- 171 名前:名無しさん@chs:2012/04/01(日) 23:14:59 ID:IvtOc2Fk
- >>162
実際今まででも取り返しのつかないバグとかあったし
それを挽回できるチャンスがあるんだからいいんじゃないの悪とは思わん
- 172 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 01:01:58 ID:I/8sI00o
- 捉え方次第だと思う
実際バグさえなければって思ったのが何個もあるから、それが改善される機会があれば良いとも思ってるし
逆にパッチで直せば良いと思ってまともなメーカー側はデバッグをやらないでユーザーにバグ報告をやらせるようなところも出そう
- 173 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 04:17:14 ID:1yr5AUlY
- >>172
>ユーザーにバグ報告
あぁ、ベセスダ…
- 174 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 06:42:00 ID:k00fGifk
- パッチに関しちゃエロゲと同じでしょ
確かにパッチで修正は出来るだろうが、バグ自体は好まれない
スクイズやサマイズがどうだったか考えればねえ…
ユーザーを有料デバッガーとして使うような企業が出るような状況ってのはどうかと思うね
- 175 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 07:23:06 ID:XApoUrck
- 修正パッチとは「謝罪」のようなもの、という考え方はどうだろう。
謝罪は世の中にあった方がいい。
非を認めてちゃんと謝罪できる奴はそれができない奴よりだいぶマシ。
でも最初から非のない振る舞いができる奴よりはだいぶ劣る。
そして後で謝ればいいやと甘く見て故意に悪い事をする奴は最低のクソ。
置き換えて考えるとけっこう似てない?
- 176 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 08:16:22 ID:+UtLJQDU
- タシカニタシカニ。どんな優秀な奴でもミスはするところとか。
でどんなにミスしても周りから「あーこいつだからしょうがないなー」って思われてたりする奴がいたりするところとか。
- 177 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 10:04:36 ID:xFSP9PSQ
- >>175
なるほどすごく納得できるわ
- 178 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 10:18:53 ID:PXgej+JE
- メーカー側の問題とは別に、ユーザー側が述べる
「パッチで直ったから問題ない(散々遅れたうえに、実際は結構残ってる)」
「バグさえ無ければ良ゲー(バグ以外も色々酷いが本当が?)」
という論調マジックが気になっている
デバッグした上でバグ残ったケースに対してならそれでもいいけど、
納期優先なのか分かってて売ったケースにまでその手の論調が用いられるともにょる
- 179 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 11:47:54 ID:tg8kkkLw
- >>178
その二つはユーザーの立場じゃ判別不能だろ
どんな理由だろうとバグはバグ
「バグさえなければ良ゲー」なんてのに反対なのは同感だけどな
- 180 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 12:47:19 ID:S+QsUkto
- 「バグがあったけど良ゲー、だと俺は思った」なら問題ない
- 181 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 18:59:10 ID:+UtLJQDU
- だがちょっと待って欲しい。
「バグがあってよかった」というゲームが存在する可能性ももも。
- 182 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 20:01:26 ID:TNrp2T+6
- そういや今でこそ開発者が意図的に仕込んでるが、そもそもは裏技っていうのは
「プレイヤーにとって有益なバグ」が実体だったもんね、ファミコンの時代とかには。
- 183 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 20:41:36 ID:+TLyOjnA
- コンティニューコマンドとかも一応裏技だったな
- 184 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 22:04:48 ID:Gej+n3Os
- >>175
一理ある
「仕様です」とか開き直るよりパッチ出したほうが遥かにマシだし
>>181
北斗ですね、わかります
- 185 名前:名無しさん@chs:2012/04/02(月) 23:13:04 ID:FMF0NSlo
- 失敗は誰にでもあることだし、バグを完全になくすことが難しいのも事実。
ただ、企業やクリエイターがそういったユーザーの好意に甘えるのはマズイね。
両方ともないほうがいいのは明らかなんだしさ。
- 186 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 03:02:43 ID:skthTh1k
- 公式サイトには全く記載せず、問い合わせた人間にのみ対応するって会社があるからな。
こういった場合、対応するだけマシと見るか、客なめ腐っとんのかと見るか、微妙な感じ……
- 187 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 07:24:42 ID:q/PBhAb+
- 挙句にソウルキャリバー3のバグ版交換のための配送料はこっち持ちというバンナムの文句はそこまでだ
- 188 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 11:46:30 ID:PIXftc12
- 今でも交換対応してるのだけはいい事ではあるんだが、
(はるかに後発のフリーズのアトリエは交換終了してる)
あれらこそ致命的なバグあるの承知で売ったケースだから認められんね
- 189 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 12:18:46 ID:RFEFZ/ws
- あれこそ「バグさえなけりゃ…!」の典型だと思うんだがな>キャリバー3
いかんせんバグが致命的すぎる。
- 190 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 13:27:43 ID:FH795xb6
- 聖剣伝説2なんかはボス戦後に多分無条件高確率でゲームが進まなくなるという
デバッグどころか、プレイ自体をしたのか怪しいレベルのバグがある上に
交換も何も無しだったな。
- 191 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 13:59:53 ID:OB9Mhy6g
- 無条件ではないだろ
ボス倒した直後コントローラ弄っているとバグるとかじゃなかったか
- 192 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 14:11:32 ID:jTeh00nc
- 無条件とか大嘘つくなよ
- 193 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 14:51:08 ID:ZcolVZAw
- 戦闘終了時やダンジョンとかのマップ切替時にボタン連打してると
そのままフリーズってのは色んなソフトで時々あるな
PCでもボタン連打で固まる事はあるし狭義のバグとは違うんだろうがダメージはでかい
こういう時に限ってセーブしたのがずっと前なんてザラだし
- 194 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 15:38:48 ID:S2UC7fJc
- 聖剣2の頃はまだガキだったし、ソフトを交換してもらうって発想がそもそもなかったな。
バグが起こっても、そういうもんだって普通に受け入れてた。
そう考えると今の時代は随分恵まれてると思うよ。
- 195 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 18:01:30 ID:FH795xb6
- >>191
実際ボス倒した直後にボタンを押さなくても結構バグるよ
- 196 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 19:02:20 ID:gSv/O9Y2
- ・ボス倒したときにセレクト
・魔法で止め刺す
・ボス戦でレベルアップ
いずれかの条件達成で発生(100パーではない)
だったはず
とりあえず無条件は誤り
- 197 名前:名無しさん@chs:2012/04/04(水) 21:07:56 ID:gSv/O9Y2
- 魔法で止めもボスね
- 198 名前:名無しさん@chs:2012/04/05(木) 22:04:37 ID:slof9jEg
- バグだけ全部修正して音源をアレンジした、DSクロノみたいなかんじでいいからやりたいなぁ
- 199 名前:名無しさん@chs:2012/04/06(金) 13:48:26 ID:ZaUoDBck
- スクエニはロマサガや聖剣のリメイクだしてもいいのよ
FF4CCみたいなのなら低コストですむだろうし
- 200 名前:名無しさん@chs:2012/04/07(土) 12:52:38 ID:+NG1Q4Xc
- FE、コープリ、テリー、世界樹とここ数ヶ月の3DSラインナップがビックリするくらい俺好み
出ない時にはとことん出ないが出る時には固め打ちと
なかなか世の不条理を体感させてくれるわ
- 201 名前:名無しさん@chs:2012/04/07(土) 14:23:25 ID:cKtWW8DI
- >>200
だいぶ安定期に入った感があるラインナップだな
携帯機向きの作品群でもある
- 202 名前:名無しさん@chs:2012/04/07(土) 17:36:10 ID:f5g7XZGw
- すんませ〜ん!メニューがログインユーザーしか編集出来ないんですけどぉ〜!
だぁれかこのスレへリンク張ってもらえませんかねぇ〜?
- 203 名前:名無しさん@chs:2012/04/07(土) 22:26:26 ID:axRRyQAo
- >>202
こういう時こそ依頼所で管理人さんにお願いするんだ。さぁレッツゴー!
- 204 名前:名無しさん@chs:2012/04/08(日) 06:47:20 ID:IPWbPCJU
- 今度のFEはかなり遊べそうだな
絵柄が気になるっちゃ気になるが
つかマルス、ファルシオンに続いてチキまで出るのか
これ本格的に同じ世界なのか
- 205 名前:名無しさん@chs:2012/04/08(日) 11:14:20 ID:EejrgCzU
- 新紋章を叩いていたのは多くが古参だというのに、またアカネイアの世界観で作るのは無駄に度胸あると思った
- 206 名前:名無しさん@chs:2012/04/08(日) 11:49:00 ID:SMTnfstI
- あまり気にしていなかったけど発売日まで1ヶ月切ってたんだな
チキと聞いて調べたらCVが大谷でワロタ。珍し女キャラ大谷か・・・ごくり
まぁあれはリメイクだったし、新作なら新規ファンがつく可能性もあるんじゃないのか
仲間が死んで別の仲間ができるなんて嘗めた仕様はもうないだろうし
- 207 名前:名無しさん@chs:2012/04/08(日) 12:52:33 ID:8EohiU8s
- まさか結婚システムが復活するとは…
聖戦はかなり好きだったから復活を熱望してたんだ
同梱版で買う予定
- 208 名前:名無しさん@chs:2012/04/08(日) 13:00:03 ID:kTtMU8iU
- 絵柄が気になるって声はちょくちょく聞くな
個人的には程よく新鮮で結構良いイラストだと思ってるんだけどなぁ
最近新紋章を改めてプレイしてみたがやっぱり面白いわFE
これでカタログってハードル高すぎとも思ったが
- 209 名前:名無しさん@chs:2012/04/09(月) 22:27:25 ID:Y/VSg7Lc
- 仮面マルスの正体は女だって言ってるのがいるけど、本当のところはどうなんだろうか
これで本当に女で本物のマルスは既に死んでる設定とかだったらまた叩かれそうな気が
- 210 名前:名無しさん@chs:2012/04/09(月) 22:49:34 ID:MlYCtboU
- CMで「僕がマルスだ」的なこと言ってたけど声優変わってたよね
もしかしてマルスと名乗る別人っていうのも…無いか
- 211 名前:名無しさん@chs:2012/04/09(月) 23:22:23 ID:sXjcu97U
- 別人じゃないの?
チキがあんだけでかくなってんだから、仮に紋章の世界観と同一なら相当未来の話になるだろうし
普通の人間のマルスがそんなに長生きできる訳がない
- 212 名前:名無しさん@chs:2012/04/10(火) 06:51:20 ID:0FWGS8/w
- ファンタジー世界だしなー
まぁどっちでもいいんだけど
- 213 名前:名無しさん@chs:2012/04/10(火) 16:38:29 ID:nXpaIGXY
- 思ってたより第二次Z再世篇の話が無いなー。
資金バグとか色々話題になってると思ってたのに
- 214 名前:名無しさん@chs:2012/04/10(火) 16:49:14 ID:004sHvKo
- >>213
まあそもそも気付かないし問題にもならないからじゃない?
- 215 名前:名無しさん@chs:2012/04/10(火) 17:14:56 ID:okxqqwUU
- スパロボは専スレがあるからね
そっちの方では話題になってたよ
- 216 名前:名無しさん@chs:2012/04/10(火) 18:27:57 ID:u0Pd8I6Q
- 青野氏が亡くなられたか
- 217 名前:名無しさん@chs:2012/04/10(火) 21:49:45 ID:CBKM7I1Q
- 数か月前にリンダキューブを遊んで、改めて青野氏の素晴らしさに気付いただけに残念だ。
ご冥福をお祈りします。
- 218 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 03:23:58 ID:FJDTpUGc
- 削除されたまどマギのページの内容がどんな感じだったのか気になるなー
- 219 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 04:33:58 ID:Tcl2Rx4g
- カタログの執筆依頼みるだけである程度はわかるんじゃね
- 220 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 06:28:15 ID:5BycDmuA
- シリーズの方向性が大きく様変わりした時、その流れに乗れない懐古は必要ない、か
過去に似たような道を辿ったシリーズと同じように、このまま行けば暗黒時代→オワコンになるんだろうなーってのが目に見えていても、
新しい方向性を迎合する人間が多いなら、そっちに乗るべきなんだろうか?
- 221 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 09:49:44 ID:ZMQJsh9s
- 何の話してるか分からないからはっきりとは言えないけど、
人が楽しんで話をしてるところで「昔は良かった、こんなのクソゲーだ」って喚き続けるくらいなら
さっさと消えろよって思ったことはある
- 222 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 10:16:22 ID:wIYRXJIQ
- 無理に流れに乗る必要も無かろう。合わない物に合わせるのが嫌なら、静かに身を引くのが一番
その「流れ」が間違っていたとハッキリした時は笑ってやればいい
- 223 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 10:25:50 ID:p0uaEJPA
- ゆとりができた分だけ別の物に目を向けてみると、新しい発見があったりなかったり
ゲーム業界はそこそこ広いし奥も深いから
一旦身を引く選択肢は案外悪くないよ
- 224 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 11:23:51 ID:qp9JCCB+
- 新しくなったらなったでそれはそれで良いと思うけどな
レトロや新作どっちにだって良い所、悪い所あるわけだし
そうFF3DSやミンサガで思ったな
FF4DS、FE新暗黒竜と光の剣。お前達は駄目だ
- 225 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 11:28:33 ID:T4Ni7Kdc
- 三社合同プロジェクトはやっぱりモノリスによるナムカプっぽいゲームみたいだな、これは期待できる
- 226 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 11:46:46 ID:fCjynFZQ
- >>224
リメイクをゆとり仕様とバカにしてる奴らの期待に答えた最高のリメイクじゃねえか
- 227 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 13:21:06 ID:58denbvg
- FF3DSはセーブポイント少ないとかでぜんぜんやる気ならなかった
そんなとこまで原作再現する必要はないだろと
- 228 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 17:31:24 ID:unSnDozQ
- FF4PSPはTAの部分にも注目して欲しい気がする
- 229 名前:名無しさん@chs:2012/04/11(水) 20:05:17 ID:ZMQJsh9s
- 仕様上仕方ないとはいえ、TAはパーティーが揃うまでがダルすぎた
全員集合してからはいろんなパーティー組んで一気にクリアしたけど
- 230 名前:名無しさん@chs:2012/04/12(木) 00:21:39 ID:RmYqGcls
- >>226
そもそも、SFC版のFF4は全然難しくないし、
フェニックスの尾を99本用意するだけで、ゼロムス以外のほとんどのボスに勝利が確定するようなゲームなんだけどな。
ただ単に、FF5〜10がもっと簡単だったからFF4が難しかったと勘違いされているようなもんだし、
DS版FF4の難易度がFF4ファンの求めている難易度ではない事ぐらい、ちょっと考えれば分かりそうな気がするんだけどな。
- 231 名前:名無しさん@chs:2012/04/12(木) 00:33:33 ID:4dQijgto
- っても別にクリア出来ないレベルじゃないし、原作しらずにやったら楽しかったけどなぁ。
まぁ、4はシナリオが好きじゃないけど
- 232 名前:名無しさん@chs:2012/04/12(木) 02:42:43 ID:xyn6nGVU
- BEの記事読んでクソワロタ
改造してもクリアできないって下手ってレベルじゃないぞ
どんなやり方してるのか見てみたいな
- 233 名前:名無しさん@chs:2012/04/12(木) 08:14:06 ID:sw0q62jM
- 誤植の画像のどこが違うのか分からないんだが
- 234 名前:名無しさん@chs:2012/04/12(木) 08:42:51 ID:8mFIhdDc
- >>233
その画像、有名な誤字脱字の例だぞ?
特別にヒント書いとく
てったいしなければ ならかった
- 235 名前:名無しさん@chs:2012/04/12(木) 09:28:58 ID:7jKfZHwg
- スクショが一画面丸々だからわかりにくいのはあるかもな
全部ひらがななこともあって気づきにくい
- 236 名前:名無しさん@chs:2012/04/12(木) 10:25:53 ID:fXw25JIE
- まあ、だからこそスタッフも間違えたんだろ
- 237 名前:名無しさん@chs:2012/04/12(木) 11:09:27 ID:sw0q62jM
- >>234
ああ、やっと分かった
ひらがなで見づらいから何度見ても気づかなかったんだ
- 238 名前:名無しさん@chs:2012/04/13(金) 20:13:28 ID:FLx5t8Mk
- 好きな戦国武将と嫌いな戦国武将挙げてみよう
俺は
好きな戦国武将:長宗我部元親(地元の大名・仙石秀久という無能軍師のせいで狂わされた悲劇の人)
嫌いな戦国武将:仙石秀久(部下の警告聞かずに独断で無謀な突撃させたあげく長宗我部信親らを死なせた無能軍師)
そのせいかセンゴク(センゴク外伝 桶狭間戦記は除く)は全く買う気がおこらない
- 239 名前:名無しさん@chs:2012/04/13(金) 20:26:51 ID:ZlrnMlQU
- 婆さんや、WCS2012はまだかのう…?
- 240 名前:名無しさん@chs:2012/04/13(金) 20:56:22 ID:BfhsWGE6
- お爺さんさっき食べたじゃないですか
- 241 名前:名無しさん@chs:2012/04/13(金) 21:05:17 ID:2luRJjfM
- FEの追加分のキャラ絵にまた北千里が
なんかすっかりシリーズ常連になってきた感があるなあの人
- 242 名前:名無しさん@chs:2012/04/14(土) 21:37:09 ID:8/7g3M4Y
- ポケモンBW2は完全に続編みたいだな
- 243 名前:名無しさん@chs:2012/04/14(土) 21:57:21 ID:nMkzG5z+
- まぁナンバリングしといてマイナーチェンジはないだろう
- 244 名前:名無しさん@chs:2012/04/17(火) 08:04:55 ID:XXa/ci3E
- 遂に人間まで微妙になった…
まあ発売して実際に動いてるの見れば慣れると思うけど
話変わるけど、依頼の文章を何度も修正するくらいなら記事作ってほしい…
依頼ばかり溜まって新しい記事が全然作られない
- 245 名前:名無しさん@chs:2012/04/17(火) 13:32:23 ID:YP7k4+Ic
- >>244
なんかその言い方はちょっといい気分じゃないな
- 246 名前:名無しさん@chs:2012/04/17(火) 15:49:31 ID:GOy9c60M
- キャラのデザインをどう思うかはみんな違うから何とも言えんが、
依頼ばかり大量に溜まってきてる現状は真実だよなぁ…
- 247 名前:名無しさん@chs:2012/04/17(火) 19:28:18 ID:G9iI+poU
- まあ仮に依頼消化するとして必然的にゲームをプレイしなきゃならない。(未プレイ者が記事書いちゃいけないだろうしね)
でも名作ならともかく誰が好き好んでクソゲー遊ぶんだよって話で。
となると結果的に依頼消化できるのは「過去にプレイ済みで記事にまとめられる能力を持った人」しかいなくなるわけで
そりゃ溜まる一方になるわと。
- 248 名前:名無しさん@chs:2012/04/17(火) 21:42:45 ID:aKcx27ms
- 内容が薄かったり、叩き目的の記事を乱立されるよりはいいよ。
立てたもの勝ちの状況になるほうがむしろ怖い。
- 249 名前:名無しさん@chs:2012/04/17(火) 22:30:09 ID:VJUlhKMQ
- 女の子は可愛いしスタイルがいいな。っていうか新規ポケモンはないのか?
- 250 名前:名無しさん@chs:2012/04/18(水) 04:47:26 ID:XoGvGD/M
- ポケモンなのに人間キャラの比重が大きくなってきた
- 251 名前:名無しさん@chs:2012/04/18(水) 08:15:30 ID:/JUxTfzM
- 方向性が変わりだしたのは違いないな
- 252 名前:名無しさん@chs:2012/04/18(水) 18:41:00 ID:0uonjz0M
- まさかバースト戦士が出たりしないよな・・・?
- 253 名前:名無しさん@chs:2012/04/18(水) 20:35:57 ID:Wia+ZiUg
- それはいよいよポケモンにオワコンの時代が到来する
- 254 名前:名無しさん@chs:2012/04/18(水) 20:48:29 ID:EvP7T7rQ
- オワコン(笑)
- 255 名前:名無しさん@chs:2012/04/18(水) 21:08:58 ID:/JUxTfzM
- リバーストの逆輸入とか迷走ってレベルじゃないぞ
- 256 名前:名無しさん@chs:2012/04/18(水) 21:46:20 ID:643l7+MM
- 今思えばデジモンがすでに10年前に通った道だよな…
- 257 名前:名無しさん@chs:2012/04/18(水) 22:38:08 ID:YZ2Y/hv+
- 俺はわかりやすいライバル出したり異色作だった前作より従来のに近づけてるって印象かな
出てプレイしてみない限りわからんけどそこそこ楽しみだわ
- 258 名前:名無しさん@chs:2012/04/18(水) 23:53:59 ID:ePRVyzCU
- ポケスペ逆輸入で
モンスターボール破壊や、相手トレーナーへの直接攻撃が可能になったら面白そうな気がする。
- 259 名前:名無しさん@chs:2012/04/19(木) 01:49:07 ID:Ybsg5ZLM
- さすがにそれはポケモンの世界観を突き破っちゃうだろう
特にトレーナーへの直接攻撃なんて
- 260 名前:名無しさん@chs:2012/04/19(木) 08:09:04 ID:gwDC4x8w
- 今思えばえらくボンボン臭い漫画だな
ポケスペって
- 261 名前:名無しさん@chs:2012/04/19(木) 13:15:04 ID:/Y319W9I
- >>259
ワタル「カイリュー、はかいこうせん!」
- 262 名前:名無しさん@chs:2012/04/19(木) 15:03:07 ID:DT8gihY2
- お前らCEROをなんだと思っているんだ
- 263 名前:名無しさん@chs:2012/04/19(木) 15:05:25 ID:92J///12
- 目の上のたんこぶ?
- 264 名前:名無しさん@chs:2012/04/19(木) 16:46:33 ID:iPDP6LMo
- マジシャンだろ?
- 265 名前:名無しさん@chs:2012/04/19(木) 17:45:50 ID:cmFd7cdY
- ?罵詈雑言飛び交い1億人殺すシーンがあるゲームにA判定下したとこだっけ?
- 266 名前:名無しさん@chs:2012/04/19(木) 17:48:45 ID:5V/kI9FI
- ハマーン様信者だろ
- 267 名前:名無しさん@chs:2012/04/19(木) 21:48:52 ID:/Y319W9I
- 世の中の意見だろ
- 268 名前:名無しさん@chs:2012/04/19(木) 22:47:10 ID:TLpncT2Y
- >>260
だが、それがいい
だからこそファンも多いんじゃないか
- 269 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 270 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 271 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 272 名前:名無しさん@chs:2012/04/20(金) 19:07:39 ID:/jSjnTdI
- RSSはタイトルだけにした方がいいと思うのは自分だけだろうか。
- 273 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 274 名前:名無しさん@chs:2012/04/20(金) 19:13:09 ID:/J7DrNmg
- そういえばFE覚醒は発売日過ぎてたな
- 275 名前:名無しさん@chs:2012/04/20(金) 19:17:54 ID:GEOFuwPM
- >>274
まだ序盤だがなかなか面白い
特に新システムのデュアル、ダブルがかなり良い感じ
ただ同じフリーマップ式の聖魔は闘技場で資金補充できたが
今回は金欠にならないか気になる
- 276 名前:削除:削除 ID:削除
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- 283 名前:272:2012/04/20(金) 22:46:22 ID:/jSjnTdI
- 付け足すのを忘れてましたが、ゲームカタログ(仮)の方です。
良作・名作まとめとクソゲーまとめのRSSはタイトルだけなのでどうかなと
- 284 名前:名無しさん@chs:2012/04/20(金) 22:57:05 ID:/J7DrNmg
- トータルリコールがリメイクされると聞いてなんでわざわざあれを?と思ったが
いざ予告見たら別物すぎて笑った
- 285 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 00:12:16 ID:jsMe6YOg
- 削除ばかりだけど何があったの?
- 286 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 00:52:11 ID:3J9sdMPo
- 多分>>269が貼ったリンク先についての発言が削除されていると思われ
どういうサイトだったか言うとこの書き込みも削除されそうなので言わない
- 287 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 01:07:49 ID:WeBHiuuM
- 書いてある内容はすげえくだらないものと分かっていながらも、なんかこうそそられるよね。シンプルシリーズのパケ買いみたいな
- 288 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 01:32:56 ID:VZox6PjI
- >>247
ここが問題なんだよなー
遊んだ人間で名作・カタログ・クソかどうか判断するわけだし
個人差もあるわけだから安易に遊んでどのレベルだったか簡単に決められないからなー。
名作・良作の記事依頼ならまだしもクソゲーの記事依頼で誰が好きで確認するのやら
- 289 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 08:04:37 ID:unuy8B4g
- >>286
PCに害が出るようなサイト?
この書き込みも消されるかもしれないけど
- 290 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 08:54:04 ID:OL/cwcNE
- FE覚醒はシステム的には集大成っぽいな
- 291 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 09:10:51 ID:3J9sdMPo
- >>289
少なくともそういうサイトではないね
- 292 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 10:26:01 ID:T3l3fg+2
- 遭遇戦の時流れるFEテーマ曲のアレンジがかなり良い
これ、クラニン特典のCDに収録されんのかな
しかし任天堂はサントラ盤あまり市販しないね。なんでだろ
- 293 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 10:42:43 ID:d4flN3W6
- 任天堂に限った話じゃないしなー
スクエニとかが異常なだけだと思う
- 294 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 11:01:31 ID:W0f1w9jg
- >>230
DS4アンチってかならずファン代表を自称するよね
原作の死にアビリティをフル活用して攻略する調整がファン向けじゃないと思わないし
たとえば前作になかったマップが搭載されてるのなんか明らかな長所なのに
踏破が面倒くさいから問題点!!って言い張るのがアンチの論法だよね
- 295 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 11:16:40 ID:OOKJLcJI
- >>290
個人的には、面白いもののまだ練り込みの余地はあるシステムだと思うけどね
今回ダブル・デュアル・フリーマップで暁ほどじゃないにしろパワーゲーム感が強い
特に支援Aにすると、もれなく発動率2倍の連続が付いてくるような仕様はもう少し何とか…って感じ
- 296 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 11:42:16 ID:OL/cwcNE
- なんていうかやり込みの方で力入れるとそうなるな>FE
聖魔もそうだったし
- 297 名前:名無しさん@chs:2012/04/21(土) 11:42:52 ID:T3l3fg+2
- >>295
練り込みの余地があるのは同意だけど、新システム一発目にしては悪くないという感想
暁の問題点は終盤王族が参入した途端、手塩にかけたユニットの価値が激減することだと思う
今回のシステムはプレイヤーに選択権がある分プレイの幅が広がったと前向きに捉えてる
二周目はデュアルは仕方ないからダブルとフリーバトルは封印するつもり
- 298 名前:名無しさん@chs:2012/04/22(日) 15:25:12 ID:GD5fezkY
- 三國志12も酷い出来らしいな
- 299 名前:名無しさん@chs:2012/04/22(日) 17:39:58 ID:JQVwEoaI
- カービィ20周年キャンペーンか
何をやってくれるかな
- 300 名前:名無しさん@chs:2012/04/22(日) 18:14:37 ID:yyzjGRwo
- >>298
11よりよくなった点がほとんどないからな
あの無印11より劣化したゲーム出せるとは思わなかったわ
これに限らず、コエテクも「続編潰し」の道を歩き始めてるからかなり心配
- 301 名前:名無しさん@chs:2012/04/23(月) 11:41:12 ID:HL0NTHEs
- しかも毎日オンライン認証だからな
- 302 名前:名無しさん@chs:2012/04/23(月) 18:33:46 ID:XUaR5BGg
- ドラえもん不適切騒動に笑ってしまった
あれはあかん
- 303 名前:名無しさん@chs:2012/04/23(月) 18:55:06 ID:hVxpzdac
- ゲームでも表に出ないだけで解析したらえりかとさとるの夢冒険みたいにとんでもないこと書いてるかもしれないな
- 304 名前:名無しさん@chs:2012/04/23(月) 20:34:51 ID:8LNqdJRs
- >>299
小学館がひかわセンセに謝るってのはどうだぁ?
- 305 名前:名無しさん@chs:2012/04/23(月) 20:39:45 ID:h9HPpkiQ
- なにかやるのはあくまで任天堂だからな
小学館的にはどうでもいいことだろ
- 306 名前:名無しさん@chs:2012/04/23(月) 21:39:34 ID:gzVwbFHg
- ひかわ先生騒動はあくまで噂で確証はない
んだが、コロコロやサンデーの負の側面を見ると全くの嘘でも無い気がするから怖い・・・
- 307 名前:名無しさん@chs:2012/04/23(月) 22:10:05 ID:XUaR5BGg
- 確実に言えるのはある時期を境に作品のクオリティが落ちていったことだけ
- 308 名前:名無しさん@chs:2012/04/23(月) 23:33:03 ID:0rx0HW1E
- >>294
DS版アンチってゲーム内のナビゲートとか一切無視してレベルゴリ押しして
バランス悪いとか叫んでる気がするわ
あんだけ完成度高い戦略性そうそうないのに
- 309 名前:名無しさん@chs:2012/04/23(月) 23:48:52 ID:hVxpzdac
- ようするに原作と違うから糞って言いたいんじゃね
なんのためのリメイクだって話だが
- 310 名前:名無しさん@chs:2012/04/24(火) 04:59:44 ID:miCRcxVY
- 「リメイク」と「移植」がいっしょくたになってるんじゃないかね。
- 311 名前:名無しさん@chs:2012/04/24(火) 11:24:44 ID:LSgSLsIc
- 最近ロックマンX6がしょっちゅう更新されてるな
- 312 名前:名無しさん@chs:2012/04/24(火) 11:33:49 ID:xo/iQLOs
- それがどうかしたか
- 313 名前:名無しさん@chs:2012/04/24(火) 14:00:45 ID:RP+iQlEE
- そうやって空気が悪くなるような発言するから荒れるんだっての
- 314 名前:名無しさん@chs:2012/04/24(火) 17:38:08 ID:02I5rhJ6
- >>307
表紙がCGじゃなくなっただけでなく年賀状の使い回しまであったからな
- 315 名前:名無しさん@chs:2012/04/24(火) 20:36:46 ID:XcJh6Abw
- 状況証拠しかないのにいつの間にか確定情報になってる方が怖いと感じるようになったわ>ひかわ先生関連
- 316 名前:名無しさん@chs:2012/04/24(火) 20:54:33 ID:xo/iQLOs
- 脛に傷持ちすぎたな小学館は
- 317 名前:名無しさん@chs:2012/04/24(火) 23:59:58 ID:y+UhgBdQ
- >>308
よくあるよな、そういうの。
FF2を回避率無視して進めてバランス悪いと叫ぶとか、
FF8を精製を使わずに新しい魔法見るたびにドローして進めてバランス悪いと叫ぶとか、
DQ6、7を熟練度上げまくってから進めてバランス悪いと叫ぶとか、
TOD2を命中率無視して進めてバランス悪いと叫ぶとか、
TORをRGの管理を一切せずに進めてバランス悪いと叫ぶとか。
- 318 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 03:11:05 ID:jfixU/4c
- >>317
システムを理解しないできれてるのって結構いるよな
昔のRPGのようにLV上げてゴリ押しみたいな先方しか取ってないやつばっかの気がする
- 319 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 04:40:09 ID:R3sJiIcs
- FF4アンチはもはやそういう次元を超えてるけどなぁ
5リメイクが中止になったってのも嘘だったし、テント全部取られるバグというのも嘘だったし
ベスト版が発売されないというのも?だったし、マザーボムで全滅確定というのも?だった。
本スレもFF大辞典も荒らされまくりだし
捏造を訂正しても一瞬で差し戻されるというすさまじい監視力で粘着してるよ
- 320 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 07:18:43 ID:LLvx5JGI
- >>318
システムを理解するまでのハードルの高さもあるから、一概には言えんトコもあるな
自分自身は楽しめたクチだが、FF8が難しいって意見も分からんではない
- 321 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 07:21:26 ID:UXMQmtX2
- FF13でみっちり指導しても理解してない奴もいるしなあ
- 322 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 07:26:04 ID:JA5n0+6w
- 頭悪いというか頭使いたくないって心境もあるかも知れん。
ソーシャルが一定の支持を得られてるのも頭使わんでゲームしてる気になれるからだし。
- 323 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 07:26:16 ID:3KkM/q8g
- FF4のアレはオクトマンモスとかマザーボムとかはちゃんと説明が入るのに
ルゲイエのリバースガスについては一切説明がないし
制御システムも迎撃から倒さなきゃいかんのに「防衛から倒せ」とかいう説明が入るからじゃないの
- 324 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 08:18:28 ID:gvmt2iS2
- 全部丁寧に説明してたらつまらんしヌルゲーヌルゲー言われてたと思う
スタッフもFF4やってた人を驚かせたかった的なこと言ってたし
迎撃システムの件は流石に擁護しきれないけど
- 325 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 09:29:28 ID:fgAJUZqw
- ところでそのDSのFFスタッフがブレイブローデフォルト作ってるんだっけ?
- 326 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 09:54:34 ID:lLLN85b2
- 最近DSFF4の記事に手を入れたんだけど
難易度について「ちゃんと攻略法あるし歯応えあるから面白くもあるよ」
みたいな少し褒めただけの記述を消したのもアンチの仕業なのかな
- 327 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 10:51:02 ID:LLvx5JGI
- >>325
プロデューサーはDS版FFのプロデューサーと同一だけど
他のスタッフがどの程度関わってるのかはよく分からん
- 328 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 11:45:14 ID:ZoEUYCZw
- つかFF4アンチってこのwikiが発祥だよね
発売時某動画サイトとかゲハとか見てたけど普通に若本ネタ弄りとかが中心で
アンチの流れなんて別に見なかったんだけど
ここで記事作られてから急激に活動を加速化したと思う
まあ他にもそういうゲーム多いけどさ
- 329 名前:名無しさん@chs:2012/04/25(水) 17:04:32 ID:MDqN2Yvc
- >>323、>>324
たたかねば修復されるが・・・防衛システムを先に倒せとまでは言っていない
そのことをどうか(ry
- 330 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 01:11:19 ID:nQuyEHpM
- >>328
発祥ってwどこの国だよ
ゲハはゲームやらないから叩くネタをここで勉強してんじゃねーのw
- 331 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 01:12:46 ID:bBEUZijw
- DSFF4発売当時このwikiなんぞ関係なくクソゲー扱いで、アンチも多かったぞ
- 332 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 03:37:05 ID:Lb9FIrUY
- FF4アンチはそういう捏造が得意だからな
単に難しいって言われてただけなのを
難しくて評判が悪いって捻じ曲げて行ったんだよな
- 333 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 07:56:19 ID:t8qf4kmo
- というかスクエニ全般そんな感じだったやん特にリメイク
何を今更
- 334 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 10:50:30 ID:kxkq8k0E
- >>330
>>331
触れてやるなよ
アンチが憎いんじゃなくてここが憎い人なんだよ
- 335 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 10:58:10 ID:kxkq8k0E
- つかこの話題いつまで引っ張るんだ
打ち切るぞ
FE覚醒の限定版は相変わらずのようだ
ゼルダだかの時も混雑してたな
- 336 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 11:48:25 ID:XgqwMYHQ
- どうせ転売屋の仕業だろ
- 337 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 11:51:03 ID:t8qf4kmo
- だろうな
ま、よくあることだ
- 338 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 11:59:34 ID:te1lrsJ2
- トラキア以降久しぶりにやった(類似作のTS,BSはやった)けど、
ノーマルは簡単過ぎる反面ルナティックはクリアさせる気全く無いってぐらい極端だね
難易度選択のあるFEは初めてだが、他の作品はどうなんだろ
- 339 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 12:30:57 ID:Lb9FIrUY
- >>335
まあアンチにとって都合の悪い話は打ち切りたいよな
ここのwikiに書いてあったことの9割くらいが捏造だった訳だし
こういう事をする人間が多数派だという主張が本当だとしたら
日本オワタと思うしかないわな
- 340 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 12:37:14 ID:kxkq8k0E
- スルーはしないどく
あーあお前さんやっちゃったな…
- 341 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 12:41:11 ID:t8qf4kmo
- 根拠薄の認定程痛いものはない
- 342 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 12:41:41 ID:Lb9FIrUY
- 何?捏造がばれたら管理人えもんに泣きついてアク禁にしてもらうの?
まあこのwikiの方針がよく分かるってもんだな
- 343 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 12:44:08 ID:kxkq8k0E
- そもそも俺FF4なんて触れてもないんだけどなぁ
- 344 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 12:56:15 ID:kxkq8k0E
- あー一応補足しておくけど触れてないってのはDS版の方
オリジナルの方も四天王だかを一人倒した所で止まったまんま
プレイしたのも発売当時じゃないんで思い入れもクソもないからリメイクに対して特別な感情もなし
そもそもプレイしてないんだから記事にも口出しは不能
- 345 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 13:32:42 ID:xT3q0wZA
- 最近遊戯王の観すぎなのか脳内でこの言葉が出てくる
おい、雑談しろよ
- 346 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 13:36:22 ID:t8qf4kmo
- 意見箱いかず雑談占拠していつまでもグチグチ出口のない話してたのに言ってくれ
- 347 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 13:37:31 ID:xT3q0wZA
- 意味わからない改編はただの暴言に見えるね、申し訳ない
閑話休題として積みゲアンケート実施
逆転裁判3以降が溜まっているんだけどレイトンか5が出るまでに消化しきるんだ俺
- 348 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 13:49:15 ID:kxkq8k0E
- つまりこれから王泥喜編か…
- 349 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 13:58:53 ID:oMieUECU
- DS叩いてる奴って原作ファンなのかアンチなのかころころ言う事が変わるよね
まあ日本語の通じる相手じゃないのは間違いない
- 350 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 14:09:08 ID:t8qf4kmo
- 検事2がかなり時間掛かるが
ま、頑張ってくれたまえよ
- 351 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 14:20:37 ID:KavnSnZ2
- ついでにゴーストトリックも遊んであげてくれ。
面白いから。
- 352 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 15:10:36 ID:xT3q0wZA
- 厳密に言うと3、4、検事1、2だね…映画版が楽しかったのと
評判良いのが混ざってるんでモチベはあるんだ
やっぱお勧めされる事多いしゴーストトリックも入れておこう…あとサクッと成歩堂出てる方のマブカプ3も安くなったころに触るつもり
- 353 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 15:29:28 ID:t8qf4kmo
- 4でモチベ下がらないようにな
ただでさえ長丁場だ
- 354 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 15:52:42 ID:J8vX/Hzk
- http://www.youtube.com/watch?v=LqaRYUYf20I
いいからとっととFFレジェンズをコンシューマーに移植してくださいと理不尽な怒りすら湧いてしまった…
- 355 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 16:35:48 ID:jks90t1c
- >>352
それらが残ってるなら、いっそ4からやってしまうのもありだと思う
2をクリアした直後なら、その勢いのまま3をクリアしてほしいけど
- 356 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 16:39:07 ID:nE2TleqM
- >>338
ノーマルはライトユーザー向け、ハードはFE経験者向け、ルナはFEマニア向けって感じだな
最近のFEは初心者から熟練者まで遊べるってスタンス
もっとも、シミュレーション初心者ならノーマルでも歯ごたえあるだろうけど
- 357 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 19:06:44 ID:kxkq8k0E
- ドラクエ10の発売日が決まったそうな
- 358 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 21:25:18 ID:aRbng9gE
- MMOって時点で興味失ったんだけど実際評判ってどんな感じなんだ?
ナンバリングでオンゲに行っちゃうのは俺にとって辛い
RPGってシコシコ一人で楽しみたいんすよ
- 359 名前:名無しさん@chs:2012/04/26(木) 23:33:42 ID:J8vX/Hzk
- ベータテストは結構評判いいみたいよ
キッズタイムと称した無料時間とかある辺り従来層やちびっこ層にもアピールしてんのかな
まぁ真っ先に思ったのは課金が比較的安いってことだけど
- 360 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 00:13:21 ID:2p8p2FQ6
- 昔なつかしいテレホタイムみたいなもんか
その時間帯だけラグとネットマナーの低下が酷そうだなw
- 361 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 08:27:25 ID:x62ZOiQ6
- http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B006NTWCNK/
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/index_userreview.html
三國志12、酷い・高い・売れないという最悪のクソゲーだな
コーエーテクモはもう無双と旧テクモ作品以外作るな
- 362 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 10:36:45 ID:3EblCjO6
- 太閤立志伝6作れよおお早くしろよ
そもそも、そういう奴コーエーに限らずいるけど買わなきゃいいんじゃないの
- 363 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 11:57:42 ID:KoQ9FbSE
- 正直無双も飽きてきた
出すならもっとDLC頼らなずに奇天烈なの出してくれよ
- 364 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 12:35:44 ID:g3LCkoYA
- 戦国2エンパの順当な進化を遂げたのならやりたい
- 365 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 13:33:34 ID:hyBDE8q6
- 最近のコエテクは往年のコーエーみたいに駄作〜凡作クラスが増えてきたな
しかも意欲作があった時代とは違ってそれなりに名の通ったシリーズ作品でやらかしてる
いまはまだ売れてるからいいけど、手遅れになる前にいい加減本気出してほしい
- 366 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 15:37:33 ID:ui00vvhE
- 三国志3以降やってなかったから
全く知らなかったけど今の三国志って
ノベルゲー画面みたいな演出もあるのか
まるでキャラゲーだな
- 367 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 16:54:46 ID:FaUMFDGs
- 質問させてください
10年ほど前アーケードでプレイしたゲームタイトルが知りたいです。
かなり記憶あいまいですがしょぼめ3Dポリゴンの剣とか魔法のアクションでレベルがあり
アーケードだけどパスワードがあって続きから続きから出来る長いゲームです。
最初のステージだったかわすれたましたが大量のゴブリンが出てくるステージがありました。
わかるかた居ましたらお願いします。
- 368 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 16:58:56 ID:FaUMFDGs
- アングルはディアブロのような遠目の視点で
世界観はファンタジーちっくです
- 369 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 17:06:05 ID:5H0/QPOY
- 「ガントレット レジェンド」かな
- 370 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 17:11:31 ID:FaUMFDGs
- これですありがとう!
めっちゃ曖昧だったのにすげぇ!
- 371 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 17:17:29 ID:ugkLHSV2
- ちょっと失敗して作るな作るなと言ってたらホントに全部ソーシャル行っちまうで
気持ちはわかるけどな
- 372 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 19:36:23 ID:bhmrUHw+
- 売れりゃ不満言われた所で屁でも無いだろ
企業にとって問題は文句じゃなくて売上だし
- 373 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 21:14:40 ID:MsYEQexQ
- >>367-368
2ちゃんのゲームタイトル質問系スレでも常連タイトルの一つだな。
- 374 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 23:46:57 ID:g3LCkoYA
- 売れたのに公式で失敗扱いになったゲームもあるけどな
- 375 名前:名無しさん@chs:2012/04/27(金) 23:59:48 ID:nNwQ28zI
- >>374
逆裁4とかか
まあ世間の評判を耳に入れてるってのはいいんじゃね
逆に世間の評判が悪くて売り上げもそれほどなのにドヤ顔できるほうが怖いわ
- 376 名前:名無しさん@chs:2012/04/28(土) 05:01:57 ID:pb2ifhKw
- ロストマジックやったことある人いる?良作に挙げたいんだけど・・・
不満点も下記応え有りそうだし。
- 377 名前:名無しさん@chs:2012/04/28(土) 10:28:56 ID:NJ9AgtT6
- >評判が悪くて売り上げもそれほどなのにドヤ顔できる
どっかの幻の6とか年代記の英雄とか……
- 378 名前:名無しさん@chs:2012/04/28(土) 16:57:02 ID:7jUebwAg
- 3DSのみんなの縁日から漂うクソゲー臭
というか縁日ゲーを色眼鏡で見るようになったのはWiiのアレが原因なんだが
- 379 名前:名無しさん@chs:2012/04/28(土) 17:53:18 ID:NJ9AgtT6
- トラウマみたいなものか
- 380 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 00:31:59 ID:2OruOJw2
- ちょっと古いけど、PS版エアガイツは
家庭用ならではのバカゲー要素がるあるな。AC版は知らん。
クラウドやセフィロスがビーチフラッグしたり
>>374
ゲーム内容はまともなのに
クソゲー扱いされてる作品ってとっても不憫
- 381 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 00:42:24 ID:2OruOJw2
- この掲示板2chGearで共有できないんだけど
どういう設定になってるの?
- 382 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 00:56:00 ID:xUnnZJsc
- Jane Styleならいけるんだけどな
色々難有りだけど今はそれで書き込んでる
参考
http://www35.atwiki.jp/atchs/pages/270.html
- 383 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 01:18:17 ID:eqtXyUrY
- うちのジェーンはなぜか書き込めないんだよな
そこにもあるけど書き込みフォームを表示してからどうたらで
- 384 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 02:33:18 ID:xUnnZJsc
- 再起動するなり2時間経てば書き込める
- 385 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 02:33:54 ID:xUnnZJsc
- 逆2時間経てば書き込めなくなる
ようするにJaneを立ち上げ直せばいいだけ
- 386 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 19:52:37 ID:bnx1o0YE
- ・・・・
【2012】クソゲーオブザイヤー part23【携帯】
>>943
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335660530/
309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 11:19:14.66 ID:djeNncth0 [4/5]
>>304
C2エラーが見たいならみせてやるよ
336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 11:28:35.31 ID:djeNncth0 [5/5]
>>312
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2916120.jpg
ほらよ
俺はちゃんとプレイして書いてるからな
341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 11:30:06.07 ID:C1fO4ZZbO [21/21]
>>336
お前は明らかに豚だから却下
ゲハに帰れ
- 387 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 20:43:16 ID:byQf4mZQ
- なんか悪い意味で真のラブプラスだったらしいな>シェルノサージュ
- 388 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 20:54:45 ID:HPpUu3w+
- ゲハブログ信者が住み着いて本当にダメになったな、koty。
- 389 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 21:18:02 ID:DOo5Bcr2
- ゲハブログ信者どうしが罵り合ってるな
ゲハ厨にスレ乗っ取られてるじゃねーか
- 390 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 21:33:34 ID:Dlzy+SvU
- 今そんなひどいのか
- 391 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 21:36:08 ID:c2syZ8UI
- 両方クソゲーだろうにな
あの手のゲームは業者だか狂信者だか見分けのつかん連中が
見当違いな叩きや無茶な擁護するのでカオスになる
- 392 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 21:44:25 ID:RGF6sM6I
- ラブプラスはそもそも根本的な部分からバグってるらしくパッチによる改善の期待薄、あったとしたもギガパッチレベルか。シェルノはバグもあるが中身はソーシャルやブラウザをまんま持ってきたかののような待ちゲー。しかも「オンゲーだからここで扱うに相応しくない」とか言い出すのも現れる始末。
そもそもどっちもゲームというかコミュニケーションツールじゃないのかと思ったが
- 393 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 21:59:41 ID:HZlf/6qc
- シェルノの本体破壊バグはヤベーと思う
- 394 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 23:46:23 ID:xUnnZJsc
- ゲハブログとか関係せずにゲハはクソ
ヲチスレがゲハにあるとかwww
- 395 名前:名無しさん@chs:2012/04/29(日) 23:54:27 ID:HZlf/6qc
- >>394
詳しいなあんた
- 396 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 00:13:32 ID:mKAoYxvY
- KOTYのスレで晒されてたからな
- 397 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 01:11:30 ID:6Hz4b5Bs
- でわざわざ突撃しにいったと。
- 398 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 01:15:10 ID:mKAoYxvY
- ゲハが突撃してるな
- 399 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 400 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 401 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 07:21:35 ID:sAVOnfBk
- とりあえず3ヶ月経ってもバグまみれだったらここに選評書いても通るんじゃないか?
本体破壊バグとかPC版みずいろ以来の最凶バグ。
家庭用というくくりならゲーム業界初じゃね?(メモカ破壊バグならソウルキャリバー3があるけど)
- 402 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 08:31:52 ID:1texlVZM
- ノーモアのレッドランプも本体破壊に近いものじゃなかったっけ
- 403 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 10:56:03 ID:ZnDep0Lc
- Newラブプラスはとんがり帽子やQMAの事知らずに発売日買いして(^o^)/
シェルノはロロナやリーズの製品未満にクソ対応で嫌気がさしてたのもあって
回避余裕、というか単に興味が無くてスルーした
今3DSは配信されてるの知らくて今更落としたアンバサダーGBAでいっぱいいっぱい
シミュレーションやりたかった俺には覚醒より聖魔のがおもろい!
つーかアンバサダーFCはちょっとやっただけだけど、
こっちは今でも夢中になれるの多くてどれも遊びきれんね、超豪華
- 404 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 11:24:00 ID:IDZ3PLEM
- このwikiを利用しててKOTYや2chを見ない自分は異端なんだろうかとたまに思う
あるソフトのレビューを検索して良作wikiにたどり着いたので
最初は本スレって何だろう?とか思ったぜ
- 405 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 11:25:42 ID:QWLxeVL+
- >>404
ならば私も異端であるといえよう
- 406 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 11:33:27 ID:6Ypnae6M
- ラブプラス外してシェルノを入れろってわけじゃないのにな
ラブプラス入ってるならシェルノも入るだろ、
シェルノ外すならラブプラスも外すべきじゃね?ってだけで
- 407 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 11:55:08 ID:9LRlfdjA
- クソスレオブザイヤーにノミネートしそうだな
- 408 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 13:01:41 ID:HYVuO8FQ
- >>404
そのままの君でいてくれ
- 409 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 13:11:02 ID:1texlVZM
- >>406
つーかまだ発売して3日4日程度なのに不自然に擁護沸きすぎだよな
それも「パッチがくるかもしれないから『様子を見ようぜ』」じゃなくて、
「パッチがくるかもしれないから『クソゲーじゃない』」っていうありえないタイプ。
パッチ来て酷いことになったジャンラインを知ってたらこんな発言絶対できない。
超にわか。
- 410 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 13:18:21 ID:vKbmwjSw
- >ジャンラインを知ってたらこんな発言絶対できない。
まず住人じゃないのは確かだなw
どっかからの凸だろ
- 411 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 13:24:16 ID:ZnDep0Lc
- ロロナもパッチ来て酷い事になったんだよ、今のバージョンは知らんが
あれも強硬に、バグさえなければ良ゲーだの
フリーズで騒いでるのはゲハのせいだの、なかなかアレだった
あれは色々キナ臭かったんでリーズの方がまだ好き
- 412 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 13:35:04 ID:6Hz4b5Bs
- けんもーに移転とかバカだろ、あいつら
- 413 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 14:33:39 ID:ieWIhl1+
- どこに書けば一番いいのかよくわからないのでとりあえずここで
現在KOTYスレは荒らしの大量発生により非常に荒れておりまともな議論ができない状態です
そのためここの掲示板に、KOTY用の予備の避難所を考えています
それで、ここに予備用のスレを立てても宜しいでしょうか?
管理人さんの返事をお待ちしてます
- 414 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 14:48:11 ID:JgmUiOWU
- >>413
wikiの依頼書へ持って行った方がいい。
一利用者としては、いくらここの前身がKOTYの用語集だったとはいえあんまり好ましくはないと思うのだが…
ただでさえここもデリケートすぎるし、最近はそちらと同じようなタイプの一見さんが湧いてるから。
- 415 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 14:54:40 ID:ieWIhl1+
- >>414
わかりました。そちらに書くことにします。
こちらも問題は全くわけではないでしょうが
とりあえず管理人さんがいる分あちらよりはずいぶんましなので・・
- 416 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 14:59:20 ID:vKbmwjSw
- ていうかその話はあちらさんで出てんの?
あの人らが一時避難とはいえここを使いたがるとは思えんのだけど
- 417 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 15:41:26 ID:JgmUiOWU
- また依頼所を書き間違えてしまった。
>>416の言う通りなんだよね。ここは言うなればKOTYの隔離所なんだし。
それ以前にこちらの管理人さんも多忙だし、まず満足に機能しないと思うがね…。
- 418 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 15:52:07 ID:nBV3Mg5s
- http://jbbs.livedoor.jp/game/54514/
KOTYの避難所できてるみたいだよ
- 419 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 16:47:41 ID:KslyZA/c
- 専用の場所の方がいいだろうね
- 420 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 17:36:42 ID:nXoNzzKA
- kotyがゲハを仮想敵にしてるように
ここもkotyを仮想敵にしないと団結を保てないからな
- 421 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 18:11:52 ID:vKbmwjSw
- 思うに連日(というのは大袈裟かもわからんが)ここに変なのが湧いてたのと無関係じゃないよな
- 422 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 18:43:21 ID:Y6Uufc4+
- とりあえずこの連休で戦国無双3エンパ消化中
前作のシステム適当に忘れてるから相当楽しめてる。体感的に記事に近い印象だけど、個人的にはifシナリオも相当楽しいけど例の如く癖のあるKOEIシナリオだよなぁ
連休迎えて他の人は今何のゲームやってんだろか
- 423 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 19:15:26 ID:jGE4NDNU
- 新規のモノはないな
積み分もこの前消化したし
- 424 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 19:33:56 ID:IDZ3PLEM
- FE覚醒を継続プレイ中
今回は支援会話の量が多く制限もないのでEDがまだまだ遠い
- 425 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 19:38:41 ID:JgmUiOWU
- いつまでたってもGE2の続報がないことに腹を立てて一度は売り払ったGEBをDL購入。
ようやく無線LANを導入したがこれは快適だな。追加要素楽しいです^^
- 426 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 19:45:07 ID:nXoNzzKA
- 覚醒は新規懐古の争いがないからなし崩しで名作認定だろ
予定調和だな
- 427 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 19:56:57 ID:ZnDep0Lc
- 懐古ってか、GBAやWii版やってなくて久々にやったら
あまりに戦略性無くて合わなかった
ノーマルは簡単過ぎるし、かと言って
難易度を上げれば上げる程無双推奨ゲー化して大味になる
インターフェースやテンポは最高なんだが
つーわけで聖魔(と、マリオvsドンキー)
なんかこれも評判悪いそうだが、
ちゃんと後衛も使えるし地雷一辺倒化しないだけでも面白い
- 428 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 19:58:21 ID:IDZ3PLEM
- >>426
なし崩しの使い方おかしくない?
- 429 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 20:49:55 ID:4Ckw76CI
- >>420
仮想敵がいるとしたらゲハじゃね
ゲーマー共通の敵だし
ここは幸いな事にKOTYみたいに監視されていないみたいだが
- 430 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 21:33:55 ID:l5K7EnIM
- 実際シェルノサージュの出来が怪しいレベルと判明した瞬間
KOTYに「パッチがくるラブプラスは外せ、シェルノサージュを入れろ」
というのが大量に湧きだしたからな
- 431 名前:名無しさん@chs:2012/04/30(月) 23:27:06 ID:6Ypnae6M
- そんなに大量にいたか?
パッチ出るの確定なら除外しろよっていうスカイリムを例に出してる奴ならいたが
据え置きスレと携帯スレ一緒くたにしてるのが
- 432 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 00:01:41 ID:elauxSA2
- つーかシェルノサージュってパッチくんの?
C2バグの対応見るに放置の香りが濃厚なんだけど
- 433 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 02:32:57 ID:IXRkMypI
- >>427
覚醒はストーリーの薄さと各MAPの単調さ、DLCの売り方なんかは批判もあるよ
個人的には面白いけどなんかコレジャナイ感があるなって思った
- 434 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 08:11:14 ID:lITZ8Yho
- 今年はギャルゲー関係が鬼門なのか
- 435 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 09:59:14 ID:Ei2bSaNM
- ギャルゲーってR18移植系も含めたらいつもの事ではないか
戦極姫とか
- 436 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 12:21:17 ID:2qXmUSoo
- >>432
PSPヴィオラートの時と違って、バグに関するメールに
返信してるから一応直す気はあると思うよ。
直す気が無い場合は言い訳すらしねーから、あの会社。
ただし、ロロナやリーズの件見れば分かる様に
直ったとしても一部であったり、バランスが悪くなる可能性も多い。
- 437 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 13:29:30 ID:oSWS+soU
- >>433
ストーリーについては擁護もだいぶつくから好き嫌いの範囲だと思う
他の2つは…うん、まぁ…
- 438 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 14:10:06 ID:Nx8fhgD2
- つーかゲハよりこのwikiのほうがよっぽど害悪なんだが
クソゲクソゲ喚けばいいと思ってる低脳が暴れまくってるし
- 439 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 14:13:55 ID:6Z3efyjw
- 覚醒買うつもりだがその前
- 440 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 14:15:08 ID:6Z3efyjw
- ミスった
その前に本体手に入れにゃならん
できればコンテンツの無料期間中に済ませたいが
- 441 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 14:21:54 ID:J1a0UyAE
- FE覚醒も気になるが地球防衛軍4の続報はまだかね
- 442 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 18:27:10 ID:pc/xgjp+
- >>436
PSPヴィオのバグはそこまでひどくないから
例として出すにはどうかと思う。
- 443 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 18:29:33 ID:2qXmUSoo
- >>442
酷くなければ無視していいって事も無いと思う
ディレクターとっとと退社したし、ガスト社内で
開発にまともに関わってた人間皆無だからどうにもならないんだろうが
- 444 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 18:35:09 ID:ZdYrT89I
- >>438
根拠無くクソゲクソゲ言ってる連中が言ってもなあ
KOTY然り喧嘩売りにくる奴が多いねえ
- 445 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 18:36:27 ID:pc/xgjp+
- >>443
無視していいって事も無いというのは同意だがな。
というか、開発にまともに関わってた人間皆無とか、そんな事まで把握してるってすごいな。
- 446 名前:名無しさん@chs:2012/05/01(火) 18:44:34 ID:2qXmUSoo
- いやスタッフロール見ればわかるよ
本当に居ないから
殆どの役にひたすらディレクターの名前ばかり並んでた
- 447 名前:名無しさん@chs:2012/05/02(水) 20:40:14 ID:PMoI5NaE
- ワーネバナルル王国のパッケージ版が出るって今頃知った
DLアイテム全部買うと11400円もするのが4000円になるなんてアイマスもびっくりのボッタじゃないのか・・・?
- 448 名前:名無しさん@chs:2012/05/02(水) 20:45:54 ID:VHzJIiOg
- C1バグ動画
http://www.youtube.com/watch?v=M6p1zTyRSlI&feature=youtu.be
これはヤバイ
- 449 名前:名無しさん@chs:2012/05/02(水) 21:24:08 ID:QasIuvpw
- 「種依存文字は文字化けの原因になりますので使用しないでください。」
この板は丸付き文字も推奨されないのかな?
- 450 名前:名無しさん@chs:2012/05/02(水) 21:48:32 ID:dgbRS/rw
- いっそ四八(真)が発売されればゲハを一掃できるのに…
- 451 名前:名無しさん@chs:2012/05/02(水) 22:33:51 ID:np+5p9RI
- シェルノパッチ来たみたいだね
- 452 名前:名無しさん@chs:2012/05/02(水) 23:08:59 ID:lqkBCy+E
- ほほう
- 453 名前:名無しさん@chs:2012/05/02(水) 23:19:08 ID:Q+aJ6+pk
- >>450
普通に神ゲーだったらどうするよ
- 454 名前:名無しさん@chs:2012/05/02(水) 23:23:34 ID:OuzlY9j2
- 「空気嫁」コールの大合唱だな
- 455 名前:名無しさん@chs:2012/05/03(木) 00:33:46 ID:gR/qYsP+
- クソゲー耐性ができるのも困りもんだな
- 456 名前:名無しさん@chs:2012/05/03(木) 00:57:16 ID:eohawot6
- FEがだいぶはっちゃけてるなー
5分で70000G稼げるDLCとか普通のSRPG開発者が思いつくもんじゃないだろ
新暗黒竜から始まった「できるだけ色々な遊び方ができるようにするから後は勝手にして」っていう姿勢が
覚醒で名実ともにある程度の形になったって感じかな
その分、「公式が設定した制限とバランスの中で遊びたい」って人にはキツイ流れかもね
- 457 名前:名無しさん@chs:2012/05/03(木) 01:18:01 ID:FymB1AFY
- それが自由度()って奴なんだろ
- 458 名前:名無しさん@chs:2012/05/03(木) 06:47:02 ID:TIynKP3c
- ゲーム中に用意されてるマップならともかくDLCなんだろ?
それこそ必要ないなら買わなきゃ良いだけの話じゃないか
逆に資金を好きなだけ使って遊びたいっていうなら買えばいいんだし
むしろDLCってそういう違う味付けが出来る+αみたいなもんだと思ってる
- 459 名前:名無しさん@chs:2012/05/03(木) 13:03:50 ID:uVQojNrk
- ルナはDLC(いつの間に配信含む)無しだと進行不可に近い
ルナやるなと言えばそうかもしれないが
- 460 名前:名無しさん@chs:2012/05/03(木) 13:12:10 ID:bCt7zkGU
- 集大成であると同時に試験的要素も多々って感じだからな今回
DLCなんかも感想纏めて次に生かすんじゃないかと
- 461 名前:名無しさん@chs:2012/05/03(木) 22:56:21 ID:XkYAy2PE
- スクエニもそこら辺試行錯誤してるイメージだな
T3Bとか零式じゃメンバーズサイトと連動したりFF13-2やシアトリズムじゃDLCとかいろいろ外部と連動したりしてるな
- 462 名前:名無しさん@chs:2012/05/04(金) 01:28:28 ID:HnGxem/g
- DLCで思い出したけど、一番効果的にDLCを使ってるのは海外のゲームで
日本のDLCは基本的にバンナムみたいな本編切り売りや
アンロックオンリーという事を言ってたブログがあったな
でも確かにDLCってこういうのばっかりだよなとも思う
- 463 名前:名無しさん@chs:2012/05/04(金) 04:19:10 ID:05vQPb4A
- 全てが全てではないけど…
日本のは 商売>ユーザーへのサービス ってのが、
海外は サービス>商売 ってのが多い気がするね。
服の染料の黒色をDLCとかいうのをやってきたとこが海外にもあるけどさ。
- 464 名前:名無しさん@chs:2012/05/04(金) 10:13:27 ID:1FXh5CgA
- ユーザーの性質じゃないか
なんだかんだで大人しく買って、抗議する訳でもないからね
- 465 名前:名無しさん@chs:2012/05/04(金) 13:52:03 ID:HSwfQaFg
- アンロック式だったマスエフェクト3が海外ではかなりブーイング食らってたこともあるし
海外のほうがユーザーの声が大きいからDLCも慎重にやってるんだろうな
- 466 名前:名無しさん@chs:2012/05/04(金) 14:15:59 ID:IlrP7cpU
- 日本みたいにメーカーとの馴れ合いがないっていうしな
- 467 名前:名無しさん@chs:2012/05/04(金) 14:46:22 ID:+CDiCEco
- そうかなうるさい奴はうるさいけどな
どちらかといえばネガキャンの一環だけど
- 468 名前:名無しさん@chs:2012/05/04(金) 15:42:03 ID:EyK++5/Q
- 日本ユーザーは海外ユーザーとは違ってネットとかで声を大きくしたり、直接抗議する層は少ないけど、一度失望したら無言で去っていくユーザーのほうが多い印象
それでも所謂信者層である程度の売り上げは維持可能でそれ以上落ちないってのが日本市場の歪なとこで国内メーカーの驕りになってるんじゃないか
- 469 名前:名無しさん@chs:2012/05/04(金) 22:54:10 ID:J2IPdAvI
- コーエーとparadoxのユーザーの反応の違い
☆難易度設定
koei: 敵の兵やら金やらが増えるだけじゃねーか
paradox:難易度修正がキツイ・・・これはやり応えがあるな
☆AI
koei: なんだよこの糞AIはありえねー
paradox:敵が何故か○○してきた!脳内変換だ!こういう歴史もありだなw
☆バグ
koei: ユーザーにテストプレイさせんな!
paradox:パラドゲーは1.2パッチからが本番
☆拡張パック
koei: またPK商法かよ金の亡者が
paradox:これは投資だ
☆グラフィック
koei: いい加減ユニット一つで1000人ですとかやめろ。TotalWarを見習え
paradox:想像力を掻き立てる!
☆ゲーム終盤
koei: 最大勢力になるとダルすぎなんとかしろ
paradox:目標を決めてプレイしよう
俺はこのイメージだな
- 470 名前:名無しさん@chs:2012/05/04(金) 22:54:52 ID:BRhYCtfg
- 歪というか国民性の違いというか
驕りってならベセスダなんかもかなりの殿様商売気質だし
市場の歪みみたいなのはどんな国にもあると思うよ
- 471 名前:名無しさん@chs:2012/05/04(金) 23:02:04 ID:1FXh5CgA
- >>469
アンチも信者もほんと不要だな…
- 472 名前:名無しさん@chs:2012/05/05(土) 08:38:28 ID:xhmuTG26
- Paradox、よくコーエーの引き合いにだされるけど、向こうでの見方も最近厳しくなってきてるけどね
パッチは小手先で大事なところ治ってなくて、拡張二つ買わないとまともに遊べないとかどういうことだ!?的な
- 473 名前:名無しさん@chs:2012/05/05(土) 11:18:47 ID:fwoaBHck
- アクトレイザーを輩出したクインテットが倒産したって本当?
ガチだったら消メーカーに追加した方がいいのかな。
- 474 名前:名無しさん@chs:2012/05/05(土) 22:25:00 ID:/w975Www
- >>470
ベセスダゲーってユーザー側で直そうと思えば直せるからあの状況が維持できるんだよな
ユーザーも文句言いつつついていくから殿様でいられる
>>473
クインテットはたしか大分前から消息不明だな
たぶん封神以降なんも出てない
- 475 名前:名無しさん@chs:2012/05/05(土) 22:30:55 ID:6jLMaMWg
- 言い換えればコンシューマのほうは擁護の余地がないってこった>ベセスダ
- 476 名前:名無しさん@chs:2012/05/05(土) 23:13:01 ID:GM9886WI
- ソーシャルのガシャが禁止になるそうな
- 477 名前:名無しさん@chs:2012/05/05(土) 23:22:16 ID:ywVp48Xs
- >>476
ガチャ全般ってわけではないらしいけど、少なくともアコギな商法を自粛する流れには持っていきたいみたいだな
- 478 名前:名無しさん@chs:2012/05/05(土) 23:38:41 ID:Xu8r4GjE
- >>475
PCならユーザーがフォローしてくれるもんなあ
- 479 名前:名無しさん@chs:2012/05/06(日) 07:18:00 ID:Oxz8YA6o
- >>476
コンプガチャってな、確率を上げていくのが禁止になるらしい。パチンコの確変とかいうヤツみたいなの?
どっちもしたことないからようわからんが。
- 480 名前:名無しさん@chs:2012/05/06(日) 07:41:38 ID:4Ux/ARig
- コンプガチャってのは、ガチャで入手できるアイテムを指定の数だけ集めるとレアアイテムが手に入るって手法
これが景品表示法が禁止する「カード合わせ」にあたるらしい
- 481 名前:名無しさん@chs:2012/05/06(日) 11:19:42 ID:3srBa7N6
- 要するに「くじに当たると別のくじに挑戦する権利が得られる」みたいな2段重ねがマズいってことなのか
- 482 名前:名無しさん@chs:2012/05/07(月) 12:31:52 ID:fs89lQD+
- 何とは言わないが、ああいう事やられたらこっちの肩身が狭くなるんだよ…
正直、成り済まし臭いってのを差し引いてもな
- 483 名前:名無しさん@chs:2012/05/07(月) 13:42:06 ID:ZY2VA6l+
- グリモバはなんであんなものに金落とすやつがいるのかがわからない
- 484 名前:名無しさん@chs:2012/05/07(月) 18:06:58 ID:6t1a8c2o
- 64あたりで躓くような頭悪い層でも出来るような簡単な操作だったから
- 485 名前:名無しさん@chs:2012/05/07(月) 19:58:57 ID:jrFc4NnQ
- というより娯楽に頭使いたくない層だな
あと新しいことを覚えにくくなる4,50代
- 486 名前:名無しさん@chs:2012/05/08(火) 03:29:43 ID:CWq344N6
- 俺の知ってるやつの場合は、
今まで対人戦ってことをやったこと無い層が、全く触れたことのない新しい遊び方の玩具で喜んでる子供みたいなタイプが多いな
もしくは実際にいる相手を負かすという行為に悦を覚えたとかもいる
前者はともかく後者はギャンブルとかと違うのに大枚を投入して勝って得られる物は何なんだよ?って思ってる
- 487 名前:名無しさん@chs:2012/05/08(火) 14:15:23 ID:FCm5YNc2
- 努力 友情 勝利
- 488 名前:名無しさん@chs:2012/05/08(火) 16:07:11 ID:M4ac6/W+
- 力と狡猾さ?
- 489 名前:名無しさん@chs:2012/05/08(火) 17:10:40 ID:bOodildI
- アーケードの格ゲーと似たような感じなんだろうか
- 490 名前:名無しさん@chs:2012/05/08(火) 17:16:53 ID:GBb5EXwc
- マナーを守って楽しくデュエル!
これ、デュエル以外でも重要だよね
- 491 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 02:21:07 ID:tXczFiqQ
- 『俺より強い奴に会いに行く』ならぬ、
『俺より弱い奴に会いに行く』だね。
- 492 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 14:53:30 ID:s5kcfSSM
- ttp://sipo.jp/blog/2012/05/post-4.html
ここなんかすごく解りやすくコンプガチャのこととか解説してくれてるよ
なんか「騙された方が悪い」くらいにしか思ってなかったが、そんな単純なことじゃないんだなって思ったわ
- 493 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 18:49:43 ID:H7GQydm2
- >>491
実際問題剣豪やチャンピオンでそういう奴いるしな
- 494 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 19:01:21 ID:noyjzC3M
- >>492
勝手に外部サイトのページを書き込むのはやめたほうがいいですよ
- 495 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 19:16:32 ID:tXczFiqQ
- しかし、わかりやすかった。
今まで商法がどうのとか言わなかった自分だが、
さすがにこれは腹立たしく思えた。
- 496 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 19:18:40 ID:nFPYMDCI
- 運営の気まぐれで「今までありがとうございました☆ アイテム全部チャラな」ってなるのが
なによりあり得んと思ってたが
むしろそこがキモだったのか
- 497 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 21:38:59 ID:liSjCwHc
- 現実のトレカならゲームを引退しても、好きなイレストレーターのカードとかは集めてコレクションとかできるけど、こういうのだとそういった楽しみもできないしね
実際にゲームやめてほしいカードだけ集めて楽しんでると、現実にないものに金つぎ込もうって気になれない
- 498 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 21:49:53 ID:Cv9pRnNM
- >>494
ここは初めてか? そこまで硬くなることはないって。
俺はデュエリストだが、>>497の言う理由で遊戯王オンラインには手を出さなかったな…
やっぱり実物がいい、となんかガチャとは違う話になってしまったな。
そういえば、ここってメダルゲームの記事は書けるのだろうか? そうだとするとピンボールとかのゲームも対象になってしまうか。
- 499 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 21:54:27 ID:jgavRoEM
- てかこの規制ってソーシャル以外にも影響及ぼしそうな気がする
コンシューマーは大丈夫だろうが、
ネトゲの課金システムとか結構な影響受けそう モンハンのブースターパックとかまさに・・・
- 500 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 22:34:34 ID:tLJ+aEDA
- 500げと
- 501 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 23:22:40 ID:fbqdL4Fk
- まぁいつか目つけられるだろ
バンナムカプコン辺りが特に
- 502 名前:名無しさん@chs:2012/05/09(水) 23:33:37 ID:o0UE/vVE
- >>497
実物があるってのは大きいよな
俺もBBHやってるんだが「サービス終わっても観賞用にはなるか」程度に考えてるし、プレイしてもいないのに三国志大戦の女カードを拾ってた時期もある
データだけってのは何か怖いな
- 503 名前:名無しさん@chs:2012/05/10(木) 01:54:05 ID:8V5JHuB2
- まず短絡的に、ソーシャルゲームもゲーム、ビデオゲームもゲームであるから巻き添えを食らいそう
その後はDLCかな
まあ今は一部の声の大きい人がここぞとばかりに言っているだけだろうが
万が一、「データなんかにお金を払うなんてありえない」という風潮になってしまえば
これからまさにデータを売って商売したいゲーム業界は出鼻をくじかれることになるだろうね
極論だが、そもそも入れ物以外はデジタルデータそのものであるビデオゲーム自体も殺されるかも
- 504 名前:名無しさん@chs:2012/05/10(木) 01:56:35 ID:8V5JHuB2
- 現物が残るから〜論には異を唱えたいね
じゃあ引き出しの中に眠ってるポケカや遊戯王のコモンカードどもをどう処分しろと
下手に思い入れがあるから全部捨てるのも忍びないという
- 505 名前:名無しさん@chs:2012/05/10(木) 02:10:54 ID:8rfaoYjg
- 現物あろうがデジタルだろうが興味無くなったらなんだってゴミだよなぁ
中古市場が潤沢でソフト売るだけでも手一杯なメーカーもあるだろうしデジタルの方に目が行く企業もわからんでもないけど
折り合いって大変だね
- 506 名前:名無しさん@chs:2012/05/10(木) 02:31:30 ID:v0DuaEco
- 俺が現物に拘んのはやっぱあれだなデータって簡単に消えちゃうじゃん
現物は余程のことないと消失しない
ゼノサーガでもそんな感じで紙媒体のが信用できる的なやりとりあったし
まぁどちらにせよ長短あるからどっちがいいかなんて個人による
- 507 名前:名無しさん@chs:2012/05/10(木) 05:59:12 ID:F/Ul82BY
- つい最近、購入して放置したままだったメタルマックス2リローデッドクリアした。
リメイク作品を数多くプレイしてきたけど、これはホント素晴らしい出来だわ。
3で気になった不満点が2でほとんど改善されてる。
やっぱ、製作者が昔のオリジナルスタッフだったのが良かったのかね。
こんな真摯にユーザーの不満点を反映してくれるメーカーは最近は減ったな・・・
売り逃げ上等、ユーザーに喧嘩売ってるとしか思えない放言かます社員とかは増えているのがまた・・・
- 508 名前:名無しさん@chs:2012/05/10(木) 09:04:44 ID:kQcNW1Nc
- 確率を利用したり操作したりしているから、ダメなんだろうね。
データだけの販売が全部ダメなら、シェアウェアもダメになるはずだし。
個人的にはネトゲのアイテムも、
リアルマネーで欲しい物が確実に手に入る環境であれば、それは歓迎したい。
あくまでも必須アイテムではなく趣味の範囲であればの話だが。
福袋みたいなのであっても、
何度引いても同等の価値のアイテムが出るのであれば、いいと思う。
- 509 名前:名無しさん@chs:2012/05/10(木) 09:06:43 ID:usY5TxmA
- >>503
仮にそこまで行くと
小売店とかの中間搾取層の陰謀すら感じるな
しかし、そこまでいかないと思うよ
時代の流れはゲームにかぎらず電子書籍だのそっちの方向だし
そんな、時代遅れな提案は却下されると思うな
- 510 名前:名無しさん@chs:2012/05/10(木) 10:22:27 ID:v0DuaEco
- データごときに金落とせるかとかいう話じゃなくて問題は売り方だからな
- 511 名前:名無しさん@chs:2012/05/10(木) 17:00:23 ID:zPst68ms
- >>53
ゲームソフトはビデオグラムの一種として扱われてんじゃなかったか?(中古販売に纏わる判例の話だかあの辺で見た気がす)
現物じゃないからダメだー!とかなったら、音楽CDだのの圧縮されたもの全般に引っ掛かるから、
そうなりゃ各種業界が黙ってないでしょ。
別件になるけど、今回のカードはあくまでもデータ上のものだから、明確な金銭的価値の基準が無いのが、後々そこいらで問題になったりすんじゃないかなーとか思ったり。
- 512 名前:名無しさん@chs:2012/05/10(木) 20:32:52 ID:bU0XKrV6
- >>508
同じ金額払ってるのにある時は15%の確率の物が次の時には10%に知らないうちに変更されてるわけだからねぇ
これから環境が整備されて、最終的には欧州スタイルに落ち着くんじゃないかな
- 513 名前:名無しさん@chs:2012/05/11(金) 00:49:02 ID:tHZp2Jo+
- ファミ通の巻頭スクープコーナーでプリキュアのゲームが紹介されてるのを見てなんとも言えない気持ちになった
あと関係ないけどネプテューヌはどこへ向かおうとしているの?
- 514 名前:名無しさん@chs:2012/05/11(金) 11:23:44 ID:l4IawnTo
- >>513
前作までのネプテューヌの向かっていた流れをご存知なんですか?
- 515 名前:名無しさん@chs:2012/05/11(金) 12:13:12 ID:tpokOfXk
- まぁ2の時にも悪ノリが酷くなってきたとか言われてたし
- 516 名前:名無しさん@chs:2012/05/11(金) 12:59:06 ID:U8294u2M
- アフィブログを見る層向けと考えればしっくり
- 517 名前:名無しさん@chs:2012/05/11(金) 18:01:24 ID:edRhjXWI
- ネプテューヌは1は割れに対する反目だったかは忘れたけど
2は(たぶん)開発期間中に放映したアニメの声優ネタを出演者が2人いたから入れるとか
稲船ソードとか
馬鳥とか
ノリとネタが7〜8割型で構成されたたじゃん
そもそも実在の会社を擬人化して商業化する時点でとか言われたらそれまでだが
- 518 名前:名無しさん@chs:2012/05/11(金) 19:08:13 ID:Nno2I0+6
- 最近では法もプロテクトも固くなってか、
マジコンも役立たずになり、マジコン屋も見なくなったしな。
ネタは尽きたが続編を作るには、そうなるしかなかったという事だろうか。
- 519 名前:名無しさん@chs:2012/05/11(金) 20:41:32 ID:vImpWCSw
- まぁそういうのがすきなひと向けのゲームだろありゃ
- 520 名前:名無しさん@chs:2012/05/12(土) 00:51:47 ID:WbidQkxU
- IFも色んな意味でイメージ変わったよなぁ
昔のネバーランドシリーズを作ってた頃とはネット上の扱いが違う
- 521 名前:名無しさん@chs:2012/05/12(土) 01:14:19 ID:/E/JHsXM
- いつの間にか、乙女ゲーメーカーの最大手になってたしな。
- 522 名前:名無しさん@chs:2012/05/12(土) 05:36:08 ID:NnSh+nWo
- IFは名前の通りアイディアだけは光るのがあった
ただ独創的すぎて、どんな判断だ?って仕様のゲームが多かった希ガス
ヴァラノワールのLVが上がってもダンジョンから出ると1に戻る仕様とか
- 523 名前:名無しさん@chs:2012/05/12(土) 09:26:46 ID:sH7ohq8o
- 不思議なダンジョンかw
- 524 名前:名無しさん@chs:2012/05/12(土) 12:00:40 ID:xkQQXUd6
- ネプテューヌみたいなノリはいつかトンデモない尻尾を踏んづけそうでな…
- 525 名前:名無しさん@chs:2012/05/12(土) 18:44:53 ID:FLG+qnPE
- 三機種?揃えて登場させているものの、黒いところでしか出さないってのは、アニメ化でも狙ってんだろうかね。
>>521
しかしオトメイトはオトメイトで、某所読む限りではあまり評判は宜しくないように見えるな
- 526 名前:名無しさん@chs:2012/05/12(土) 22:21:34 ID:/E/JHsXM
- これ言うとゲハがどうこう思う人がいるかも知れんが
PS3でしか出さないのは単純に一番売れる可能性が高いからじゃないか。
テイルズが移植やりまくったおかげで、RPGはPS3が一番売れやすいのは明らかになったし。
あと、IFはPS3黎明期からPS3用にソフト作り続けてきたから、PS3での開発のノウハウが一番蓄積されているだろうし。
- 527 名前:名無しさん@chs:2012/05/12(土) 22:29:02 ID:G29agYbs
- あんまりうれないと箱への移植や発売に向けての手間などにかかる費用>売り上げ金
とかになりかねないから海外で売り込みたいわけっでもないならPS3だけなんじゃない?
- 528 名前:名無しさん@chs:2012/05/12(土) 23:24:46 ID:NnSh+nWo
- ちょっと気になってAmazon見に行ったら
それなりに評判いいみたいだな海外版ネプテューヌ
- 529 名前:名無しさん@chs:2012/05/13(日) 06:02:52 ID:EAuzrw6Q
- GOCは面白かったよ。nextは200時間はやった気がする
欠点だらけなんだけど、男の料理みたいな豪快な味付けで他にない魅力があった
もっとも3からは段々と普通になってつまんなくなっちまったけど
- 530 名前:名無しさん@chs:2012/05/13(日) 20:57:59 ID:krMe3F3U
- ステマ連呼が沈静し始めたかと思ったら今度はコンプガチャかよ…
偏見かもしれないが、某動画サイトからのお客さんは勉強不足なのに定型句連呼しがちな傾向があるから困る
- 531 名前:名無しさん@chs:2012/05/13(日) 22:33:57 ID:jW0C/lzY
- ギャグで言ってるのか、馬鹿の一つ覚えなのかはわからないけど
ただその言葉を意味もなく連呼してる奴っているよな
ステマの時だってただの扇情記事にステマっていってたり
- 532 名前:名無しさん@chs:2012/05/13(日) 22:37:35 ID:blUwUKY6
- 覚えた言葉を使いたくて使いたくて仕方ないんだろう
ポップンの記事を読むたび悲しくなるな
太鼓は100曲も入ってるのにこっちはその半分以下とか…
- 533 名前:名無しさん@chs:2012/05/13(日) 22:47:19 ID:j8Iqi0lY
- >>530
ステマとコンプガチャじゃ毛色が違うような
ステマはとりあえず気に入らない奴に煽るのに使えるけど
コンプガチャじゃそのような汎用性がない
- 534 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 01:07:41 ID:CWx+cK2I
- ロックマンXのリンクとシンプルシリーズのリンク、解説がいちいち笑える件。
- 535 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 01:48:27 ID:tZhVU4P6
- >>528
アガレスト戦記でちゃっかり海外オタ層掴んだからな
- 536 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 03:09:35 ID:qthDvT4s
- ギタドラXG3、ポップン20、SOUND VOLTEX、QMA賢を書いてみたいが、
書くとしたら意見箱でいいんだろうか?
- 537 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 06:47:54 ID:oBrWdK2Y
- 「書くとしたら意見箱」の意味が解らん。
お伺いを立てると言う意味ならばそれぞれのwikiごとの意見箱で質問すればいい。雑談スレは3wiki共用だから。
しっかりと充実した初稿が書けるならば、然るべきwikiに投下すればいい。
しかし、そんな4つもいっぺんに「書きたい」と言い出した奴がまともな初稿を仕上げたことなんかまずないからな。
ペラペラな記事は勘弁してくれよ。
- 538 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 12:11:07 ID:pM6ry8Rk
- 長らく積んでたアサクリを久しぶりに消化してるんだけど
赤や青を激しく差し替えてとても目に刺激がくるというかポケモンショックみたいな技法が挿入されてるんだけど
これ本気でやばいんじゃないかな、さらっとやる分にも相当気分が悪くなってくるぞこれ
- 539 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 17:18:07 ID:p0TPGirg
- >>532
その100曲も「もういいよ」もしくは「いらん」って思うようなのばっかりなんだけどな
人気のあるオリジナルはともかくハム太郎とかアンパンとか不要
>>538
無理するな
- 540 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 20:50:16 ID:pT3qhxms
- とりあえずポップン20は黒歴史ゲー入れても全く違和感ないんじゃないか
弐寺18を悪化させたようなだるい解禁イベントを筆頭に、
EXステージ召喚手順の改悪とか音ゲーとして致命的な音ズレ現象やら問題点が多すぎる
- 541 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 20:50:40 ID:qNURoxyE
- 音ゲー全般に言えるけど興味のないアーティストの曲なんて1回やったら2度目やった記憶ないな
正直版権曲減らして安くしてくれたほうが嬉しい
ってのは俺だけなんだろうか?
- 542 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 21:21:37 ID:ubWWLHXc
- 版権曲目当てのユーザーもいるでしょ
- 543 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 21:47:27 ID:uR/UJrcE
- >>541
それは新規や初心者を切り捨てるって意味でもあるんだがな
- 544 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 22:00:14 ID:pT3qhxms
- 版権曲目当てのユーザーもいるとは思うが少数派だと思うなあ
基本的に一般層向けに難易度抑えられてるし、それと同時に譜面も面白みのない単調なものになりがち
だからその音ゲーのファンからしてみれば不要と見られるのも致し方ないだろう
勿論例外はあるんだけどね
ただ、初心者とか新規の窓口として版権曲は必要だと思う
オリジナル曲は総じて難易度が高い傾向にあるから新規はとっつきづらいし。
- 545 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 22:05:20 ID:Sw6B9RlI
- 太鼓は家族全員で遊べるゲームだから
幼児曲に消えられるとちと困る
理想を言うなら、低難度曲のクリアフラグは
隠し曲解禁条件に含めないでほしいけども
- 546 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 22:28:09 ID:QnYZsC2o
- 版権曲は
ちょっとやってみようかな→この曲知ってるからやってみるか
って感じだな
韓国の音ゲーは難易度がとんでもないことになってるらしいな
DJMAXとかも本国版とPSPの日本版だと全然難易度違うらしいし
- 547 名前:名無しさん@chs:2012/05/14(月) 22:41:29 ID:JtnsiB9U
- 正直、版権曲がないと取っ掛かりが無くなるからなぁ。
DDRが大成功したのだってダンスマニアと組んでたのが大きな要因だと思うぞ。
- 548 名前:名無しさん@chs:2012/05/15(火) 08:52:38 ID:WuMbhMg2
- まあ異常なプッシュさえ無ければJPOPが入っててもいいよ
ミクみたいに踊り子にまでなっちゃうと嫌だけど
- 549 名前:名無しさん@chs:2012/05/15(火) 21:18:00 ID:TLHyfqrQ
- >>546
機会があればアマゾンとかで安く売ってる場合多いからやってみると良い
俺は疲れたからいい。
話題振っておいてなんだけどパクリゲー云々とかの話したいなら他所でやってほしい
>>547
俺の場合やってから元は版権曲だって知ったのが多い。
- 550 名前:名無しさん@chs:2012/05/15(火) 21:48:30 ID:1tgUbUdw
- 「話題振っておいてなんだけどパクリゲー云々とかの話したいなら他所でやってほしい」って何様のつもりなのかね… >>546のどこからバッシング臭を感じたと言うのか。
音ゲーにはなじみがないが、jubeatはとっつきがよくて面白かったな。
今は友人がDIVAをやるところを横から眺めるくらいだが、あのHOLDボーナスはいいシステムだと感心している。スコアががりがり増えるのは見ていて快感だ。
- 551 名前:名無しさん@chs:2012/05/15(火) 22:44:45 ID:HRZWjesE
- 音ゲーは実は応援団から入ったんだよね
それでDIVAとか指をやって今はシアトリズムをやってる
応援団はまさにライト層向けの音ゲーだな
メジャーな曲(2は微妙だけど)しかないし
難易度もそれほどじゃない
- 552 名前:名無しさん@chs:2012/05/15(火) 23:44:12 ID:ogcvSy5A
- 応援団も面白かったけど、
問題はあの独特なノリについて行けるかどうか、だな。
俺は初代ビーマニから入って未だに寺とかドラマニやってる。
逆にDIVAとか指はやったけど合わなかったな。
- 553 名前:名無しさん@chs:2012/05/16(水) 00:36:25 ID:DUFgJ6e6
- なんか「あんこのかわりにクリームを」ってページが出来てるけどありゃなんだ?
中身もなにも無いんだが
- 554 名前:名無しさん@chs:2012/05/16(水) 01:36:39 ID:pGo7uDLc
- ほっとけ。
どうせ削除されるだろうし
- 555 名前:549:2012/05/16(水) 06:56:57 ID:bdTgA33A
- >>550
スマン。書き方が足りなかった
>>546に対していったわけじゃないんだ。以前も似たようなレスをしたら
パクリゲー薦めんなって言われて場が荒れたんだ
その時も日本版が出たからって問題無いと思ったからそういうレスをしたんだ
>>553
すでに削除依頼も作成者規制入ってるからすぐ無くなると思うよ
今もないような状態だけど
- 556 名前:名無しさん@chs:2012/05/16(水) 07:21:41 ID:Z1j6y6zY
- 音ゲーは太鼓以外やった事無いな
アーケードのポップンは一度やったけど、俺が初心者モードをポチポチやってる横で
オッサンがダダダダダダと連打してるのを見て俺には一生できないゲームだと悟った
- 557 名前:名無しさん@chs:2012/05/16(水) 11:23:55 ID:Uc/s5Q+s
- 家庭用で5ボタンでまったり楽しむのもいいと思うぜ>ポップン
ビーマニは難しすぎてそれすら厳しいが
- 558 名前:名無しさん@chs:2012/05/16(水) 20:54:18 ID:5kVSblqU
- 音ゲーなら体験板だけだがシアトリズムFFはかなり面白そう
知ってる上に名曲が多いしキャラもアレはアレで可愛いし
ゲーム自体もやりこみとか良さ気な要素が多いし
まあ音ゲー下手くそだしDLCも高いからベスト待ちだけど
- 559 名前:名無しさん@chs:2012/05/16(水) 21:32:08 ID:x34Xt/Ik
- >>558
シアトリズムベスト版出るかね?
DSのFFCCも出なかったし、結構望み薄じゃないかと思うが…
- 560 名前:名無しさん@chs:2012/05/16(水) 22:04:14 ID:+T9c2M/E
- 太鼓か…
あれでテトリスのあのBGMがロシア民謡だと知ったな
- 561 名前:名無しさん@chs:2012/05/16(水) 22:52:36 ID:BMY6SBgA
- DSは任天堂の音ゲーがどれも当たりで良かった
音ゲーはもう据え置きじゃあんまり出ないけど携帯機で頑張って欲しいね
- 562 名前:名無しさん@chs:2012/05/16(水) 22:56:47 ID:BEZR7boA
- 3,4リメやKH2作ともベストだしてたから出さないわけでもないだろう
一応キャラゲー的面もあるし
- 563 名前:名無しさん@chs:2012/05/16(水) 23:25:19 ID:StLl+zkg
- >>558
下手くそどころか初心者だったが問題なかった
音ゲーって最初ムリゲーだけどうまくなっていくのが実感できるのが楽しいな
ただ、インフレしやすくて初心者がついていけないとよく言われる理由もなんとなくわかった
- 564 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 00:43:25 ID:E0+pphwU
- 4のバトル2がくる前の本スレはひどい有様だったしな
- 565 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 02:15:51 ID:3qDbzHKM
- ベストで思い出したけどWiiのソフト全体も廉価版が出てないんだな(みんなのセレクションの影響かもしれんが)
スクエニの廉価版の基準はよくわからん…
- 566 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 02:30:50 ID:uDTIoRoI
- Wiiでベスト版出してるのって、おすすめセレクション除いたら
バンナム、カプコン、EAくらいじゃなかったっけ?
- 567 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 12:38:41 ID:fq48cBds
- ブラック2 ホワイト2を仮にここのWikiに書く時は
新規ページ作成した方がいいかな?
クリスタルやエメラルドやプラチナみたいに+αの要素ではなく
大幅に内容が異なっていそうだから…
- 568 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 13:27:03 ID:xCg1qBD+
- 容量足るわけないだろ
- 569 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 15:18:06 ID:gM+L5rsw
- かなり力入った内容みたいだからなぁ
- 570 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 15:20:24 ID:uDTIoRoI
- 発売して実際に遊んでから考えればいいこと
まぁ>>568の言うように容量の問題があるわけだが
- 571 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 18:30:00 ID:+RV8NHo+
- BW2は絶対また自分でプレイしないで動画やネットレビュー見ただけで
クソゲークソゲーって連発するアホ出てくるよな
BW発売から一年以上経っても未だにそういうのがいるし5000%湧いてくる気がする
- 572 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 20:39:09 ID:2GE6Z35A
- 異界のセリス別人すぎるだろw
- 573 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 20:41:23 ID:1gUzHF2Q
- ミカヤやエリンシアほどじゃない
- 574 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 20:45:33 ID:xCg1qBD+
- ミカヤとエリンシアそんな違うか?服変わったぐらいだろ
- 575 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 21:19:27 ID:bqT8xB8Y
- 誰か勇なまシリーズの記事を立ててくれぇ
- 576 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 21:52:39 ID:s/1+7k0w
- そういや龍が如くも一つもないんだな
なんか意外だな
- 577 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 21:56:56 ID:KxSdIewY
- とある場所では絵師が悪いだの、「好きに描いていい」と言ったISが悪いだのと泥仕合になってたな
俺は誰かを責める気はないけど、率直に言えばとりあえずミカヤとエリンシア描いた人は今後FEに関わらないでほしいと思う
- 578 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 23:53:46 ID:xCg1qBD+
- まぁミカヤの絵師は絵柄的に一際浮いてると思う
- 579 名前:名無しさん@chs:2012/05/17(木) 23:58:39 ID:ibER2qsE
- そもそも何人ものイラストレーターに任せたんだ。それぞれの味をだそうとするだろ。
- 580 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 00:58:14 ID:CM1WdxTA
- あれどういう基準なんだろ
大半は過去FEか任天堂に関与した人間がだけど
- 581 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 01:09:40 ID:xHvGveMo
- なんか久々にネカフェ中
いつもなら自宅で執筆してるが、今はただくつろぐのみよ。
- 582 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 08:20:27 ID:aVuhvb2w
- 四季はエリンシアよりアイク描けばよかったのに
宗介っぽく
- 583 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 10:27:14 ID:hG5MxSu+
- 一通り見た感じワダアルコが浮いてると言うか
ミカヤじゃなくて幼チキやフィーナ辺り書かせとけばここまでワーワー言われる事もなかったんじゃないかと。
背景まで書くぐらい気合入ってて悪いけどあの絵とミカヤはイメージ合わんわ
- 584 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 10:40:52 ID:FrUaQiJM
- あれテンション上がりすぎて勢いでやっちゃったらしいからねぇ>ワダアルコ
まぁOK出ちゃったんだけど
- 585 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 10:51:13 ID:jsicVV/E
- PSPとブルーレイプレイヤーを買うか、PS3(ブルーレイプレイヤー用途込み)を買うかで悩んでる。
PS3の場合は無双シリーズにやりたいタイトルが結構あるし、それ以外にも以降の発売予定に気になるのがあるんだよね。
PSPでもPS3に出てる無双シリーズタイトルの移植は出てるけど、やっぱり結構劣化してるみたいだしね…。
ただ、PSPはPSPで気になるタイトルが結構あるんだよね。悩むなあ…。
戦国3Zや無双OROCHI2だけでもWindowsに持ってきてくれればもうPSP一択なんだけどなあ…。
まあ、ブルーレイプレイヤーはガウディ辺りの安物になるんだけどね…ブルーレイまで見られれば良いから。
チラ裏ですね、すいません。
- 586 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 11:14:13 ID:CM1WdxTA
- ここは雑談所である。
- 587 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 11:32:36 ID:hG5MxSu+
- PS3もPSPも中古漁りを狙うなら今が買い時だろうしな
多分一年後ぐらいにはハードの寿命そのものが尽きて中古コーナーが縮小してる可能性もあるし。
しかしPS4の噂があるけど本当なんだか。「何かをしないといけない」と言う状況に駆られてドツボに嵌ってく様は見てて悲壮感が漂ってくる。
実際動かないと利益が取れないのが現実とはいえ。
- 588 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 12:19:38 ID:/MspDDxc
- 単純にイラストの好みだけで言えば、ロイが1番良かったかなぁ
あれはあれで元絵とは違うけど、凛々しさというか力強さがあっていい
- 589 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 13:23:04 ID:FrUaQiJM
- ゲオが書類送検とな
- 590 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 14:34:19 ID:38p8QOR6
- PS4が出る前には第二次OGは発売するんですかねえ?
俺、第二次OGが発売したらPS3買うんだ…
- 591 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 14:43:06 ID:jsicVV/E
- >>587
ちょっと前に海外の通販サイトで軒並みPS3が値下がりしたんで、
E3辺りで新型PS3が発表されるのか?とか話題になったことがあったのも悩む理由だったりするんだよね。
PS4はお偉いさんが否定してた(PS3は10年は戦える云々)けど、意味も無く足並み揃えて値下げするか?みたいな感じで。
スペック考えれば高い訳じゃないけど、買った直後に新型って言うのは流石に凹むしね。
やっぱりその辺まで様子みるべきかなあ…。
- 592 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 14:44:11 ID:wvXmXdtA
- クロスゾーンが出るのが先かOGが先か…
クロスゾーンのが先だった場合延期1年以上になってるって事か
- 593 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 14:47:12 ID:wvXmXdtA
- まずはPSPを買って1作くらいやり終える頃にはE3だろうから
その時にプレイヤーにするか奮発してPS3にするか考えよう!
- 594 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 17:51:37 ID:CM1WdxTA
- 値下がりしてんならこの機会に買い戻そうかなー
日照り期に売っ払って以来PS系のゲーム触れてない
- 595 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 21:14:36 ID:hG5MxSu+
- 9800円ぐらいまで値下げしたら買うんだけどなー>PSP
今の値段だとちょっと手が出ない。
- 596 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 21:33:16 ID:v8EgjM82
- まだバリバリソフトでてるハードが1万切ることはそうそうないだろ…
なんなら俺の発売初期の3回壊れていまでも動くがバッテリーが1時間持たない1000を…
- 597 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 23:26:07 ID:enKjhntc
- PSP1000を買った当時はやるゲームなくてずっと放置してた
FFT獅子戦争とかクライシスコアとか出るまでは特に
なんかPSはいつもFFに助けてもらってる気がするな
- 598 名前:名無しさん@chs:2012/05/18(金) 23:35:45 ID:O4eEqG4k
- 新ハード出るにしても、発売してすぐは
高いソフト無い初期不良怖いと良いことないからPS3買っていいんじゃないかね
- 599 名前:名無しさん@chs:2012/05/19(土) 00:20:50 ID:1PEUGsx2
- ハードは最低でも半年は待って買うものだよなぁ
安い買い物じゃないし、焦っても結局ソフト日照りだし
…と思ってたら、wiiがなかなか手に入らなかったのはいい思い出
- 600 名前:名無しさん@chs:2012/05/19(土) 07:33:57 ID:YHW+wDwI
- 欲しいソフトが出るまではハードは買わないのが基本。
俺、カオスコードでたらPS3買うんだ……
- 601 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 602 名前:名無しさん@chs:2012/05/19(土) 08:28:26 ID:B3MDK1tc
- カプコンで女性社員が自殺未遂とか笑えない
しかも原因パワハラて
- 603 名前:名無しさん@chs:2012/05/19(土) 15:12:17 ID:Q6nfhN9Y
- ゲーム会社結構厳しいらしいからな
- 604 名前:名無しさん@chs:2012/05/19(土) 17:05:50 ID:KcsHtiwo
- そういう大雑把な話じゃなさそうだがな
疑惑のプロデューサーの疑惑のゲームのチーム内で発生したっぽいし
- 605 名前:名無しさん@chs:2012/05/19(土) 17:14:29 ID:Z5H8wpu6
- よし皆、今年の大金星は、KOEIから売り出された『三國志12』に決定だよな?
テンプレじゃないが、それっぽくまとめたから読んでほしい。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−--------------------------------
■あの鉄壁の名作、KOEI三國志シリーズの最新傑作が、遂に舞い降りた!■
『過去の三國志シリーズのゲーム内容とシステムを大幅に変更し、
簡潔にまとめ上げた斬新なスタイル!』(こ、これは三國志じゃない!モバイルゲームだ!)
『三國志に詳しくない方でも、
すぐに理解出来るように、武将の総数を大幅にカット!』(後期武将8割消滅してます。)
『盤上の詰めを考えずに、直感で部隊を動かせ!リアルタイム制を導入ぅ!』
(突撃!突撃!突撃!突撃!トツ・・・)
『難しいルールの一騎打ちはもう終わった!
新一騎打ちシステム!!足し算ジャンケン!!』(虫○ング?恐○キング?』
『広い戦場は、端まで捕らえきれない!大丈夫です!
戦略マップと戦闘マップを分断し、戦闘マップは最低限の広さになった!』(敵国を攻めたら、目の前に城門が!)
『都市の数が多すぎて、どれがどれか分からない!
そんなお客様でも大丈夫!都市の総数は前作よりもかなの少なくしました!』(雲南が、目と鼻の先にあります^^ )
『異民族の削除!賊の削除!内政ステータスの大幅な切り下ろし!
結婚・災害・水戦・諜報・その他さまざまな箇所を削除しまくって・・・・なんと!!
いまなら10000万円弱とお安くなっています!
更に!初回限定プレミアムパッケージをお買いのお客様には、もれなく『信長中二病シナリオ』もお付けします。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−--------------------------------
内容知ってたら絶対買わんかった、おまけにシリアルコード制だから売れねぇし、無駄に箱でけぇ、まさにフリスピー状態。
あと今作の良かった点も書こうと思ったけど、
音楽が前より良かったのと劉備のグラフィックが『芸人ゲッツ』だったのしか思いつかん。
最後に、KOEI開発部へ
『ブラウザゲームモドキのβテスト代に一万は詐欺じゃねーか!!』
- 606 名前:名無しさん@chs:2012/05/19(土) 18:33:52 ID:KcsHtiwo
- コンプガチャの件でグレイのTERUがわけわからんキレ方してアホっぷり晒してるな
やっぱtwitterは馬鹿発見機やでー
- 607 名前:名無しさん@chs:2012/05/19(土) 21:08:04 ID:2u8ljFjE
- 某所より転載
GLAY・TERU語録
◆「日本人で全米NO.1になったあの曲、なんだっけ、なんだっけ、、、そうだ、焼き肉!」
(坂本九の名曲「スキヤキ」を指して)
◆TERU「あ、ほら、あの人がいるよ、誰だっけ、ハタケ、ハタケ!!」
HISASHI「言いたいのは古畑任三郎で、あれは田村正和」
TERU「そうそう、ハタケ、ハタケ!!」
(ニューヨークで田村正和を見かけて。)
◆ODA-G(友達のデザイナー)「このアルバム、いいよねえ」
TERU「うん、いいよねえ、オクトパス!」
(U2のアルバム「オクトーバー」を指して)
◆「俺らも1回ぐらい出たいよね、渋谷ララマ」
(渋谷のライブハウス、ラ・ママを指して)
◆(TOKYO-FMのエレベーター内、10名ほどが同乗。来日間近のボンジョヴィのポスターを見て)
「ねえTAKURO、どれがボンでどれがジョヴィ?」
◆「静かな静寂ですね」
◆(GLAYが出てるTV番組をTAKUROと見ていた時に)「ねえ、TAKURO。これって生(放送)?」
◆「しゃぶりてぇ!!」(しゃぶしゃぶ屋の看板を見て)
◆「今日は最後のファイナルだ!!」
(HIT THE WORLD!ツアー東京ファイナルの代々木第一体育館にて)
◆「それでは、1番新しい新曲を、、、」(2000年9/9日本武道館にて)
同じ言葉を2回繰り返すのはしょっちゅう
◆「盛り上がっていこうぜ、大阪!!」(名古屋にて)
◆「大阪!!」(兵庫にて)
◆「徳島!!」(福島にて)
◆「メリークリスマス!!」(95年12月29日、市川CLUB GIOにて)
◆「今年もよろしく!!」(95年12月29日、市川CLUB GIOにて)
- 608 名前:名無しさん@chs:2012/05/19(土) 23:12:00 ID:B3MDK1tc
- 元々どうかしてる人なのか
- 609 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 00:21:09 ID:bd4907cw
- カプコの自殺の件訴訟に発展しそうなんだろ
弁護士とか動いてるっぽいし
- 610 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 00:29:26 ID:2mxL5E8I
- >>604
そういう話なら叩きたがりのゲハを中心に俄然盛り上がるだろうな
- 611 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 00:54:27 ID:fpAmD7r2
- ゲハはむしろ逆に被害者叩きの方が酷いらしい
- 612 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 01:18:10 ID:vgwB5dUM
- >>605
しかも、毎日オンライン認証必須だもんな
よってサーバー落ちてるとプレイすらできない
あとオンライン認証なしのシリアルコード制なら売れるよ
もちろん毎日オンライン認証必須の三國志12には一切通用しないが
>>609
それもう訴訟になってるよ
>>611
酷い話だな
- 613 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 01:21:10 ID:2mxL5E8I
- >>611
どうしようもないクズだなw
- 614 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 01:32:25 ID:bd4907cw
- >それもう訴訟になってるよ
おーそうなのか
- 615 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 01:37:41 ID:2mxL5E8I
- http://www.minpokyo.org/journal/2012/03/1404/
これか
- 616 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 09:12:01 ID:frwd4B4s
- 3月末の話が1ヶ月半遅れで出てきたのか
政治家のスキャンダル並みのタイミングの測り方だな
- 617 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 09:16:32 ID:sVP2odJ+
- >>611
酷い「らしい」?
どこで聞いたんだその情報は
- 618 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 09:38:33 ID:vQrPiPmE
- まあゲハが酷い場所なのは事実だよな
たまに質問しに行くけどポケモン板並みに胸糞悪くなる
あいつら叩きしかやる事ないんだろうな
- 619 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 10:10:58 ID:sVP2odJ+
- ゲハの該当スレ軽く流し読みしてきたけど
カプコン擁護の被害者叩き末尾Pが現れて
スレ内で突っ込まれまくってるじゃん
アフィブログではこのあたりが抽出されてたりするのかね
- 620 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 10:13:49 ID:sVP2odJ+
- で、どうスレを読んでもカプコンは酷い会社だなって流れにしか取れないんだけど
>>611はどこで聞いたのか気になるわ
- 621 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 10:30:02 ID:fpAmD7r2
- しょせんは人伝よ
「らしい」って書いたようにね
- 622 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 11:43:36 ID:98E3G0DA
- キチガイが数人ぐらいいるかなって感じだな
中には被害者が女だからとか適当な理由で叩き初めているやつがいるけど
- 623 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 11:46:57 ID:bd4907cw
- 発売近いからか何なのか
そういう妙な火消し紛いの行為も散見されるな
- 624 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 15:11:29 ID:gtX2noXo
- >>612
毎日どころか起動する度に認証を強要され、プレイ中もちょくちょく認証が挟まれる『真・三國無双3ハイパー』という作品もありましてね…。
まあ、アレはそれ程鯖落ちやらメンテでプレイ不可なんて事は少なかったみたいだけどね…。
4SP以降のディスクレス不可も勘弁して欲しいけど、オフラインでもプレイ出来るだけマシかなと思うよ。
konozama見てると鯖落ちが結構起こってるらしいね、三國志12。
公式サイトの武将イラスト収集位しかしてなかった(そもそもシミュレーション嫌い)けど、
色々酷いことになってるのだけは解った。
無双も無双で色々アレだし、コーエーホント大丈夫か…?
- 625 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 15:44:46 ID:vgwB5dUM
- >>624
三國志12だけでなくGAMECITYトップに出てるシェルノサージュも酷いぞ
- 626 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 15:50:38 ID:vgwB5dUM
- ついでにGAMECITYをいろいろ見てみたらこんなのが…
http://www.gamecity.ne.jp/shibusawakou/
三國志12を紹介したシブサワ・コウには失望した
しかも謝罪なしだし
- 627 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 15:56:40 ID:gtX2noXo
- >>625
見てきたけど、鯖落ちに加えてバグが酷いみたいだね…。
>>626
まあ、スベリオンみたく販売して申し訳ないと言われてもそれはそれで良い気分しないんじゃない?
個人的には「クソだと解って売ってるとかふざけんな」とかそう言う心境になるような気もする。
そも、売る側である以上、自社商品を悪し様に言えないというのもあるだろうけどね。
しかしなんというか…モノは言い様だなあ、とは。
- 628 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 21:02:32 ID:n8O1KpsY
- 何かで見たんだけど、ゲーム会社の営業の人って、クソゲーでもよかった探しして愛しちゃうらしいね
- 629 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 21:03:02 ID:n8O1KpsY
- 何かで見たんだけど、ゲーム会社の営業の人って、クソゲーでもよかった探しして愛しちゃうらしいね
- 630 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 21:03:47 ID:n8O1KpsY
- 何かで見たんだけど、ゲーム会社の営業の人って、クソゲーでもよかった探しして愛しちゃうらしいね
- 631 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 21:04:10 ID:n8O1KpsY
- 何かで見たんだけど、ゲーム会社の営業の人って、クソゲーでもよかった探しして愛しちゃうらしいね
- 632 名前:名無しさん@chs:2012/05/20(日) 21:23:52 ID:n8O1KpsY
- うわ、多重になってしまった
- 633 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 00:02:22 ID:6AM9ReQM
- >>625
あれに関してはKTが悪いのかガストが悪いのかわからない
両社共、製品未満を見切り発車で売った前科が複数ある
- 634 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 00:43:04 ID:d4e/Qf5o
- 悪かった探ししかしないゲハの人はどこに働いてるんだろうか
- 635 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 01:00:40 ID:qs6wd1nU
- 言っておくがシェルノサージュは悪かった探しでもしないと収まらんレベルの作品だぞ。
ウチも危うくVitaが死にかけた。
- 636 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 02:06:38 ID:6AM9ReQM
- 死にかけはしなかったがあれで初めてvitaのバッテリー切れ待ちをする体験する羽目になった
検証目的でやったようなもんだからいいが
- 637 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 13:13:28 ID:mK3dRNn2
- ほんと、酷い話だよな
- 638 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 14:22:59 ID:BjpCDUGc
- >>631
それはゲーム会社に限らないし、必ずしも悪いとは言えないんじゃ
昔有名営業マンのセミナーで、心がけとして同じ事を言ってたよ
- 639 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 14:46:54 ID:QEdvYIOo
- ゲームの出来はどうであれ、愛するのは悪いことじゃないはず・・・
- 640 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 17:27:11 ID:o3wGs5Xg
- それにしてもあんこのかわりにクリームをって何だったんだろう。
ググっても無かったぞ。
- 641 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 19:59:40 ID:cleHOQ96
- その言葉の真の意味が地球の運命を握ることになるとは
この時は誰一人思いもしていなかったのである
- 642 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 20:17:35 ID:u7KCpnls
- 気が早いけどFE覚醒の記事を立てるとしたらどこがいいだろう
個人的にはストーリーやゲームバランスに問題がありすぎるからカタログ相当な気がするけど
- 643 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 20:47:26 ID:QEdvYIOo
- その議論自体3ヶ月たってからのほうがいいような気がするけどね。
色々考えるのが今からだと冷静な判断できてない状態に思える
- 644 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 21:10:25 ID:qs6wd1nU
- このスレに「気が早いけど」っつってしょっちゅう持ってきてる奴は同一人物か?
- 645 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 21:26:46 ID:+XWE7d3o
- ストーリーに問題ありすぎとか意味わからん
- 646 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 22:32:36 ID:UPMkQ832
- スカイウォードソードのシナリオ電波とか言うアホがいたぐらいだからなぁ
- 647 名前:名無しさん@chs:2012/05/21(月) 23:40:24 ID:u7KCpnls
- 問題がありすぎるは言いすぎたかもしれないけど、このwikiで批判されてる聖魔や暁と比べても微妙な出来だと思うんだよね
なんていうか描写が足りなすぎてとってつけたような展開が多すぎるというか
- 648 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 00:28:16 ID:1Pdf7Uj+
- シナリオ面での物足りなさはあるが、過去作の美味しいとこどりなシステムと
育成面での充実さは、それを補なって十分に良作良作水準にあると思うよ
もっとも、>>643の言う通りこの議論自体拙速だと思うけどね
最近3カ月前に「もし〜の記事を作るとしたら」って話が多すぎるわ
特にFE覚醒はまだ一月しか経ってないんだし
- 649 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 01:03:13 ID:y8MAJFDs
- 確かに早計だったかな
まあトータルで見て良ゲーって判定が出ても別にいいんだけどプラスマイナスが激しすぎて手放しで褒められる出来ってわけではないのがなー
集大成って言葉で文句なしの良作を期待しちゃったから幻滅しちゃったんだよね
- 650 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 01:30:29 ID:vJvbTlEY
- だからこそ3ヶ月待ってから見つめなおせって話だ。
- 651 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 01:54:28 ID:UVcUVcF+
- 執筆依頼だって三ヶ月経過する前に書くのはおかしいからね
だとしたらここでそんな評価か考えるのもまだ早計すぎるってこと
決めつけで評価を考える前に後二ヶ月弱考察を重ねてみろ
- 652 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 02:59:16 ID:vJvbTlEY
- >>649
ついでに聞くがお前スパロボでも新作出るたびに同じような話題振ってないか?
ソレ止めたほうがいいぞ。はっきり言って鬱陶しい。
- 653 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 07:34:53 ID:iQZIvmWE
- >>642みたいなこと聞く奴ここ数ヶ月チラホラ見るけど
記事立てることもできんのにいちいち聞く理由がわからん。
- 654 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 08:16:45 ID:l84xRQb2
- 「このゲームクソゲーだよな?」
って同意を得たいだけでしょ。
- 655 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 09:11:06 ID:Ky1XrwnI
- まあ、でも気持ちは解るけどね。
クソゲーに置くべきかカタログにすべきかって言うのは少なからず出て来るだろうし。
別にクソゲーか否かじゃなくても、わかりやすいとこで劣化移植一つ取っても、
移植先のハードを考えたら仕方ないって言える程度はあるだろうし。
だけどそれを考えなければ明らかに劣化移植と言わざるを得ない…とかは本当に困るもの。
昔のゲームのファミコン移植なんてそれこそ劣化して当たり前(だからアレンジ移植が多かったんだし)な所もあるけど、
劣化してると言えば確かに劣化してるけど…みたいなのとかね。
ただ、流石に解禁前にいちいち聞いても仕方ないとは思うけどね。
- 656 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 09:31:20 ID:y8MAJFDs
- >>652
いや、自分がこういう話題振るのは初めてだよ
まあこの段階だと冷静な評価は下せそうもないってことがよくわかった、スマン
- 657 名前:652:2012/05/22(火) 11:00:18 ID:JrUJ/7Wc
- >>656
そうなのか、疑ってすまんかった。
- 658 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 20:03:49 ID:chxZAYU+
- BWやってないアピールがキモすぎる
いちいちBWやってないとか付けなくていいから
BWやってないからイラストの意味わかんなーいとかコメントしなくていいから
未プレイなのに無理して話に入ってこないでほしい
- 659 名前:名無しさん@chs:2012/05/22(火) 21:28:51 ID:h54HhvsU
- どこにでもいるなそういうの
- 660 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 09:56:14 ID:jR9fVBNA
- 暁の女神のときとか、やってないのによく口出しできるな
逆に感心する
- 661 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 12:26:21 ID:JiEj3cEs
- >>660
ヒラコーがいろいろ言っちゃったからじゃないかなアレ
- 662 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 13:26:25 ID:nVVUYVpg
- それ関係ないよFEスレ見てみ
未プレイ馬鹿の醜態とプレイヤーの苦悩がわかる
- 663 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 16:08:45 ID:x5UmxFhg
- ヒラコーやら宮部みゆきやら関係ねぇだろとは思ったな
ヒラコーの作品は読んでないから分からんが、宮部作品よりかは暁の方が面白い
もちろん俺自身の趣味嗜好の問題だが
- 664 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 17:58:02 ID:JiEj3cEs
- 暁は終盤の超展開さえなければなぁ
- 665 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 20:11:14 ID:NSt4+mmk
- 俺がとことんはずれを引いてるだけかもしれないけど、
いわゆる「続編」にあたるゲームってだいたい印象がよくない
満足した記憶があるのは、当てはまるか微妙だけど逆裁2→3くらいだ
- 666 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 21:33:55 ID:Ho7I44BU
- >>665
空の軌跡や碧の軌跡やってないのか…
- 667 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 22:41:16 ID:70vxaMak
- その「続編」てのはストーリーだのが明確に繋がってるって意味か。
PSのドラキュラXとかはダメかい?
- 668 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 22:42:31 ID:rbw0xoJQ
- KH1→COM→2の流れは本当に最高だった
2はここだとカタログ判定だけど自分の中では名作
>>666
碧ってそんな評判良かったっけ?
- 669 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 22:49:55 ID:Ho7I44BU
- >>668
いいよ
主人公が無双するシナリオ求める人には不評だけど
- 670 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 22:53:10 ID:nVVUYVpg
- KH2はシナリオどうこう以前にシステムがあかん
- 671 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 23:27:23 ID:rbw0xoJQ
- 2FMはアクションRPGとしてかなりレベル高いと思うけどな
△も演出が豊富だからボス戦で飽きが来ないし
ただ個人的にはアンチフォームさえ無ければ…とも思うけど
ミッキーも助けに来ない終盤の機関員戦だとマジで邪魔
- 672 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 23:35:24 ID:VkJQ6VnA
- △はQTEみたいで嫌だった
見学するぶんには飽きないけど遊んでると…
- 673 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 23:50:30 ID:x5UmxFhg
- 空の軌跡はFC→SCとやって、SCの途中で断念したわ
シナリオと音楽は噂に違わぬハイレベルなんだけど
戦闘のテンポの悪さ、レベルの上がりにくさにストレス溜まって投げた
世間の評判見る限り自分が少数派ってのは分かってるんだけどね
- 674 名前:名無しさん@chs:2012/05/23(水) 23:59:57 ID:3nP3DSV6
- 軌跡シリーズの続編は、空SCと碧は面白かったが空3だけは微妙だったな。
作り込まれた町の人との会話が魅力の一つだっただけに、一本道ダンジョン進んでくだけの空3はどうかと思った。
- 675 名前:名無しさん@chs:2012/05/24(木) 05:44:02 ID:kjKvZya6
- 3rdは人の内面をメインに据えた話だからな
あれだけ最近のFFらしいというのはわからなくもない
もちろん、FFなどよりよほどしっかり作られてるけど
- 676 名前:名無しさん@chs:2012/05/24(木) 06:04:43 ID:kjKvZya6
- それはそうと
最初に東京スカイツリーが出るゲームって何になるんだろうな
個人的にはメガテンか桃鉄と予想してるけど
- 677 名前:名無しさん@chs:2012/05/24(木) 07:18:47 ID:0q2Ex8hs
- ゲーム中に出たと思ったら突然浅草寺あたりのグラフィックに切り替わったりしてな。
- 678 名前:名無しさん@chs:2012/05/24(木) 10:00:04 ID:7iaQ4LmE
- 軌跡はシナリオ以前に戦闘がストレスで積んだままだわ。
夏にでるVITAのやつでもっかいやってみるかな
- 679 名前:名無しさん@chs:2012/05/24(木) 11:15:19 ID:ibmApIVo
- >>676
オブジェクトとしてなら確かACX2で既に出てたはず。
- 680 名前:名無しさん@chs:2012/05/24(木) 21:43:24 ID:XyhdT+zU
- >>675
ようするにディスりたいだけと
- 681 名前:名無しさん@chs:2012/05/25(金) 00:25:58 ID:BuZjpyYs
- >>663
つーか宮部の作品の出来関係なくね、批評と創作は別物でしょ
俺は宮部の本読んだこと無いけど
- 682 名前:名無しさん@chs:2012/05/25(金) 03:35:42 ID:evIlWO9w
- >>681
誰々が嫌いなんてのは批評なんて立派なもんじゃないけどな
一番悪いのは、ヒラコーにせよ宮部にせよ中途半端に引用した奴なんだが
- 683 名前:名無しさん@chs:2012/05/25(金) 08:05:32 ID:EkPSS3gA
- 宮部作品は現代もののストーリーだとかなり人を選ぶ印象
人気が高いのはファンタジーとか時代劇ものだな
孤宿の人とかブレイブストーリーとか
- 684 名前:名無しさん@chs:2012/05/25(金) 12:34:36 ID:evIlWO9w
- 人を選ぶ作家ってのはあるだろうな
俺自身は短編は楽しめたけど、長編はあんまりだった
- 685 名前:名無しさん@chs:2012/05/25(金) 18:39:21 ID:TveIWhqQ
- 宮部みゆきってICOのノベルの人だっけ?
俺は小説読んでゲームを知ったタイプだからゲームも小説版にも思い入れあるけど。
逆からは顰蹙買ったらしいな
- 686 名前:名無しさん@chs:2012/05/26(土) 01:59:47 ID:r5bTUKQc
- 流出?っぽい情報
なんだかんだでイヴァリースに思い入れあるのかね
http://blog.livedoor.jp/game_antenna/archives/7518740.html
- 687 名前:名無しさん@chs:2012/05/26(土) 10:01:14 ID:yEFXNKag
- 本当だとしたら河津チームっぽいな、sagaって付いてるし
12のシステム捨てるのはもったいない気がするしね
だけどシナリオを丁寧に…
- 688 名前:名無しさん@chs:2012/05/26(土) 11:52:16 ID:vAWfBlhs
- 続編ではなくイヴァリースの新作じゃないのか
- 689 名前:名無しさん@chs:2012/05/26(土) 16:57:04 ID:r5bTUKQc
- そういやオウガシリーズのEP3はベイグラのシステム使いたいって松野氏が言ってたと思う
ソースはここ。サイトが無くなってるっぽいのでキャッシュだけども
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:db_dqliDXOAJ:owb.cool.ne.jp/index/ogrebattletoha/sakuin.htm+&cd=3&hl=ja&ct=clnk&gl=jp
もしこれが本当なら意外な形で完成する・・・という事になるのだろうか?
- 690 名前:名無しさん@chs:2012/05/27(日) 00:12:59 ID:u8HcoCpQ
- そーいやエンペラーズサガはどうなったんだっけ。
- 691 名前:名無しさん@chs:2012/05/27(日) 10:31:24 ID:POcXcINs
- てやんでえがついに全話ソフト化か
- 692 名前:名無しさん@chs:2012/05/27(日) 14:06:50 ID:hHWtEvnI
- >>690
夏には情報来るんじゃないかな?
- 693 名前:名無しさん@chs:2012/05/28(月) 02:41:46 ID:bAAcbH1o
- >>682
ああそうなの
>宮部作品よりかは暁の方が面白い
てあったから作品の話してるのかと思った
- 694 名前:名無しさん@chs:2012/05/28(月) 09:28:50 ID:Iv7r21jo
- >>693
ん?何か噛み合ってなくね?
まぁ大した話じゃないから別にいいんだけど
- 695 名前:名無しさん@chs:2012/05/28(月) 14:08:44 ID:CA/g7PNU
- なんかうたプリが第二のアイマス騒動っぽいことになってんな
- 696 名前:名無しさん@chs:2012/05/28(月) 14:28:16 ID:mTIsIhhE
- >>695
詳細希望
女の新キャラでも出たのだろうか?
- 697 名前:名無しさん@chs:2012/05/28(月) 15:21:40 ID:/Td4c+ew
- インフォシークがどんどんしょぼくなっているな
- 698 名前:名無しさん@chs:2012/05/28(月) 15:23:46 ID:/Td4c+ew
- http://plaza.rakuten.co.jp/usersupport/
参考URL貼り忘れた
- 699 名前:名無しさん@chs:2012/05/28(月) 15:31:11 ID:CA/g7PNU
- >>696
詳しくは解らんが主人公との恋愛描写が減って男キャラ同士の絡み(BL要素?)が増えてるらしい
あと関係ないかもしれないが攻略キャラの1人に元カノが登場するとか
- 700 名前:名無しさん@chs:2012/05/28(月) 17:55:05 ID:RF7BEHlg
- >>697
ファミ通のまとめサイトも消えちまったよ…
- 701 名前:名無しさん@chs:2012/05/28(月) 20:24:22 ID:Iq8PFwkE
- 結構色んなところが消えてて吹く
- 702 名前:名無しさん@chs:2012/05/28(月) 23:11:27 ID:j61eRhXI
- 7月発売のルーンファクトリー4がガッカリ続編ゲーになりそう
もともと男向けゲーだったのに女ユーザーに媚びて嫁候補キャラ大幅削減して婿候補を入れてる
- 703 名前:名無しさん@chs:2012/05/29(火) 00:13:22 ID:ovE1jCvY
- 現在発表されてる中じゃ嫁候補も婿候補も6人ずつで普通にバランス取れてると思うが。
- 704 名前:名無しさん@chs:2012/05/29(火) 08:23:56 ID:vrlvYBGM
- 楽天酷いな…
- 705 名前:名無しさん@chs:2012/05/31(木) 07:58:50 ID:aTxywC5s
- http://www.square-enix.co.jp/smart/ffdl/
これどっかで見たようなロゴだなと思ったら
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/ffl/
これのロゴの使い回しだな
FFのイラストは使い回しばっかだな
- 706 名前:名無しさん@chs:2012/05/31(木) 10:03:39 ID:YnGoF30w
- >>705
DQ「俺だって毎回使いまわしてるから大丈夫大丈夫」
ところで、カタログに「真夏の夜の雪物語」ってあったからもしや、って思ったら案の定本スレや動画にあいつら沸いてたんだなw
あいつらに目をつけられたコンテンツは生き残れねぇからな・・・ニコニコ大百科でも名指しで注意されるほどの存在感だし
- 707 名前:名無しさん@chs:2012/05/31(木) 10:18:21 ID:VsvimSMc
- 使い回しというか同じもんじゃないのか。
レジェンズのスマホ移植の話は前にあったし、それだとおもうんだが
- 708 名前:名無しさん@chs:2012/05/31(木) 10:18:30 ID:VsvimSMc
- 使い回しというか同じもんじゃないのか。
レジェンズのスマホ移植の話は前にあったし、それだとおもうぞ
- 709 名前:名無しさん@chs:2012/05/31(木) 10:21:58 ID:VsvimSMc
- なんか二回書きこんじまった
- 710 名前:名無しさん@chs:2012/05/31(木) 13:02:31 ID:Vzr2x2Yw
- >>706
アレは削除自体をネタに組み込んでるからどうしようもないので諦めて、どうぞ
- 711 名前:名無しさん@chs:2012/05/31(木) 13:52:13 ID:4QqKxMbM
- >>707
クリスタル・ディフェンダーズがクリスタル・ガーディアンズになってるようなものかな
それはそうと、やっと公式サイトプレオープンか
携帯版やってた身としては素直に嬉しい
- 712 名前:名無しさん@chs:2012/05/31(木) 18:29:45 ID:rIZMRPfk
- iOSで出るのか…
あまり話題に上がらんけどケイオスリングの評判は凄くいいよな
- 713 名前:名無しさん@chs:2012/05/31(木) 22:03:22 ID:DzKxnYGE
- 黒歴史って単語を消して回ってる言葉狩り野郎がいるな。
- 714 名前:名無しさん@chs:2012/05/31(木) 22:17:06 ID:rIZMRPfk
- 「なかったことにされた」ぐらいに置き換えるならまだしもそのまま消してるだけだからな
マジでタチが悪いし見てるこっちが不快
- 715 名前:名無しさん@chs:2012/06/01(金) 07:58:05 ID:0xrkh0f+
- しかも、”されてたが現在は見直されてる”って打ち消しの旨の記述も消してるな
何がしたいんだ?
- 716 名前:名無しさん@chs:2012/06/01(金) 19:01:32 ID:l4Gj/4a2
- mixiはもう駄目臭いな…
- 717 名前:名無しさん@chs:2012/06/02(土) 02:08:37 ID:TW0k/Kwo
- またなんかやらかしたん?
- 718 名前:名無しさん@chs:2012/06/02(土) 11:14:07 ID:Hj4lAzKk
- やらかしたというより幹部が抜けたとかで混乱してるっぽい
- 719 名前:名無しさん@chs:2012/06/02(土) 12:39:01 ID:NDSKEMjI
- mixiは招待制を無くして盛り上がった
けどそれが死に際の輝きだった希ガス
- 720 名前:名無しさん@chs:2012/06/02(土) 13:01:38 ID:ZaWmHGZo
- 今更だが宮部はICOのファンで、
小説化したんだけど追加したオリジナル要素や解釈が
賛否分かれた。という話。
- 721 名前:名無しさん@chs:2012/06/02(土) 16:06:56 ID:Ls34CtxY
- >>703
3じゃ嫁候補11人いたんだぜ・・・
- 722 名前:名無しさん@chs:2012/06/02(土) 19:37:19 ID:AauonqFs
- エクシリア2とかまじかよ
しかも6月発売とか使い回しにしても早すぎるだろ
ボリューム以前にバグの心配しちまう
- 723 名前:名無しさん@chs:2012/06/03(日) 09:43:53 ID:cUWpEypU
- >3DS版発売を前に前作『カルドセプト サーガ』を予習プレイ
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/06/03/57098.html
いや駄目だろw
- 724 名前:名無しさん@chs:2012/06/03(日) 11:22:46 ID:2WKFZKpA
- ドラクエモンスターズ3Dの評判どう?
なんか魔王の扉が消されてるとか色々噂がたってて怖い
- 725 名前:名無しさん@chs:2012/06/03(日) 13:31:22 ID:odIYELB+
- >>724
そういう遠まわしに「良作かどうか教えて下さい」みたいなレスはやめたほうがいい
- 726 名前:名無しさん@chs:2012/06/03(日) 13:45:11 ID:NabGkj5M
- >>721
更にいうとフロンティアは13人(白黒エリスを別人と考えて)いたんだぜ
しかもぽっちゃり系の嫁候補は選択次第でスタイル変わるからパターンで言うなら14あったんだぜ
- 727 名前:名無しさん@chs:2012/06/03(日) 13:49:44 ID:g8hJ30ro
- >>724
そこまで行ってないけど面白い
スカウトシステム糞肉に戻せとか言ってたバカは死ね
- 728 名前:名無しさん@chs:2012/06/04(月) 11:13:43 ID:z0UqBjlg
- >>724
PS→3DSのリメイクじゃなくて
GB→3DSのリメイクって感じだから
削除されたというより、追加されなかったって言ったほうがいいかもね
- 729 名前:名無しさん@chs:2012/06/04(月) 14:36:24 ID:hJ1a9yNo
- >>727
肉システムも消えた訳じゃない。
肉を使うとスカウトできる確率が上がる他に、倒した後に起き上がってくるシステムも残ってる。
魔王の扉が消えたのは残念かな。J2Pの神獣とかエスターク(両方とも無印の10倍は強い)みたいなのと闘いたかった。
- 730 名前:名無しさん@chs:2012/06/04(月) 15:13:54 ID:xWGHCn9Q
- ゲハブログ終了のお知らせ
http://2ch.net/warn.txt
- 731 名前:名無しさん@chs:2012/06/04(月) 15:44:57 ID:0EcUzwEo
- それあれ?
トップ(ヤフーとか)のニュースで出てる奴?
- 732 名前:名無しさん@chs:2012/06/04(月) 15:52:20 ID:/vS1xeH6
- 挙げられてるのみたらその手のはしりの所から中期に出てきて生き残ってるのと
最近のまであげられてるんね
- 733 名前:名無しさん@chs:2012/06/04(月) 19:49:06 ID:j+TTyqFM
- 何で太鼓の達人ってあんなに上級者が湧きやすいの
言ってる事も低難易度厨とか意味分かんねーのばっかりだし
- 734 名前:名無しさん@chs:2012/06/04(月) 19:49:38 ID:j+TTyqFM
- 上級者じゃなくて上級者様だった。
- 735 名前:名無しさん@chs:2012/06/04(月) 21:07:04 ID:nYOfOsJs
- 音ゲー格ゲーSTGにFPSと、行きつくとこまで行っちゃったゲームはそんなもん
- 736 名前:名無しさん@chs:2012/06/04(月) 23:07:09 ID:DIUZaFz6
- 自慢したくてしたくて仕方ないお年頃なんだろう
実生活では何にもならないのに必死になって馬鹿みたい
- 737 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 08:23:04 ID:e6nHXVy6
- あいつらにとってはそれが唯一の他人に誇れるものなんだから
そう言ってやるな、可哀想な連中なんだから
とは言え横から口出しする奴はさすがに殴りたくなったがな
俺は適当に楽しんでるだけだっての
- 738 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 08:41:13 ID:W9duCHlw
- そもそも最近の太鼓って「ただ難しくすればいい」って感じの譜面ばっかりでクリアできなくて楽しくない
毎回童謡や幼児曲入れて全年齢対象にするくらいならその無理ゲー譜面をやめろよ
だからポケモンみたいに上級者様しか本気で楽しめない廃人ゲームになってるんだよ
- 739 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 10:51:03 ID:s27+VSoE
- >>738
自分にとって無理ゲーだからって他の人にとっても無理ゲーだと思うなよ
シリーズ重ねる毎にプレイヤーのスキルだって上がっているんだからさ
それに上級者向けの譜面を用意しつつ、初心者や子供用の曲も用意するなんて当たり前
自分の腕前にあった曲を選んでプレイすれば良いだけのこと
やたら口出しする上級者様もうっとうしいが、やたら文句を言う初心者様もうっとうしい
- 740 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 12:37:00 ID:GN0E4lXc
- 格ゲー音ゲーFPSあたりは酷いね
LBPの平和さを教えてあげたい
- 741 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 17:23:46 ID:ZWfisj0o
- >>739
初心者様ってwお前人を笑わせる天才だな
>>738
あまり複雑じゃなければクリアできるが
成仏やはたラクみたいなのは血管ブチ切れそう
- 742 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 18:02:39 ID:W9duCHlw
- >>739
誰も聞いてないのにいきなりペラペラ喋り出して
最後には造語まで使って他人を罵倒
これがモンスターペアレントか…
- 743 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 18:25:38 ID:s27+VSoE
- >>742
誰も聞いてないのにって掲示板に自分の意見や感想を書くのは自由だろ?
ただ、>>739の文面は見返してみて自分でも無駄に攻撃的だっと思う
その点に関しては本当にスマンかった
- 744 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 20:49:30 ID:M931DCrc
- >>739
その意見自体には同意
- 745 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 21:45:03 ID:S3PHsIYw
- >>742
誰かに言われなきゃ書き込めないんじゃ、ここは工作員の巣になっちまうぞw
掲示板なんだから、自分の意見に賛成するレスもあれば反対するレスだってあるさ
- 746 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 22:10:22 ID:3qL1A3rU
- >>造語まで使って他人を罵倒
お前が言った「上級者様」はどうなるんですかね…
ID:W9duCHlw0こそ頭を冷やすべきだ。ちょっと怖い。
>>739の意見自体には同意したい。
- 747 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 22:45:09 ID:ap/4eBqU
- そういうスラングならないこともない
- 748 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 23:49:40 ID:rM/rCS/Q
- こうしてまた一つ新たなネットスラングができたのであった。
- 749 名前:名無しさん@chs:2012/06/05(火) 23:53:12 ID:ZjV/OhME
- ゲームの内容自体がどちらを向いて造られているか、になった時点で脱線している気がする
そうなったらユーザー側の話ではない
- 750 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 751 名前:名無しさん@chs:2012/06/06(水) 15:07:38 ID:W1whNLxQ
- 二次創作とアンチを批判してる奴らって何であんなに必死で気持ちわりー存在なの
犯罪者だの著作権だの極論すぎてついていけない(ついていく気ないけど)
二次は楽しみを奪いたくないとかでスルーだし、アンチは頭おかしい狂信者がいるから出るの
いい加減信者共がアンチを増やしてるって事に気付けよ
- 752 名前:名無しさん@chs:2012/06/06(水) 15:30:09 ID:z7wmr6GQ
- とりあえず、お前が一番必死になってるぞ。
正しいか正しくないか以前に、何を言いたいのかがわからん文章になってる。
- 753 名前:名無しさん@chs:2012/06/06(水) 16:20:21 ID:DowefO3w
- FF14が凄いことになっているが、今度こそ大丈夫か?
- 754 名前:名無しさん@chs:2012/06/06(水) 16:36:44 ID:sWUHVIZ2
- 他のチームの作業より優先でスタッフ回してるんだから大丈夫じゃないと他の作品待ってる身としても困る。
まぁここ半年は特に問題ないらしからなんとかなるんじゃね?
- 755 名前:名無しさん@chs:2012/06/06(水) 16:54:49 ID:1KhPoXiw
- 今更あれが足引っ張るなんてことは無いと思いたい
- 756 名前:名無しさん@chs:2012/06/06(水) 18:16:57 ID:3uLv2z4w
- >>753
オンラインとか心底どうでもいいわ
- 757 名前:名無しさん@chs:2012/06/06(水) 20:47:17 ID:B5A7oGJc
- ナンバリング以外にも「FF」って名付けた外伝作品出しまくるのは良くも悪くもスクエニのお家芸なのに、
なんでオンラインに限ってその手法じゃなくてナンバリングとしてやろうと思ったんだか
- 758 名前:名無しさん@chs:2012/06/06(水) 21:37:45 ID:jbekozOU
- 海外だとsagaもFFなのにな
まぁナンバリングにすると知名度があがるんだろ
- 759 名前:名無しさん@chs:2012/06/07(木) 00:44:06 ID:rQKo5CAc
- そもそもスクウェアだった頃に出したFF11の時点でオンラインだし
- 760 名前:名無しさん@chs:2012/06/07(木) 03:38:12 ID:D7tbgHWc
- いやそれも含めての疑問
- 761 名前:名無しさん@chs:2012/06/07(木) 08:25:34 ID:qwpu6wiA
- 11に関していや、あの当時コンシューマのオンゲーはとても一般的とは言えなかったからな
ナンバリングにしたおかげでユーザーの興味を引き付ける事ができたし
同時にオンゲー未体験のユーザーにスクエアの本気具合を示す事で
少なからず安心感を与える事ができたと思うよ
仮にあれがナンバリングじゃない外伝作品だったらとっくに終了してたんじゃないかな
- 762 名前:名無しさん@chs:2012/06/07(木) 17:26:01 ID:IDDW4EWc
- シリーズ物で完全オンゲにして成功したのFFとモンハンくらい
さすがだな
- 763 名前:名無しさん@chs:2012/06/07(木) 21:54:28 ID:3T57CQ/2
- ファンタシースターはナンバリング時代よりも
オンゲになってからのほうがプレイヤー多いんじゃね?
- 764 名前:名無しさん@chs:2012/06/08(金) 06:52:28 ID:ZTqEgYNI
- ファンシスは確かに成功例だと思う
あれがコンシューマーのMMOのはしりと言ってもいいんじゃないか
もっと古いのがあったらごめん、知識不足だ
- 765 名前:名無しさん@chs:2012/06/08(金) 20:21:37 ID:es/fQJ6o
- トーキョージャングルはバカゲーかカタログかどっちがいいだろうか
- 766 名前:名無しさん@chs:2012/06/08(金) 20:38:23 ID:I3fs/mCQ
- >>765
つい昨日発売したばっかりだろ
雑談だからってそういう事言うのダメでしょ
- 767 名前:名無しさん@chs:2012/06/08(金) 23:37:35 ID:l7tTImQc
- 毎度この手の話題があがるのはどうかと思うが
雑談スレだから別にいいんじゃないのとも思うんだよな
- 768 名前:名無しさん@chs:2012/06/09(土) 00:15:04 ID:/fFWWT9M
- >>767
でもそしたら「雑談」に名を借りた「判定議論」になりかねない
- 769 名前:名無しさん@chs:2012/06/09(土) 01:17:01 ID:OifHBFEY
- >>768
俺も確かにそう思うな
何に当てはまるかは判定議論でやった方が良いかと
まぁ、判定についてはそう急がなくても良いんじゃない?
話が変わるけど、ディズニーがなんかTVゲームのキャラをモチーフにした映画を作るらしいな
邦題は「シュガーラッシュ」だとか
- 770 名前:名無しさん@chs:2012/06/09(土) 01:55:34 ID:/FrwGq9s
- KHじゃないのか
- 771 名前:名無しさん@chs:2012/06/09(土) 12:08:06 ID:FjOmf2l6
- 「モチーフ」だしKHは関係ないだろ
- 772 名前:名無しさん@chs:2012/06/09(土) 12:44:07 ID:MjqTV+Qk
- あれちらっと予告みたけど
出てるキャラが比較的レトロなゲームの悪役みたいだったし
完結してないKHだしても?だろ
- 773 名前:名無しさん@chs:2012/06/09(土) 13:07:52 ID:sd93t1Ns
- プリンスオブペルシャも配給はディズニーだったな
- 774 名前:名無しさん@chs:2012/06/09(土) 13:45:51 ID:OifHBFEY
- シュガーラッシュ(原題:Wreck-It Ralph)が一体どういう映画なのかはここを見れば解るよ
・公式サイト
ttp://disney.go.com/wreck-it-ralph/
・NAVERまとめ
ttp://matome.naver.jp/odai/2133912740047571801
・Game Spark
ttp://gs.inside-games.jp/news/339/33945.html
今のCGってここまでリアルなんだな…
公開されたら観に行きたくなるな
予告編を見て「トロン・レガシー」を思い出したのは俺だけ?
- 775 名前:名無しさん@chs:2012/06/09(土) 23:06:33 ID:/FrwGq9s
- >>771-772
いやディズニーでゲームだからKHかと
まあ、違うみたいだな
クッパとかザンギエフとかいるし
しかし、検索かけると糞ゲハブログがこれにもかかるんだな鬱陶しい事この上ない
- 776 名前:名無しさん@chs:2012/06/09(土) 23:12:23 ID:FjOmf2l6
- ゲーム関連でかかるのは仕方ない?かもしれないが
ある人の死刑判決について調べるためにggったらゲハブログが1ページ目でヒットしたのには流石に絶句した
- 777 名前:名無しさん@chs:2012/06/10(日) 10:51:05 ID:w70GE5XU
- 2chはみないけどコピペブログは見るってやつがけっこういるんだよなぁ
- 778 名前:名無しさん@chs:2012/06/10(日) 11:35:17 ID:iyxfRhxU
- >>775-776
俺も映画の検索をしてみたらゲハブログがいくつかヒットして鬱陶しかった
奴らは映画すらハード叩きに使うのか?
>>777
実際そういう奴が居るから困る
結局そういうブログは自分らに都合の良い情報しか貼らないけど
- 779 名前:名無しさん@chs:2012/06/10(日) 20:58:25 ID:CvstarfE
- ゲハ以外の話題を取り扱ってる時点でもうゲハでもなんでもないと思う
それはそうと、とうとう刃がやらかした件
というもののあまりに唐突なために何か裏があるのではないかと無駄に邪推してしまう
- 780 名前:名無しさん@chs:2012/06/11(月) 15:37:43 ID:qYPPWV0Q
- KHを海外主導で映像化したらファンが紛糾しそう
キャラのビジュアル的に
野村がしっかり監修するならべつだろうけど
- 781 名前:名無しさん@chs:2012/06/11(月) 22:34:11 ID:rwm0vByE
- 映像化するなら初代かDaysがやりやすそうだな
KHリコの記事も書きたいんだが、最近妙に忙しくてキツイ
あと3Dの記事ももうそろそろ解禁だな
- 782 名前:名無しさん@chs:2012/06/13(水) 08:09:02 ID:WZy+i7Is
- マジ宗教のAKBには絶対に関わってはいけないんだと確信した
怖すぎる
- 783 名前:名無しさん@chs:2012/06/13(水) 08:20:05 ID:IKCEuwtU
- KHはそろそろ完結してほしいよな
でも今東京の本編スタッフは6年間絶賛ヴェルサス開発中という…
6年間もやってムービーしか出来てないじゃないですかー!
- 784 名前:名無しさん@chs:2012/06/13(水) 09:34:11 ID:lAm77Y2o
- というかヴェルサス完成させる気ゼロだろ
- 785 名前:名無しさん@chs:2012/06/13(水) 09:38:38 ID:lpAKpWeY
- 俺はメタルギアライジングが進んでたことに驚いた。
- 786 名前:名無しさん@chs:2012/06/13(水) 13:35:21 ID:oGuVV+w+
- >>783-784
FF13、零式含めての6年間だろ
- 787 名前:名無しさん@chs:2012/06/13(水) 17:03:04 ID:2BQTSURQ
- 先に13にスタッフ回してて、終わったらヴェルサスだったのが、14の尻拭いとか、13ー2とかあったからな。
トリコも長いな、あっちはムービーシーンしかでてないし…
- 788 名前:名無しさん@chs:2012/06/13(水) 19:04:17 ID:aPvmbxL2
- >>782
俺はあんなのに何百万も出す奴がいるのが怖いと思う
- 789 名前:名無しさん@chs:2012/06/13(水) 21:15:11 ID:5GEy/X6E
- AKBそのものよりそれを取り巻く状況が怖い
選挙不参加表明したのをわざわざ速報としてニュース番組が放送枠取るとか頭おかしいことやったのは戦慄した
- 790 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 00:20:56 ID:259H+okM
- >>787
そこでもKHのスタッフがどこまで関わってるか分からんしなあ
14とか零式は開発チームが違うだろうし
あとトリコもヴェルサスも、さりげなく開発の中心スタッフが抜けたりしてるのが怖い
- 791 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 00:38:51 ID:zOiSs9g6
- ヴェルサスは完全に発表先走りすぎたけど、以外と開発5,6年くらいかけたゲームあるんだよな。FF12もそうだし、RDRもそのくらいかけたらしいし
- 792 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 00:39:15 ID:nHnMAA1o
- このままひっそりと開発中止にならないで欲しいな、どっちも
まぁ出したら出したで既に時代遅れな産物なんて批判も出てきそうだが…
- 793 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 01:09:11 ID:80jOeUKI
- あんま早めに出ても14の影響で「泣く泣く削りました」が多発しそうで怖いが
- 794 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 08:42:18 ID:QqD47OEM
- >>791-792
いくらなんでも発表早すぎたよなぁ
これまでのファブラの評判がいまいちなんで、ヴェルサス自体も発売前に既に旬が過ぎてる感じ
- 795 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 10:14:39 ID:VAWLNxnk
- でもRPGに旬とかあんのかね?
今でも10年以上使い古したシステム使ってるシリーズもあるし
- 796 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 11:46:17 ID:KcF6yDac
- そうやって言って叩きたいだけかと
- 797 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 16:28:38 ID:Ty3deP6Q
- じゃあ今ほしいゲーム語ろうか
- 798 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 16:38:05 ID:mK2McTFw
- ポケモンBW世界樹?那由多の軌跡ドラクエ?ソウルハッカーズロストヒーローズPXZ真メガテン?
- 799 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 17:52:11 ID:GAPdVJEM
- ポケモンBW2アーシャのアトリエアクアパッツァ那由多の軌跡Newスーパーマリオ2時と永遠
- 800 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 18:05:28 ID:DuRATO4I
- ペルソナ4G、アサクリ3、3リベレーション、ダークソ追加DLC かな
あとヴェルサスはよ
- 801 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 18:58:06 ID:TMPdY/ps
- BW2、ドラクエ10、メダロット7
7月期以外フル稼働だわ
- 802 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 19:03:25 ID:YCx8xdHs
- 意外とドラクエ10やるやついるな
オンゲだから少ないとおもったが、さすがは国内随一のブランドか
- 803 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 19:10:19 ID:TMPdY/ps
- 良かったか悪かったか語るにもやらなきゃどうにもなんないしだからねぇ
8,9ってそう言いながら楽しんでたから良い感じに毎回裏切られてる
- 804 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 20:43:45 ID:sCikINKs
- ダゼやりたいけど暇がない
アンチャと無双nextも積んでるし
- 805 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 21:22:33 ID:KM28mJ6o
- 今欲しいゲームって何かなと言われて、テリー3DSさえ買えれば後はどうでもいいと思ってる事に気付いた
BW2は当分(最長で無期限)様子見、ペルソナ4Gはハードごと買う事になるから、買うなら他の買いたいと思うようなソフトと一緒に買う事になるだろうし
最近は発売前から「これは買う」って決める事がほとんどないんだよな
- 806 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 22:06:17 ID:nHnMAA1o
- ドラクエ10のキッズタイムが別の意味で心配な件
小学生相手にムキになる大人が多数発見され、ツイッターで武勇伝()自慢とかが目に浮かびそう
こんな事思ってしまっている自分はもうゲームを純粋に楽しく遊べなくなってしまっているのだろうか…
- 807 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 23:14:11 ID:cChk8kyw
- 新作欲しいってのが無いなあ
あんま買うと積みゲーにならずとも、クリアだけして終わるし
- 808 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 23:27:23 ID:jGIGxFcM
- 俺はもうこないだ買ったVF5FSで手一杯だわ。
- 809 名前:名無しさん@chs:2012/06/14(木) 23:28:39 ID:259H+okM
- シアトリズム、KH、パルテナ、FE、スターホークと
欲しいもんは上半期に固まっててもう買っちゃったからなあ
あとは名倉くらいかな?
- 810 名前:名無しさん@chs:2012/06/15(金) 00:05:42 ID:aRm1iatE
- 世界樹とロストヒーローズが楽しみなんだが、両方3Dダンジョンなんで
続けてプレイするのはちょっとしんどいかもしんない
まぁそれ以前に、パルテナとFE覚醒のボリュームが半端じゃないんで困る
- 811 名前:名無しさん@chs:2012/06/15(金) 06:39:03 ID:UQboyYLA
- ここでルンファク4を買おうとしてるのは俺だけか
あと欲しいのがZOEと零とか焼き直ししか無い
- 812 名前:名無しさん@chs:2012/06/15(金) 10:16:22 ID:zSuuh5Rc
- DS最盛期に出てたソフト消化するので手一杯だわ……
それでもルンファク4は買うけど。
- 813 名前:名無しさん@chs:2012/06/15(金) 17:58:48 ID:VIYl72QA
- ペーパーマリオが無事出そうなんで
- 814 名前:名無しさん@chs:2012/06/15(金) 18:10:18 ID:NvVhNApM
- 俺が今欲しいゲームといえば蒼の英雄かな
体験版やってるんだけどこれが結構面白いんだよな
あとどうでもいい話だけどニンテンドー3DSサウンドって意外と使い勝手が良かったりする
- 815 名前:名無しさん@chs:2012/06/15(金) 23:23:59 ID:USQNhd0M
- カービィコレクションがちょっと欲しい
3と64はやったこと無いしスパデラはセーブ消えまくるし丁度いいかもしれない
- 816 名前:名無しさん@chs:2012/06/15(金) 23:51:10 ID:lLVdLQNw
- 友達が「オススメのゲームない?」って聞いてくるもんだから
テキトーに「魔法少女アイ参」って言ったらマジで買ってきてた
- 817 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 00:08:05 ID:Me4nOs1A
- さあ次はサンダーフォース6をオススメするんだ
四八(仮)でもいいぞ
マジレスすると、下手すると嫌われかねない所業だぞそれはw
- 818 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 00:11:03 ID:BNy8OZvw
- >>815
良作の記事をよく読んでもみよう
セーブ消失バグがあると
- 819 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 00:33:01 ID:l/GcjOB+
- >>817
本人曰く「アニメは見てたから好きだしamazonで安かったから即買いだわwww」
初めは流石に冗談かと思った。だってamazonレビュー見れば分かるだろ…
ちなみに本人は未だノリノリでプレイしてるそうだ
- 820 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 00:35:05 ID:1Ur6ngHk
- ノリノリでやる余地あるのかあれw
- 821 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 00:55:04 ID:l/GcjOB+
- >>820
まだ殆どやってないからテンションあんま変わってないんだろうね
てか参って前作やってないと全然話分からないとかある? 本人は衝動買いだし…
- 822 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 14:01:57 ID:5KnybOfo
- >>819
その友達エロゲやったことあるのか?w
クソゲーだと知ってて買ったわけでは無さそうだけどもww
- 823 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 14:51:46 ID:l/GcjOB+
- >>822
多分ある。ギャルゲの方が多いらしいが。
本人はただのエロより猟奇的とか陵辱モノの方がいいらしい
- 824 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 15:45:01 ID:j1mQwaBg
- >本人はただのエロより猟奇的とか陵辱モノの方がいいらしい
友達選べよw
- 825 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 16:17:17 ID:Me4nOs1A
- >>824
いや、その辺は別にいいだろw
人には好みというものがある訳で
(そう言う俺自身、カタログwikiで某半陵辱ゲーの記事弄ってるし)
ただ、konozamaとかも見たのにアイ惨を買ってくるという神経は理解できんw
陵辱ゲー好きなら尚更だwww
- 826 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 16:25:02 ID:j1mQwaBg
- ID:l/GcjOB+0、今度はさよ教を勧めてみようぜ。いくら出すかわからんが
- 827 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 16:57:44 ID:l/GcjOB+
- >>826
さよ教も勧めてみた。
けどPC版は諭吉5枚ぐらい犠牲になるし、BDの環境もないし…
「Y太が携わってるみたいだよ」っつったらかなり食いついてきたけどなwww
- 828 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 21:34:49 ID:Sm/BIY5s
- なんだこの楽しい流れw
>>827
お前の友達に、LASSの3days〜満ちていく時の彼方へ〜を
進めてみたくなってくるわw
- 829 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 23:29:09 ID:iTP7lvBk
- 耐性がある人なら「蟲愛でる少女」お勧め
ただしスピンオフの方は甘く見ると火傷じゃ済まない
- 830 名前:名無しさん@chs:2012/06/16(土) 23:50:52 ID:nlAej5mM
- >>825
amazonのレビューがあてにならないというのはよく言われるし
その友達はamazonのレビューを信用しない主義の人なのでは
- 831 名前:名無しさん@chs:2012/06/17(日) 01:20:29 ID:LWlsyLBc
- ID:l/GcjOB+0の友人にクロスデイズを勧めてみたいw
- 832 名前:名無しさん@chs:2012/06/17(日) 09:26:56 ID:q4MVCAns
- 作品提供サンクスです。
友人は確か虫モノとかもOKで虫攻めとかのAVとかも見てたらしい。
最も三次元作品にはそこまで興味は無いようだけど。
男の娘とかも大丈夫っぽいからクロイズもOKかもね!
てか皆その手の作品よく知ってるもんだなぁ
>>830
いや、ただの衝動買いだと思うからそれは無いと思う。
何事もよく調べてから買わないとね…
- 833 名前:名無しさん@chs:2012/06/17(日) 12:28:08 ID:RlwEHZas
- >虫モノとかもOKで虫攻めとかのAVとかも見てたらしい
よし大量地獄の出番だな
- 834 名前:名無しさん@chs:2012/06/17(日) 15:02:09 ID:FvyJRt1M
- 地球防衛軍でいいだろ。少しはまともな奴も勧めてやれ。
- 835 名前:名無しさん@chs:2012/06/17(日) 15:33:16 ID:HZGvR/fs
- ドラえもん映画って結構トラウマ物の展開が多いですよね。
流れをぶった切って悪いですが
- 836 名前:名無しさん@chs:2012/06/17(日) 16:07:34 ID:FhFRHE72
- つ地球侵略群
- 837 名前:名無しさん@chs:2012/06/17(日) 18:10:16 ID:q4MVCAns
- どんどん作品提供がくるなw
防衛軍はなんか反応薄かった希ガス。
大量地獄はどうかな…
- 838 名前:名無しさん@chs:2012/06/17(日) 19:01:47 ID:RlwEHZas
- だって防衛軍はただの虫と侵略宇宙人を殺戮するゲームだし
- 839 名前:名無しさん@chs:2012/06/17(日) 20:34:35 ID:FvyJRt1M
- じゃあロマサガ2でサバンナに一泊してだな…
- 840 名前:名無しさん@chs:2012/06/17(日) 23:27:55 ID:HZGvR/fs
- >>838
それ以前に地球人が殺戮されてますがな
- 841 名前:名無しさん@chs:2012/06/18(月) 06:58:02 ID:GOEi2jeA
- あの一般人は怪獣に踏まれてもバズーカで吹っ飛ばされてもすぐに立ち上がるんだぞ。
- 842 名前:名無しさん@chs:2012/06/18(月) 11:00:18 ID:4pwW/BCE
- >>841
確かに。
絶対地球防衛軍2の最終盤でも全員生き残ってそうだ
- 843 名前:名無しさん@chs:2012/06/18(月) 13:51:47 ID:u6w6sfQg
- ギガンティックドライブも一般人が無敵だったなw
しかも当時の電プレはそういった脱線プレイの記事ばっかり載ってた印象があるw
- 844 名前:名無しさん@chs:2012/06/18(月) 13:56:39 ID:enqpUCpw
- >>843
最近の電プレは知らないけど、あの頃はよく分からん方向に全力投球だったな
ガンパレやスパロボの記事なんか呆れを通り越して感動したわ
- 845 名前:名無しさん@chs:2012/06/18(月) 18:39:53 ID:tWhK4vrE
- 何故か魔人学園押しだったりとあの頃の電撃はいい意味で内輪向けな雑誌だったな。
今はもう見る影も無いけど。
昔のゲーム批評みたいなメーカーと癒着せずに批評する雑誌が残ってればなあ。
ネットレビューも結局よほど信頼できるとこじゃなきゃ工作と荒らしが横行してるし。
- 846 名前:名無しさん@chs:2012/06/18(月) 20:03:04 ID:u6w6sfQg
- 俺があんまりゲームしなくなった・攻略Wikiでも事足りる
というのもあるだろうけど、最近の電プレは4コマの方がメインになってきている印象もあるなぁ
またああいう良い意味でのライターの暴走みたいな記事を読みたいよ
- 847 名前:名無しさん@chs:2012/06/18(月) 20:06:40 ID:x4WoNr6I
- 電撃はSFCが一番よかったよ
読者ページのはせがーとか小我とか凄い好きだった
- 848 名前:名無しさん@chs:2012/06/18(月) 20:11:44 ID:iR0BbVDA
- アイ惨プレイ中の友人曰く、
「何かホラゲみたいで怖い!」
とのこと。少なくとも始めた頃ほどノリノリではない
- 849 名前:名無しさん@chs:2012/06/18(月) 20:52:20 ID:U/HxuaGk
- 個人的にゲーム批評にはあまり良い印象はないなあ。
公平を謳ってたわりにはアンチスクウェアっぷりがかなり酷かったし。
その点電撃はいい暴走だったと思う。
ガンパレや魔人学園を発掘したのは素晴らしい。
- 850 名前:名無しさん@chs:2012/06/19(火) 01:42:42 ID:KjWRs3jI
- 電プレは晩節を汚しすぎだったのがな…
- 851 名前:名無しさん@chs:2012/06/19(火) 13:43:13 ID:kZTg+n22
- >>848
ジャンルがジャンルなだけにBGMが怖いのかも
おどろおどろしかったりノイジーだったりで
- 852 名前:名無しさん@chs:2012/06/19(火) 17:07:45 ID:MRfmsf7+
- http://www.square-enix.co.jp/ff3/campaign/index.html
DSFF3、iOSに続きPSPにも移植か…
ならDFFはオニオンじゃなくてルーネス出せばよかったのに
- 853 名前:名無しさん@chs:2012/06/19(火) 18:24:00 ID:eSIk9w4I
- コスとしてならルーネスあったが、そこは原作重視したんだろ。
てかこれで10までVITA にいれようと思えば入れれる訳か。なんか時代感じるわ
- 854 名前:名無しさん@chs:2012/06/19(火) 19:20:03 ID:0kJzzbAM
- 「(CEROが)Cになってでも原作重視しろ!」は名言
- 855 名前:名無しさん@chs:2012/06/19(火) 20:02:05 ID:ySMeXs8w
- プレイする側にとっては当然だろ!って言いたいけど
開発する側にとっては採算とかいろんな問題があるからな…
実際レーティングがどの程度売り上げを左右するのか知らないけど
- 856 名前:名無しさん@chs:2012/06/19(火) 20:06:29 ID:zPkEV8zs
- ディシディアは基本的に原作重視天野絵重視だからな
- 857 名前:名無しさん@chs:2012/06/19(火) 20:48:41 ID:we4BmIWM
- CERO対策って割とよく聞くし、こっちが思ってる以上にメーカーは重く受け止めてそう
- 858 名前:名無しさん@chs:2012/06/20(水) 00:00:09 ID:Nfm7MgVM
- やっぱ出荷本数とかに影響すんのかな
CEROが高いと表面的にはプレイ可能な人は少なくなるわけだし
- 859 名前:名無しさん@chs:2012/06/20(水) 00:00:25 ID:Nfm7MgVM
- やっぱ出荷本数とかに影響すんのかな
CEROが高いと表面的にはプレイ可能な人は少なくなるわけだし
- 860 名前:名無しさん@chs:2012/06/20(水) 09:10:18 ID:BdSYalqk
- 騙し売りするメーカーも出てくるぐらいだからなw
- 861 名前:名無しさん@chs:2012/06/20(水) 09:45:11 ID:2DXA1MTc
- 子供の財布を握っている親がそれを気にするのかは微妙なところだな
ゲーム詳しくない親ならそういうの知らないだろうし
ゲームを自分もやっているような親なら知っているだろうけど
それを気にする親なのかはまた別だろうし
子供はやりたいゲームやるだろうからもちろん気にしないだろ
Z以外は特に問題ないんじゃね
結局のところ女性専用車両みたいに
メーカーがそういうのちゃんとやっていますよアピールにすぎないように思う
- 862 名前:名無しさん@chs:2012/06/20(水) 18:01:22 ID:t40JQEvE
- その辺はゲームを買い与える親側の意見がなきゃ分からん
流石に出血表現とかエロティックな描写とかは気にすると思うが
まあこのスレに子持ちの親はいないだろうけどな!
- 863 名前:名無しさん@chs:2012/06/20(水) 18:23:08 ID:zeHm8OKE
- いやあいるでしょ普通にオッサンオバサン
- 864 名前:名無しさん@chs:2012/06/20(水) 22:56:34 ID:SxoxT9GM
- CEROではZレーティングはエロ以外の理由でしか審査通らないってどこかで聞いたな
- 865 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 08:35:28 ID:pCQ5zg16
- http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1206/20/news090.html
本当に刑罰化で良いのか?
違法DL刑罰化したドイツは警察・検察・裁判所の負担増えたし
フランスでは違法DLは減ったものの肝心の市場は良くならなかった
しかも肝心の違法DLの定義があいまいだから不安だ
- 866 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 11:51:11 ID:wH3zrazA
- とりあえず話題変えようか
面白かったゲームは何?
- 867 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 15:23:17 ID:mPzsdMv6
- >>865
よくないだろう。
- 868 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 16:54:10 ID:vOdsBdW2
- ゲームに関して言えば海賊版との戦いだからなぁ。
- 869 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 19:52:40 ID:lp4gi+wE
- 親告罪だから形骸化するのが見えてるけどな
個人的にはもっと厳密に線を引く代わりに非親告罪にして、悪質なDLを根絶してほしかった
- 870 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 19:58:22 ID:b2tGX+6M
- 漫画の話だけどそうやって訴えたせいで訴えるなって叩かれている人もいるしな
親告罪だと申告しにくいだろうな
- 871 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 21:42:15 ID:TUe5pnGs
- せめてその罰金が権利者に入るならな…
- 872 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 21:44:43 ID:jGcOQS/+
- これを非親告罪にしたら警察が野放図な捜査権得るぞ
- 873 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 21:56:37 ID:05WAOuKo
- >>865 >>867-872
悪いけど・・・ここで話題にしないで欲しい。
そういう関係の場所を避けてきてるのになんでここでその話題言うの?
お願いだからそれ以上何も話ししないで。頼むから
- 874 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 22:01:05 ID:hfql2pmY
- お前こそ何でそこまで病的に避けるの?
- 875 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 22:04:38 ID:izjAVk52
- >>873
ゲハネタとか荒れ必至の話題ならともかく何でこの話題がいけないの?
自分がこのスレを見ないって選択肢はないの?
- 876 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 22:21:47 ID:TUe5pnGs
- >>873
なんでお前が逃げこむために俺らが整えておかにゃならんのよw
- 877 名前:名無しさん@chs:2012/06/21(木) 23:45:41 ID:b2tGX+6M
- >>873
俺か?最近連載が決まったので蒸し返されてたのをみて思い出しただけ
もしかして、お前か?その少年は?
- 878 名前:名無しさん@chs:2012/06/22(金) 20:46:23 ID:cmEb5gJI
- http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/kh/10th_fan/
KHの楽曲投票か
胸が熱くなるな…
- 879 名前:名無しさん@chs:2012/06/22(金) 20:49:49 ID:WmRlm2KY
- 光もしっかり入ってるか
まぁ入ってないわけないよな
- 880 名前:名無しさん@chs:2012/06/22(金) 21:35:29 ID:K46jW/Z+
- むしろない方が驚きだろう
- 881 名前:名無しさん@chs:2012/06/22(金) 21:43:21 ID:cmEb5gJI
- 光抜きでも10曲はあっという間に選んじゃったからなー
やっぱり上位には食い込んでくるだろうけどね
- 882 名前:名無しさん@chs:2012/06/23(土) 02:17:02 ID:Pr18cOmg
- SIMPLEリンクの紹介文、よくもまあ毎回毎回ラノベの題名にこじつけられるもんだ。
- 883 名前:名無しさん@chs:2012/06/23(土) 14:58:12 ID:frOi0JdM
- >>880
そう?てっきりないと思ってたからむしろあるほうが驚き
>>882
なんか意味があってやってるのかあれは?
ラノベの題名使いたいだけなんじゃないの
- 884 名前:名無しさん@chs:2012/06/23(土) 15:40:30 ID:Do5yzID6
- ゲーム音楽って、シチュエーションとセットで記憶されるてるな
世界の果てを登った時のグランディアのテーマは、未だに忘れられない
- 885 名前:名無しさん@chs:2012/06/24(日) 14:23:27 ID:8V6sIOvM
- ヤフオクでスペースハリアーの基板が10万で出たと思ったら一瞬で12万になってた
締め切り間際の競り合いでいくらにまで釣りあがるか見ものだな
- 886 名前:名無しさん@chs:2012/06/25(月) 21:48:20 ID:cblw9euU
- ※883
元ネタ知らんでも痛々しいのが大体そう、で判別つくな
本人は面白いと思ってやってんだろうけど・・
まあどうでもいい気もする
- 887 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 02:12:16 ID:P4ZalZxo
- でんぢゃらすじーさんの記事が充実しまくってて吹いた
- 888 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 06:15:08 ID:tnGgPj8k
- 今日の朝刊にゲームの流儀の広告が載ってたんだが、芝村の代表作がガンパレになってることに違和感を感じる
芝村ってガンパレで中核スタッフだっけ?そこまで重要な役割を担ってないイメージがあるんだが
- 889 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 06:44:40 ID:PS3mowxc
- まあ出演までしてたし
- 890 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 07:16:11 ID:AcnywfxQ
- >>888
いや、十分中核の存在だったろう。
- 891 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 12:02:54 ID:kXn9VOTs
- 芝村の代表作がガンパレに違和感を感じるってのは
堀井雄二の代表作がドラクエってのに違和感を感じるようなもん
- 892 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 12:18:45 ID:hMJIjZF+
- 888は芝村とガンパレのことを本当に知っているんだろうかと思えるレベル
- 893 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 12:18:49 ID:6Xu+iiLk
- まあ、芝村はガンパレを作りもしたが、壊しもした人間なので微妙な気持ちになるのはわかる
- 894 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 15:01:02 ID:n2rvsAW+
- 自分で作って壊した人は他にタクシューがいるか
まぁあれはカプコンの上層部の方が悪いんだけどさ
- 895 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 15:04:09 ID:tnGgPj8k
- >>892
いや詳しいことは知らんよ、ガンパレはやったことないし
世界観の構築だっけ芝村がやったのって
A魔法とかガンオケ、絢爛ならそんな違和感もないんだがなあ
- 896 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 15:05:51 ID:n2rvsAW+
- やった事ないのに違和感感じたのか…
別の意味で凄いな…
- 897 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 15:30:46 ID:u851KP9+
- というか事情も知らないのに文句言ってたのかよ
- 898 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 17:50:36 ID:P4ZalZxo
- 時々、携帯電話やスマホゲー、ソーシャルゲームやブラウザゲームにもこういうwikiが欲しいなと思う
作ってくれないかと提案してみる
- 899 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 18:16:19 ID:rwqlxtxY
- 必要だと思った人が作るに限るぜ
- 900 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 19:55:59 ID:iu/Fq4hE
- 韓流嫌いに必死に噛みつく奴って何なの
朝鮮民族本人?
- 901 名前:名無しさん@chs:2012/06/27(水) 20:14:05 ID:+dDME0gw
- そいつに聞け。
- 902 名前:名無しさん@chs:2012/06/28(木) 16:04:59 ID:QEVJdd/A
- 最近コナミゲーの評判が思わしくないな
ウイイレにNLPに幻水に…
ウイイレに至っては年重ねても改善してるのか?ってレベル
- 903 名前:名無しさん@chs:2012/06/28(木) 17:48:22 ID:Q3m58EPQ
- つかコナミなんかしてるっけってくらい影薄くなってるような
- 904 名前:名無しさん@chs:2012/06/28(木) 21:14:54 ID:odBvGQas
- >>903
遊戯王カードのことを忘れるなんて!
- 905 名前:名無しさん@chs:2012/06/28(木) 22:05:05 ID:w/lbxoGo
- その遊戯王も、WCSとTFが絶望的になりつつあるようで
ソーシャルゲーで遊戯王出されても…
- 906 名前:名無しさん@chs:2012/06/28(木) 22:13:32 ID:OafOKXwU
- バグプラスとハドソン食っちゃったことくらいしか記憶に残って無い
- 907 名前:名無しさん@chs:2012/06/28(木) 22:55:25 ID:T8GegTeA
- 昔は毎月2、3本は新作出してたイメージだが最近はサッパリだな
特にビーマニ系は予算削り過ぎとしか思えん
- 908 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 00:16:11 ID:bebvn0X2
- ゴエモンの復活はいつになるのやら…
- 909 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 02:08:53 ID:VsCq349I
- BBHもロケテでやった感じだと次バージョンすごく不安です…
- 910 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 06:50:46 ID:pTkxchxo
- 目玉商品がZOE(焼き直し)だしな
いや好きだけどさ。ワンダの悪夢が蘇る
- 911 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 11:26:52 ID:w1eNK2ds
- 懐が潤ってるときのコナミが微妙なのは今に始まったこっちゃないしなぁ
- 912 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 16:48:21 ID:9L0W+nvY
- ふと、今のFFはライトユーザーにも薦められるのかちょっと気になった
12とか13とか賛否両論だし、安心して薦められるのはどれになるのだろうか
- 913 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 17:36:16 ID:VniHJd/A
- >>912
ライトユーザーにも薦められるというのは何を基準にしてそうなの?
ストーリー?ゲームシステム?キャラ?
- 914 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 17:49:01 ID:ALE9P+5Y
- いわゆる「普通のRPG」っぽいのは4・7・9・10くらいかなぁ
- 915 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 17:55:14 ID:wT25hOKs
- 5・6もそうじゃね。
1・3も普通のRPGと言えばそうだが、難易度が高いからライトユーザーには薦められんかな。
ファミコン時代のRPGとして考えれば、1・3もそこまで難易度が高いわけでもないけど。
- 916 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 17:55:46 ID:wT25hOKs
- 5は最終パーティがハーレムパーティだから、やっぱりライトユーザーには薦められんかも。
- 917 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 18:18:36 ID:rMDyD55E
- なんでハーレムパーティだとライトユーザーに薦められないの?
男1女3の構成をして「ハーレムwwwwwwwwwww」って感想持つの
逆に俺らみたいなクソオタだけだろ
- 918 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 18:28:27 ID:Z2eW2mcM
- 11,14以外ナンバリングはやったんだけどDSで3を最後にやったんだ
そしたらダンジョン内でセーブポイントないわ、フェニックスの尾は売ってないわでかなり苦労した
手取り足取りフォローしてくれる今のゲームになれたせいだろうが、そういう意味でFCのFFはあんまり薦めれないかも
まぁストーリーは好みによるところが大きいしシステムが単純であることが
FFに限らずライト向けってところかな。弱点突くとか強化弱体的なとこから覚えてもらわんといけないわけだし
- 919 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 19:24:41 ID:265Ieoe6
- とっつきやすさで言えば7じゃねーかな
- 920 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 19:53:38 ID:xQ7KMSwY
- 最初にやるなら4・7・10あたりかな
関係ないけどDFFでスコール好きになった友人に8を薦めたら面白いと言ってくれたのは感動した
- 921 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 20:09:28 ID:6CSuG7ww
- 最初にやるならなんでもいいと思う
FFはこうあるべきな先入観無ければどれでも楽しかろ
- 922 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 20:30:15 ID:pTkxchxo
- 現在のRPGしかやった時無いって言うならFC版1、2、3以外だったらいいんじゃないの?
ダンジョン途中回復できないし、なによりセーブができないから時間的な意味できつい
リメイク版は知らない
とりあえずFF外伝聖剣伝説をおすすめしておく
- 923 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 21:03:48 ID:265Ieoe6
- >FFはこうあるべきな先入観無ければどれでも楽しかろ
初心者にオススメするんだからそもそもそういうの関係ないと思う
- 924 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 21:05:42 ID:265Ieoe6
- 書き忘れた
んで、最初にやるもんだから
判断基準はやっぱり入り易さだろう
- 925 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 21:25:16 ID:VsCq349I
- とっつきやすさなら4じゃないか
複雑なシステムがないぶん初心者向きだと思う
- 926 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 21:33:07 ID:Z2eW2mcM
- 個人的に4はシナリオがご都合が度をすぎて好きじゃないが
システム的には適切かな。ATBの基礎を作ったし、ジョブはない分わかりやすいかもしれん
今からやるならPSP版もあるし
- 927 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 21:42:27 ID:LT+4ss5U
- でも4ってそこそこ難度高くないっけ
- 928 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 23:21:24 ID:I2sCkjUE
- FFの難易度って、いくら高いと言ってもちゃんとシステム理解すれば解けると思う
面倒臭いってのはあるかもしれんが、理不尽ではないんじゃないか
これで投げるのは、ライト云々以前にRPG自体向いてない
という訳でシナリオやキャラの趣味を除けば11、14以外ならどれも奨められる
- 929 名前:名無しさん@chs:2012/06/29(金) 23:49:25 ID:DILCsZ52
- システムに毎回挑戦が見られるFFは毎回新鮮味があるし好印象
なかには2や8みたいな調整不足みたいなのもあるけど、総合的にはどれも楽しめるレベルにある
でもやはり勧めるなら5かな
- 930 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 02:22:54 ID:01LU5SfQ
- ディシディアやらして興味持ったキャラのナンバリングをやるとか
何かしらきっかけって大事だし
数こなしてやろうと思う中で大事なのは最初の物で固定観念を持たないこと
>>921のいうようにこうあるべきとか頭の硬いこと言ってりゃ新しいゲームを楽しめないし
1と2でも全然違うからな初めてやった時には驚いた
- 931 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 03:27:32 ID:jVQLQBdQ
- 8は勧めるにはいきなり色物すぎるだろ
- 932 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 05:36:11 ID:QjKZGv8A
- 8が色物と思うのは、FFずれというかゲームずれした人間の意見じゃないか?
初心者ならそれも気にならんだろ
- 933 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 05:54:20 ID:jVQLQBdQ
- いやいやロープレ的には十分異色なシステムでしょ
- 934 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 12:21:20 ID:OKPw7UPk
- たしかに適当にやってても強さを実感できなかったりと異色ではあるけど、、召還のおかげでジャンクションを全くしなくても詰まることはないしな
8はファイナルファンタジーという名前じゃなくて○○・サガって名前で出しておけばもっと違った見方をされた気がしないでもないw
- 935 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 13:19:36 ID:mnCzTHh6
- 「システム理解せず無駄にレベルを上げると難しくなる」ってのはどう見ても色物だろ
「レベルを上げて物理で殴ればいい」じゃないが、レベルアップってのは初心者救済のためでもあるんだから
- 936 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 15:19:15 ID:gzYUf6mU
- 8を召喚メインなんてただの苦行じゃねーかw
演出飽きた&連打ゲー的な意味で。
サガシリーズにしちゃえばよかったのにってのは同意w
俺的にはやれる事の多さで5かなー
色んな解法あるし殆どのボスに身も蓋もない弱点&必勝法があるから攻略する楽しさは随一だと思う。
ギガフレアのチャージ中は隙だらけ、の意味が分かった時は爆笑した。
・・・もっともネットが無く雑誌情報と学校での情報交換メインの時代だったが故の面白さな気はするが。
- 937 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 15:40:15 ID:53+QTTYU
- 俺は5の公認裏技みたいなシステムはハッキリ言ってあまり好きじゃないから封印したな
おかげで未だにラスボス倒してないわ
- 938 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 16:17:21 ID:nxJq78sc
- サガシリーズもだいたい色々システムを理解して初めて楽しめる作品かなというのもいくつか有るね。
ロマサガ2も不安定ゲーに分類されはするけどシステムを理解したら楽しく出来たりするからねぇ
- 939 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 17:36:23 ID:xp20Qw2o
- なんだかんだでFF大好きだなお前ら
これはまだまだ焼き直しでも売れるな
すすめるなら個人的には10以外(ていっても以降の知らないんだけどな)だな。
糞長いムービーを全滅した後にまた見るのかって思ったら腹立って投げた
サガでシステム理解しなくてもできるのはサガ3くらいじゃないか?
- 940 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 18:02:04 ID:YHVZlznc
- いやぁ、既存ので十分っすよ
それこそいつかPS3の性能実験で作った、動画だけのFF7を本腰入れて作るぐらいでないと
- 941 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 18:53:52 ID:OKPw7UPk
- >>936
個人的には長い演出に飽きたあたりで他の道を模索しだしてジャンクションに気がつける親切設計だとポジティブにとらえてるw
>>939
焼き直し大好きドラクエが未だに売れてるんだから有名シリーズは焼き直しで十分なんだよ
サガで理解がなくてもといえばサガフロ1も割と適当にやってもクリアできるようになってる覚えが
- 942 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 19:07:31 ID:QjKZGv8A
- ドラクエってそこまで焼き直ししてっけ
俺のイメージだと、イース・FF・TOPが御三家だな
- 943 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 19:56:04 ID:YBOmZTuk
- 同じことの繰返しと言う意味ではドラクエも焼き回しだな。ただ売れてるシリーズほどそんな感じがするが。
ここでいってる焼き回しは移植のことだろ
- 944 名前:名無しさん@chs:2012/06/30(土) 20:12:00 ID:OJoa0hGY
- 焼き直しと焼きまわし(=焼き増し)では大きく意味が変わってくるわけだが。
- 945 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 01:24:06 ID:mhwepF8s
- なんだかんだでファンが求めているのは焼き直しな気がする
- 946 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 01:56:10 ID:e9EVvll6
- ドラクエは「変わらない」事こそ求められているようなものだしなあ
ドラクエ9が賛否両論なのを見れば分かる
個人的には9は十分良作だったが
- 947 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 05:08:01 ID:+8uaMI4A
- そう考えるとウィザードリィとか3Dダンジョン系は、
グラは地味、ストーリーもキャラもあってないようなもの
でほとんど変化が見られないのに何十年もよく続いてるよな
まあ偉そうに語る割には数えられる程度しかやってないが
- 948 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 14:28:53 ID:gyffp8Ks
- wiz系は今まぁマニア向け的扱いになってるけども、作るのに費用が掛かりにくそうだし
好きな人だけに売っても十分元がとれそうだしな
- 949 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 17:36:49 ID:WfjuqKLg
- >>946
俺は逆に最初こそよかったがそのかわらなさにうんざりしてシリーズと決別してるわ
ファミコンの時代からドラクエやり続けてる人は20数年やり続けて飽きやしないのかね
- 950 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 19:01:20 ID:WQtgRnsM
- 堀井の何かのインタビュー見て当時のRPGを最大限にやりやすく間口を広く出来るよう作ったみたく言ってるの観て
基本的にあの禿のおっちゃんは時代に即したゲームにチューニングするのがモットーというか得意なんだろうなぁと思ったら
毎作適度に変化していくのはいいように感じてきたよ、10も期待してないんだけどもし面白かったらはまるのですごく困る
- 951 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 19:01:32 ID:WQtgRnsM
- 堀井の何かのインタビュー見て当時のRPGを最大限にやりやすく間口を広く出来るよう作ったみたく言ってるの観て
基本的にあの禿のおっちゃんは時代に即したゲームにチューニングするのがモットーというか得意なんだろうなぁと思ったら
毎作適度に変化していくのはいいように感じてきたよ、10も期待してないんだけどもし面白かったらはまるのですごく困る
- 952 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 19:05:24 ID:WQtgRnsM
- 連投になってしまったごめん
ドラクエって○○(ナンバリング)が最高みたいな人多いけどそれはゲームやる絶頂期にぶち当たったのがそれであってその時代の人間だって感じ
だから新作が楽しい!って人とここが違うあぁ違うって人は世代間がずっと開いちゃってる気もする
基本的に大体通してやっててある程度全部楽しめるって奴のがもちろん変人だよ
- 953 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 19:24:02 ID:4dNkLe9w
- 俺、変人なのか...
- 954 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 19:24:31 ID:Iy9EHBN2
- >>952
それは、まぁその通りだと思うが、ドラクエに限らず大抵のシリーズはそれに当てはまるような気がする。
ついでに俺は、ドラクエでは3〜6あたりが絶頂期でその4作が一番楽しめたが、
7あたりから多少飽き始めてたものの、何だかんだ言って、7、8、9も結構楽しめたな。
- 955 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 22:59:56 ID:5qq8u6EI
- >>952
俺も変人なのか。勝手に決め付けられるのは心外だな
- 956 名前:名無しさん@chs:2012/07/01(日) 23:08:57 ID:WQtgRnsM
- 自虐気味に変人って言っただけであって同じような人がそこそこいて本当内心はうれしいよ
受け取り方によっては少しキツイ風に見えて申し訳ないけども
俺は5〜7あたりが直撃だけど合間合間に1〜4のリメイクが結構来て充実してた気がするよ
- 957 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 00:18:08 ID:cS2F4jGA
- 俺は6、7あたりが直撃で友達んちでやった6が初プレイ
6好きなのにちょっと評価が低めなのが…6、据え置きへのリメイクないのかなあ
5とかと一緒にPS2へリメイクしてたら間違いなく俺得だったのに
- 958 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 01:18:02 ID:RG9W0BWQ
- 一番好きなのは8だが、最高傑作は何かと聞かれたら7を推すなぁ。
人に勧めるなら「何でもいいからやってみろ」と言いたい。
- 959 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 01:20:17 ID:RG9W0BWQ
- って今はドラクエの話題か。>>958はFFの話ね(どっちでもいいのか?)
ドラクエならば3>7=2=1=4=5=6かな。優劣なんてつけられんが3は別格。
- 960 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 01:50:21 ID:JS63yB2c
- ドラクエなら一番好きなのはPS版4だが一番の傑作を問われたらPS2版5を挙げる。
FFなら一番好きなのは8だが傑作は…どれだろう。6かな?
- 961 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 10:10:38 ID:9ykVmTo+
- 傑作は5と10かな 要素のバランスがいい
ゲームとしての完成度なら8も推したい
- 962 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 10:28:02 ID:xQL5a0DQ
- FF10はいろいろ言われてるけどいいストーリーだと思う。
スフィアはめんどくさいけど養成の楽しみもそれなりにあるし
やりこみもしやすいからね。
- 963 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 12:27:26 ID:dKzI6xOA
- たまにドラクエとかやると、何かホッとするんだよね
最近のゲームやると、システムや操作性が複雑で説明書見ただけでうんざりすることがある
懐古と言われるかもしれんが、慣れ親しんだドラクエのレトリックは安心できるわ
じーさんばーさんが水戸黄門を見てた理由が何となく分かる
- 964 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 13:13:05 ID:+BsvYbF+
- だからといってシステムがいいわけじゃないと思うけどな
4の学習するAI、5のモンスター仲間、6,7の職歴システムとほめられたものじゃないのも多いし
- 965 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 13:38:04 ID:4gjqHY1g
- モンスターズとか9とかでだいぶ修正しているけどな
- 966 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 15:01:37 ID:dKzI6xOA
- >>964
いや、ドラクエのシステムが良いとか悪いとかじゃなくてさ
変わらない安心感みたいなのが言いたかった
- 967 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 18:43:42 ID:yZN3u+MU
- 洋ゲーとかみると売れてるゲームで旧作から変わってないソフトってほとんど無いよな
変わらないことが求められているシリーズが市場で支持されているってのは日本だけだよ
個人的には悪いことだと思う
- 968 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 18:58:55 ID:2KiBFX8Q
- 洋ゲーもここ数年はマンネリ化してるだろ
- 969 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 19:00:39 ID:NJS0Z+uQ
- >>963
最近のゲームも言うほど複雑かなぁと思うんだが。
例えば、軌跡シリーズのクオーツはFF7のマテリアをちょっといじったようなもんだし
ペルソナシリーズのペルソナチェンジはFF5のジョブチェンジをちょっといじったような(以下略
テイルズオブヴェスペリアのスキルはFF9の装備品とアビリティをちょっと(以下略
マナケミアのグロウブックはFF10のスフィア盤を(以下略
ただ、最近のゲームは説明書がある意味地雷だと思う。
正直説明書よりもゲーム内のチュートリアルの方がはるかに分かりやすい。
>>964
ドラクエ5の仲間モンスターも、6、7の転職システムも今見ると問題点が多いが当時としては良く出来てたと思う。
それに、難易度があまり高くないぶん、あえてマイナーモンスターやマイナー職業を使って見るという遊び方もあるわけだし。
さすがに、4のAIはちょっと擁護できんが。
- 970 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 19:29:16 ID:rIIf5r2Q
- >>969
>ペルソナシリーズのペルソナチェンジはFF5のジョブチェンジを
いや、それはかなりおかしい。どのへんがジョブチェンジっぽいのかさっぱりわからん
- 971 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 20:24:34 ID:LVGXRKy2
- 洋ゲーはエンジンが優秀だったのでアッパーしました!が常套でぐんにょりしちゃう場合もあるんだよね
良い感じに演出とか変えてくれるのは良い所だとは思う
欧米人と日本人の思想の違いだろうなぁ
変わらないとは言ってるけど仲間、転職、AIとか各作品に特徴的な部分があるのは色をつけてるんだろうなぁって思う
じゃあ7は…石版!
7大好きだけどだからこそ不満いっぱいあるぜ!3DSかなりコンセプト合いそうだから移植しねぇかなぁ
- 972 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 20:35:02 ID:NJS0Z+uQ
- >>970
元のキャラクターの能力値を基本にしてジョブやペルソナによって能力値や使える技が変わる所とか。
ただ、FF5はジョブレベルによって能力値は変わらないからちょっと違うけど。
- 973 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 20:37:09 ID:rIIf5r2Q
- >>972
だいぶ違うじゃないですか
ジョブを悪魔合体なんて出来ないでしょ
- 974 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 21:33:35 ID:Yk/Xi7fw
- 敵との相性やゲームの進行に応じて使い分けるペルソナは、寧ろ装備品に近いと思う。
- 975 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 22:37:45 ID:4gjqHY1g
- >>969
というか昔と違って容量が大きくなったから
説明書みたいな紙の媒体に頼らなくても
ゲームの中でいちいちと説明できるようになったからだと思う
説明書見るの面倒くさい派には朗報だな
- 976 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 22:43:17 ID:dKzI6xOA
- >>969
FF7もFF5もFF9もFF10もやったことないから、その例えには何とも言えん
ただ最近思うのは、10代の時に遊んだゲームの類似型や発展型はすんなり馴染めるんだが
未知の新規システムに触れると、まず最初に面倒臭そうって思っちゃうんだわ
実際にやってみると、いくらでも面白いのはあるんだけどね
新しい物に対するハードルが上がってて、自分の保守性が嫌になるよ
- 977 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 22:50:05 ID:NeUqh3QM
- >>969は最近のゲームの起源はすべてFFにあるといいたいんだろw
とても常人には理解できないが
- 978 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 22:55:22 ID:7VHIL7FI
- >>969
ジョブシステムをいじるとペルソナになるのは飛躍しすぎのような。
てかペルソナの元はifのガーディアンシステムで、ガーディアンシステムは悪魔をある種の装備品として考えるシステムなんだから
剣合体とかカオスヒーローの派生系って言った方が筋道が通ってる気がする。
敵を捕まえて合体させて新しいジョブを手に入れるってシステムだったら言いたいこともわかるけど。
- 979 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 23:03:43 ID:2kdL0yHU
- 新規のシステムで、といったら最近ではエンドオブエタニティがそれだったな
序盤の慣れないうちは下手にIA狙うとすぐにゲージ無くなって自滅するからチマチマ削って敵を倒してた。だから売りのシステムが役に立たないクソゲーだと思ってた。
けどシステムに慣れると嘘みたいにスンナリ戦闘終わらせることが出来るという
- 980 名前:名無しさん@chs:2012/07/02(月) 23:59:47 ID:LtVDGKZ6
- 俺は新規のシステムだと戦ヴァルとすばせかがかなり面白かったな。
まあ新規っていっても両方とも5年前のゲームなんだが。
- 981 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 00:29:16 ID:2+CXj99E
- >>973、977、978
ちょっと、俺の書き方が悪かったな。
最近のゲームはシステムが複雑という意見を良く見るんだが、
実際にプレイしてみると昔のゲームと比べても、そこまで複雑だと思えなかったので
例えとして、最近のゲームを昔のゲームの中でも有名所であるFFの何かと置き換えてみて
こう考えてみれば最近のゲームも昔のゲームと比べても複雑だと感じないと言う事を主張したかったんだが
起源を主張したいと誤解させてしまったことは謝る。
今回に限らず世間的に最近のゲームが無駄に複雑に思われてる感があり、その状況をどうかと思ってる部分があったので、つい。
- 982 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 00:48:12 ID:CesgWYlA
- 複雑でいいじゃない
- 983 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 00:57:12 ID:SMjb64nc
- >>981
言いたいことはわかったけど、ひとつだけ言わせてくれ。
ペルソナって最近のゲームか?
4のシステムは割と簡単だし(やりこむと複雑なのは確かだけど)、一番複雑な初代は16年前のゲームだぞ。
- 984 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 01:15:54 ID:2+CXj99E
- >>983
ペルソナは3と4しかやってないから俺的には最近のゲームという印象だった。
- 985 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 01:23:37 ID:CeJ2tUr+
- >>984
ペルソナシリーズは基本は初代から変わってないよ
発売されたのは16年前だし元ネタになったifは更に前になる。
よっぽど似てない限りは他のゲームを例え話に使うのは非常に良くない。
ましてや「これそれのゲームはあれそれのゲームのシステムをちょっと弄ったみたいなの」とか書いたら
まるで他のゲームからシステムをコピーしてそのゲームシステムを確立したかのように聞こえる
- 986 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 01:40:41 ID:UM8orGZQ
- >>985
あげてる人は他意は無いんだろうが、その気持ちはわかる
RPGだとなんでもかんでもドラクエを起源のように扱う輩が結構いて困る
- 987 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 02:29:08 ID:CesgWYlA
- そうか?それよりかは日本でのドラクエの功績を無視して
ドヤ顔しているヤツのほうが多い気がする
- 988 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 02:42:14 ID:CeJ2tUr+
- >>987
RPGが売れたのはドラクエのおかげ
売れた時はドラクエに感謝しろとでも?
- 989 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 02:44:05 ID:UM8orGZQ
- >>987
またねー
- 990 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 03:46:05 ID:DvdQCJSM
- そういやもうすぐ三國志12とシェルノサージュが発売三ヶ月になるな
- 991 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 05:31:35 ID:ac7uG792
- RPGの元祖はドラクエではないが、RPGをメジャーにした最大の要因はドラクエ
- 992 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 05:58:52 ID:SxZwyJgk
- 日本でRPGをメジャーにしたのはロードス島かソード・ワールド、コンピュータRPGならザ・ブラックオニキスかイースじゃねーか?
まぁ日本における一般的なユーザーに普及を貢献したコンピュータRPGならそうかもしれんが
- 993 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 07:22:36 ID:/uu5WK4+
- ドラクエ普及前はマニア層の玩具だったRPGがメジャーだったと?
- 994 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 07:58:43 ID:CJWXpGqQ
- BW2、ライバル戦が異常に少ないな
他が(特にBWが)多すぎたからそう感じるのかもしれんが
- 995 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 09:04:27 ID:8aKWjXCE
- >>992
それはねーわw
- 996 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 10:48:08 ID:D61RpzMw
- 当時はゲームやる人自体そんなにメジャーじゃなかったし
その母集団の中でも「ゲーマー」はやっぱり別格だった気がする
- 997 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 13:51:56 ID:dd8mNU7M
- マニアの間でだけ有名ってのはメジャーとはいえんよ。
そのジャンルにあまり詳しくない人にも名前が通じるようになってようやくメジャーと言える。
- 998 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 17:32:06 ID:UM8orGZQ
- グラフィックや処理能力があがってそれを活かそうとしたゲームジャンルとくらべて、誰のせいとは言わないけどRPGという分野がそういうのを活かし切れていないのも事実だよね
海外ではRPGといえばいろいろなジャンルがあるのに、日本じゃRPGといえば未だにWizからの伝統ターン制だからな
- 999 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 18:14:05 ID:DudPSCC2
- グラは海外の作品もアクション、レース、fps 〉RPG の傾向にあると思うし、
テイルズ、FF
最近のだとダークソ、ドグマと
Wiz 系統じゃないのもたくさんありますがな
- 1000 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 18:15:43 ID:ac7uG792
- >>998
純粋なターン制なんて、それこそWiz系の3Dダンジョンくらいしか見ないような?
バリエーションで言ったらむしろ海外のRPGの方が少なく感じる
- 1001 名前:名無しさん@chs:2012/07/03(火) 18:54:20 ID:pT8NJy52
- 海外のRPGって大体オープンワールドを唄ったもんばかりで
自由度を売りにしてるけど実際はどれもこれも似たり寄ったりじゃん
違うものはグラと設定くらいだろ
- 1002 名前:名無しさん@chs:2012/07/04(水) 00:30:49 ID:enRayz7c
- 攻撃も一人称なのがほとんどだしなー
戦闘に面白みがないんだよ
海外RPGはまず世界の雰囲気を楽しむって点が強調されてるような
- 1003 名前:名無しさん@chs:2012/07/04(水) 01:15:35 ID:DHXKFBT+
- わかる
戦闘に工夫がない
それこそ上で言っている複雑さがない
- 1004 名前:名無しさん@chs:2012/07/04(水) 01:25:07 ID:mqy4UXIE
- WiZmans Worldを探しているんだが、なかなか中古屋で見ないな
あれの流通量ってどれぐらいなんだろう
- 1005 名前:名無しさん@chs:2012/07/04(水) 07:06:47 ID:p+1Str82
- RPGって今はデモンズソウルとかエルダースクロール系やFALLOUT系やSTALKERをみるとようやく
エンカウント→画面切り替え→戦闘→勝ったor負けた
って概念が薄れてきた感がある。昔は聖剣ぐらいか?
でももともとRPGって役割を演じるゲームだからな
それで括ったら殆どRPGになる希ガス
- 1006 名前:名無しさん@chs:2012/07/04(水) 15:32:04 ID:JsaWFd6A
- Wizの祖国でWiz系が廃れちまったってのも皮肉な話だよな
世界樹の北米版が出た時、評価されたみたいな話も聞いたことあるけど
- 1007 名前:名無しさん@chs:2012/07/04(水) 19:00:28 ID:kaa3w/PY
- >>1004
せいぜい1万本ぐらいじゃないか?
俺も欲しいんだが、見つけても2500円ぐらいはするなアレ。
- 1008 名前:名無しさん@chs:2012/07/04(水) 21:42:29 ID:mqy4UXIE
- >1007
そうかぁ……こんなに品薄になるんだったら
もっと早めに買っておくんだったよ
- 1009 名前:名無しさん@chs:2012/07/05(木) 09:59:01 ID:9+0vE4D2
- 今年も気がついたら半分終了か。早いもんだ。
上半期で何かハマったゲームはあった?
俺はパルテナと覚醒にごっそり時間を持っていかれてしまったよ。
- 1010 名前:名無しさん@chs:2012/07/05(木) 10:45:19 ID:HlpH9HGY
- 最新の物をすぐ購入するってことが減ったからなぁ
最近やったのとかアサクリ2とアランドラよ
- 1011 名前:名無しさん@chs:2012/07/05(木) 18:40:28 ID:QS7bHioY
- バンナムがジョジョを懲りずにゲーム化だとぉ!?
しかもまさかのオールスターとは…
これで偶数部キャラにも声がつくな
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/
- 1012 名前:名無しさん@chs:2012/07/05(木) 18:57:35 ID:oFj9ROpE
- >>1011
隠しキャラとしてジョジョリオンの彼も出てきたりするだろうか?
- 1013 名前:名無しさん@chs:2012/07/05(木) 19:22:59 ID:HjWfgGlI
- >>1011
アニメも同時進行らしいな
こちらも期待
センスある人に作って欲しい
- 1014 名前:名無しさん@chs:2012/07/05(木) 21:51:20 ID:+CAzOGtI
- >>1011
バンナムである事は不安だけど開発はサイバーコネクトツーなんだよな
DLC出るんだろうけど安値でやってほしいなぁ・・・
- 1015 名前:名無しさん@chs:2012/07/05(木) 22:27:37 ID:M+8mUkYc
- サイバーコネクトツーというと、やはり3D格闘になるのかな
スマブラ新作はバンナムが開発という話だが、こっちが怖いな
- 1016 名前:名無しさん@chs:2012/07/05(木) 22:35:52 ID:zhQGFAPQ
- でも桜井監修だし
バンナムのゲームだってピンキリだから
そんなひどい出来にもならんだろう
- 1017 名前:名無しさん@chs:2012/07/05(木) 23:32:25 ID:K1hMIZww
- 技術はあるからな。
やる気と見通しのセンスが無いだけで。
- 1018 名前:名無しさん@chs:2012/07/06(金) 00:41:27 ID:1xgdCpbs
- やる気もあるだろ、楽して金稼ぎたいって方向に
- 1019 名前:名無しさん@chs:2012/07/06(金) 00:49:13 ID:bvit2ya+
- どうでもいいけど全員そうみたいな言い方はやめて欲しいな。
「一部スタッフ、上層部の過度な暴走」が原因ってあるのに
バンナムアンチスレかよ
- 1020 名前:名無しさん@chs:2012/07/06(金) 01:04:51 ID:iYxeC9VM
- その手の連中はそう言う気質が多いから仕方がない
- 1021 名前:名無しさん@chs:2012/07/06(金) 01:15:37 ID:1xgdCpbs
- 組織ってそういうもんだ
悪いことが多く積み重なると正当な評価って受けられなくなるんだぜ、一種の連帯責任だと思えばいい。信頼を失うってそういうこと
逆に良いことが多いなら多少の失敗くらいは笑って流してもらえるようにもなるんだぜ、それが信頼を得ること。でもその信頼に甘えると…
- 1022 名前:名無しさん@chs:2012/07/07(土) 07:53:56 ID:jV1x8TL6
- FF4のリメイクって評判悪かったんだな
バグに遭遇する事も無かったし、結構楽しめたけどな
DSは知らんが
- 1023 名前:名無しさん@chs:2012/07/07(土) 09:27:29 ID:pUoPTQEc
- 現状PSP版一択かな。
DS版は高難易度がいいなら…て感じ
- 1024 名前:名無しさん@chs:2012/07/07(土) 09:33:47 ID:qPc1nEXg
- 「ジョジョの奇妙な冒険」の記事で笑わしてもらった
突っ込みのセリフもいいが、評価点の最後の項で爆笑したわ
他にも笑える記事あったら教えてくれ
- 1025 名前:名無しさん@chs:2012/07/07(土) 22:48:50 ID:Pqq07a32
- >>1024
『ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!』
アニメ見てなかったらわからんかもしれんが自分は笑えた
- 1026 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 08:55:45 ID:C9Ye8rA2
- ジョジョはファンと原作者から絶賛された三部格ゲーがあるから、よっぽどじゃないと評価されないだろうな。
声優陣は三部、五部ゲー共にすごくマッチしてたから続投してほしいけど難しいだろうね。
サイバーコネクトはNARUTOゲーの原作再現を完璧にやってるけど、アスラズアースみたいなのも製作してるからちょっと不安だ。
- 1027 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 09:02:01 ID:C9Ye8rA2
- バンナムの件は完全に自業自得だろ。
ユーザーを馬鹿にした態度で、悪びれもせずに俺得ゲー作ってたら評判も悪くなるよ。
スパロボの寺田Pが聖人君子に見えてくるくらい、バンナムのディレクター、プロデューサーがゲスい奴等ばっかだし。
- 1028 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 09:27:02 ID:sNO4oCtc
- バンナムはまだ褒められる所があるからいいよ
タカラトミーなんか……良作を探すのが難しいし
- 1029 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 09:54:59 ID:55ypaTP6
- まああれはミニカー作る会社なんで
チョロQは面白かったけど
- 1030 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 10:13:09 ID:1NMV9uBI
- >>1026
サイコネ社長はJOJOファンで子供の頃コブラのJOJOゲープレイして「俺が作るキャラゲーは絶対こんな風にしねぇ」
と決めてゲーム業界入った人だからうまくいくんじゃね?バンナム側からのDLC要求には屈する他無いけど
- 1031 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 11:10:02 ID:3+THhsYo
- 発売前に評価しようとするのはまあいかんでしょう
- 1032 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 11:48:32 ID:giQGn0X2
- CC2はキャラゲーは妥協しない所だからな一応
- 1033 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 13:35:43 ID:WMb25eYI
- トミー時代には激闘忍者対戦があっただろ!!
ナルティメットが出るまではナルトゲーと言えばこれだったんだからな
- 1034 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 13:43:51 ID:xb/dZsRQ
- >>1028
ザ・モノポリーゲーム2があるじゃないか
EAのモノポリーはタカラトミーのままの方がまだマシだったぐらい酷かったな
- 1035 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 17:34:03 ID:97WgpiOw
- バンナムのハイブリッドディスク商法に不満を感じてる人っているかな?
別に損してるわけじゃないんだけど、何回もやられるとウザく感じてしまうのは何の因果か
- 1036 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 21:11:54 ID:YTk1p/t2
- 依頼所が溜まりまくってて、管理人何かあったんかとちょっと心配になる
今までもこれくらい間が空くことあったっけ?
- 1037 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 21:13:58 ID:d89BiemU
- そもそもハイブリッドディスク商法って何
マクロスFやアニマスでゲームとアニメで抱き合わせて売ってるやつ?
あれは売り上げ気にする人間からすると、扱いに困るから止めて欲しい
- 1038 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 21:17:40 ID:K9R5Or9o
- >>1036
たまにある
- 1039 名前:名無しさん@chs:2012/07/08(日) 21:53:49 ID:MNW4TKvk
- >>1036
あったよー。
気長に待ちましょう。
- 1040 名前:名無しさん@chs:2012/07/09(月) 00:34:53 ID:wXGGaurk
- 少なくとも鉄拳ハイブリッドには不満はないぞ。まあTT2Pは無くても良かったが。
- 1041 名前:名無しさん@chs:2012/07/09(月) 16:02:56 ID:h7b5CBew
- 世界樹4が面白れぇ
休養のリスクが下がったおかげで、育成を試行錯誤しやすくなった
久しぶりに徹夜でゲームしたから、今日は朝から眠くてたまらん
- 1042 名前:名無しさん@chs:2012/07/09(月) 18:18:55 ID:hEG0NmTs
- 徹夜でゲームする気力はなくなっちまったなぁ
ゲーム面白くて、次の日休みでも6時間は睡眠にあてるようになっちまった
まだ20代だというのに
- 1043 名前:名無しさん@chs:2012/07/09(月) 19:16:59 ID:h7b5CBew
- 俺も20代だけど、徹夜でゲームしたのは一年ぶりくらいかな
昔は3〜4時間ぶっ続けでも平気だったのが、1時間おきに小休止を必要とする
健康的なゲーマーになってしまったよ
- 1044 名前:名無しさん@chs:2012/07/09(月) 20:59:13 ID:iLd5CiYo
- CODE:Veronicaの記事、要点が上手くまとめられてて凄いな〜。
従来のバイオからの変換点になったというくだりもなるほどと思ったわ。
以前、CODE:Veronicaの記事書こうかと思ったけど書かなくて良かった。
- 1045 名前:名無しさん@chs:2012/07/09(月) 21:27:58 ID:wXGGaurk
- 最近徹夜に近いことしたっつったら
ウィキペディアでいろんな記事を飛び回ってたとか
ニコ動で字幕プレイ動画見てたとかだな…
- 1046 名前:名無しさん@chs:2012/07/09(月) 23:14:27 ID:I74mHziA
- >>1044
でも初稿はひどかったんだぜ
おそらく0を書いた人達が加筆してくれたんだと思う
記事構成や言い回しなんかも似てる部分多いし
- 1047 名前:名無しさん@chs:2012/07/10(火) 15:30:08 ID:mK1muXzc
- >>1046
別にひどかったってわけではないだろ
一つの記事としての文章量は十分にあったし、
言葉遣い云々は気づいた人が直せば良いだけの話だわ
- 1048 名前:名無しさん@chs:2012/07/10(火) 18:04:04 ID:d+yVcL6+
- 下の中ってとこだったよ
少なくとも言葉遣いだけの問題じゃなかった
しかし数日でここまでの改善されるのはさすがメジャータイトルだけあるな
ガンサバイバーの記事もざっと書いて投下してみようかな
- 1049 名前:名無しさん@chs:2012/07/10(火) 18:24:55 ID:qtbkeBR6
- >>992
>日本でRPGをメジャーにしたのはロードス島かソード・ワールド、
RPGというよりはテーブルトーク型RPGだろ
実際書店で安価に手に入るソードワールドの登場で
テーブルトーク型RPGが超マニア中心から軽度のマニア・ヲタにまで
敷居が下がったわけで。
- 1050 名前:名無しさん@chs:2012/07/10(火) 18:55:48 ID:AP+OXOmY
- 徹ゲーと言われてみれば、いつの間にか明るくなるまでやってた時があるが
20代半ば過ぎた当たりからは気づいてたら寝落ちしたってパターンが多いな
世界樹の迷宮と言えば、3はやってないが随分と楽になったな。
どんな敵かを見たくてわざとFOEに突っ込んだとかはしたけど不慮の全滅とかは第一ダンジョンクリアするまで一回もしなかった
カジュアルだと更に楽らしいが
- 1051 名前:名無しさん@chs:2012/07/10(火) 19:24:45 ID:9yR3z+Y+
- まだ赤熊ミッションの途中だが、そういや一回も全滅してないな
FOE以上にザコがマイルドになった気がする
毒蝶がまだ出てきてないってのが大きいんだろうけど
ただ3も3階層辺りから難易度跳ね上がったし、まだ油断はできん
- 1052 名前:名無しさん@chs:2012/07/10(火) 22:10:40 ID:v1jB84dA
- 第一大地まではFOEのオーラを目安にすればあまり無茶にならないからね。
蟷螂やジャイアントモス相手に適正レベルで苦戦せず勝てたら
「世界樹4楽勝!」と胸張っていいと思います。
- 1053 名前:名無しさん@chs:2012/07/11(水) 07:03:52 ID:kGLk/QAM
- それよりも毒トカゲだろ
あれを誰も死人を出さずに進行したって言うなら尊敬する
- 1054 名前:名無しさん@chs:2012/07/11(水) 22:41:46 ID:CR6h1wKo
- >>1051
安心していいよ。
真面目にやってんのにてふてふで三回hageたから。
- 1055 名前:1050:2012/07/12(木) 04:27:27 ID:7xhaQJRA
- ここからが本当のの世界樹だってわけか
毒蜥蜴の早速の洗礼を受けて5回は歹ヒんだよ
- 1056 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 03:09:12 ID:mZG3j3Y+
- いやー恐ろしいものを見たわw
カプコンどんな判断したしw
- 1057 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 03:38:22 ID:g9TzF+DU
- http://www.gamecity.ne.jp/info/120712.htm
こりゃひどい
- 1058 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 07:26:27 ID:OfqlpdwA
- いやまて
?ではなく?が入ってるというのは、喜ばしいことなのではないか
- 1059 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 09:54:11 ID:JkMC8O02
- 音楽とかいいしな
- 1060 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 10:16:16 ID:MFX6IxGw
- むしろ得してね!?
- 1061 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 11:50:45 ID:pBwhGmSE
- 何をどうしたらこんなミスが起こるんだ?
- 1062 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 12:01:06 ID:7gnvNsZQ
- アクロバティックすぎる
- 1063 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 16:49:11 ID:pBwhGmSE
- >>1053
蜥蜴はヤバイな
キノコ食って毒耐性上げてもガンガン落ちるわ
- 1064 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 17:47:52 ID:IYsTJAG6
- 某戦国アクションの実写版が案の定、超(悶)絶クオリティだったようで
- 1065 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 18:43:50 ID:m1UpbWgE
- だから超人バトルものの漫画やアニメやゲームを実写化しても誰も得しないと何度(ry
- 1066 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 18:52:59 ID:7gnvNsZQ
- キャラ受けでもってる作品でやったのが尚更悪いな
- 1067 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 21:12:48 ID:aJz5EQLM
- 管理人どこ行ったの?
3週間くらい音沙汰なくない?
- 1068 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 21:25:14 ID:mZG3j3Y+
- 実写BASARAはあれだ、草生やしながら腹筋鍛えるか白けるかの二択だ
ガクトが若本リスペクトで笑える
というか謙信をガチの女にしちゃいかんだろw
- 1069 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 21:28:25 ID:JkMC8O02
- 正直そういうノリって結局のところ金を湯水のように使ってロード・オブ・ザ・リングとかぐらいまで昇華しないとしらけるから
いっそのこと勇者ヨシヒコみたいな開き直りが大事に思う
- 1070 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 22:17:05 ID:K02nXsoA
- そのレスでふと気になったがそういや逆転裁判の映画はどうだったんだ?
- 1071 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 22:18:51 ID:aJz5EQLM
- ナルホド君が三代目相棒
- 1072 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 22:31:53 ID:K02nXsoA
- いや、そういうレベルの話じゃなくて…
- 1073 名前:名無しさん@chs:2012/07/13(金) 22:45:00 ID:XO2sR5YE
- キャスト・演出はかなり頑張ってると思う
ただオオトロ君は妙にオッサンだが
- 1074 名前:名無しさん@chs:2012/07/14(土) 19:16:45 ID:CEzZY4ws
- ソニックって最近何で売れなくなっちまったんだろうな
オリンピックで髭オヤジと共演してるのを見て、差をつけられたもんだと寂しくなるぜ
- 1075 名前:名無しさん@chs:2012/07/14(土) 20:28:38 ID:TTBFATDo
- ガストがニコ生で謝罪会見したと聞いて
- 1076 名前:名無しさん@chs:2012/07/14(土) 23:27:17 ID:qxJ9fclY
- そりゃシェルノが絶賛有料デバック状態だから…
もうジャンラインみたいなもんだし
ストーリー完結までソフトの倍くらいまで課金しないといけないし
結構ひどいと思うぞ…
- 1077 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 01:07:49 ID:Jb7PXu6M
- 何か最近のBEMANIwikiがおかしい所がある気がする。
ちょっと前に別の難易度サイト(☆9〜☆12攻略サイト)を持ち上げて執拗に項目を消してくるkzまで受け入れているのではと疑いたくなる。
被害に遭ったのはHYPER 2曲 ANOTHER 1曲だったと思う。
COどころか消した挙句、「クリアレートが高く、地雷要素も見当たりません」ってどこの犯行予告か。
クリアレートはアシストクリアでも集計されるのに。と言うか畑違いじゃないのか?と思う。
漠然としている&大げさな所からまるで5/6規制された名作GT5荒らしみたい。
だから俺が規制依頼を管理人(twitterでしか無理)に提出した。
だが未だに返信が来ない…。
せめてBEMANIwikiに意見箱があれば…。専用スレが見つからないし。
- 1078 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 01:11:26 ID:2if39WnE
- だからってここに持ち込むな。
- 1079 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 02:08:17 ID:Wi5uMdV2
- そのシェルノ、まだ携帯版KOTYwikiに項目ないけどやっぱ住民間で揉めてる感じなの?
- 1080 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 03:59:50 ID:V0/Z5xgc
- 未だに荒れてるからな
- 1081 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 06:50:07 ID:3+tzXRVg
- >>1074
俺は新ソニのお陰で、もう駄目だなと思ったよ。その後のシリーズ評判いいみたいだけどさ
- 1082 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 10:14:26 ID:DDoYebTI
- >>1079
KOTY民「選評届いたのでシェルノについて議論しよう」
ゲハ民・PS信者「は?あれがクソゲーならラブプラスとかはどうなるんだよ、おまえら任天堂信者か?」
ゲハ民・任天信者「いや、問答無用でPSハードで出るゲームはクソゲーでいいよ」
シェルノ信者「でもガストも謝罪してるし、イオンちゃんカワイイし…」
KOTY民「」
って感じのカオスな状態が続いている
- 1083 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 11:40:58 ID:R4iImfZ+
- 何一つゲーム内容語ってねえじゃねえかwww
というか可愛いから許すみたいな論調も凄まじいな。
萌えられりゃゲームとして破綻してても良いってゲーマーの意見とは思えん
- 1084 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 12:21:13 ID:pN+YCNHA
- >>1083
ゲハ民(というよりは○ま産みたいなアフィあがりがメインだったようだが)もすごかった
「シェルノはすぐパッチが来る予定(※まだ告知もされてない)だから選外決定、ラブプラスはパッチが来るはずないし来たとしても直るわけがないからオブザイヤー確定」みたいな超理論振りかざしてた
- 1085 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 12:24:19 ID:3VvKxIj2
- キャラゲーだとゲーム性破綻してても原作ファンなら満足って事もあるし
それならそれでいいんじゃね?
もっともシェルノは萌えだけが目的のゲームって認める事になるんだが
- 1086 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 12:38:55 ID:pN+YCNHA
- おっと現在のKOTYスレの話だったか
>>1084はシェルノ発売したころの話です、ごめんなさい
しかし未だに「パッチが全部来るまで議論は無意味」とか言ってる奴がいるんだなあのスレ…
パッチで直らなかったり配布が何らかの理由で中止になる可能性だってあるし、パッチで直ったなら治ったでそのとき改めて選外に送ればいいだけなのに
- 1087 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 12:56:11 ID:Wi5uMdV2
- なるほど、住民間というよりはゲハからは○ま上がりが占拠しちゃってまともに機能してない感じか
でも確か前にしたらばに避難所作ってたと思うんだが…使ってないんかな
>>1086
パッチが来て選外になった前例もあるのにわけわかめだな
ダービータイムとかノーモアとか
- 1088 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 13:19:17 ID:5n1d/32o
- ゲハもはち○もウザいところは相変わらずだな
- 1089 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 13:46:24 ID:DDoYebTI
- まぁペルソナやガンダムとかPSのソフトは全部クソゲーだの連呼する輩もいるあたり
任天堂信者も湧いてるから全員は○ま上がりじゃないけどな
ゲハがゲハをよんでる現状
あいつらマドハンドかなんかか
- 1090 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 14:16:40 ID:nQu8RZOs
- ゲハとかくだらないなーと思ってしまうな。
ハードなんて欲しいゲームが出来た時に買うもんでしょ?
給料もらってるいい大人なんだからハードなんか全部買えばいいじゃん。
それがゲーマーってもんじゃないのかね?
- 1091 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 14:53:08 ID:zbnez0cM
- 別にハードを買う買わないの問題じゃないだろ、何言ってんだ?
この陣営を応援したい貶したいとかそういうことであって
- 1092 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 16:09:19 ID:n3v8p3DI
- 避難所もまともに機能してるか怪しい状態
- 1093 名前:名無しさん@chs:2012/07/15(日) 16:33:44 ID:Jb7PXu6M
- 1078>
おっと、畑違いスマン。
- 1094 名前:名無しさん@chs:2012/07/16(月) 01:33:56 ID:PmCvOkvw
- 携帯の方のKOTYは避難所も駄目だ
タンタン買ってどう見てもクソゲーには遠いんで行ってみたが、
あまりに酷いんで話す気が失せた
据え置きはプレイする住人がそれなりにいるから機能してるけど
- 1095 名前:名無しさん@chs:2012/07/16(月) 01:56:39 ID:s5fdIOKM
- 今年はゲハ民襲撃で携帯がメチャクチャpart 進んでるが、例年なら据え置きの3分の一くらいだからな
据え置きも注目作がガッカリで持ち込まれてる程度だし。
しかし毎年そういって年末頃には恐ろしいのが来てるから困る
- 1096 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 15:39:25 ID:koNm23J+
- 避難所も凸られ、今は実質本スレヲチって愚痴る場所になってるのがなんともな
- 1097 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 18:42:45 ID:mAa7ure2
- 気がついたらドラクエ10のベータがもう終わってたでござるの巻(´・ω・`)
せっかく当選したのにあんまりやってなかったなぁ…
- 1098 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 18:44:36 ID:iTxuapLU
- ゲハにヲチスレあるのに凸って来るってどういうことなんだよ
ネヲチすら出来んのかあいつらは
- 1099 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 20:11:08 ID:tH7UO/U6
- したらばなどの外部板は管理人さえきちっと働くのであればそういうのは排除可能なはずなんだが、それでも凸られてるってことは管理人の処理能力を超えた飽和攻撃かなんかか?
そうならマジでGみたいな奴らだな
- 1100 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 21:07:14 ID:vZ0nqkd2
- >>1098
そりゃあスレの中だけで済むならいいが
KOTYの結果はヨソでニュースになることもあるんだからな。
そもそも凸騒ぎにまで発展したのは元の住人に酷いのが何人かいたからなんだが…
- 1101 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 21:33:28 ID:olalaKxM
- ネタスレをなんか勝手にニュースにしたり動画にしてるだけだけどな。
本来なんの権威
- 1102 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 21:35:06 ID:olalaKxM
- 途中送信しちまった
なんの権威もないスレを周りが神格化しすぎてる感じがある。
- 1103 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 22:08:29 ID:vZ0nqkd2
- 神格化なんて表現は使いたくないがわざわざまとめサイトまで作ってこれからも晒し続けるんなら
「たかがネタスレ」では済まんだろうよ。
どうでもいいがアンタのIDいい感じだな。
- 1104 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 22:19:52 ID:olalaKxM
- いい感じなのかこのID?
- 1105 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 22:35:53 ID:koNm23J+
- オララ
オがもう一個あったらな
- 1106 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 23:19:20 ID:Xe1PODbI
- 個人的な意見ですけどスパロボZですけど、破壊編はよかったけですけど再生についてはすこし都合がいいよな感じがします
セルゲイ、トレーズなどわき役キャラは原作通り死ぬのに対してティエリア、ミハエル、ルルーシュなど原作では死ぬのに都合よく生き残るっていうのが納得できなかったミハエルに関してはロリクランがなくなりましたもんね
でもこれはネタバレになりますよね
- 1107 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 23:21:50 ID:Azn9Lefc
- KOTYは神格化されてるとかじゃないんだよ。人間って悪いことほど興味が沸くし、信じたがるし、広めたがる
一番いい例が3.11の原発事故。政府や専門家が「東北の野菜はちゃんと検査してます」って言っても信じないのに、「東北の野菜は汚染まみれ」みたいなのはソースが2chやツイッターでもなぜかみんな信じて広まった
KOTYも一緒で、「KOTYは信頼できるから信じてる」のではなく「KOTYを信じた方がおもしろいから信じてる」。ほとんどの人は自覚無いだろうけど
選評もちゃんと検証したのよりおもしろおかしく(時には嘘を交えて)書いたものの方が採用される。エルヴァンディアゴーとかいい例
もしKOTYが「選評を事実をただ淡々と書いたものしか認めない」という方針だったら、仮に"任天堂・ソニー・マイクロソフト共催"とかでもあんな人気にならなかったと思うよ
- 1108 名前:名無しさん@chs:2012/07/17(火) 23:23:21 ID:E5SAl5LI
- >>1106
ティエリアは厳密には死んでない
ミハエルは劇場版では生きてる
ルルーシュは原作でも生きてるかもしれないという描写がある
あとネタバレだしスレ違い
- 1109 名前:名無しさん@chs:2012/07/18(水) 12:03:55 ID:s8weSSJM
- >>1004
ウチの近くのソフマップで、特価品として新品1980円で売られてた
- 1110 名前:名無しさん@chs:2012/07/18(水) 20:07:19 ID:qwVPfvRY
- どうでもいいけどカタログの総合人気ページはぶっちぎりで鬱ゲー一覧なんだな
2位と2倍近く差が開いてるのはすごい
他人の不幸は蜜の味ってことなんだろうか
- 1111 名前:名無しさん@chs:2012/07/18(水) 21:40:12 ID:fu6/FJos
- 鬱ゲーってはまれば神ゲーってのが多いからじゃないの。
- 1112 名前:名無しさん@chs:2012/07/18(水) 22:09:52 ID:MISJD5Do
- 自らが悲劇に酔いたいからだな
あと衝撃的なシーンはそのゲームの印象にも残りやすいし
- 1113 名前:名無しさん@chs:2012/07/18(水) 22:18:22 ID:KLfwAYJA
- 話としては興味があるがわざわざ自分で手を出す気にはならんからだろ。
- 1114 名前:名無しさん@chs:2012/07/18(水) 22:25:27 ID:hsftumYY
- 歴史の先生が「社会が幸せな時は悲劇が好まれ、社会が苦しい時は喜劇が好まれる」って言ってたなぁ
これが本当なら鬱ゲー人気も悪くないのかも
喜劇大好き人間の俺からすると否定したいところだけども
- 1115 名前:名無しさん@chs:2012/07/18(水) 22:34:42 ID:QLx2S4BA
- キャプ翼4の記事が来てる
- 1116 名前:名無しさん@chs:2012/07/19(木) 15:11:53 ID:bHlYs6eg
- >>1114
社会全体というより個人の状態によるんじゃなかったか?
江戸時代とかの村落だと特に問題も無くて毎年豊作な地域じゃ悲劇物が好まれたそうな
今の日本は全体的な話じゃそれなりに切羽詰まってるけど個々人見るとそれほどって人は多いんじゃね
- 1117 名前:名無しさん@chs:2012/07/19(木) 18:29:55 ID:M+DVPGTg
- 人によっては鬱とも王道ヒーロー物と取れる作品も山ほどあるしな
まどかマギカなんて俺にとっては後者だし
- 1118 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1119 名前:名無しさん@chs:2012/07/20(金) 18:18:04 ID:Nb6TecjY
- スト鉄って完全にクソゲーのレッテルが貼られてて
ここの執筆依頼でもボロクソに書いてあるけどそこまで酷いかなぁ。
プラチナ取るまでやったけど、せいぜいガッカリゲー程度だと思うんだよな。
- 1120 名前:名無しさん@chs:2012/07/20(金) 18:28:29 ID:lx9RYaVM
- マスエフェクト3はED丸々作り直して無料で配信すんだっけか
- 1121 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1122 名前:名無しさん@chs:2012/07/20(金) 22:06:05 ID:aEVXogTc
- >>1120
2しかやってないから伝聞とwiki程度の知識だが
たしか3のエンディングを拡張するもので流れ自体は変えないんじゃなかったけ
友人もあんま3のストーリー納得してなかったなぁ
- 1123 名前:名無しさん@chs:2012/07/20(金) 22:11:14 ID:Z2A88Hkg
- ここ最近、Mii広場と戦クロが全くすれ違わなくなったんだが
ひょっとしてこれはポケモン効果なのか?
- 1124 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1125 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1126 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1127 名前:削除:削除 ID:削除
- 削除
- 1128 名前:名無しさん@chs:2012/07/21(土) 01:47:24 ID:edOpGz+6
- >>1123
地味にDSだったってのが聞いてるかもなポケモン
でも、DS3DS二刀流ってのも普通にいるでしょう
ところで削除ってなんなんだ
消されているとどんだけしょうもない内容だろう気になる
- 1129 名前:名無しさん@chs:2012/07/21(土) 01:53:02 ID:mH9Sm3p2
- なんぞこれ…ある程度想像はつくけど
- 1130 名前:名無しさん@chs:2012/07/21(土) 06:48:06 ID:aAJHo5t2
- 俺が来ない1日の間に何があったんだ?
たぶん荒れる元だったんだろうけど
- 1131 名前:名無しさん@chs:2012/07/21(土) 07:30:58 ID:fmZilZkA
- >>1130
削除の内容は一言で言うと、他所のゴタゴタをこっちに持ち込もうとするな。
あとは察してね。
- 1132 名前:名無しさん@chs:2012/07/21(土) 08:08:06 ID:lv6UJIPU
- >>1130
消された一部を書き込んだモンだが、ヒントは壷の入り口にある、と教えておく
まぁ嘆かわしい話だよ。
- 1133 名前:名無しさん@chs:2012/07/21(土) 12:51:15 ID:9CM8fdL2
- クソゲーwikiにつながらん…
- 1134 名前:名無しさん@chs:2012/07/21(土) 13:41:47 ID:7zL5VCaM
- 良作も落ちてるな
- 1135 名前:名無しさん@chs:2012/07/22(日) 14:33:48 ID:HW3lk2lE
- クソゲwikiのP4Gネガキャン防止用ページ、開いて一瞬ビビったw
画像凝ってるなw
- 1136 名前:名無しさん@chs:2012/07/22(日) 15:28:23 ID:i4iBMxT2
- 愚か者にはウルトラチャージからの魔手ニヒル
- 1137 名前:名無しさん@chs:2012/07/22(日) 16:11:42 ID:CwNxj+T2
- クマ「男の中の男たち、出てこいクマ!」
- 1138 名前:名無しさん@chs:2012/07/22(日) 16:47:25 ID:1xt7zcAw
- 画像作った人にGJと言いたくなったw
- 1139 名前:名無しさん@chs:2012/07/22(日) 18:11:48 ID:ffFphy2c
- ただまぁ、アニメも放送されたとはいえ、少々ネタバレではあるがwww
- 1140 名前:名無しさん@chs:2012/07/23(月) 01:14:50 ID:/z5Zk/6Q
- 公式のネタバレ禁止画像のパロディなのにネタバレもクソもねーだろw
- 1141 名前:名無しさん@chs:2012/07/23(月) 06:49:43 ID:jkg8ORcU
- それは知らんかったぜ>公式のパロ
- 1142 名前:名無しさん@chs:2012/07/23(月) 09:00:59 ID:O9a4r5/c
- 公式があの画像出した時点で「これもネタバレじゃね?」
って言われてたなwww
まぁ念押ししてたのは追加ストーリーについてだったんだけど
- 1143 名前:名無しさん@chs:2012/07/23(月) 18:39:46 ID:M7eFHciI
- あの画像ビックリしたな
- 1144 名前:名無しさん@chs:2012/07/23(月) 18:40:47 ID:VA15/Ju+
- なんかダンガンロンパも同じことやってるな
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